Доброго времени суток друзья. Не подскажете, как в X-Plane 10 отключить эффекты динамического движения головы в ВК? И где вообще лежат файлы настроек X-Plane?
skyteacher
21.11.2016 в 11:04
Доброго времени суток друзья. Не подскажете, как в X-Plane 10 отключить эффекты динамического движения головы в ВК? И где вообще лежат файлы настроек X-Plane?
Shift-C
Файлы настроек лежат в output —> preferences
gennadievi4
21.11.2016 в 12:59
Shift-C
Файлы настроек лежат в output —> preferences
Спасибо.
Oleg767
27.11.2016 в 16:36
Всем доброго времени суток, подскажите »программисту» после установки плагина зимы four Seaons RR и обновления RTH с ВПП случилось страшное, они стали серые и монотонные и неестественного цвета. Кто знает Что делать ?
Прикрепленные изображения
ag111
27.11.2016 в 17:29
Не понял, при посадке мухобоек автотормоза срабатывают? Ерунда какая-то. Как это отследить?
Sergey747
11.12.2016 в 18:59
Да я не думаю что он глючный,вреде как бы авиасим,должны сценарии нормальные быть.Хотя….
Наивный как барабан
ArtemTU-144
12.12.2016 в 08:00
Новичок!Учусь))))
approved
08.01.2017 в 21:08
Кто-нибудь конвертировал Amsterdam and Copenhagen Flytampa?Как это побороть?Не могу найти текстурку)
Спасибо!
Прикрепленные изображения
Glize
09.01.2017 в 04:32
У меня тоже есть вопрос. Кажется, простой, но уже не знаю куда копнуть: в Астрахани как-то по странному стыкуются элементы ландшафта. В результате ни один крафт не может преодолеть этот стык. Вроде бы раньше этого не было, но в то же время я ничего не менял.
У меня такое проблемное аварийное место в Красноярске вылечилось установкой другого ОСМ.
Попробуйте из «Вконтакте» скачать, сейчас у меня «Россия 2017 OSM (проект Photo+OSM Russia HD)», летаю без аварий над этим местом.
sergvic
09.01.2017 в 11:13
Стоит сценарий ULLI.
И в ночное время в этом аэропорту все самолеты и техника черная. В чем проблема ?
hullu-poika
09.01.2017 в 18:38
Возможно в отсутствии ночных текстур самолетов и техники. Или с освещением что-то не так. Главный вопрос — включен ли HDR?
hullu-poika
09.01.2017 в 18:48
У меня такое проблемное аварийное место в Красноярске вылечилось установкой другого ОСМ.
Попробуйте из «Вконтакте» скачать, сейчас у меня «Россия 2017 OSM (проект Photo+OSM Russia HD)», летаю без аварий над этим местом.
Кажется, это не то…. По крайней мере, если удалить все сценарии, подложки и пр., перекачать .dsf-файлы, то ничего не изменяется…
Создал отчет ламинарам.
Sergey747
09.01.2017 в 20:53
Кажется, это не то…. По крайней мере, если удалить все сценарии, подложки и пр., перекачать .dsf-файлы, то ничего не изменяется…
Создал отчет ламинарам.
Вот молодец, а то что ламинарам по борту другой вопрос. Я исправлял когда было интересно, но получалось нечто странное, перрон ровный стены нет вроде радоваться но Приволжский провалился под землю ))) Да к стати если Приволжский нужен относительно толковый мне свистни, это тоже Астрахань я теперь так выкручиваюсь либо Элисту выбираю а в стену ни ни больше — стрёмно, там и текстуры смешаны криво и лес, по чесноку унылое место. Денис вон катал риппорты я катал и чего? Да ничего — такая суровая реальность )))
modest11111vip3769
09.08.2017 в 00:10
Может MD-80 жрать над чистым дефолтным полем 5 гигов?
mxkv67254
09.08.2017 в 01:02
С видеопамятью в ХР как-то хитро, она изменяется только в сторону увеличения. То есть надо установить сжатие на максимум, перезапустить ХР и только после этого постепенно уменьшать сжатие и смотреть, что меняется.
arelav168
09.08.2017 в 05:39
5 часов назад, modest11111 пишет:
Может MD-80 жрать над чистым дефолтным полем 5 гигов?
Может легко. И не в МД может быть дело.
1. Для MD-80 есть 2к текстуры, сделаны специально для слабых карт. Установлены? (Брать в личном кабинете).
2. В XP10 в настройках рендеринга была отдельная галка которая отвечала за сжатие текстур. В XP11 эту функцию запихали в ползунок качества текстур. На максимальном качестве компрессия отключается.
Вот в связи с этим хочется взглянуть на скрин настроек графики.
К примеру, в UUEE на MD-80 у меня используется около 3 Ггб видеопамяти.
Edited by arelav
RedStar405
09.08.2017 в 05:55
6 часов назад, modest11111 пишет:
Не могу уже с этими тормозами, хоть в препар уходи обратно… Меняю настройки графики, но цифра отожранной видеопамяти НЕ меняется. Такое ощущение, что постоянно включен режим текстур без сжатия, потому и клинит всю игру. Не реагирует на изменения графики. Что это может быть? Есть какой-то файл, по типу конфига в препаре, где я могу увидеть реальные значения выставленных параметров? Ну не может же быть так, что система никак не реагирует на изменения. Что бы я не дергал, ни фпс, ни загрузка видеопамяти не изменяются.
в плагине Rendering options for X-Plane 11 есть возможность включить и отключить сжатие текстур
modest11111vip3769
09.08.2017 в 07:22
1 час назад, arelav пишет:
Может легко. И не в МД может быть дело.
1. Для MD-80 есть 2к текстуры, сделаны специально для слабых карт. Установлены? (Брать в личном кабинете).
2. В XP10 в настройках рендеринга была отдельная галка которая отвечала за сжатие текстур. В XP11 эту функцию запихали в ползунок качества текстур. На максимальном качестве компрессия отключается.
Вот в связи с этим хочется взглянуть на скрин настроек графики.
К примеру, в UUEE на MD-80 у меня используется около 3 Ггб видеопамяти.
У меня польские UUEE c городом, с MD-80 одиннадцать гигов.. Мать ее, ОДИННАДЦАТЬ!.. Хрень какая-то происходит. Скрин сделаю, но там нет ничего такого, и компрессия текстур включена. Вылетел кое-как из UUEE в чистое поле, и упало до пяти. Явно что-то не то. Текстуры НЕ 2к. Но дело в том, что на IXEG тоже так же тормозит)
mers29
09.08.2017 в 07:50
У меня польские UUEE c городом, с MD-80 одиннадцать гигов.. Мать ее, ОДИННАДЦАТЬ!.. Хрень какая-то происходит. Скрин сделаю, но там нет ничего такого, и компрессия текстур включена. Вылетел кое-как из UUEE в чистое поле, и упало до пяти. Явно что-то не то. Текстуры НЕ 2к. Но дело в том, что на IXEG тоже так же тормозит)
В каком нибудь порту Европы попробую [emoji6]
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
modest11111vip3769
09.08.2017 в 07:52
6 часов назад, mxkv67 пишет:
С видеопамятью в ХР как-то хитро, она изменяется только в сторону увеличения. То есть надо установить сжатие на максимум, перезапустить ХР и только после этого постепенно уменьшать сжатие и смотреть, что меняется.
В смысле? Я думал, что там сжатие либо есть, либо нет вовсе и оно выключается только при макс настройке. Я ошибался?
Edited by modest11111
mxkv67254
09.08.2017 в 08:12
Может и так, я сильно не вникал — у меня с этим проблем нет, если ставлю на максимум то ХР сам ползунок влево сдвигает (видать памяти не хватает), а не на максимуме нигде не тормозит. Я просто к тому, что если запускать ХР с высокими настройками, а потом их уменьшить, то память не высвобождается. А если запускать ХР с низкими, а потом их увеличивать, то захватывается дополнительная память.
arelav168
09.08.2017 в 08:38
44 минуты назад, modest11111 пишет:
В смысле? Я думал, что там сжатие либо есть, либо нет вовсе и оно выключается только при макс настройке. Я ошибался?
Нет, не ошибался. Сжатие текстур выключается, если ползунок качества текстур переместить до упора вправо. Только тут какой нюанс. Текстуры перезапишутся в памяти только после перезагрузки сцены.
arelav168
09.08.2017 в 08:49
27 минут назад, mxkv67 пишет:
Может и так, я сильно не вникал — у меня с этим проблем нет, если ставлю на максимум то ХР сам ползунок влево сдвигает (видать памяти не хватает), а не на максимуме нигде не тормозит. Я просто к тому, что если запускать ХР с высокими настройками, а потом их уменьшить, то память не высвобождается. А если запускать ХР с низкими, а потом их увеличивать, то захватывается дополнительная память.
Это что-то новенькое (про то, что XP сам ползунки двигает). Если не хватает видеопамяти, то XP использует в этих целях оперативную память. Отсюда и тормоза. А видеопамять и не должна освободиться, выше я написал почему.
http://bit.ly/2f8xGKT
Спасибо
Shift-C
Файлы настроек лежат в output —> preferences
Спасибо.
Всем доброго времени суток, подскажите »программисту» после установки плагина зимы four Seaons RR и обновления RTH с ВПП случилось страшное, они стали серые и монотонные и неестественного цвета. Кто знает Что делать ?
Прикрепленные изображения
Не понял, при посадке мухобоек автотормоза срабатывают? Ерунда какая-то. Как это отследить?
Наивный как барабан
Новичок!Учусь))))
Кто-нибудь конвертировал Amsterdam and Copenhagen Flytampa?Как это побороть?Не могу найти текстурку)
Спасибо!
Прикрепленные изображения
У меня такое проблемное аварийное место в Красноярске вылечилось установкой другого ОСМ.
Попробуйте из «Вконтакте» скачать, сейчас у меня «Россия 2017 OSM (проект Photo+OSM Russia HD)», летаю без аварий над этим местом.
Стоит сценарий ULLI.
И в ночное время в этом аэропорту все самолеты и техника черная. В чем проблема ?
Возможно в отсутствии ночных текстур самолетов и техники. Или с освещением что-то не так. Главный вопрос — включен ли HDR?
Кажется, это не то…. По крайней мере, если удалить все сценарии, подложки и пр., перекачать .dsf-файлы, то ничего не изменяется…
Создал отчет ламинарам.
Вот молодец, а то что ламинарам по борту другой вопрос. Я исправлял когда было интересно, но получалось нечто странное, перрон ровный стены нет вроде радоваться но Приволжский провалился под землю ))) Да к стати если Приволжский нужен относительно толковый мне свистни, это тоже Астрахань я теперь так выкручиваюсь либо Элисту выбираю а в стену ни ни больше — стрёмно, там и текстуры смешаны криво и лес, по чесноку унылое место. Денис вон катал риппорты я катал и чего? Да ничего — такая суровая реальность )))
Может MD-80 жрать над чистым дефолтным полем 5 гигов?
С видеопамятью в ХР как-то хитро, она изменяется только в сторону увеличения. То есть надо установить сжатие на максимум, перезапустить ХР и только после этого постепенно уменьшать сжатие и смотреть, что меняется.
Может легко. И не в МД может быть дело.
1. Для MD-80 есть 2к текстуры, сделаны специально для слабых карт. Установлены? (Брать в личном кабинете).
2. В XP10 в настройках рендеринга была отдельная галка которая отвечала за сжатие текстур. В XP11 эту функцию запихали в ползунок качества текстур. На максимальном качестве компрессия отключается.
Вот в связи с этим хочется взглянуть на скрин настроек графики.
К примеру, в UUEE на MD-80 у меня используется около 3 Ггб видеопамяти.
Edited by arelav
в плагине Rendering options for X-Plane 11 есть возможность включить и отключить сжатие текстур
У меня польские UUEE c городом, с MD-80 одиннадцать гигов.. Мать ее, ОДИННАДЦАТЬ!.. Хрень какая-то происходит. Скрин сделаю, но там нет ничего такого, и компрессия текстур включена. Вылетел кое-как из UUEE в чистое поле, и упало до пяти. Явно что-то не то. Текстуры НЕ 2к. Но дело в том, что на IXEG тоже так же тормозит)
В каком нибудь порту Европы попробую [emoji6]
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
В смысле? Я думал, что там сжатие либо есть, либо нет вовсе и оно выключается только при макс настройке. Я ошибался?
Edited by modest11111
Может и так, я сильно не вникал — у меня с этим проблем нет, если ставлю на максимум то ХР сам ползунок влево сдвигает (видать памяти не хватает), а не на максимуме нигде не тормозит. Я просто к тому, что если запускать ХР с высокими настройками, а потом их уменьшить, то память не высвобождается. А если запускать ХР с низкими, а потом их увеличивать, то захватывается дополнительная память.
Нет, не ошибался. Сжатие текстур выключается, если ползунок качества текстур переместить до упора вправо. Только тут какой нюанс. Текстуры перезапишутся в памяти только после перезагрузки сцены.
Это что-то новенькое (про то, что XP сам ползунки двигает). Если не хватает видеопамяти, то XP использует в этих целях оперативную память. Отсюда и тормоза. А видеопамять и не должна освободиться, выше я написал почему.