Грузим в Премьер видео, выбираем в свитке ВИДЕО, далее — ВРЕМЯ , далее ЭХО
Затем в настройках эффекта устанавливаем нужные нам значения количества эхов ,
время и т.д. След. этап — кликаем на верху на боксе «монтажный стол», потом в открывшемся свитке «рендеринг монтажного стола» и ждемс пока красная линия (под желтой, выше таймлайна) станет зеленой, т.е. пересчитается наш эффект. Смотрим, если все ОК, то экспортируем монтажный стол (бокс «файл» вверху) если нет — играемся с настройками как нам нужно и снова экспортируем. Не забываем установить настройки Экспорта, чтобы видео не потеряло качество.
А, вот еще чё! — эхо будет не только на самолете, но и на облаках, на зданиях, на всем, что есть в кадре.
Я понимаю что цель — создать Эффект помех в камере от проносящегося мимо самолета? Тогда должно подойти то что я написал, а если эхо надо только у самолета, то это можно сделать, но гораздо сложнее
спасибо за ответ с премьером понятно. А вот с сони вегас 8 ты не мог быы помочь разобраться? Я не нахожу там такого эффекта. мне кажеться он там полюбому должен быть, программа та новая. Может как то можно дополнить базу эффектов? Откуда то скачать ты не в курсе?
TITAR
26.02.2008 в 16:16
К сожалению помочь с Сони Вегас не смогу, т.к. работаю только с Адобовскими: Премьером, Фотошопом, Афтерэффектом, Аудишином,и Энкором. Для меня удобство в том что все они взаимоинтегрированы, а это значит что из одной программы я могу входить в другую. Ни одна прога-одиночка не дает таких возможностей.
TITAR
26.02.2008 в 16:25
Продолжу писать по съемкам, мож кому полезно будет, раз уж с Вегасом от меня пользы нет
МОНТАЖНЫЕ ПЕРЕХОДЫ
CUT (кат) – ПРЯМАЯ СКЛЕЙКА самый ненавязчивый монтажный переход (Его еще называют «переход в настоящем времени»). 99.9% кадров в кино и ТВ склеены именно так, в этом легко убедиться, посмотрев любой фильм. ВАЖНО, ЧТОБЫ ЭТИ ПЕРЕХОДЫ НЕ БЫЛИ ЗАМЕТНЫ ЗРИТЕЛЮ!!! (о том, как сделать их незаметными я напишу дальше, т.к. тема не маленькая) Чаще всего маскировкой склейки служит сам сюжет
НАПРИМЕР: в 1 кадре человек набирающий номер – в 2 кадре звонящий телефон — в 3 кадре другой человек берет трубку. Несмотря на то, что мы видим 3 разных кадра — действие воспринимается как непрерывное, т.к. кадры поставлены в логической последовательности
FADE (фейд) — УХОД / ВЫХОД ИЗ ЧЕРНОГО (реже белого, еще реже другие цвета)
Fade-out (Фейд-аут) — изображение и звук исчезают (чернеют, белеют ….)
Fade-in (Фейд- ин) — изображение и звук появляются ( из черного, белого, …)
Фейд дает возможность управлять монтажным ритмом!
(т.е., проще говоря, он позволяет объединить сцену погони со сценой скучающей домохозяйки)
Есть 3 типа переходов с использованием режима ФЕЙД
Fade-out — Cut-in (Фейд-аут — Кат-ин) Т. сказ. «Ударное вступление», когда один фрагмент постепенно затухает (уходит в черное, …), а другой монтируется встык.
Прием позволяет ускорить темп повествования – одна сцена оканчивается спокойно, а в другой действие оживленнее. Часто можете наблюдать его в сериалах
Еще прием может быть использован, когда снимаем кадры с похожим содержанием (например скульптуру за скульптурой в галерее или самолет за самолетом в авиамузее) и нужно «встряхнуть» зрителя. Кадр со скульптурой (самолетом) уходит в черное, затем резко появляется новая скульптура (самолет) – зритель обязательно прореагирует!
Прикрепленные изображения
TITAR
26.02.2008 в 16:29
Cut-out — Fade-in (Кат-аут — Фейд-ин) Обрыв / плавное вступление. Т. сказ. «Мирное начало»
Используется обычно когда объект съемки неподвижен или малоподвижен
Резкий обрыв сцены и плавное возникновение следующей показывает, что между сценами прощло некоторое время и чем дольше выход из черного, тем больше времени прошло.
Еще одно применение этого приема (весьма специфическое, надо сказать) когда режиссер хочет показать что в сцене должно произойти нечто ужасное, но пусть зритель догадается что. Часто этот прием встречается в сериалах.
Прикрепленные изображения
TITAR
26.02.2008 в 16:33
Fade-out— Fade-in (Фейд-аут — Фейд-ин). Уход – выход из черного (белого, …)
Часто применяется для паузы между окончанием одного фрагмента повествования
и началом другого.
Как художественный прием акцентирует драматические моменты в фильме. Вспомните вестерны — на героя направлен пистолет, уход в чёрное, пауза (зритель весь в поту – ждет что же дальше), выход из черного, пистолет все также направлен на героя (возможно даже снято с другой точки). Ну, хотя и понятно, что герой всех побеждает, все же зрителей режиссер заставил понервничать!
Ещё прием используют для вставок рекламы (что тоже заставляет зрителя понервничать )
Прикрепленные изображения
TITAR
26.02.2008 в 16:38
DISSOLVE (в некоторых программах — MIX, CROSS-FADE) —РАСТВОРЕНИЕ
1. Также как и «фейд» может указывать на прошествие некоторого времени, но в отличие от «фейд» объединяет кадры в одной сцене. Замедляет темп повествования..
2. Прием позволяет «сжимать» время. Это может быть полезно когда нужно показать длительный процесс за короткий промежуток времени. НАПРИМЕР: механики возятся у разобранного двигателя (3-5 сек.) изображение разобранного двигателя растворяется в новом изображении, где двигатель уже собран. Таким образом 2-х часовой процесс показан за 20 секунд. Понятно , что если мы снимаем с целью при монтаже сделать переход растворением, то кадры должны быть чуть длиннее чем обычно, чтобы перекрыть процесс растворения. Чтобы понятнее было – смотри рис-к
3. Ещё я использую этот прием когда два кадра ну никак не монтируются встык (бывает и такое), НАПРИМЕР: снимая с самолета длинными кадрами землю при монтаже обнаружил что кадры практически одинаковые: в обоих — домики занесенные снегом.
Монтировать встык, прямой склейкой нельзя – незначительная разница в положении домиков сразу ударит по глазам зрителя (попробуйте снять из окна автобуса проезжающие мимо машины, выключите камеру, и снова включив через 10 секунд снимите машины за окном. Теперь посмотрите склейку. Заметна?) Вот здесь поможет переход от кадра к кадру растворением
4. Может быть аналогом литературной фразы «а в это время в замке у шефа», т.е. соединять два события, происходящих в разных местах в одно время
5. Медленное растворение (4-6 сек.) обозначает длительный период времени и, по традиции, ассоциируется с путешествиями во времени. НАПРИМЕР: Старый пилот у вас в кадре рассказывает о времени, когда он летал ещё на У-2, далее пилот «растворяется в
кадрах из фильма «Небесный тихоход» или хроники с У-2 , при этом продолжает звучать его рассказ… Медленное растворение ставят в начале и конце такой сцены
Прикрепленные изображения
dial-log
26.02.2008 в 16:53
У меня вопрос. А в AP2 можно налажить на видео анимацию или сделать комбинированное видео чтобы например на движущемся самолете на крыле стоял человек?
TITAR
26.02.2008 в 16:54
Есть ещё несколько разновидностей растворений, с помощью которых добиваются эффекта путешествий во времени:
Ripple dissolve — растворение с водяной рябью (кадры колышутся как вода)
Defocus dissolve — растворение с расфокусом (один кадр расфокусируется, а другой появляется из расфокуса) Делается эта красота при съемке, поэтому надо планировать такие кадры перед началом съемки.
WIPE – ВЫТЕСНЕНИЕ
Используется главным образом для перехода от одной сцены к другой. Кто смотрел первые части «Звездных войн ( 4-6 серии) тот видел как это происходит.
Видов вытеснения — море, самых разных, но я бы не рекомендовал использовать
их все в одном ролике (сюжете), а ограничится каким-то одним. Иначе это будет похоже на женщину, нацепившую на себя всю бижутерию какая у неё есть. Может ей и кажется, что это красиво, но насчет окружающих – не уверен. С другой стороны – внимание зрителя переключается с темы сюжета на спецэффекты. Зачем тогда делать видео, если зритель его не видит?
Есть еще РЕШЕТКА (помните как в «Штирлице»?), она помогает организовать время на экране
В общем не смогу я все описать, есть куча модификаций, вариантов, видов и т.д. ГЛАВНОЕ — ЧУВСТВО МЕРЫ!!!!
И ещё : в разных монтажных прогах переходы могут по разному называться, но суть я надеюсь ясна (я для энтого и рисунки делал)
Всем удачи!
TITAR
26.02.2008 в 16:55
dial-log (26.02.2008 18:53) писал:
У меня вопрос. А в AP2 можно налажить на видео анимацию или сделать комбинированное видео чтобы например на движущемся самолете на крыле стоял человек?
Можно, но легче в Афтер Эффекте
dial-log
26.02.2008 в 16:57
Можно, но легче в Афтер Эффекте
Буду очень признателен подробностям моего вопроса если конечно вы сами это умеете…
TITAR
26.02.2008 в 17:05
бЫЛИ МЫСЛИ ПОСАДИТЬ СЫНИШКУ НА КРЫЛО САМОЛЕТА, ЧТО СНИМАЛ В ПОЛЕТЕ, НО ДЕЛАЮ РОЛИК С ЛЕТАЮЩИМ СЫНОМ НАД КИЕВОМ. Купил кусок ткани 3х4 метра, на улице присобачил ткань к забору на стройке и на фоне этой ткани снял взлетающего сынищу В Афтере убрал зеленый фон — т.е. тряпку и получил сына взлетающего над полем всего делов А если серьезно — то напишу поподробней дома, а то я на работе сейчас НАПИШУ ЗАВТРА ИЛИ ПОСЛЕЗАВТРА…
Bravo
01.03.2008 в 12:46
Цитата
Defocus dissolve — растворение с расфокусом (один кадр расфокусируется, а другой появляется из расфокуса) Делается эта красота при съемке, поэтому надо планировать такие кадры перед началом съемки.
А Blur если использовать?Можно вполне имитировать расфокус.Тем более его много разных видов есть.
TITAR
02.03.2008 в 16:18
Согласен, можно и блюром , особливо если учесть что на болшинстве бытокамов кольца ручного фокуса нет.
Ну а ежели автор хочет именно расфокусом на съемке, то готовится надо предварительно
По афтеру напишу обязательно но пока просто работа достала, извините….
TITAR
03.03.2008 в 15:26
Опишу как я работаю с Афтером. Понятно что он должен быть установлен.
Все довольно просто — ищем вверху: ФАЙЛ — ИМПОРТ — ПУТЬ К НАШЕМУ ФАЙЛУ — ОТКРЫТЬ.
Наше видео появится в накопителе (совсем как в Премьере).Проделываем то же с другими видеоклипами, с которыми будем работать. У меня это клипы «Зеленый рир» и «взлет вертолета». С этими клипами мы будем работать как со слоями в Фотошопе (вообще в Афтер можно загрузить 99 слоёв видео, но машина должна быть в таком случае неслабой!)
Видео в накопителе, теперь создаем композицию. Опять смотрим вверху: КОМПОЗИЦИЯ — НОВАЯ — и в появившемся боксе вводим необходимые настройки.
Я обычно работаю с видео 720х576, 25 кадров в сек., несжатым, полным разрешением D1/DV PAL(1,07),
ТО ЕСТЬ ПО МАКСИМУМУ СТАВЛЮ ВСЕ ИЗ СООБРАЖЕНИЯ , ЧТО ИЗ ХОРОШЕГО КАЧЕСТВА ПЛОХОЕ ВСЕГДА МОЖНО СДЕЛАТЬ (НАПР. ДЛЯ ИНТЕРНЕТА), А ВОТ НАОБОРОТ …
Длительность композиции устанавливаем по необходимости — у нас сейчас 16 сек. . Понятно что если исходный клип 3 сек , а композицию вы создаете 10 сек., то после 3 секунд будете иметь просто черный экран.
Далее кликаем ОК и получаем внизу таймлайн, куда одно за другим тянем видео из накопителя. Здесь есть момент за которым нужно следить, а именно: видео объекта на фоне зеленого рира должно быть вверху! Понимаю, что тупых тут нет, это я на всякий случай…
Прикрепленные изображения
TITAR
03.03.2008 в 15:33
Тянем видео на таймлайн
Прикрепленные изображения
TITAR
03.03.2008 в 15:38
Далее.
Имеем два видео слоями на таймлайне — зеленая (для рира я такой выбрал цвет, вы можите другой, кликнув по квадратику рядом с названием клипа на таймлайне) и желтая линии (цвета помогают не путаться ос-нно когда слоев много). Теперь, обратите внимание слева напротив каждоговидео иконки — глаз и динамик (опять как в Премьере!). Кликая по ним отключаем соотв-ее видео или звук для просмотра, но если сохранять будем композицию то эти настройки сделают свое дело — видео или звука не будет! Поэтому будем внимательны! В общем нам звук вертолета не нужен на нижнем видео и мы его отключим.
Далее кликаем левой кнопкой по зеленой линии — активируем ее, а затем то же, но правой кнопкой и на появившихся свитках выбираем EFFEKT — KEYING — COLOR KEY
Прикрепленные изображения
TITAR
03.03.2008 в 15:58
Затем как в Фотошопе пипеткой выбираем цвет, который будем убирать. У нас это зеленый.
Играем с настройками как нам нужно, глядя на картинку… Вот и все! Далее ФАЙЛ — ЭКСПОРТ — настройки я снова делаю по максимуму и … ждемс пока пересчитает программа наше произведение.
Под конец несколько важных вещей!
1 Цвет рира ( по-русски — задника) может быть любым , но одежда героя должна быть НЕ ЦВЕТА ЗАДНИКА-РИРА!!!
НАДЕЮСЬ ПОНЯТНО ПОЧЕМУ. Программе по-барабану что вырезать — одежду или задник…
2 Рир старайтесь натянуть так чтобы не было складок, иначе в тенях складок цвет рира будет другим.
Эффект, конечно, можно применить еще много раз, выбирая пипеткой новый оттенок, но это гемор…
3 Следите, чтобы на разных клипах, из которых будете делать композицию свет (освещенность объектов) был
одинаковой.
4 (следует из 3-го) Начинать проект лучше со съемок в воздухе. Под них подстроить свет на герое легче, чем наоборот
Надеюсь принцип работы программы понтен. Всю описывать не буду — лучше купить книгу….
Слишком большие возможности у программы. Я выкладывал тут клип SOAR там планер преврапщается в птицу. Это тоже Афтер…
Прикрепленные изображения
TITAR
03.03.2008 в 16:08
Исходники и итог
Прикрепленные изображения
TITAR
03.03.2008 в 16:12
Это так, лириеское отступление было.
Продолжу о съемках…
10 ПРИНЦИПОВ МОНТАЖА ИЛИ
КАК СДЕЛАТЬ ПЕРЕХОД В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ НЕЗАМЕТНЫМ?
Ряд правил, известных как 10 принципов монтажа позволяет сделать монтажные стыки незаметными для зрителя. Сначала перечислю все 10 принципов. А затем подробнее напишу о каждом. Итак:
1 Монтаж по крупности
2 Монтаж по ориентации в пространстве
3 Монтаж по направлению движения главного объекта в кадре
4 Монтаж по фазе движения в кадре
5 Монтаж по темпу движения в кадре
6 Монтаж по смещению центра внимания
7 Монтаж по свету
8 Монтаж по цвету
9 Монтаж по смещению осей съемки
10 Монтаж по направлению движения основной движ-ся массы в кадре
Звучит непонятно, но это только на первый взгляд. Рассмотрим подробнее каждый.
1 еще пионерами кино эмпирически, или, точнее, опытным путем было установлено, что человек комфортно воспринимает монтажные стыки если различия в крупности будут не слишком большими и не слишком маленькими. Смотри рисунок.
Прикрепленные изображения
TITAR
03.03.2008 в 16:15
2 о линии взаимодействия я уже писал выше. Это он самый и есть, принцип монтажа по ориентации в пространстве: съемку взаимодействующих друг с другом объектов делаем с одной стороны от линии их взаимодействия! Объекты могут быть любые – штурман и карта, техник и двигатель, самолет на перроне и аэровокзал—принцип работает везде!
3 принцип монтажа по направлению движения главного объекта в кадре: нельзя изменять направление вектора движения объекта с левого на правое ( или с правого на левое) относительно вертикали на стыке кадров Немного громоздко, но с рисунком может будет понятнее
Понятно, что клеить кады как на рис.1 – ставить зрителя в тупик. Решение как бы на поверхности (рис.2) – вклеить кадр с объектом в движении на камеру, но это не самое лучшее решение, так как второй кадр глаз воспримет как статику, и зритель все равно получит «удар» по глазам. Наиболее грамотное решение – на рис.3. Здесь наш объект меняет направление движения в кадре (2а и 2б) прямо во время съемки. У зрителя такое изменение направления никакого дискомфорта не вызовет! Заметьте, что имеем разницу по крупности между кадром 1 и 2 , а также 2 и 3 (см.1-й принцип)
Прикрепленные изображения
dial-log
05.03.2008 в 01:10
ТITAR спасиботебе за труд. До сих пор пренебрегал этой программой из за того что не могу добиться хорошего качества на выходе. Умоляю расскажи подробнее как вывести из After effect видео с таким же качеством с которым я его туда импортировал. И как импортировать его с наилучшим качеством. Заранее благодарен.
TITAR
05.03.2008 в 05:56
OK!, приду с работы, напишу, а завтра закину в пост.
dial-log
05.03.2008 в 13:59
TITAR (5.03.2008 08:56) писал:
OK!, приду с работы, напишу, а завтра закину в пост.
Буду ждать. И еще вопросик. Почему при воспроизведении в программе видео тормозит оч сильно. У меня 2 гб оперативки и видео карта GT8600
Да к стате AF 7 стоит. Какой посоветуешь?
TITAR
07.03.2008 в 06:13
Я так понял,что AF7 это Афтер эффект 7 имеется ввиду? Я не бльшой спец в железе…
Сам я пользуюсь версией Афтер эффект 6.5, поэтому пишу как у меня все настроено, думаю, что
в 7 версии все не сильно отличается.
В общем на рисунке видны настройки ВИДЕО И ЗВУКА какие я делаю.
В итоге получаю видео того же качества которое дает моя домашняя камера, да, к слову,
и профессиональные камеры работают с таким же качеством (оптика там получше, правда)
Из полученного AVI можно сделать MPEG2 для DVD ,а можно и записать обратно на кассету в камере
как я и делаю, для архива
Прикрепленные изображения
TITAR
07.03.2008 в 06:22
Что кас-ся тормозов, то это нормально, как по мне, для Афтера. 6-секундную композицию из 10
слоев он считал 52 минуты, ну и отдельные кадры пересчитывает подолгу у меня.
Усли надо посмотреть композицию в динамике то я выбираю не полное разрешениена рабочем экране, а
поменьше (на рис-ке — в четвкро меньшее).
ГЛАВНОЕ ПОСЛЕ ПРОСМОТРА НЕ ЗАБЫТЬ ОПЯТЬ ПОСТАВИТЬ ПОЛНОЕ!!!
А то сохраните полнейшую гадость, хотя разработчики утверждают, что сохранять должен все по полшой
но опыт показывает,что нифига …
Затем в настройках эффекта устанавливаем нужные нам значения количества эхов
время и т.д. След. этап — кликаем на верху на боксе «монтажный стол», потом в открывшемся свитке «рендеринг монтажного стола» и ждемс пока красная линия (под желтой, выше таймлайна) станет зеленой, т.е. пересчитается наш эффект. Смотрим, если все ОК, то экспортируем монтажный стол (бокс «файл» вверху) если нет — играемся с настройками как нам нужно и снова экспортируем. Не забываем установить настройки Экспорта, чтобы видео не потеряло качество.
А, вот еще чё! — эхо будет не только на самолете, но и на облаках, на зданиях, на всем, что есть в кадре.
Я понимаю что цель — создать Эффект помех в камере от проносящегося мимо самолета? Тогда должно подойти то что я написал, а если эхо надо только у самолета, то это можно сделать, но гораздо сложнее
спасибо за ответ с премьером понятно. А вот с сони вегас 8 ты не мог быы помочь разобраться? Я не нахожу там такого эффекта. мне кажеться он там полюбому должен быть, программа та новая. Может как то можно дополнить базу эффектов? Откуда то скачать ты не в курсе?
МОНТАЖНЫЕ ПЕРЕХОДЫ
CUT (кат) – ПРЯМАЯ СКЛЕЙКА самый ненавязчивый монтажный переход (Его еще называют «переход в настоящем времени»). 99.9% кадров в кино и ТВ склеены именно так, в этом легко убедиться, посмотрев любой фильм. ВАЖНО, ЧТОБЫ ЭТИ ПЕРЕХОДЫ НЕ БЫЛИ ЗАМЕТНЫ ЗРИТЕЛЮ!!! (о том, как сделать их незаметными я напишу дальше, т.к. тема не маленькая) Чаще всего маскировкой склейки служит сам сюжет
НАПРИМЕР: в 1 кадре человек набирающий номер – в 2 кадре звонящий телефон — в 3 кадре другой человек берет трубку. Несмотря на то, что мы видим 3 разных кадра — действие воспринимается как непрерывное, т.к. кадры поставлены в логической последовательности
FADE (фейд) — УХОД / ВЫХОД ИЗ ЧЕРНОГО (реже белого, еще реже другие цвета)
Fade-out (Фейд-аут) — изображение и звук исчезают (чернеют, белеют ….)
Fade-in (Фейд- ин) — изображение и звук появляются ( из черного, белого, …)
Фейд дает возможность управлять монтажным ритмом!
(т.е., проще говоря, он позволяет объединить сцену погони со сценой скучающей домохозяйки)
Есть 3 типа переходов с использованием режима ФЕЙД
Fade-out — Cut-in (Фейд-аут — Кат-ин) Т. сказ. «Ударное вступление», когда один фрагмент постепенно затухает (уходит в черное, …), а другой монтируется встык.
Прием позволяет ускорить темп повествования – одна сцена оканчивается спокойно, а в другой действие оживленнее. Часто можете наблюдать его в сериалах
Еще прием может быть использован, когда снимаем кадры с похожим содержанием (например скульптуру за скульптурой в галерее или самолет за самолетом в авиамузее) и нужно «встряхнуть» зрителя. Кадр со скульптурой (самолетом) уходит в черное, затем резко появляется новая скульптура (самолет) – зритель обязательно прореагирует!
Прикрепленные изображения
Используется обычно когда объект съемки неподвижен или малоподвижен
Резкий обрыв сцены и плавное возникновение следующей показывает, что между сценами прощло некоторое время и чем дольше выход из черного, тем больше времени прошло.
Еще одно применение этого приема (весьма специфическое, надо сказать) когда режиссер хочет показать что в сцене должно произойти нечто ужасное, но пусть зритель догадается что. Часто этот прием встречается в сериалах.
Прикрепленные изображения
Часто применяется для паузы между окончанием одного фрагмента повествования
и началом другого.
Как художественный прием акцентирует драматические моменты в фильме. Вспомните вестерны — на героя направлен пистолет, уход в чёрное, пауза (зритель весь в поту – ждет что же дальше), выход из черного, пистолет все также направлен на героя (возможно даже снято с другой точки). Ну, хотя и понятно, что герой всех побеждает, все же зрителей режиссер заставил понервничать!
Ещё прием используют для вставок рекламы (что тоже заставляет зрителя понервничать
Прикрепленные изображения
1. Также как и «фейд» может указывать на прошествие некоторого времени, но в отличие от «фейд» объединяет кадры в одной сцене. Замедляет темп повествования..
2. Прием позволяет «сжимать» время. Это может быть полезно когда нужно показать длительный процесс за короткий промежуток времени. НАПРИМЕР: механики возятся у разобранного двигателя (3-5 сек.) изображение разобранного двигателя растворяется в новом изображении, где двигатель уже собран. Таким образом 2-х часовой процесс показан за 20 секунд. Понятно , что если мы снимаем с целью при монтаже сделать переход растворением, то кадры должны быть чуть длиннее чем обычно, чтобы перекрыть процесс растворения. Чтобы понятнее было – смотри рис-к
3. Ещё я использую этот прием когда два кадра ну никак не монтируются встык (бывает и такое), НАПРИМЕР: снимая с самолета длинными кадрами землю при монтаже обнаружил что кадры практически одинаковые: в обоих — домики занесенные снегом.
Монтировать встык, прямой склейкой нельзя – незначительная разница в положении домиков сразу ударит по глазам зрителя (попробуйте снять из окна автобуса проезжающие мимо машины, выключите камеру, и снова включив через 10 секунд снимите машины за окном. Теперь посмотрите склейку. Заметна?) Вот здесь поможет переход от кадра к кадру растворением
4. Может быть аналогом литературной фразы «а в это время в замке у шефа», т.е. соединять два события, происходящих в разных местах в одно время
5. Медленное растворение (4-6 сек.) обозначает длительный период времени и, по традиции, ассоциируется с путешествиями во времени. НАПРИМЕР: Старый пилот у вас в кадре рассказывает о времени, когда он летал ещё на У-2, далее пилот «растворяется в
кадрах из фильма «Небесный тихоход» или хроники с У-2 , при этом продолжает звучать его рассказ… Медленное растворение ставят в начале и конце такой сцены
Прикрепленные изображения
Ripple dissolve — растворение с водяной рябью (кадры колышутся как вода)
Defocus dissolve — растворение с расфокусом (один кадр расфокусируется, а другой появляется из расфокуса) Делается эта красота при съемке, поэтому надо планировать такие кадры перед началом съемки.
WIPE – ВЫТЕСНЕНИЕ
Используется главным образом для перехода от одной сцены к другой. Кто смотрел первые части «Звездных войн ( 4-6 серии) тот видел как это происходит.
Видов вытеснения — море, самых разных, но я бы не рекомендовал использовать
их все в одном ролике (сюжете), а ограничится каким-то одним. Иначе это будет похоже на женщину, нацепившую на себя всю бижутерию какая у неё есть. Может ей и кажется, что это красиво, но насчет окружающих – не уверен. С другой стороны – внимание зрителя переключается с темы сюжета на спецэффекты. Зачем тогда делать видео, если зритель его не видит?
Есть еще РЕШЕТКА (помните как в «Штирлице»?), она помогает организовать время на экране
В общем не смогу я все описать, есть куча модификаций, вариантов, видов и т.д. ГЛАВНОЕ — ЧУВСТВО МЕРЫ!!!!
И ещё : в разных монтажных прогах переходы могут по разному называться, но суть я надеюсь ясна (я для энтого и рисунки делал)
Всем удачи!
Можно, но легче в Афтер Эффекте
Буду очень признателен подробностям моего вопроса если конечно вы сами это умеете…
Цитата
А Blur если использовать?Можно вполне имитировать расфокус.Тем более его много разных видов есть.
Ну а ежели автор хочет именно расфокусом на съемке, то готовится надо предварительно
По афтеру напишу обязательно но пока просто работа достала, извините….
Все довольно просто — ищем вверху: ФАЙЛ — ИМПОРТ — ПУТЬ К НАШЕМУ ФАЙЛУ — ОТКРЫТЬ.
Наше видео появится в накопителе (совсем как в Премьере).Проделываем то же с другими видеоклипами, с которыми будем работать. У меня это клипы «Зеленый рир» и «взлет вертолета». С этими клипами мы будем работать как со слоями в Фотошопе (вообще в Афтер можно загрузить 99 слоёв видео, но машина должна быть в таком случае неслабой!)
Видео в накопителе, теперь создаем композицию. Опять смотрим вверху: КОМПОЗИЦИЯ — НОВАЯ — и в появившемся боксе вводим необходимые настройки.
Я обычно работаю с видео 720х576, 25 кадров в сек., несжатым, полным разрешением D1/DV PAL(1,07),
ТО ЕСТЬ ПО МАКСИМУМУ СТАВЛЮ ВСЕ ИЗ СООБРАЖЕНИЯ , ЧТО ИЗ ХОРОШЕГО КАЧЕСТВА ПЛОХОЕ ВСЕГДА МОЖНО СДЕЛАТЬ (НАПР. ДЛЯ ИНТЕРНЕТА), А ВОТ НАОБОРОТ …
Длительность композиции устанавливаем по необходимости — у нас сейчас 16 сек. . Понятно что если исходный клип 3 сек , а композицию вы создаете 10 сек., то после 3 секунд будете иметь просто черный экран.
Далее кликаем ОК и получаем внизу таймлайн, куда одно за другим тянем видео из накопителя. Здесь есть момент за которым нужно следить, а именно: видео объекта на фоне зеленого рира должно быть вверху! Понимаю, что тупых тут нет, это я на всякий случай…
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Имеем два видео слоями на таймлайне — зеленая (для рира я такой выбрал цвет, вы можите другой, кликнув по квадратику рядом с названием клипа на таймлайне) и желтая линии (цвета помогают не путаться ос-нно когда слоев много). Теперь, обратите внимание слева напротив каждоговидео иконки — глаз и динамик (опять как в Премьере!). Кликая по ним отключаем соотв-ее видео или звук для просмотра, но если сохранять будем композицию то эти настройки сделают свое дело — видео или звука не будет! Поэтому будем внимательны! В общем нам звук вертолета не нужен на нижнем видео и мы его отключим.
Далее кликаем левой кнопкой по зеленой линии — активируем ее, а затем то же, но правой кнопкой и на появившихся свитках выбираем EFFEKT — KEYING — COLOR KEY
Прикрепленные изображения
Играем с настройками как нам нужно, глядя на картинку… Вот и все! Далее ФАЙЛ — ЭКСПОРТ — настройки я снова делаю по максимуму и … ждемс пока пересчитает программа наше произведение.
Под конец несколько важных вещей!
1 Цвет рира ( по-русски — задника) может быть любым , но одежда героя должна быть НЕ ЦВЕТА ЗАДНИКА-РИРА!!!
НАДЕЮСЬ ПОНЯТНО ПОЧЕМУ. Программе по-барабану что вырезать — одежду или задник…
2 Рир старайтесь натянуть так чтобы не было складок, иначе в тенях складок цвет рира будет другим.
Эффект, конечно, можно применить еще много раз, выбирая пипеткой новый оттенок, но это гемор…
3 Следите, чтобы на разных клипах, из которых будете делать композицию свет (освещенность объектов) был
одинаковой.
4 (следует из 3-го) Начинать проект лучше со съемок в воздухе. Под них подстроить свет на герое легче, чем наоборот
Надеюсь принцип работы программы понтен. Всю описывать не буду — лучше купить книгу….
Слишком большие возможности у программы. Я выкладывал тут клип SOAR там планер преврапщается в птицу. Это тоже Афтер…
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Продолжу о съемках…
10 ПРИНЦИПОВ МОНТАЖА ИЛИ
КАК СДЕЛАТЬ ПЕРЕХОД В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ НЕЗАМЕТНЫМ?
Ряд правил, известных как 10 принципов монтажа позволяет сделать монтажные стыки незаметными для зрителя. Сначала перечислю все 10 принципов. А затем подробнее напишу о каждом. Итак:
1 Монтаж по крупности
2 Монтаж по ориентации в пространстве
3 Монтаж по направлению движения главного объекта в кадре
4 Монтаж по фазе движения в кадре
5 Монтаж по темпу движения в кадре
6 Монтаж по смещению центра внимания
7 Монтаж по свету
8 Монтаж по цвету
9 Монтаж по смещению осей съемки
10 Монтаж по направлению движения основной движ-ся массы в кадре
Звучит непонятно, но это только на первый взгляд. Рассмотрим подробнее каждый.
1 еще пионерами кино эмпирически, или, точнее, опытным путем было установлено, что человек комфортно воспринимает монтажные стыки если различия в крупности будут не слишком большими и не слишком маленькими. Смотри рисунок.
Прикрепленные изображения
3 принцип монтажа по направлению движения главного объекта в кадре: нельзя изменять направление вектора движения объекта с левого на правое ( или с правого на левое) относительно вертикали на стыке кадров Немного громоздко, но с рисунком может будет понятнее
Понятно, что клеить кады как на рис.1 – ставить зрителя в тупик. Решение как бы на поверхности (рис.2) – вклеить кадр с объектом в движении на камеру, но это не самое лучшее решение, так как второй кадр глаз воспримет как статику, и зритель все равно получит «удар» по глазам. Наиболее грамотное решение – на рис.3. Здесь наш объект меняет направление движения в кадре (2а и 2б) прямо во время съемки. У зрителя такое изменение направления никакого дискомфорта не вызовет! Заметьте, что имеем разницу по крупности между кадром 1 и 2 , а также 2 и 3 (см.1-й принцип)
Прикрепленные изображения
Буду ждать. И еще вопросик. Почему при воспроизведении в программе видео тормозит оч сильно. У меня 2 гб оперативки и видео карта GT8600
Да к стате AF 7 стоит. Какой посоветуешь?
Сам я пользуюсь версией Афтер эффект 6.5, поэтому пишу как у меня все настроено, думаю, что
в 7 версии все не сильно отличается.
В общем на рисунке видны настройки ВИДЕО И ЗВУКА какие я делаю.
В итоге получаю видео того же качества которое дает моя домашняя камера, да, к слову,
и профессиональные камеры работают с таким же качеством (оптика там получше, правда)
Из полученного AVI можно сделать MPEG2 для DVD ,а можно и записать обратно на кассету в камере
как я и делаю, для архива
Прикрепленные изображения
слоев он считал 52 минуты, ну и отдельные кадры пересчитывает подолгу у меня.
Усли надо посмотреть композицию в динамике то я выбираю не полное разрешениена рабочем экране, а
поменьше (на рис-ке — в четвкро меньшее).
ГЛАВНОЕ ПОСЛЕ ПРОСМОТРА НЕ ЗАБЫТЬ ОПЯТЬ ПОСТАВИТЬ ПОЛНОЕ!!!
А то сохраните полнейшую гадость, хотя разработчики утверждают, что сохранять должен все по полшой
но опыт показывает,что нифига …
Прикрепленные изображения