Я уже не в первый раз пишу разработчикам, с просьбой поработать(доработать) над теми или иными приборами, расчетами модели и т.д. Просил их доработать (CDU)FMS SID, STAR, V1, Vr, V2. Обещали поработать над ней. Может быть в 10, или последующих версиях этой ветви, мы увидим новую FMSку. Решил написать еще письмецо, с просьбой доработать/включить в расчет динамики, расчет прочности по перегрузкам, а то они там просто задаются и в расчете не участвуют
приходиться считать в ручную.
Если у кого есть какие то предложения, замечания, пожелания, угрозы, скидывайте сюда, включу их в письмо.
приходиться считать в ручную.Если у кого есть какие то предложения, замечания, пожелания, угрозы, скидывайте сюда, включу их в письмо.
sweed (14 January 2011 — 15:51) писал:
Угрозы? Типа — Щас на вас скину атомную бомбу)
Leonidos (14 January 2011 — 16:04) писал:
Может их попросить сделать атомную бомбу? Стоишь на ВПП ждешь команды от УВД, а тут на встречу к тебе прилетает родная, с заходом по ИЛС
Сообщение отредактировал sweed: Вчера, 16:27
Alex Wing (14 January 2011 — 17:11) писал:
Вот к примеру в ФСХ можно поиграть в стерео (3D stereo), а в X-Plane нет. Связано это конечно в первую очередь с поддержкой со стороны стерео-драйвера, но многие разработчики на сегодняшний день стараются учитывать в движке возможность использования стерео режима.
Вопрос- есть ли в планах (возможно далеких) разработчиков поддержка стерео и вообще что они думают по поводу стерео в своем симуляторе, знакомы ли они с этим новым веянием?
Поддерживаю. Второй год пылятся на полке купленные очки 3Д Вижен от НВидиа. В том, же ЛокОне эффект великолепен.
Вот к примеру в ФСХ можно поиграть в стерео (3D stereo), а в X-Plane нет. Связано это конечно в первую очередь с поддержкой со стороны стерео-драйвера, но многие разработчики на сегодняшний день стараются учитывать в движке возможность использования стерео режима.
Вопрос- есть ли в планах (возможно далеких) разработчиков поддержка стерео и вообще что они думают по поводу стерео в своем симуляторе, знакомы ли они с этим новым веянием?
UPD. Птьфу, вы за очки, сразу не заметил
Сообщение отредактировал skyteacher: Вчера, 19:05
Звуки спрошу, а то объема и в правду не хватает.
Про нокию, это конечно на вряд ли сделают, для Android’a сделали, и только последнии модели смартфонов, с какой то там технологией процессора, работают! Остальные в обломе. Но могу спросить.
Сообщение отредактировал skyteacher: Вчера, 17:44
Вам стыдно должно быть, молодой человек!
MFS-шники везде разводят срач!
Вот это правда! Да!
Вот же какая умничка!
А что там с экраном не так? можно по подробнее описать суть проблемы.
Помню сам как то мучился двигал полосу в блокнотике по координатам, обматирил все на свете. Напишу.
З.Ы. Остин выпустил какой то новый World Maker, который они вроде собирались включить в десятку, в нем нет возможности редактировать полосы и рельеф? Сам не юзал, поэтому и спрашиваю.
Уже писал об этом, ответили что все самолеты, в том числе дефолтные, пишутся не ими, а пользователями икса. У них политика такая: Мы пишем движок с расчетом реальной аэродинамики, а вы(пользователи) пишете сценарии, самолеты.
В десятке какие то новые самолеты будут!
В флайт модели нет расчета прочности по перегрузкам, все критические перегрузки задаются в ручную, так же изгиб зависит от жескости лонджеронов, что тоже не реализованно! Прежде чем делать изгиб в расчетной модели, им нужно много чего еще реализовать, от чего этот изгиб будет зависить.
Я тоже за изгиб в модели, но без расчета прочности по перегрузкам, он будет такой же как и в обьекте, как сейчас.
думаю чуть позже напишу свои претензии, как разработчика. часть из них я уже озвучивал
Есть уже вроди. В Плейн Мейкере при создании оружия можно выбирать тип. Там, ЕМН�П, есть в том числе и ядерное.
Кстати, а Остин общеал когда-то двигаться в этом направлении. На десятку обещал отдельный расчёт физики для каждого сегмента (то-есть, каждый сегмент имел свое направление движения в воздухе). Отсюда один шаг и к честным деформациям.
Слабый он какой-то. В ветке msfs vs. xplane это где-то там обсуждалось.