Низкий FPS, помогите разобраться в чём проблемма — Железо и программы

Ответов: 62

Доброго времени всем. Три года назад я собрал свой компьютер (Asus P7P5D-E Premium, Core i-5 655k, Ge-Feorce GTX-460, DDR3-1600 4Gb) процессор разогнан до 4Ггц. Даже на то время системы предыдущих поколений, вроде-как, обеспечивали пользователям хотя-бы 15-20Fps в средних не тяжелых портах (недефолтных) у меня-же постоянно 8-12, летать при таком раскладе невозможно. За три года я уже перепробовал всё, поэтому решил поднять эту тему. Ниже попробую описать то, что я использую из аддонов.

FSX Sp2 (недавно приобрёл P3D и летаю в нём) Pilots FS Global, PMDG 737NGX, Ultimate terrain Europe (недавно приобрел ORBX GLOBAL), Active Sky с установленной из него облачностью, Ultimate Traffic 2. Вроде как всё. Куплены утилиты FSPS Extreme и P3DBooster через них по мануалу произведены оптимизации. Сглаживание через Nvidia Inspector среднее. Снизу прикрепляю скриншоты настроек.

 

На заходе в Анталию от аэрософт FPS 8-10, тоже самое в других асофтовских портах. Вопрос: это у всех так или у меня что-то не так с компом? Где копать?

2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg

Доброго времени всем. Три года назад я собрал свой компьютер (Asus P7P5D-E Premium, Core i-5 655k, Ge-Feorce GTX-460, DDR3-1600 4Gb) процессор разогнан до 4Ггц. Даже на то время системы предыдущих поколений, вроде-как, обеспечивали пользователям хотя-бы 15-20Fps в средних не тяжелых портах (недефолтных) у меня-же постоянно 8-12, летать при таком раскладе невозможно. За три года я уже перепробовал всё, поэтому решил поднять эту тему. Ниже попробую описать то, что я использую из аддонов.

FSX Sp2 (недавно приобрёл P3D и летаю в нём) Pilots FS Global, PMDG 737NGX, Ultimate terrain Europe (недавно приобрел ORBX GLOBAL), Active Sky с установленной из него облачностью, Ultimate Traffic 2. Вроде как всё. Куплены утилиты FSPS Extreme и P3DBooster через них по мануалу произведены оптимизации. Сглаживание через Nvidia Inspector среднее. Снизу прикрепляю скриншоты настроек.

 

На заходе в Анталию от аэрософт FPS 8-10, тоже самое в других асофтовских портах. Вопрос: это у всех так или у меня что-то не так с компом? Где копать?

2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg

Может с настройками переборщили?

Может с настройками переборщили?

С какими именно? Я менял всякие настройки, но некоторые либо вообще не влияют на ФПС, а некоторые если убавить получается вообще сплошное мыло и ничего на земле не видно. Текстуры вообще ужасно подгружаются, грешу на видеокарту…

С какими именно? Я менял всякие настройки, но некоторые либо вообще не влияют на ФПС, а некоторые если убавить получается вообще сплошное мыло и ничего на земле не видно. Текстуры вообще ужасно подгружаются, грешу на видеокарту…

С какими именно? Я менял всякие настройки, но некоторые либо вообще не влияют на ФПС, а некоторые если убавить получается вообще сплошное мыло и ничего на земле не видно. Текстуры вообще ужасно подгружаются, грешу на видеокарту…

Ну вот здесь посмотрите какое железно нужно для FSX:пурум пурум

 

А так,действительно,лучше купите новую видеокарту.У меня раньше была GTX 450,также лагало всё,а щас GeForce GTX760 и вообще всё хорошо работает.

С какими именно? Я менял всякие настройки, но некоторые либо вообще не влияют на ФПС, а некоторые если убавить получается вообще сплошное мыло и ничего на земле не видно. Текстуры вообще ужасно подгружаются, грешу на видеокарту…

Ну вот здесь посмотрите какое железно нужно для FSX:пурум пурум

 

А так,действительно,лучше купите новую видеокарту.У меня раньше была GTX 450,также лагало всё,а щас GeForce GTX760 и вообще всё хорошо работает.

Просто всегда считалось, что видеокарта не самое главное в FSX… Даст ли что-то апгрейд видеокарты если у меня мать PCI-E x2? А новые карты х3? Я читал эту статью, руководствуясь ею я и собирал машину.. 

Сообщение отредактировано student: 17 October 2013 — 22:21

Просто всегда считалось, что видеокарта не самое главное в FSX… Даст ли что-то апгрейд видеокарты если у меня мать PCI-E x2? А новые карты х3? Я читал эту статью, руководствуясь ею я и собирал машину.. 

Сообщение отредактировано student: 17 October 2013 — 22:21

Эта статья поновее, я читал раннюю. В этой как раз и пишут, что видео играет роль…

Эта статья поновее, я читал раннюю. В этой как раз и пишут, что видео играет роль…

Процессор intel core i5-2550k,частота 3.4,12GB оперативки,Ge force 760-и всё работает хорошо,просто надо нормально настроить,а не выдвигать ползунки право

Сообщение отредактировано neyron: 18 October 2013 — 00:08

Процессор intel core i5-2550k,частота 3.4,12GB оперативки,Ge force 760-и всё работает хорошо,просто надо нормально настроить,а не выдвигать ползунки право

Сообщение отредактировано neyron: 18 October 2013 — 00:08

Вправо сдвинул только те которые вроде не сильно влияют на ФПС… Крутил их и так и так… Добиться хотя-бы стабильных 15 ФПС в вышеуказанных портах не получается. На эшелоне всё ок, падение ФПС до некомфортного уровня начинается только при сильно густой облачности.

 

ЗЫ. Наверное единственный выход, потихоньку апгрейдить машину…

Сообщение отредактировано student: 18 October 2013 — 00:26

Вправо сдвинул только те которые вроде не сильно влияют на ФПС… Крутил их и так и так… Добиться хотя-бы стабильных 15 ФПС в вышеуказанных портах не получается. На эшелоне всё ок, падение ФПС до некомфортного уровня начинается только при сильно густой облачности.

 

ЗЫ. Наверное единственный выход, потихоньку апгрейдить машину…

Сообщение отредактировано student: 18 October 2013 — 00:26

падение ФПС до некомфортного уровня начинается только при сильно густой облачности.

Видеокарта

падение ФПС до некомфортного уровня начинается только при сильно густой облачности.

Видеокарта

Еще заметил, что главный убийца ФПСов у меня является PMDG. С ним в средних портах в P3D fps=10; без него-же может доходить до залоченных 25(!) Возникает вопрос, конкретно PMDG что пожирает больше, ресурсы видеокарты или процессорное время?

Еще заметил, что главный убийца ФПСов у меня является PMDG. С ним в средних портах в P3D fps=10; без него-же может доходить до залоченных 25(!) Возникает вопрос, конкретно PMDG что пожирает больше, ресурсы видеокарты или процессорное время?

Этот процессор с хорошим кулером можно и гораздо больше разогнать. Очень похожий процессор i5-661k у меня свободно работал на 4,7ГГц.

Этот процессор с хорошим кулером можно и гораздо больше разогнать. Очень похожий процессор i5-661k у меня свободно работал на 4,7ГГц.

Этот процессор с хорошим кулером можно и гораздо больше разогнать. Очень похожий процессор i5-661k у меня свободно работал на 4,7ГГц.

Согласен, куллер у меня не боксовый но и не топовый. Куплю Noctua, поставлю пару доп. вентиляторов на корпус и будем двигаться дальше. Но вопрос не в этом.

Этот процессор с хорошим кулером можно и гораздо больше разогнать. Очень похожий процессор i5-661k у меня свободно работал на 4,7ГГц.

Согласен, куллер у меня не боксовый но и не топовый. Куплю Noctua, поставлю пару доп. вентиляторов на корпус и будем двигаться дальше. Но вопрос не в этом.

Поехали по порядку

  • Не знаю, как в P3D, но в АЫЧ есть важный параметр в конфигураторе,
    ProcSpeed=хххх
    PerfBucket=х

    который указывает текущее быстродействие процессора и значение которого программа записывает только один раз, при установке или обновлении (SP2/Разгон), при дальнейшем разгоне АЫЧ этой характеристики почему-то не меняет. Так вот, если i5 разгонялся, когда P3D уже был установлен, думаю имеет смысл заново сгенерировать .cfg, чтобы выставилось актуальное значение этой пары, и потом вернуть проверенные настройки, кроме одной
  • В меню P3D убрать ограничение «target framerate», поставить бесконечно, а кадры залочить во внешнем ограничителе, Инспекторе, напр, или что у вас там настраивает работу видеодрайвера. Рекомендую поставить 60fps, что даст желаемые 25-30fps не земле.
  • Другой немаловажный момент, влияющий на частоту развертки, это включение вертикальной синхронизации — там же в Инспекторе поставить «адаптивный» режим, значение «ForceOn».
  • Также в U2 «target framerate», — во вкладке «Utilities», пункт In game settings, — должно быть «off». На всякий случай ;)

Попробуйте так, должно помочь.

Сообщение отредактировано Dimka91: 23 October 2013 — 15:40

Поехали по порядку

  • Не знаю, как в P3D, но в АЫЧ есть важный параметр в конфигураторе,
    ProcSpeed=хххх
    PerfBucket=х

    который указывает текущее быстродействие процессора и значение которого программа записывает только один раз, при установке или обновлении (SP2/Разгон), при дальнейшем разгоне АЫЧ этой характеристики почему-то не меняет. Так вот, если i5 разгонялся, когда P3D уже был установлен, думаю имеет смысл заново сгенерировать .cfg, чтобы выставилось актуальное значение этой пары, и потом вернуть проверенные настройки, кроме одной
  • В меню P3D убрать ограничение «target framerate», поставить бесконечно, а кадры залочить во внешнем ограничителе, Инспекторе, напр, или что у вас там настраивает работу видеодрайвера. Рекомендую поставить 60fps, что даст желаемые 25-30fps не земле.
  • Другой немаловажный момент, влияющий на частоту развертки, это включение вертикальной синхронизации — там же в Инспекторе поставить «адаптивный» режим, значение «ForceOn».
  • Также в U2 «target framerate», — во вкладке «Utilities», пункт In game settings, — должно быть «off». На всякий случай ;)

Попробуйте так, должно помочь.

Сообщение отредактировано Dimka91: 23 October 2013 — 15:40

З.Ы.

Думаю, заодно можно подправить основные настройки графики

  • General/filtering — анизотропное, в инспекторе 8х нормально будет
  • General/anti-aliasing — включить, в инспекторе выставить щадящее невысокое значение, для начала (как вы вообще играли с прежними настройками?… )
  • Scenery/terrain — увеличить значение
  • Scenery/scenery objects — увеличить значение на один шаг
  • Scenery/special effects — уменьшить до среднего
  • Weather — дальность покрытия увеличить, а плотность наоборот прибрать

З.Ы.

Думаю, заодно можно подправить основные настройки графики

  • General/filtering — анизотропное, в инспекторе 8х нормально будет
  • General/anti-aliasing — включить, в инспекторе выставить щадящее невысокое значение, для начала (как вы вообще играли с прежними настройками?… )
  • Scenery/terrain — увеличить значение
  • Scenery/scenery objects — увеличить значение на один шаг
  • Scenery/special effects — уменьшить до среднего
  • Weather — дальность покрытия увеличить, а плотность наоборот прибрать

Другой немаловажный момент, влияющий на частоту развертки, это включение вертикальной синхронизации — там же в Инспекторе поставить «адаптивный» режим, значение «ForceOn».

 
Включил в Инспекторе адаптивный режим и синхронизацию, нужно где-то еще включать?
 

  • General/filtering — анизотропное, в инспекторе 8х нормально будет

 
Включено. Понижение до 4х повышает фпс с 10 до 11 в средних сценах
 
Вроде сделал всё, фпс может повысился с 10 до 11. Летать всё-равно невозможно. Когда далеко от аэропорта, вроде ОК. Только стоит приблизиться к а/п — слайдшоу…

Сообщение отредактировано student: 23 October 2013 — 20:16

Другой немаловажный момент, влияющий на частоту развертки, это включение вертикальной синхронизации — там же в Инспекторе поставить «адаптивный» режим, значение «ForceOn».

 
Включил в Инспекторе адаптивный режим и синхронизацию, нужно где-то еще включать?
 

  • General/filtering — анизотропное, в инспекторе 8х нормально будет

 
Включено. Понижение до 4х повышает фпс с 10 до 11 в средних сценах
 
Вроде сделал всё, фпс может повысился с 10 до 11. Летать всё-равно невозможно. Когда далеко от аэропорта, вроде ОК. Только стоит приблизиться к а/п — слайдшоу…

Сообщение отредактировано student: 23 October 2013 — 20:16

 
Включил в Инспекторе адаптивный режим и синхронизацию, нужно где-то еще включать?

 

Нет, не нужно. Главное, чтобы это, а также ограничитель fps, не в глобальных настройках выставлялись, а были записаны в профиль игры, которую мы выбираем в верхнем окне Инспектора

 

 
Включено. Понижение до 4х повышает фпс с 10 до 11 в средних сценах
Вроде сделал всё, фпс может повысился с 10 до 11. Летать всё-равно невозможно. Когда за аэропортом всё ок. Только стоит повернуть в сторону а/п — слайдшоу…

 

Не может этого быть, если вы всё сделали, как в #13 посте изложено? Сгенерировали заново конфигуратор, он всё-таки должен быть по-любому?

 
Включил в Инспекторе адаптивный режим и синхронизацию, нужно где-то еще включать?

 

Нет, не нужно. Главное, чтобы это, а также ограничитель fps, не в глобальных настройках выставлялись, а были записаны в профиль игры, которую мы выбираем в верхнем окне Инспектора

 

 
Включено. Понижение до 4х повышает фпс с 10 до 11 в средних сценах
Вроде сделал всё, фпс может повысился с 10 до 11. Летать всё-равно невозможно. Когда за аэропортом всё ок. Только стоит повернуть в сторону а/п — слайдшоу…

 

Не может этого быть, если вы всё сделали, как в #13 посте изложено? Сгенерировали заново конфигуратор, он всё-таки должен быть по-любому?

Не может этого быть, если вы всё сделали, как в #13 посте изложено? Сгенерировали заново конфигуратор, он всё-таки должен быть по-любому?

Конфигуратор, это файл p3d.cfg? Правильно понял? Я его удалил, запустил P3D. Затем скопировал ProcSpeed=хххх; PerfBucket=х из нового в старый и активировал его (старый cfg)

Не может этого быть, если вы всё сделали, как в #13 посте изложено? Сгенерировали заново конфигуратор, он всё-таки должен быть по-любому?

Конфигуратор, это файл p3d.cfg? Правильно понял? Я его удалил, запустил P3D. Затем скопировал ProcSpeed=хххх; PerfBucket=х из нового в старый и активировал его (старый cfg)

Конфигуратор, это файл p3d.cfg? Правильно понял? Я его удалил, запустил P3D. Затем скопировал ProcSpeed=хххх; PerfBucket=х из нового в старый и активировал его (старый cfg)

Да, можно так сделать. Значение ProcSpeed в новом p3d.cfg отличалось от старого?
Но всё равно чудеса в решете. Куда более слабенькое железо выдаёт большие показатели по fps, а у вас, с разрешением монитора 1024х768, и подавно в портах должно наблюдаться весёлое оживление и днём и ночью.
Если не лень, прикрепите сюда файл.cfg и скрин с профилем P3D в Инспекторе, чтобы узнать подробности этого безобразия.

Конфигуратор, это файл p3d.cfg? Правильно понял? Я его удалил, запустил P3D. Затем скопировал ProcSpeed=хххх; PerfBucket=х из нового в старый и активировал его (старый cfg)

Да, можно так сделать. Значение ProcSpeed в новом p3d.cfg отличалось от старого?
Но всё равно чудеса в решете. Куда более слабенькое железо выдаёт большие показатели по fps, а у вас, с разрешением монитора 1024х768, и подавно в портах должно наблюдаться весёлое оживление и днём и ночью.
Если не лень, прикрепите сюда файл.cfg и скрин с профилем P3D в Инспекторе, чтобы узнать подробности этого безобразия.

Да, можно так сделать. Значение ProcSpeed в новом p3d.cfg отличалось от старого?
Но всё равно чудеса в решете. Куда более слабенькое железо выдаёт большие показатели по fps, а у вас, с разрешением монитора 1024х768, и подавно в портах должно наблюдаться весёлое оживление и днём и ночью.
Если не лень, прикрепите сюда файл.cfg и скрин с профилем P3D в Инспекторе, чтобы узнать подробности этого безобразия.

Procspeed отличался вроде на 1 или 2 единицы. Насчёт разрешения, это разрешение в полноэкранном режиме, я летаю в оконном, а разрешение на мониторе установлено 1920х1200.
 
 
P.S.

Но всё равно чудеса в решете. Куда более слабенькое железо выдаёт большие показатели по fps

Поэтому и поднял тему, чтоб разобраться. Когда собирал компьютер, тоже советовался здесь. Когда собрал, по результатам тоже все говорили, что слабо, копай настройки… Но с того времени пробовал разное, всё-равно так и не добился нормальных фпс. В итоге на долгое время «забивал» и летал как есть.
На скрине, уже понизил сглаживание до 2х, всё-равно 10-11фпс (Brussels Aerosoft)

CFG http://dfiles.ru/files/16jytpmzd

Прикрепленные изображения

  • скрин настроек инспектора.jpg

Да, можно так сделать. Значение ProcSpeed в новом p3d.cfg отличалось от старого?
Но всё равно чудеса в решете. Куда более слабенькое железо выдаёт большие показатели по fps, а у вас, с разрешением монитора 1024х768, и подавно в портах должно наблюдаться весёлое оживление и днём и ночью.
Если не лень, прикрепите сюда файл.cfg и скрин с профилем P3D в Инспекторе, чтобы узнать подробности этого безобразия.

Procspeed отличался вроде на 1 или 2 единицы. Насчёт разрешения, это разрешение в полноэкранном режиме, я летаю в оконном, а разрешение на мониторе установлено 1920х1200.
 
 
P.S.

Но всё равно чудеса в решете. Куда более слабенькое железо выдаёт большие показатели по fps

Поэтому и поднял тему, чтоб разобраться. Когда собирал компьютер, тоже советовался здесь. Когда собрал, по результатам тоже все говорили, что слабо, копай настройки… Но с того времени пробовал разное, всё-равно так и не добился нормальных фпс. В итоге на долгое время «забивал» и летал как есть.
На скрине, уже понизил сглаживание до 2х, всё-равно 10-11фпс (Brussels Aerosoft)

CFG http://dfiles.ru/files/16jytpmzd

Прикрепленные изображения

  • скрин настроек инспектора.jpg

Комп у вас староват уже, но прибавки добиться можно.

В первую очередь убрать все движущиеся объекты:

 

[TrafficManager]
AirlineDensity=0
GADensity=0
FreewayDensity=0
ShipsAndFerriesDensity=0
LeisureBoatsDensity=0

 

Снизить качество воды до 3 или 2

[TERRAIN]

WATER_REFLECTION_DETAIL=3
WATER_REFRACTION_DETAIL=3

 

В Ultimate Traffic 2 выключить весь GA траффик на 0%, обычные авиалинии поставить на 30% и нажать Apply напротив каждой.

 

Ну и настроить по http://www.avsim.su/…cfg-и-не-тольк/

 

тест 9

 

Только оставьте

CLOUD_COVERAGE_DENSITY=7

LOD_RADIUS=4.500000

 

ваше видео больше не тянет, да и мое кстати тоже.

 

Еще пробуйте отключить sparcegrid совсем, а качество сглаживания повысить до 4.

Сообщение отредактировано Powerk: 24 October 2013 — 13:06

Комп у вас староват уже, но прибавки добиться можно.

В первую очередь убрать все движущиеся объекты:

 

[TrafficManager]
AirlineDensity=0
GADensity=0
FreewayDensity=0
ShipsAndFerriesDensity=0
LeisureBoatsDensity=0

 

Снизить качество воды до 3 или 2

[TERRAIN]

WATER_REFLECTION_DETAIL=3
WATER_REFRACTION_DETAIL=3

 

В Ultimate Traffic 2 выключить весь GA траффик на 0%, обычные авиалинии поставить на 30% и нажать Apply напротив каждой.

 

Ну и настроить по http://www.avsim.su/…cfg-и-не-тольк/

 

тест 9

 

Только оставьте

CLOUD_COVERAGE_DENSITY=7

LOD_RADIUS=4.500000

 

ваше видео больше не тянет, да и мое кстати тоже.

 

Еще пробуйте отключить sparcegrid совсем, а качество сглаживания повысить до 4.

Сообщение отредактировано Powerk: 24 October 2013 — 13:06

Спасибо, попробую…

В Ultimate Traffic 2 выключить весь GA траффик на 0%, обычные авиалинии поставить на 30% и нажать Apply напротив каждой.

 

 

Возражаю!

В России и в большинстве других азиатских и европейских портов «среднего» пассажиропотока, вроде наших Минеральных вод или Савино, будет пусто. В час-пик — 2-3 борта от силы, а в остальное время про трафик придётся забыть. Либо вам придется включать ‘Dedalus’, хотя это бред, конечно.

 

 

Procspeed отличался вроде на 1 или 2 единицы. Насчёт разрешения, это разрешение в полноэкранном режиме, я летаю в оконном, а разрешение на мониторе установлено 1920х1200.

 

Вопрос. Почему же у вас не отображается выбранное разрешение в .cfg, также не включены анизотропная фильтрация и сглаживание.
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 460.0]
Mode=1024x768x32

Т.е. вы не разворачиваете окно на весь экран? Почему? У меня оконный режим FullHD и ничего.

Сначала в меню выставите так, как следует, потом редактируйте файл.cfg, похоже вы вообще этим раньше не занимались, а кое-что следовало бы добавить и изменить вручную, как-то:

[GRAPHICS]

HIGHMEMFIX=1
ForceWindowedVSync=1

[Main]
DisablePreload=1

 

Вы не вычисляли этот пункт? Если у вас нет указания TextureMaxLoad на то, сколько текстур пропускать за один кадр, то это значение для gtx460 намного выше, чем прописано по-умолчанию.

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40

Попробуйте значение TBM=83

 

И в конце, если включен гипертрейдинг и система видит 4 ядра i5, добавьте блок

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14

Сообщение отредактировано Dimka91: 24 October 2013 — 14:15

Возражаю!

В России и в большинстве других азиатских и европейских портов «среднего» пассажиропотока, вроде наших Минеральных вод или Савино, будет пусто. В час-пик — 2-3 борта от силы, а в остальное время про трафик придётся забыть. Либо вам придется включать ‘Dedalus’, хотя это бред, конечно.

 

Да в России будет мало траффика, но в Европе уже нормально. Тут экспериментировать надо, если оставить 100% загрузиться проц,а он и так не очень.

У меня стоит на 70%, в Европе только успевай следить :)

Правда я еще допиливал траффик, у меня и в России уже получше стало.

Сообщение отредактировано Powerk: 24 October 2013 — 14:34

Да в России будет мало траффика, но в Европе уже нормально. Тут экспериментировать надо, если оставить 100% загрузиться проц,а он и так не очень.

У меня стоит на 70%, в Европе только успевай следить :)

Правда я еще допиливал траффик, у меня и в России уже получше стало.

Самое приемлемое значение 90% weekly и 20-40% daily, на i5 можно не скромничать, ниже трафик начинает исчезать в геометрической прогрессии, по крайней мере в расписании 12 г. Желательно добавлять расписания и ливреи АК, что особенно актуально для России; для этого Flight One Software выпустил прекрасное приложение «UT2 Power Pack», работать с которым одно удовольствие. А падение fps никак не связано с трафиком или наземной техникой, там что-то другое, потом — похоже камрад никогда не занимался редактированием .cfg, в нём даже не было строки, запускающей работу большой графической памяти, highmemfix=1

Сообщение отредактировано Dimka91: 24 October 2013 — 16:04

Спасибо всем за внимание. Настроил я по Тест 9 затем учёл замечания Dimka91. Запустил, и в итоге (см. скриншот)
Чё такой?

Прикрепленные изображения

  • zhop.jpg

Я daily вообще отключил, там только мухобойки, мне не нужны. Если я допиливал траффик, то уж про Power Pack знаю :)

 

Мне отключение траффика на земле (тот что в настройках сима) очень помогает.

highmemfix=1 для Prepar3D вроде как не нужен

Сообщение отредактировано Powerk: 24 October 2013 — 16:33

Да уж на советовал. Удаляй bufferpools=0. Если не поможет — удалить вообще cfg и смотреть форум по p3d. Можно ещё по строчке модифировать cfg и смотреть из-за чего такое вылезло

Да уж на советовал. Удаляй bufferpools=0. Если не поможет — удалить вообще cfg и смотреть форум по p3d. Можно ещё по строчке модифировать cfg и смотреть из-за чего такое вылезло

Не помогает :(

Нашёл причину. Убивал ALLOW_SHADER_30=0

Ура! Есть прирост!!! 5 фпс!!! Это +50% к производительности)))

Как проверить работает ли VSync? Нужно ли залочивать ФПС внешним лимитером (например Inspectorom) сейчас в последнем стоит 60fps.

Нашёл причину. Убивал ALLOW_SHADER_30=0

Это не нужно для geforce.

 

Ура! Есть прирост!!! 5 фпс!!! Это +50% к производительности)))

Не намного прибавилось, надо сказать.
Скажите всё-таки, у вас система видит 4 ядра процессора, в Диспетчере задач, напр, или нет? Включен гипертрейдинг или нет, это очень важно?
Какая именно gtx460 у вас, ссылку дайте на неё? Извиняюсь, но похоже малёк неправильно посчитал вам TBM, там должно быть больше.

 

Как проверить работает ли VSync? Нужно ли залочивать ФПС внешним лимитером (например Inspectorom) сейчас в последнем стоит 60fps.

Как-то это проверяется, я уже не помню.
Да нужно залочивать кадры внешним лимитером, это лучший вариант.

Сообщение отредактировано Dimka91: 24 October 2013 — 22:48

Скажите всё-таки, у вас система видит 4 ядра процессора

Нет. Гипертридинг я отключил, давно.

Какая именно gtx460 у вас, ссылку дайте на неё?

GTX 460

Кадры залочивать на 60ти внешним лимитером? Или меньше?

Нет. Гипертридинг я отключил, давно.

Получается вы сами усложнили себе жизнь. Зачем приобретать i5, если он работает у вас вполсилы, как i3. Включайте обязательно гипертрейдинг, порверьте, чтобы в Конфигурации системы, в «Параметрах загрузки» использовались все 4 ядра. И добавляйте в конец p3d.cfg блок

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14

 

Кадры залочивать на 60ти внешним лимитером? Или меньше?

Да, лочить на 60 кадров. VSync можно поэксперементировать либо ‘Force on’, либо ‘1/2 Refresh Rate’.

Значение TBM будет зависеть не только от характеристик видеокарты, но и от максимального размера текстур, который вы указываете в меню настроек; соответственно им мы получаем по формуле «пропускную способность».
1024×1024 — 375,
2048×2048 — 187.5,
4096×4096 — 93.75,

дробные значения лучше округлить до целых.
Опять же это при условии, что у нас работает правило дефолтного количества текстур, пропускаемых за один кадр, в FSX он вроде равен 3, как в P3D — я не знаю.
Короче, ставьте себе максимальный размер текстур (кто-то здесь на форуме говорил, что для PMDG, нужно указывать 4096) и

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=94

и будет мальборо!

У меня всё.

Сообщение отредактировано Dimka91: 25 October 2013 — 01:17

Наконец-то добрался до компьютера) Насчёт Hyperthreading, вроде как все тут говорили, что симу он не нужен, поэтому выключил. Плюс к тому он сильно греет проц при разгоне. Попробую включить… Пропал куда-то трафик, может это быть связано с предыдущими настройками? Уже и переустанавливал UT, всё-равно трафика нет.

Получается вы сами усложнили себе жизнь. Зачем приобретать i5, если он работает у вас вполсилы, как i3. Включайте обязательно гипертрейдинг, порверьте, чтобы в Конфигурации системы, в «Параметрах загрузки» использовались все 4 ядра. И добавляйте в конец p3d.cfg блок
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14

 
Да, лочить на 60 кадров. VSync можно поэксперементировать либо ‘Force on’, либо ‘1/2 Refresh Rate’.
Значение TBM будет зависеть не только от характеристик видеокарты, но и от максимального размера текстур, который вы указываете в меню настроек; соответственно им мы получаем по формуле «пропускную способность».
1024×1024 — 375,
2048×2048 — 187.5,
4096×4096 — 93.75,
дробные значения лучше округлить до целых.
Опять же это при условии, что у нас работает правило дефолтного количества текстур, пропускаемых за один кадр, в FSX он вроде равен 3, как в P3D — я не знаю.
Короче, ставьте себе максимальный размер текстур (кто-то здесь на форуме говорил, что для PMDG, нужно указывать 4096) и
[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=94

и будет мальборо!
У меня всё.

Скорректировал настройки.
Было до — 12,85FPS
Стало — 15,20FPS
Еще +20%

Может ФПС не выглядит фантастически, но стоит отметить, что картинка очень плавная и показатели снимались на сцене Antalya от Aerosoft на сложности сценария Extremly Dense. А средний ФПС могли убить периодически появляющиеся короткие фризы. В целом, картинка выглядит на 20 кадров/сек  :good:

Температура камня (4013MHz) поднялась с 65 без HT до 71 с HT. (speedfan) Буду пробовать еще разгоняться…
Большое спасибо за помощь

:drinks:

Сообщение отредактировано student: 26 October 2013 — 23:34

Отключите батометрию в настройках, разлочте лимит в ФПС, отключите сглаживание в симе и настройте их через Инспектор и будет вам стабильные 30 ФПС в портах . Если все это вам не поможет, то ИМХО лучше поставить АЫЧ и  потом насиловать его cfg. ПЗД странная штука, кого-то любит, кого-то нет 

Сообщение отредактировано Пилат: 27 October 2013 — 13:42

Чудеса какие-то) На этот компьютер влияет активность на солнце или может самолёты пролетающие на эшелоне над моим домом?

Позавчера было 15фпс. А сегодня, не меняя настроек, запустил тот же сохранённый полёт сделал прогон по полосе и вышло 9! :)

 
2013-10-26 22:12:02 — Prepar3D
Frames: 721 — Time: 47346ms — Avg: 15.228 — Min: 6 — Max: 32
 
2013-10-28 17:01:50 — Prepar3D
Frames: 403 — Time: 45209ms — Avg: 8.914 — Min: 1 — Max: 22

Заменил видеоадаптер с GTX460 на GTX770 4Gb. Не заметил абсолютно никакой разницы, так и должно быть или нужно что-то в настройках скорректировать?

Заменил видеоадаптер с GTX460 на GTX770 4Gb. Не заметил абсолютно никакой разницы, так и должно быть или нужно что-то в настройках скорректировать?

Насчёт GTX770 4Gb завидую, насчёт «никакой разницы» … сочувствую. Быть такого не может!

Нужно в любом случае изменить

TextureMaxLoad=ХХ

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=ХХ

А также улучшить настройки видедрайвера для P3D в Инспекторе или «Панели управления nVidia».

Сообщение отредактировано Dimka91: 13 December 2013 — 11:04