PrtScr, потом паст в Gimp. Подрезать, если нужно и все.
У меня так не получаеться, т.к. скринится рабочий стол 2-го монитора
А Fraps-ом нормально.
Tian
06.02.2010 в 15:07
У меня так не получаеться, т.к. скринится рабочий стол 2-го монитора
А Fraps-ом нормально.
Да тоже, потому и написала — подрезать Фрапсом, конечно, удобнее.
A-n-d-r-e-y
06.02.2010 в 22:09
Я использую Snaglt, для скринов. Советую. Огромный выбор настроек что и как заснять. Снимаю только активную область окна.
Siriuss
07.02.2010 в 12:27
Я использую Snaglt, для скринов. Советую. Огромный выбор настроек что и как заснять. Снимаю только активную область окна.
Спасибо за совет, попробую.
NetHunter
07.02.2010 в 15:23
Позволю себе продублировать свой вопрос из темы «Windows7 и Msfs» — видимо, проблема в моей новой ATI5870 все-таки….
Итак, при переходе в оконный режим через ALT + TAB слетает сглаживание.
То же происходит открытии выпадающего меню через ALT, а также при запуска окна FSINN. Разворачиваю сим в полноэкранный режим (отжимаю ALT/закрываю FSINN) — все ок…. С чего бы это?
Не знаю чем все это вызванно — то ли «семеркой», то ли новой ATIшкой…. Но раньше на XP + nVidia такого не наблюдалось никогда…
Полагаю — дело именно в переходе из полноэкранного в оконный режим…
yroman
07.02.2010 в 17:26
PrtScr, потом паст в Gimp. Подрезать, если нужно и все.
Gimp для того, чтобы подрезать скриншот? Увольте, зачем такая тяжесть? PaintNET в помощь, бесплатен, как и гимп.
Siriuss
07.02.2010 в 19:47
Позволю себе продублировать свой вопрос из темы «Windows7 и Msfs» — видимо, проблема в моей новой ATI5870 все-таки….
Итак, при переходе в оконный режим через ALT + TAB слетает сглаживание. То же происходит открытии выпадающего меню через ALT, а также при запуска окна FSINN. Разворачиваю сим в полноэкранный режим (отжимаю ALT/закрываю FSINN) — все ок…. С чего бы это? Не знаю чем все это вызванно — то ли «семеркой», то ли новой ATIшкой…. Но раньше на XP + nVidia такого не наблюдалось никогда… Полагаю — дело именно в переходе из полноэкранного в оконный режим…
У меня наоборот на 8800GTS подобное было, зато мерцаний не было. Вы сглаживание через CCC делаете или в игре стоит галка?
Tian
08.02.2010 в 04:49
Gimp для того, чтобы подрезать скриншот? Увольте, зачем такая тяжесть? PaintNET в помощь, бесплатен, как и гимп.
Так и просто Пайнтом можно, не вопрос. Кому что удобней. Кто-то фотожабой режет. Дело предпочтений.
NetHunter
08.02.2010 в 17:31
У меня наоборот на 8800GTS подобное было, зато мерцаний не было. Вы сглаживание через CCC делаете или в игре стоит галка?
ну, в ССС все по умолчанию выставлено: Use application settings. И в симе тоже галку поставил. Думаете, с этим связано?
PS я в ATI как-то не очень понимаю пока. Тоесть совсем не понимаю… Первый раз за всю жизнь решил попробовать с GeForce слезть….
Tian
08.02.2010 в 17:56
ну, в ССС все по умолчанию выставлено: Use application settings. И в симе тоже галку поставил. Думаете, с этим связано?
PS я в ATI как-то не очень понимаю пока. Тоесть совсем не понимаю… Первый раз за всю жизнь решил попробовать с GeForce слезть….
Неверно. В симе галку сглаживания снять, в каталисте максимум поставить вручную. Никаких Use application settings.
NetHunter
08.02.2010 в 20:16
Неверно. В симе галку сглаживания снять, в каталисте максимум поставить вручную. Никаких Use application settings.
Поставил во кладках ССС SMOOTHING HD AA — 8x AA MODE — QUALITY
И все заработало! Благодарю за помощь
MFS-00
11.02.2010 в 11:57
Ураааааааааа!!! Я наконец-то победил эти грёбанные пилы!!! Radeon — рулит!!!
Прикрепленные изображения
Dizzy81
11.02.2010 в 12:46
Однако с MipMap=4 летать низенько совсем не комильфо. Но на эшелоне пристойно. Всё-таки, похоже, анизотропка вырубается почему-то.
Чтоб «пил» не было, достаточно в CCC включить «адаптивное сглаживание».
Tian
11.02.2010 в 13:39
Dizzy81 (11 February 2010 — 16:46):
Однако с MipMap=4 летать низенько совсем не комильфо. Но на эшелоне пристойно. Всё-таки, похоже, анизотропка вырубается почему-то.
Чтоб «пил» не было, достаточно в CCC включить «адаптивное сглаживание».
Чушь. Адаптивное сглаживание только для прозрачных текстур.
Учите матчасть.
Dizzy81
11.02.2010 в 13:59
Tian (11 Февраль 2010 — 16:39):
Чушь. Адаптивное сглаживание только для прозрачных текстур.
Учите матчасть.
Полегче с определениями, сударыня. Во-первых, это работает (строго говоря, этого достаточно). Во-вторых, термин «прозрачная текстура» говорит о том, что матчасть стоит учить не мне, а Вам. Давайте начнём с обыкновенного альфа-канала и его применимости в текстурах 9-ки.
Tian
11.02.2010 в 14:21
Dizzy81 (11 February 2010 — 17:59):
Полегче с определениями, сударыня. Во-первых, это работает (строго говоря, этого достаточно). Во-вторых, термин «прозрачная текстура» говорит о том, что матчасть стоит учить не мне, а Вам. Давайте начнём с обыкновенного альфа-канала и его применимости в текстурах 9-ки.
Во первых это никаким боком не работает. А термины я применяю, чтобы было понятно всем, а не только ботанам искушенным в 3Д графике, которые, к слову, пользуются другими источниками и сами могут настроить видеокарту.
Dizzy81
11.02.2010 в 14:38
Tian (11 Февраль 2010 — 17:21):
Во первых это никаким боком не работает.
Ну как же не работает, если работает? 🙂 Буквально вчера всё перековырял и переползал. Включаешь адаптивку — зубья исчезают. Выключаешь — появляются снова. Драйвер 10.1, ССС, карта 4850, винда 7-ка, АА8, АФ 16 включено в драйвере принудительно. В симе MipMap 4. Иначе всё тот же flickering.
У Вас Radeon? Качество изображения устраивает? Настройками не поделитесь?
Tian
11.02.2010 в 15:53
4850, ССС 10.1, Драйвер 6.14.10.0723 WinXP Pro
АА — 8 Box, Adaptive AA -Off, AF -16, A.I. -Standart. MipMap -quality, Vsync-off/appl.
В симе MipMаp — 5. АF выключена, остальное на максимум.
Качество устраивает.
Ну никакой разница не вижу от адаптивки. Сколько ни всматривалась в динамике и статике и ни сравнивла скрины.
Powerk
11.02.2010 в 16:49
Спасибо, автору темы!
Проблема мерцания/дрожания текстур вдали меня очень раздражала. Но я ее поборол.
Есть только одно но — драйвера видеокарты должны быть не новее Catalyst 9.10 !!!
Оказывается есть проблема именно с последними дровами.
2. Ati Tray Tool совсем не обязателен.
Мои настройки в CCC
HD: Antialising — 8x
Filter — WideTent
Anisotropic Filtering — 16x
Catalyst AI — Advanced (эта опция по вкусу кому как нравиться)
MipMap Level — Quality
Adaptive Anti-ALising — Enabled, Quality (эта опция по вкусу кому как нравиться)
Скачать драйвер 9.10 можно с сайта ATI выбрав внизу ссылку oldest drivers
Чтобы переустановить драйвер, сначала запустите установку того что есть и выберите uninstal,
потом перезагрузка и только потом установка 9.10
Tian
11.02.2010 в 16:55
Powerk (11 February 2010 — 20:49):
Спасибо, автору темы!
Проблема мерцания/дрожания текстур вдали меня очень раздражала. Но я ее поборол.
Есть только одно но — драйвера видеокарты должны быть не новее Catalyst 9.10 !!!
….
а летать мы должны на бипланах а ездить на телегах. Повторю — на каталисте 10.1 все работает отменно с MipMap 5.
Powerk
11.02.2010 в 16:55
Скрин того что получилось в итоге:
Powerk
11.02.2010 в 16:59
Tian (11 Февраль 2010 — 21:55):
а летать мы должны на бипланах а ездить на телегах. Повторю — на каталисте 10.1 все работает отменно с MipMap 5.
Если у вас нет проблемы, это не значит что ее нет у других.
Рад за вас.
У меня проблема есть, у многих в этой ветке тоже.
Показать ее тяжело, так как мерцание появлется только при движении камеры.
Попробую показать.
На этом скрине видны горизонтальные линии ближе к горизонту:
UPD: Это как раз Catalyst 10.1 и MipMap=5
Tian
11.02.2010 в 17:13
И результат — на первом скрине замыленые текстуры . Вы просто предложили больную руку отрезать вместо лечения. Образно выражаясь.
Это не способ улучшить картинку.
На второй рябь — главный бич. С ним и надо бороться. А не отказываться от текстурных карт.
Powerk
11.02.2010 в 17:50
Tian (11 Февраль 2010 — 22:13):
И результат — на первом скрине замыленые текстуры . Вы просто предложили больную руку отрезать вместо лечения. Образно выражаясь.
Это не способ улучшить картинку.
На второй рябь — главный бич. С ним и надо бороться. А не отказываться от текстурных карт.
Чтобы увидеть замыленные текстуры поставьте у себя MipMap=4 🙂
Жалко скриншота у меня нету такого.
На мой взгляд картинка стала лучше и ближе к реальности.
Выбирайте сами, а я полетаю.
Было — стало
Стас
11.02.2010 в 17:54
Кхе-кхе, простите, а что у вас за конфиг? Ну, и о «попугаях» в Мадриде Аэрософта пару слов.
У меня так не получаеться, т.к. скринится рабочий стол 2-го монитора
А Fraps-ом нормально.
Да тоже, потому и написала — подрезать
Фрапсом, конечно, удобнее.
Спасибо за совет, попробую.
Итак, при переходе в оконный режим через ALT + TAB слетает сглаживание.
То же происходит открытии выпадающего меню через ALT, а также при запуска окна FSINN. Разворачиваю сим в полноэкранный режим (отжимаю ALT/закрываю FSINN) — все ок…. С чего бы это?
Не знаю чем все это вызванно — то ли «семеркой», то ли новой ATIшкой…. Но раньше на XP + nVidia такого не наблюдалось никогда…
Полагаю — дело именно в переходе из полноэкранного в оконный режим…
Gimp для того, чтобы подрезать скриншот? Увольте, зачем такая тяжесть? PaintNET в помощь, бесплатен, как и гимп.
У меня наоборот на 8800GTS подобное было, зато мерцаний не было. Вы сглаживание через CCC делаете или в игре стоит галка?
Так и просто Пайнтом можно, не вопрос. Кому что удобней. Кто-то фотожабой режет. Дело предпочтений.
ну, в ССС все по умолчанию выставлено: Use application settings. И в симе тоже галку поставил.
Думаете, с этим связано?
PS я в ATI как-то не очень понимаю пока. Тоесть совсем не понимаю… Первый раз за всю жизнь решил попробовать с GeForce слезть….
Неверно. В симе галку сглаживания снять, в каталисте максимум поставить вручную. Никаких Use application settings.
Поставил во кладках ССС
SMOOTHING HD AA — 8x
AA MODE — QUALITY
И все заработало!

Благодарю за помощь
Прикрепленные изображения
Чтоб «пил» не было, достаточно в CCC включить «адаптивное сглаживание».
Чтоб «пил» не было, достаточно в CCC включить «адаптивное сглаживание».
Чушь. Адаптивное сглаживание только для прозрачных текстур.
Учите матчасть.
Учите матчасть.
Полегче с определениями, сударыня. Во-первых, это работает (строго говоря, этого достаточно). Во-вторых, термин «прозрачная текстура» говорит о том, что матчасть стоит учить не мне, а Вам. Давайте начнём с обыкновенного альфа-канала и его применимости в текстурах 9-ки.
Во первых это никаким боком не работает. А термины я применяю, чтобы было понятно всем, а не только ботанам искушенным в 3Д графике, которые, к слову, пользуются другими источниками и сами могут настроить видеокарту.
Ну как же не работает, если работает? 🙂 Буквально вчера всё перековырял и переползал. Включаешь адаптивку — зубья исчезают. Выключаешь — появляются снова. Драйвер 10.1, ССС, карта 4850, винда 7-ка, АА8, АФ 16 включено в драйвере принудительно. В симе MipMap 4. Иначе всё тот же flickering.
У Вас Radeon? Качество изображения устраивает? Настройками не поделитесь?
АА — 8 Box, Adaptive AA -Off, AF -16, A.I. -Standart. MipMap -quality, Vsync-off/appl.
В симе MipMаp — 5. АF выключена, остальное на максимум.
Качество устраивает.
Ну никакой разница не вижу от адаптивки. Сколько ни всматривалась в динамике и статике и ни сравнивла скрины.
Проблема мерцания/дрожания текстур вдали меня очень раздражала. Но я ее поборол.
Есть только одно но — драйвера видеокарты должны быть не новее Catalyst 9.10 !!!
Оказывается есть проблема именно с последними дровами.
Настройки:
1. FS9
— mipmap quality=4
— Filtering=Trilinear
2. Ati Tray Tool совсем не обязателен.
Мои настройки в CCC
HD: Antialising — 8x
Filter — WideTent
Anisotropic Filtering — 16x
Catalyst AI — Advanced (эта опция по вкусу кому как нравиться)
MipMap Level — Quality
Adaptive Anti-ALising — Enabled, Quality (эта опция по вкусу кому как нравиться)
Скачать драйвер 9.10 можно с сайта ATI выбрав внизу ссылку oldest drivers
Чтобы переустановить драйвер, сначала запустите установку того что есть и выберите uninstal,
потом перезагрузка и только потом установка 9.10
Проблема мерцания/дрожания текстур вдали меня очень раздражала. Но я ее поборол.
Есть только одно но — драйвера видеокарты должны быть не новее Catalyst 9.10 !!!
….
а летать мы должны на бипланах а ездить на телегах. Повторю — на каталисте 10.1 все работает отменно с MipMap 5.
Если у вас нет проблемы, это не значит что ее нет у других.
Рад за вас.
У меня проблема есть, у многих в этой ветке тоже.
Показать ее тяжело, так как мерцание появлется только при движении камеры.
Попробую показать.
На этом скрине видны горизонтальные линии ближе к горизонту:
UPD: Это как раз Catalyst 10.1 и MipMap=5
Это не способ улучшить картинку.
На второй рябь — главный бич. С ним и надо бороться. А не отказываться от текстурных карт.
Это не способ улучшить картинку.
На второй рябь — главный бич. С ним и надо бороться. А не отказываться от текстурных карт.
Чтобы увидеть замыленные текстуры поставьте у себя MipMap=4 🙂
Жалко скриншота у меня нету такого.
На мой взгляд картинка стала лучше и ближе к реальности.
Выбирайте сами, а я полетаю.
Было — стало