Для всех, кто хочет делать свое видео

Просмотр сообщенияTITAR (26.02.2008 12:24) писал:

Грузим в Премьер видео, выбираем в свитке ВИДЕО, далее — ВРЕМЯ , далее ЭХО
Затем в настройках эффекта устанавливаем нужные нам значения количества эхов :wow1: ,
время и т.д. След. этап —  кликаем на верху на боксе «монтажный стол», потом в открывшемся свитке «рендеринг монтажного стола» и ждемс пока красная линия (под желтой, выше таймлайна) станет зеленой, т.е. пересчитается наш эффект. Смотрим, если все ОК, то экспортируем монтажный стол (бокс «файл» вверху) если нет  — играемся с настройками как нам нужно и снова экспортируем. Не забываем установить настройки Экспорта, чтобы видео не потеряло качество.

А, вот еще чё! — эхо будет не только на самолете, но и на облаках, на зданиях, на всем, что есть в кадре.
Я понимаю что цель — создать Эффект помех в камере от проносящегося мимо самолета? Тогда должно подойти то что я написал, а если эхо надо только у самолета, то это можно сделать, но гораздо сложнее

спасибо за ответ с премьером понятно. А вот с сони вегас 8 ты не мог быы помочь разобраться? Я не нахожу там такого эффекта. мне кажеться он там полюбому должен быть, программа та новая. Может как то можно дополнить базу эффектов? Откуда то скачать ты не в курсе?

К сожалению помочь с Сони Вегас не смогу, т.к. работаю только с Адобовскими: Премьером, Фотошопом, Афтерэффектом, Аудишином,и Энкором. Для меня удобство в том что все они взаимоинтегрированы, а это значит что из одной программы я могу входить в другую. Ни одна прога-одиночка не дает таких возможностей.

Продолжу писать по съемкам, мож кому полезно будет, раз уж с Вегасом от меня пользы нет :)

МОНТАЖНЫЕ ПЕРЕХОДЫ
CUT (кат) – ПРЯМАЯ СКЛЕЙКА  самый ненавязчивый монтажный переход (Его еще называют «переход в настоящем времени»). 99.9%  кадров в кино и ТВ  склеены именно  так, в этом легко убедиться, посмотрев любой фильм.  ВАЖНО, ЧТОБЫ ЭТИ ПЕРЕХОДЫ НЕ БЫЛИ ЗАМЕТНЫ ЗРИТЕЛЮ!!! (о том, как сделать их незаметными я напишу дальше, т.к. тема не маленькая) Чаще всего  маскировкой склейки служит сам сюжет
НАПРИМЕР:  в 1 кадре человек набирающий номер – в 2 кадре звонящий телефон —  в  3 кадре другой человек берет трубку. Несмотря на то, что мы видим 3 разных кадра —  действие воспринимается как непрерывное, т.к. кадры поставлены в логической последовательности
FADE (фейд) — УХОД / ВЫХОД ИЗ ЧЕРНОГО (реже белого, еще реже другие цвета)
Fade-out (Фейд-аут)  — изображение и звук исчезают (чернеют, белеют ….)
Fade-in (Фейд- ин)  — изображение и звук появляются ( из черного, белого, …)

Фейд дает возможность управлять монтажным ритмом!
(т.е., проще говоря, он позволяет  объединить сцену погони со сценой  скучающей домохозяйки)

Есть 3 типа переходов с использованием режима ФЕЙД
            Fade-out — Cut-in (Фейд-аут — Кат-ин)  Т. сказ. «Ударное вступление», когда один фрагмент постепенно затухает (уходит в черное, …), а другой монтируется встык.
Прием позволяет ускорить темп повествования – одна сцена оканчивается спокойно, а  в другой действие оживленнее. Часто можете наблюдать его  в сериалах
Еще прием может быть использован, когда снимаем кадры с похожим содержанием (например скульптуру за скульптурой в галерее или самолет за самолетом в авиамузее) и нужно «встряхнуть» зрителя. Кадр со скульптурой (самолетом) уходит в черное, затем резко появляется новая скульптура (самолет) – зритель обязательно прореагирует!

Прикрепленные изображения

  • f_o_c_i.jpg

Cut-out — Fade-in (Кат-аут — Фейд-ин)   Обрыв / плавное вступление. Т. сказ. «Мирное начало»
Используется обычно когда объект съемки неподвижен или малоподвижен
Резкий обрыв сцены и плавное возникновение следующей  показывает, что между сценами прощло некоторое время и чем дольше  выход из черного, тем больше времени прошло.
Еще одно применение этого приема (весьма специфическое, надо сказать) когда режиссер хочет показать что в сцене должно произойти нечто ужасное, но пусть зритель догадается что. Часто этот прием встречается в сериалах.

Прикрепленные изображения

  • c_o_f_i.jpg

Fade-out— Fade-in (Фейд-аут — Фейд-ин).  Уход – выход из черного (белого, …)
Часто применяется для паузы между окончанием одного фрагмента повествования
и началом другого.
Как художественный прием акцентирует драматические моменты в фильме. Вспомните  вестерны —  на героя направлен пистолет, уход в чёрное,  пауза (зритель весь в поту – ждет что же дальше), выход из черного,  пистолет все также направлен на героя (возможно даже снято с другой точки). Ну, хотя и понятно, что  герой всех побеждает, все же зрителей режиссер заставил понервничать!
Ещё прием используют для вставок рекламы (что тоже заставляет зрителя понервничать :) )

Прикрепленные изображения

  • f_o_f_i.jpg

DISSOLVE (в некоторых программах — MIX, CROSS-FADE) —РАСТВОРЕНИЕ

1. Также как и «фейд» может указывать на прошествие некоторого времени, но в отличие от «фейд» объединяет кадры в одной сцене. Замедляет темп повествования..
2. Прием позволяет «сжимать» время. Это может быть полезно когда нужно показать длительный процесс за короткий промежуток времени.  НАПРИМЕР: механики возятся у разобранного двигателя (3-5 сек.) изображение разобранного двигателя растворяется в новом изображении, где двигатель  уже собран. Таким образом 2-х часовой  процесс показан за 20 секунд. Понятно , что если мы снимаем с целью при монтаже сделать переход растворением, то кадры должны быть чуть длиннее чем обычно, чтобы перекрыть процесс растворения. Чтобы понятнее было – смотри рис-к

3. Ещё я использую этот прием когда два кадра ну никак не монтируются встык (бывает и такое), НАПРИМЕР: снимая с самолета длинными кадрами землю при монтаже обнаружил что кадры практически одинаковые: в обоих —  домики занесенные снегом.
Монтировать встык, прямой склейкой нельзя – незначительная разница в положении домиков сразу ударит по глазам зрителя (попробуйте снять из окна автобуса проезжающие мимо машины, выключите камеру, и снова включив через 10 секунд снимите машины за окном. Теперь посмотрите склейку. Заметна?) Вот здесь поможет переход от кадра к кадру растворением
4. Может быть аналогом литературной фразы «а в это время в замке у шефа», т.е. соединять два события, происходящих в разных местах в одно время
5. Медленное растворение (4-6 сек.)  обозначает длительный период времени и, по традиции, ассоциируется с путешествиями во времени. НАПРИМЕР: Старый пилот у вас в кадре рассказывает о времени, когда он летал ещё на У-2, далее пилот «растворяется в
кадрах из фильма «Небесный тихоход» или хроники с   У-2 , при этом продолжает звучать его рассказ… Медленное растворение ставят в начале и конце такой сцены

Прикрепленные изображения

  • ___________.jpg
  • _______.jpg

У меня вопрос. А в AP2 можно налажить на видео анимацию или сделать комбинированное видео чтобы например на движущемся самолете на крыле стоял человек?

Есть ещё несколько разновидностей растворений, с помощью которых добиваются эффекта путешествий во времени:
Ripple dissolve — растворение с водяной рябью (кадры колышутся как вода)
Defocus dissolve — растворение с расфокусом (один кадр расфокусируется, а другой появляется из расфокуса) Делается эта красота при съемке, поэтому надо планировать такие кадры перед началом съемки.

WIPE – ВЫТЕСНЕНИЕ
Используется главным образом для перехода от одной сцены к другой. Кто смотрел первые части «Звездных войн ( 4-6 серии) тот видел как это происходит.
Видов вытеснения  — море, самых разных, но я бы не рекомендовал использовать
их все в одном ролике (сюжете), а ограничится каким-то одним. Иначе это будет похоже на женщину, нацепившую на себя всю бижутерию какая у неё есть.  Может ей и кажется, что это красиво, но насчет окружающих – не уверен. С другой стороны – внимание зрителя переключается с темы сюжета на спецэффекты. Зачем тогда делать видео, если зритель его не видит?    :)
Есть еще РЕШЕТКА (помните как в «Штирлице»?), она помогает организовать время на экране

В общем не смогу я все описать, есть куча модификаций, вариантов, видов и т.д. ГЛАВНОЕ — ЧУВСТВО МЕРЫ!!!!
И ещё :  в разных  монтажных прогах переходы могут по разному называться, но суть я надеюсь ясна (я для энтого и рисунки делал)

Всем удачи!

Просмотр сообщенияdial-log (26.02.2008 18:53) писал:

У меня вопрос. А в AP2 можно налажить на видео анимацию или сделать комбинированное видео чтобы например на движущемся самолете на крыле стоял человек?

Можно, но легче в Афтер Эффекте

Можно, но легче в Афтер Эффекте

Буду очень признателен подробностям моего вопроса если конечно вы сами это умеете…

бЫЛИ МЫСЛИ ПОСАДИТЬ СЫНИШКУ НА КРЫЛО САМОЛЕТА, ЧТО СНИМАЛ В ПОЛЕТЕ, НО ДЕЛАЮ РОЛИК С ЛЕТАЮЩИМ СЫНОМ НАД КИЕВОМ. Купил кусок ткани 3х4 метра, на улице присобачил ткань к забору на стройке и на фоне этой ткани снял взлетающего  сынищу  В Афтере убрал зеленый фон — т.е. тряпку и получил сына  взлетающего над полем  всего делов :)  А если серьезно — то напишу поподробней дома, а то я на работе сейчас НАПИШУ ЗАВТРА ИЛИ ПОСЛЕЗАВТРА…

Цитата

Defocus dissolve — растворение с расфокусом (один кадр расфокусируется, а другой появляется из расфокуса) Делается эта красота при съемке, поэтому надо планировать такие кадры перед началом съемки.

А Blur если использовать?Можно вполне имитировать расфокус.Тем более его много разных видов есть.

Согласен, можно и  блюром , особливо если учесть что на болшинстве бытокамов кольца  ручного  фокуса нет.
Ну а ежели автор хочет именно расфокусом на съемке, то готовится надо предварительно

По афтеру напишу обязательно но пока просто работа достала, извините….  :)

Опишу как я работаю с Афтером. Понятно что он должен быть установлен.
Все довольно просто — ищем вверху: ФАЙЛ — ИМПОРТ — ПУТЬ К НАШЕМУ ФАЙЛУ — ОТКРЫТЬ.
Наше видео появится в накопителе (совсем как в Премьере).Проделываем то же с другими видеоклипами, с которыми будем работать. У меня это клипы «Зеленый рир» и «взлет вертолета». С этими клипами мы будем работать как со слоями в Фотошопе (вообще в Афтер можно загрузить 99 слоёв видео, но машина должна быть в таком случае неслабой!)
      Видео в накопителе, теперь создаем композицию. Опять смотрим  вверху: КОМПОЗИЦИЯ — НОВАЯ — и в появившемся боксе вводим необходимые настройки.
      Я обычно работаю с видео 720х576, 25 кадров в сек., несжатым, полным разрешением D1/DV PAL(1,07),
ТО ЕСТЬ ПО МАКСИМУМУ СТАВЛЮ ВСЕ ИЗ СООБРАЖЕНИЯ , ЧТО ИЗ ХОРОШЕГО КАЧЕСТВА ПЛОХОЕ ВСЕГДА МОЖНО СДЕЛАТЬ (НАПР. ДЛЯ ИНТЕРНЕТА), А ВОТ НАОБОРОТ …
Длительность композиции устанавливаем по необходимости — у нас сейчас 16 сек. . Понятно что если исходный клип 3 сек , а композицию вы создаете 10 сек., то после 3 секунд будете иметь просто черный экран.
      Далее кликаем ОК и получаем внизу таймлайн, куда одно за другим тянем видео из накопителя. Здесь есть момент за которым нужно следить, а именно: видео объекта на фоне зеленого рира должно быть вверху! Понимаю, что тупых тут нет, это я на всякий случай…

Прикрепленные изображения

  • _________.jpg

Тянем видео на таймлайн

Прикрепленные изображения

  • _____.jpg

Далее.
      Имеем два видео слоями на таймлайне — зеленая (для рира я такой выбрал цвет, вы можите другой, кликнув по квадратику рядом с названием клипа на таймлайне) и желтая линии (цвета помогают не путаться ос-нно когда слоев много). Теперь, обратите внимание слева напротив каждоговидео иконки — глаз и динамик (опять как в Премьере!). Кликая по ним отключаем соотв-ее видео или звук для просмотра, но если сохранять будем композицию то эти настройки сделают свое дело — видео или звука не будет! Поэтому будем внимательны! В общем нам звук вертолета не нужен на нижнем видео и мы его отключим.
     Далее кликаем левой кнопкой по зеленой линии — активируем ее, а затем то же, но правой кнопкой и на появившихся свитках выбираем EFFEKT — KEYING — COLOR KEY

Прикрепленные изображения

  • ______3.jpg

Затем как в Фотошопе  пипеткой выбираем цвет, который будем убирать. У нас это зеленый.
Играем с настройками как нам нужно, глядя на картинку… Вот и все! Далее ФАЙЛ — ЭКСПОРТ — настройки я снова делаю по максимуму и … ждемс пока пересчитает программа наше произведение.
   Под конец несколько важных вещей!
1  Цвет рира ( по-русски — задника) может быть любым , но одежда героя должна быть НЕ ЦВЕТА ЗАДНИКА-РИРА!!!
     НАДЕЮСЬ ПОНЯТНО ПОЧЕМУ. Программе по-барабану что вырезать — одежду или задник…
2  Рир старайтесь натянуть так чтобы не было складок, иначе в тенях складок цвет рира будет другим.
    Эффект, конечно, можно применить еще много раз, выбирая пипеткой новый оттенок, но это гемор…
3  Следите, чтобы на разных клипах, из которых будете делать композицию свет (освещенность объектов)  был
    одинаковой.
4   (следует из 3-го)   Начинать проект лучше со съемок в воздухе. Под них подстроить свет на герое легче, чем  наоборот

Надеюсь принцип работы программы понтен. Всю описывать не буду — лучше купить книгу….
Слишком большие возможности у программы. Я выкладывал тут клип SOAR там планер преврапщается в птицу. Это тоже Афтер…

Прикрепленные изображения

  • _______.jpg

Исходники и итог

Прикрепленные изображения

  • __________.jpg

Это так, лириеское отступление было.
Продолжу о съемках…

10 ПРИНЦИПОВ МОНТАЖА ИЛИ
КАК СДЕЛАТЬ ПЕРЕХОД В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ НЕЗАМЕТНЫМ?

Ряд правил, известных как 10 принципов монтажа  позволяет сделать монтажные стыки незаметными для зрителя. Сначала перечислю все 10 принципов. А затем подробнее напишу о каждом. Итак:

1 Монтаж по крупности
2 Монтаж по ориентации в пространстве
3 Монтаж по направлению движения главного объекта в кадре
4 Монтаж по фазе движения  в кадре
5 Монтаж по темпу движения в кадре
6  Монтаж по смещению центра внимания
7 Монтаж по свету
8 Монтаж по цвету
9 Монтаж по смещению осей съемки
10 Монтаж по направлению движения основной движ-ся массы в кадре

Звучит непонятно, но это только  на первый взгляд. Рассмотрим подробнее каждый.
  
1 еще пионерами кино эмпирически, или, точнее, опытным путем было установлено, что человек комфортно воспринимает монтажные стыки если различия в крупности будут не слишком большими и не слишком маленькими. Смотри рисунок.

Прикрепленные изображения

  • _______________2.jpg

2 о линии взаимодействия я уже писал выше. Это он самый и есть, принцип монтажа по ориентации в пространстве:  съемку взаимодействующих друг с другом объектов делаем с одной стороны от линии их  взаимодействия! Объекты могут быть любые – штурман и карта, техник и двигатель, самолет на перроне и аэровокзал—принцип работает везде!

3 принцип монтажа по направлению движения главного объекта в кадре: нельзя изменять  направление вектора движения объекта с левого на правое ( или с правого на левое) относительно вертикали на стыке кадров Немного громоздко, но с рисунком может будет понятнее
  

Понятно, что клеить кады как на рис.1 – ставить зрителя в тупик. Решение как бы на поверхности (рис.2) – вклеить кадр с объектом  в движении на камеру, но это не самое лучшее решение, так как второй кадр глаз воспримет как статику, и  зритель все равно получит «удар» по глазам. Наиболее грамотное решение – на рис.3. Здесь наш объект меняет направление движения  в кадре (2а и 2б) прямо во время съемки. У зрителя такое изменение направления никакого дискомфорта не вызовет! Заметьте, что имеем разницу по крупности между кадром 1 и 2 , а также 2 и 3 (см.1-й принцип)

Прикрепленные изображения

  • ________.jpg

ТITAR спасиботебе за труд. До сих пор пренебрегал этой программой из за того что не могу добиться хорошего качества на выходе. Умоляю расскажи подробнее как вывести из After effect видео с таким же качеством с которым я его туда импортировал. И как импортировать его с наилучшим качеством. Заранее благодарен.

OK!, приду с работы, напишу, а завтра закину в пост.

Просмотр сообщенияTITAR (5.03.2008 08:56) писал:

OK!, приду с работы, напишу, а завтра закину в пост.

Буду ждать. И еще вопросик. Почему при воспроизведении в программе видео тормозит оч сильно. У меня 2 гб оперативки и видео карта GT8600
Да к стате AF 7 стоит. Какой посоветуешь?

Я так понял,что AF7 это Афтер эффект 7 имеется ввиду? Я не бльшой спец в железе…
Сам я пользуюсь версией Афтер эффект 6.5, поэтому пишу как у меня все настроено, думаю, что
в 7 версии все не сильно отличается.
В общем на рисунке видны настройки ВИДЕО И ЗВУКА какие я делаю.
В итоге получаю видео того же качества которое дает моя домашняя камера, да, к слову,
и профессиональные камеры работают с таким же качеством (оптика там получше, правда)
Из полученного AVI можно сделать MPEG2 для DVD ,а можно и записать обратно на кассету в камере
как я и делаю, для архива

Прикрепленные изображения

  • afterfull.jpg

Что кас-ся тормозов, то это нормально, как по мне, для Афтера. 6-секундную композицию из 10
слоев он считал 52 минуты, ну и отдельные кадры пересчитывает подолгу у меня.
Усли надо посмотреть композицию в динамике то я выбираю не полное разрешениена рабочем экране, а
поменьше (на рис-ке — в четвкро меньшее).
ГЛАВНОЕ ПОСЛЕ ПРОСМОТРА НЕ ЗАБЫТЬ ОПЯТЬ ПОСТАВИТЬ ПОЛНОЕ!!!
А то сохраните полнейшую гадость, хотя разработчики утверждают, что сохранять должен все по полшой
но опыт показывает,что нифига …

Прикрепленные изображения

  • FULLQUART.jpg