референс точка она одна в симе и передается через симконнект и повлиять на ее уход не может сам разработчик. Соответственно все что на нее опирается — уходит вместе с ней. не знаю как в P3D , может пофиксили.
Все что они показывают на некоторых видео не прижилось еще на альфа версии езки. В качестве экспериментов да завлекалова , да потянет. Да , езка глючит , но там никак не получается интегрировать эффекты и камеры в сим без бубна. Для этого в симуляторе нет ровным счетом ничего. А то что есть — это жалкое страшное..от реала отдаленное. я про симовские покачивания. в P3D намного лучше , но все нето. А чтобы было как в реале — нужно из кожи вылезть. Сделать зависимость тряски от оборотов двигателя это пол дела. Тут самое интересное эти сами движения и распределения их на оси. ТО есть сама модель и для каждой камеры она совершенно разная. . Сам синтез колебаний совершенно разный. Тут одной или несколькими моделями не обойдешься. А это уже пляски с большим бубном и настройка одним ползунком не решается.
Сейчас хочу понять от куда такой агрессивный настрой к езке вообще ? От чего народ торкнуло что прямое управление клавишами позиции камеры уже не устраивает и обязательно нужно двигать ползунки на экране ? Еще есть корректировка INF файла — это то что было до езки. Когда позиция камеры устанавливалась путем сотен перезапуском симулятора. Чем она так напекла что езку прибить хотят ? Помню когда зарелизил 1.15 , то народ так же орал — мол Актив камера масдай !!! Да здравствует езка ! 😀 Наверное разработчик актив камеры обыкался от таких комментов как я сейчас..
Если кто хочет вылить ведро с жижой — лейте.. чего уж. Только объясните от чего такая агрессия ?
Олег , доброе утро! Рад тебя видеть . Агрессии не совсем . Твоё детище EZCA это аддон номер один для сима . Просто Flight1 никак его не развивает , а тут разраб предложил нормальный инсталятор и некоторые плюшки как-то не кнопки , а оси . Я ни на секунду не пожалел о потраченных на ездока денег . Более того — ещё и дарил этот аддон . Ты большой умница и , если бы не твоя EZCA , то не факт , что chase бы появился . Ещё раз спасибо тебе за твою работу!
utah77
11.11.2016 в 06:16
Так а чего эйфория ? Вокруг чего ?
референс точка она одна в симе и передается через симконнект и повлиять на ее уход не может сам разработчик. Соответственно все что на нее опирается — уходит вместе с ней. не знаю как в P3D , может пофиксили.
Все что они показывают на некоторых видео не прижилось еще на альфа версии езки. В качестве экспериментов да завлекалова , да потянет. Да , езка глючит , но там никак не получается интегрировать эффекты и камеры в сим без бубна. Для этого в симуляторе нет ровным счетом ничего. А то что есть — это жалкое страшное..от реала отдаленное. я про симовские покачивания. в P3D намного лучше , но все нето. А чтобы было как в реале — нужно из кожи вылезть. Сделать зависимость тряски от оборотов двигателя это пол дела. Тут самое интересное эти сами движения и распределения их на оси. ТО есть сама модель и для каждой камеры она совершенно разная. . Сам синтез колебаний совершенно разный. Тут одной или несколькими моделями не обойдешься. А это уже пляски с большим бубном и настройка одним ползунком не решается.
Сейчас хочу понять от куда такой агрессивный настрой к езке вообще ? От чего народ торкнуло что прямое управление клавишами позиции камеры уже не устраивает и обязательно нужно двигать ползунки на экране ? Еще есть корректировка INF файла — это то что было до езки. Когда позиция камеры устанавливалась путем сотен перезапуском симулятора. Чем она так напекла что езку прибить хотят ? Помню когда зарелизил 1.15 , то народ так же орал — мол Актив камера масдай !!! Да здравствует езка ! 😀 Наверное разработчик актив камеры обыкался от таких комментов как я сейчас..
Если кто хочет вылить ведро с жижой — лейте.. чего уж. Только объясните от чего такая агрессия ?
А версия 2.0 ездока будет? Просто откровенно уже устарела программка, даже внешне.
С моей стороны могу предложить подключить дизайнера интерфейсов, одного из лучших в своем деле, бесплатно (точнее, оплата его работы — моя забота). А может и сам сделаю, время вроде побольше появилось.
taiyang
11.11.2016 в 08:53
Чем она так напекла что езку прибить хотят ? Помню когда зарелизил 1.15 , то народ так же орал — мол Актив камера масдай !!! Да здравствует езка !
Вы сами же ответили на свой вопрос. Обыкновенный маркетинг — народ требует регулярных обновлений, как новый цвет банки для шампуня и другая упаковка для жевачки.
П.С. вспомнил, у ездока — нет даже тех поддержки. С глюками и подавно некуда обращаться.
Maks_Super
11.11.2016 в 10:14
Ф топку ChasePlane — ждем вторую Езку! (Shout up and take my money )
Ляпучка
11.11.2016 в 10:23
fiyrus, большое спасибо за краткий обзор. Вторая езка действительно грандиозная будет.
Было бы очень здорово, если бы Вы создали отдельную тему, и туда скопировали свой пост, а то эта тема боюсь потеряется быстро
корыч
11.11.2016 в 10:35
Да , ребята, спасибо за поддержку. Не думал что меня здесь помнят. Старая гвардия есть ? Я уже ники все позабывал.
Олег, спасибо вам за ездока. Не буду кривить душой, если скажу, что это мой любимый аддон ранее для FSX, теперь для препара.
Wonderboy
11.11.2016 в 11:49
Пока что вся эта полемика подтверждает одно правило: есть конкуренция — есть движение. Никто не заметил дату видео, которое выложил автор Ездока? Вдумайтесь: 2012.
Пока я рад, что Ездоку появился конкурент, это заставило автора шевелиться и что-то делать лучше. И все эти непонятные обиды к конкуренту как минимум странны.
Enzzo
11.11.2016 в 11:56
fiyrus, большое спасибо за краткий обзор. Вторая езка действительно грандиозная будет.
Было бы очень здорово, если бы Вы создали отдельную тему, и туда скопировали свой пост, а то эта тема боюсь потеряется быстро
Так тема есть по ездоку. Можно и освежить.
Ляпучка
11.11.2016 в 12:06
Так тема есть по ездоку. Можно и освежить.
Так то про первый Ездок тема. А общего у них по всей видимости только названия будут
Wonderboy
11.11.2016 в 12:07
Олег, спасибо вам за ездока. Не буду кривить душой, если скажу, что это мой любимый аддон ранее для FSX, теперь для препара.
Это было очень глупо с моей стороны — из-за того, что у меня в глобальных настройках профиля были отключены подписи. Поэтому я, общаясь с Олегом, не знал, что он является разработчиком. Да, я виноват и не отрицаю. Действительно, глупо получилось с моей стороны — пока мне другие пользователи не подсказали, что я спорю с разработчиком программы.
Budweiser
11.11.2016 в 14:24
Мне Ездок тоже очень нравится. Но, блин, у меня у одного проблема, которую никак решить не могу. Вылет при касании или взлете самолета, когда эффекты переключаются. Уже и разгон проца отключал, и чего только не делал. Все равно вылетает на всех версиях Езки. Еще иногда бывает, кнопки клавы перестает видеть, но это решается перезапуском Езки.
senya016
11.11.2016 в 14:41
Личка уже забита )) Админы , сделайте благое дело — дайте автору супераддона расширенную личку и проч плюшки
корыч
11.11.2016 в 15:05
Личка уже забита )) Админы , сделайте благое дело — дайте автору супераддона расширенную личку и проч плюшки
Да, мы уже прорабатываем этот вопрос Татьяна предложила дать Олегу статус Developers. Думаю, скоро решим этот вопрос.
senya016
11.11.2016 в 15:56
Да, мы уже прорабатываем этот вопрос Татьяна предложила дать Олегу статус Developers. Думаю, скоро решим этот вопрос.
Было бы правильно и справедливо !
alexthespy
11.11.2016 в 16:30
Дорогой fiyrus, рад увидеть героя в лицо! Я наверно не совру если назову Езку революционным продуктом для своего времени. Именно появление тряски вернуло в свое время мой интерес к симу. До этого сим был жалкой имитацией полета. Ждем нового Ездока!
modest11111
11.11.2016 в 17:45
Хорошие новости про Ездок. Было бы идеально, если бы с продуктом шли пресеты камер на известные крафты, чтобы не скучать во время изучения мануала)
fiyrus
11.11.2016 в 17:59
Ребята , не стоит ни перед кем извиняться. Я заслуженно получаю плюшки и принимаю все набросы в мою сторону как есть. Я сам виноват что довел проект до такой стадии и в общем поучаю по заслугам. Просто на все это нужно очень много времени. Очень. Никто не знает что это за движок такой — эффекты тряски. Как их строить , на чем базировать , никто не знает какой должен быть идеальный интерфейс для этого. Если присмотреться внимательно , то chaseplane содради езку 1 в 1.. те же 3 камеры , очень похожие названия. Так же создаются камеры — клавишами подгоняешь , затем фиксируешь в базе данных. даже кнопка GlobalEnable стырена название.. печально все это конечно.
В общем двумя слайдерами и крутилкой здесь не обойдешься. Все очень глубоко завязано на переменные симулятора и воздействуя на переменные сима отвечающие за просчет физики , я получаю обратно данные , которые подсовываю на оси камеры. Получаются обратные связи. Это усложняет импорт- экспорт камер и их настройку. Но зато визуалка почти как вреале. Если залочить 60фпс — там от видео почти не отличишь по движениям. Из за таких обратных связей интерфейс упрощен в 2.0 . Например не понятно что экспортировать а что импортировать, поскольку новая езка состоит из эффеков фюзеляжа и отдельно из эффектов камеры и оба канала в итоге завязаны и дополняют друг друга. В 2.0 еще сложнее по внутреннему устройству эффектов чем в 1.18 , но с грамотным мануалом все более менее понятно. Главное чтобы базовые функции не глючили. Если представить образно то эффекты глубоко вживлены в движок сима и привязаны к физике конкретного самолета. Вычлинить одну камеру с эффектами из одного сета и подставить ее в другой уже не выйдет. В 2.0 все операции по импорту-экспорту происходят сетом целиком. Такой глобальный сет для всего самолета. Там и эффекты фюзеляжа и эффекты камер и зависимости от турбулентности.. и тд . Но зато сейчас после экспорта вашего сета , на выходе получается небольшой фай размеров несколько кб и вот его уже спокойно можно передавать на другие самоли. Импорт-экспорт длится как обычныое копирование файла за доли секунд.
т
Личку почистил.
senya016
11.11.2016 в 19:28
Молодец , что почистил . Только жаль , что вышел из нашей беседы (
Олег , доброе утро! Рад тебя видеть . Агрессии не совсем . Твоё детище EZCA это аддон номер один для сима . Просто Flight1 никак его не развивает , а тут разраб предложил нормальный инсталятор и некоторые плюшки как-то не кнопки , а оси . Я ни на секунду не пожалел о потраченных на ездока денег . Более того — ещё и дарил этот аддон . Ты большой умница и , если бы не твоя EZCA , то не факт , что chase бы появился . Ещё раз спасибо тебе за твою работу!
А версия 2.0 ездока будет? Просто откровенно уже устарела программка, даже внешне.
С моей стороны могу предложить подключить дизайнера интерфейсов, одного из лучших в своем деле, бесплатно (точнее, оплата его работы — моя забота). А может и сам сделаю, время вроде побольше появилось.
Вы сами же ответили на свой вопрос. Обыкновенный маркетинг — народ требует регулярных обновлений, как новый цвет банки для шампуня и другая упаковка для жевачки.
П.С. вспомнил, у ездока — нет даже тех поддержки. С глюками и подавно некуда обращаться.
Ф топку ChasePlane — ждем вторую Езку! (Shout up and take my money
)
fiyrus, большое спасибо за краткий обзор. Вторая езка действительно грандиозная будет.
Было бы очень здорово, если бы Вы создали отдельную тему, и туда скопировали свой пост, а то эта тема боюсь потеряется быстро
Олег, спасибо вам за ездока. Не буду кривить душой, если скажу, что это мой любимый аддон ранее для FSX, теперь для препара.
Пока что вся эта полемика подтверждает одно правило: есть конкуренция — есть движение. Никто не заметил дату видео, которое выложил автор Ездока? Вдумайтесь: 2012.
Пока я рад, что Ездоку появился конкурент, это заставило автора шевелиться и что-то делать лучше. И все эти непонятные обиды к конкуренту как минимум странны.
Так тема есть по ездоку. Можно и освежить.
Так то про первый Ездок тема. А общего у них по всей видимости только названия будут
Напомню историю ваших отношений . И краткую историю русскоязычной поддержки.
Я перед Олегом извинился.
Это было очень глупо с моей стороны — из-за того, что у меня в глобальных настройках профиля были отключены подписи. Поэтому я, общаясь с Олегом, не знал, что он является разработчиком. Да, я виноват и не отрицаю. Действительно, глупо получилось с моей стороны — пока мне другие пользователи не подсказали, что я спорю с разработчиком программы.
Мне Ездок тоже очень нравится. Но, блин, у меня у одного проблема, которую никак решить не могу. Вылет при касании или взлете самолета, когда эффекты переключаются. Уже и разгон проца отключал, и чего только не делал. Все равно вылетает на всех версиях Езки. Еще иногда бывает, кнопки клавы перестает видеть, но это решается перезапуском Езки.
Да, мы уже прорабатываем этот вопрос
Татьяна предложила дать Олегу статус Developers. Думаю, скоро решим этот вопрос.
Было бы правильно и справедливо !
Дорогой fiyrus, рад увидеть героя в лицо! Я наверно не совру если назову Езку революционным продуктом для своего времени. Именно появление тряски вернуло в свое время мой интерес к симу. До этого сим был жалкой имитацией полета. Ждем нового Ездока!
Хорошие новости про Ездок. Было бы идеально, если бы с продуктом шли пресеты камер на известные крафты, чтобы не скучать во время изучения мануала)
Ребята , не стоит ни перед кем извиняться. Я заслуженно получаю плюшки и принимаю все набросы в мою сторону как есть. Я сам виноват что довел проект до такой стадии и в общем поучаю по заслугам. Просто на все это нужно очень много времени. Очень. Никто не знает что это за движок такой — эффекты тряски. Как их строить , на чем базировать , никто не знает какой должен быть идеальный интерфейс для этого. Если присмотреться внимательно , то chaseplane содради езку 1 в 1.. те же 3 камеры , очень похожие названия. Так же создаются камеры — клавишами подгоняешь , затем фиксируешь в базе данных. даже кнопка GlobalEnable стырена название.. печально все это конечно.
В общем двумя слайдерами и крутилкой здесь не обойдешься. Все очень глубоко завязано на переменные симулятора и воздействуя на переменные сима отвечающие за просчет физики , я получаю обратно данные , которые подсовываю на оси камеры. Получаются обратные связи. Это усложняет импорт- экспорт камер и их настройку. Но зато визуалка почти как вреале. Если залочить 60фпс — там от видео почти не отличишь по движениям. Из за таких обратных связей интерфейс упрощен в 2.0 . Например не понятно что экспортировать а что импортировать, поскольку новая езка состоит из эффеков фюзеляжа и отдельно из эффектов камеры и оба канала в итоге завязаны и дополняют друг друга. В 2.0 еще сложнее по внутреннему устройству эффектов чем в 1.18 , но с грамотным мануалом все более менее понятно. Главное чтобы базовые функции не глючили. Если представить образно то эффекты глубоко вживлены в движок сима и привязаны к физике конкретного самолета. Вычлинить одну камеру с эффектами из одного сета и подставить ее в другой уже не выйдет. В 2.0 все операции по импорту-экспорту происходят сетом целиком. Такой глобальный сет для всего самолета. Там и эффекты фюзеляжа и эффекты камер и зависимости от турбулентности.. и тд . Но зато сейчас после экспорта вашего сета , на выходе получается небольшой фай размеров несколько кб и вот его уже спокойно можно передавать на другие самоли. Импорт-экспорт длится как обычныое копирование файла за доли секунд.
т
Личку почистил.
Перестарался 😀