Nvidia 980 Titan или 980 Ti — Железо и программы

Проц i7 6700К 1151. Блок Корсар 1100W. Интересно SLI попробовать)

6700К уже у вас в руках или только собираетесь покупать? Я предпочитаю гигабайт в отличие от асус в части матерей, но вы можете выбрать по своему вкусу.

6700К уже у вас в руках или только собираетесь покупать? Я предпочитаю гигабайт в отличие от асус в части матерей, но вы можете выбрать по своему вкусу.

 

Вот одной ногой на компьютерном рынке) Что то другое можете посоветовать? 

Конечно могу, но только я не знаю ваших возможностей. Если предлагать безотносительно стоимости, то 2011-3 — лучший выбор. Процы 5820К/5930К, матери гигабайт GA-X99-UD3/Gaming 5, память не ниже 2800 с таймингами в районе 14. Поищите здесь человека с ником Tory, из недавних счастливчиков он собрал на 2011-3 с 2 970 в слае.

Подобный софт делается с прицелом на сбыт железа и наращивание мощности в течение 10-15 лет. Так что ничего удивительного. Я летаю на 2011 в 9 симе и ни на Х, ни на Р3D переходить не собираюсь в обозримом будущем, если конечно не случится серьезный прорыв в архитектуре этих симов (речь не о 64 битных версиях), либо вычислительной мощности процов.

9й сим Вам больше нравиться? Графикой?) Я на нем летал как он вышел, потом как вышел mfsx я уже не слезал с него. Помню там хорошая и красивая прорисовка облаков была, больше не помню ничего ( маленький был)))) Современные системы больше под 9ку подходят? И почему в интернете так яро рекламируют Препар с фантастической графикой. На каких же они компах такого добиваются?) 

9й сим Вам больше нравиться? Графикой?)

Производительностью. Если смотреть по небу, то визуальных отличий не так много и иногда (если вырезать из кадра землю) не сразу поймешь где какой сим, а вот земля, конечно, страшнее в 9. Но по совокупности качеств я предпочел 60 ФПС без единой просадки, но со страшной землей, чем у меня будет супер красивая земля с 20 ФПС. В аппаратной части 9 смогла раскрыться только на 1155/2011 и видюхах начиная с 770 и выше. У Х и P3D — это еще впереди. Жаль, что темпы наращивания мощности стоят на месте, да и программисты не торопятся что-либо менять в сложившейся ситуации.
 

рекламируют Препар с фантастической графикой. На каких же они компах такого добиваются?)

Это просто картинки и умение делать их красиво. Логика проста: например, для выдачи всего объема данных из сима с постоянной скоростью 60 ФПС нужен проц с уровнем вычислений, к примеру 15Gflops, а текущий уровень всех процов 7 (в разгоне 7,5). Поэтому, хоть усритесь твиками и прочей лабудой, но заставить выдавать проц больше, чем он может вы просто физически не сможете. Самый простой способ увидеть сколько проц способен выдать постоянного ФПС — это смотреть по просадкам т.е. вот упал у вас ФПС до 15, вот столько он и может выдать без просадок, если вы залочите ФПС на 15. Технику не обманешь.

Производительностью. Если смотреть по небу, то визуальных отличий не так много и иногда (если вырезать из кадра землю) не сразу поймешь где какой сим, а вот земля, конечно, страшнее в 9. Но по совокупности качеств я предпочел 60 ФПС без единой просадки, но со страшной землей, чем у меня будет супер красивая земля с 20 ФПС. В аппаратной части 9 смогла раскрыться только на 1155/2011 и видюхах начиная с 770 и выше. У Х и P3D — это еще впереди. Жаль, что темпы наращивания мощности стоят на месте, да и программисты не торопятся что-либо менять в сложившейся ситуации.

 

 

Всё верно но с одной поправочкой 20фпс в десятке это не тоже самое что в девятке. И при 20 всё комфотно в 10. 

 

9й сим Вам больше нравиться? Графикой?) Я на нем летал как он вышел, потом как вышел mfsx я уже не слезал с него. Помню там хорошая и красивая прорисовка облаков была, больше не помню ничего ( маленький был)))) Современные системы больше под 9ку подходят? И почему в интернете так яро рекламируют Препар с фантастической графикой. На каких же они компах такого добиваются?) 

 

Препар использует возможности видеокарт и железа лучше чем 10. И на современом железе на одном компьюторе и одинаковых настройках фпс выше в Препер чем в 10. При этом и картинка будет красивее и не нужны танцы с DirectX. 

Сообщение отредактировано yfriend: 21 January 2016 — 06:41

Друзья, такой вопрос. Стоит ASUS GeForce GTX 680 1201Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz . Имеет смысл взять еще такую же для Препара 3.1 в sli? Или проще продать и взять что-то 4 гиговое?

Сообщение отредактировано Budweiser: 21 January 2016 — 08:01

Друзья, такой вопрос. Стоит ASUS GeForce GTX 680 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz . Имеет смысл взять еще такую же для Препара 3.1 в sli? Или проще продать и взять что-то 4 гиговое?

Не знаю к какой новой именно присматриваетесь, но возможно найдёте ответ по производительности здесь. http://gpuboss.com/g…GeForce-GTX-680

Сообщение отредактировано yfriend: 21 January 2016 — 07:36

Да я все хочу на препар перейти.

Покупал предыдущие обе версии. Сейчас думаю насчет 3. Хотя и FSX вполне себе сносно работает.

Да и для той же ГТА5 желательно иметь на борту 4 гига. Вот и думаю, может не заморачиваться и взять такую вторую карту? Память просуммируется?

Всё верно но с одной поправочкой 20фпс в десятке это не тоже самое что в девятке. И при 20 всё комфотно в 10.

ФПС не имеет отличий. Это постоянная величина везде, как скорость перемещения объекта в кадре. 20 ФПС чудовищны хоть в Х, хоть в P3D, хоть в Х-Plane.

Препар использует возможности видеокарт и железа лучше чем 10. И на современом железе на одном компьюторе и одинаковых настройках фпс выше в Препер чем в 10.

Это еще одно из заблуждений. Единственным аппаратным доказательством использованием видеокарты служит работа multi GPU. От наличия SLI в P3D абсолютно ничего не меняется, поскольку проц просто не может передавать весь объем данных с таким ФПС при котором загрузка GPU будет требовать кратного распределения между другими GPU.

Друзья, такой вопрос. Стоит ASUS GeForce GTX 680 1201Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz . Имеет смысл взять еще такую же для Препара 3.1 в sli? Или проще продать и взять что-то 4 гиговое?

Здесь есть человек с ником Yasnoe (если не ошибаюсь). У него 2 680 в SLI. Никакого эффекта он от них в симе не получил именно по той причине о которой я писал выше.

ФПС не имеет отличий. Это постоянная величина везде, как скорость перемещения объекта в кадре. 20 ФПС чудовищны хоть в Х, хоть в P3D, хоть в Х-Plane.

Это еще одно из заблуждений. Единственным аппаратным доказательством использованием видеокарты служит работа multi GPU. От наличия SLI в P3D абсолютно ничего не меняется, поскольку проц просто не может передавать весь объем данных с таким ФПС при котором загрузка GPU будет требовать кратного распределения между другими GPU.

Здесь есть человек с ником Yasnoe (если не ошибаюсь). У него 2 680 в SLI. Никакого эффекта он от них в симе не получил именно по той причине о которой я писал выше.

Вы простите теоретик или практик? Значит у меня или симуляторы с космоса или компьютера. Я вам говорю то что в даный момент у меня и разница есть. Плюс 20фпс в 10 это картинка без дёрганей, а 20 фпс в 9ке это картика с дёргатьнёй. Дальше не вижу смысла дискутировать. Теория она и в африке теория. Как раз в этот переуд менял себе комп и все тесты  и замеры специально производил на старом и на новом железе и на всех симах кроме девятки. 

Вы простите теоретик или практик?

Вы меня уже спрашивали об этом и я вам объяснял кто я.
 

Значит у меня или симуляторы с космоса или компьютера. Я вам говорю то что в даный момент у меня и разница есть. Плюс 20фпс в 10 это картинка без дёрганей, а 20 фпс в 9ке это картика с дёргатьнёй. Дальше не вижу смысла дискутировать. Теория она и в африке теория. Как раз в этот переуд менял себе комп и все тесты и замеры специально производил на старом и на новом железе и на всех симах кроме девятки.

Вы описываете типичные признаки совсем других зависимостей не имеющих ничего общего с тем что пишите о ФПС.

 

Добрый день, ещё раз. То что SLI на мою 690 ставить нет смысла, я понял прочитав статью про надобность SLI, с Вашими примерами, очень познавательно, спасибо! . Вопрос про i7 3770 (3,5Г) на матери ga-p75-d3….такие штуки вообще гоняться и есть ли смысл попробовать перед покупкой 6700..ну или конечно лучшего камня?) 

Добрый день, ещё раз. То что SLI на мою 690 ставить нет смысла, я понял прочитав статью про надобность SLI, с Вашими примерами, очень познавательно, спасибо! . Вопрос про i7 3770 (3,5Г) на матери ga-p75-d3….такие штуки вообще гоняться и есть ли смысл попробовать перед покупкой 6700..ну или конечно лучшего камня?)

Процы с заблокированным множителем не гонятся на 1155. Были какие-то юбилейные Pentium, но они по-моему были на 1150.

Процы с заблокированным множителем не гонятся на 1155. Были какие-то юбилейные Pentium, но они по-моему были на 1150.

 

да, у меня 1155, значит надо менять) 

Вот почитайте тут, если английский понимаете http://www.tomshardw…le-gtx-980.html Если не понимаете, то вкратце большинство приводят свои доводы за 980 одну чем за 680SLI

Спасибо)

ФПС не имеет отличий. Это постоянная величина везде, как скорость перемещения объекта в кадре. 20 ФПС чудовищны хоть в Х, хоть в P3D, хоть в Х-Plane.

Это еще одно из заблуждений. Единственным аппаратным доказательством использованием видеокарты служит работа multi GPU. От наличия SLI в P3D абсолютно ничего не меняется, поскольку проц просто не может передавать весь объем данных с таким ФПС при котором загрузка GPU будет требовать кратного распределения между другими GPU.

Здесь есть человек с ником Yasnoe (если не ошибаюсь). У него 2 680 в SLI. Никакого эффекта он от них в симе не получил именно по той причине о которой я писал выше.

А если не для сима? Для той же гта или других современных игр. Память будет суммироваться?

А если не для сима? Для той же гта или других современных игр. Память будет суммироваться?

Суммируется не память, а распределяется нагрузка между всеми ГПУ, понимаете разницу? Нет необходимости увеличивать память т.е. вставили 2 видюхи — вся нагрузка пропорционально распределилась +/-, вставили 3 — уже между тремя и так до 4.
SLI/Cross проявляет себя великолепно там, где проц обеспечивает высокую нагрузку на ГПУ. Можно с уверенностью сказать, что в большинстве игр. Обзоров хватает.

И все же если в требованиях к игре написано 4 гига, то это требование будет выполняться двумя картами по 2 гига?

И все же если в требованиях к игре написано 4 гига, то это требование будет выполняться двумя картами по 2 гига?

Будет не требование выполняться, а нагрузка распределяться. Как вы думаете, почему не написано SLI, а именно 4 гига?

Прироста от такой же sli будет макс. процентов 5-7.. Память не просуммируется, gpu тоже. Производительность — не значительно. От 4гиговой толку будет больше, но тоже не на много ))

 

Извините, может вопрос не по теме но ответить Вы сможете более точно=) По FPS. Сколько примерно жрёт FPS в среднем покупной крафт? pmdg 737 ngx к примеру. Просто очень не хочется брать покупное что то и летать на тормазах). Я летаю в FSX и держится в районе 35…но ниже очень не хочется падать=)  

Извините, может вопрос не по теме но ответить Вы сможете более точно=) По FPS. Сколько примерно жрёт FPS в среднем покупной крафт? pmdg 737 ngx к примеру. Просто очень не хочется брать покупное что то и летать на тормазах). Я летаю в FSX и держится в районе 35…но ниже очень не хочется падать=)

На ютубе проскакивают ролики где падают и до 20. Можете поискать там по различным конфигам и увидеть.