Облака в X-Plane

Создаю тему по облачности и настройкам. Вопросы по её созданию, отрисовке в графических редакторах и прочее.

Ответов: 101

Лучше бы надыбать файлы, где можно менять размеры. А можно через сценарий сделать циклон или антициклон, ну и анимацию к нему… только LODы надо хитроумные делать

и я так понимаю есть косяк.. с обновлением погоды… т.е. при пролёте из зоны в зону… но эт наверно только разработчики могут поправить.
И с дальностью прорисовки облачности.

Сообщение изменено: tolikboev (27 Февраль 2010 — 13:10)

Желающие поменять облачность.Пакет разархивировать, скопировать с заменой файлов.НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ СОХРАНИВ ТО ЧТО БЫЛО.Обясняю пошагово.X-Plane-Resources-Bitmars-World-Clouds.Всё,приятного лицезрения.

Вложений

  • Вложение
     cumulus.zip (1,06Мегабайт)

    Количество загрузок: 43

Саш скрин настроек погоды кинь,пожалуйста.

Это уже летние облака.Скрин погоды какой?Там-же её меняеш как хочеш.

Вложений

  • Вложение
     cumulus-2.zip (1,69Мегабайт)

    Количество загрузок: 32

Скрин настроек,как у тебя настроено,как поставлено,что поставлено.

omega, 27 Февраль 2010 — 17:43, сказал(а):

как был дефолтный ужас, так и остался :huh:

Да нет уважаемый,присмотрется нужно.Второе, обдака не меняются после каждого запуска сима.Третье,эти тектуры я записал как зимние,то есть по своей кучности как дефолтные.И последнее-нижняя кромка облаков, внимательно сравните дефолт и это.Но господа,полубуйтесь-ка облачностью наших коллег из MS 2004.Думаю сразу разницу увидите.Паша вот скрин.

Миниатюры

  • Вложенное изображение: screenshot_0.jpg

Надо или нет в настройках графики менять параметры (чего вот только), а то поставил первый пак, (не летний) как был дефолтный ужас, так и остался :huh:

Мне эти облака не нравятся своей шарикообразностью…

omega, 27 Февраль 2010 — 17:43, сказал(а):

чего вот только)

Остин убрал настройки кучности ещё с 9.30,видимо посчитав лишним.Вообще-то начиная с этих версий fps довольно таки ощютимо упало,и если сюда добавить ещё ранние настройки облачности, результат трудно предположить.Господин ОМЕГА говоря о дефолтном ужасе видимо имел ввиду то что изображено на скринах? В тех текстурах которые я выложил,любоватся такими облаками не прейдётся.Вот это действительно дефолтный ужас.Хотя сделать откат как два пальца-я писал что-бы сделали копии.

Миниатюры

  • Вложенное изображение: screenshot_1.jpg
  • Вложенное изображение: screenshot_2.jpg

Houston, 27 Февраль 2010 — 23:25, сказал(а):

Но откровенно бесит когда некоторые индивидуумы пытаются сделать из «иксов» «майку»!

Разве редактирование облаков шаг в сторону так называемой «майки»??А разве у них нечему учится,нечего перенимать?Не думаю,но уверен что «иксы» так и будут «иксами» ,а «майка» так и останется ею.И путать эти два сима,просто смешно.

Лучше бы отрисовали облака в размеры 2048х2048.

Houston, 28 Февраль 2010 — 00:16, сказал(а):

«А давайте воду перекрасим?» Кончилось тем что на скринах это больше на чернила было похоже.  🙂

Цвет воды в Иксах действительно ужасен. Зеленый океан—просто ужас. 

🙂

Сообщение изменено: Lion King (28 Февраль 2010 — 01:17)

Houston, 28 Февраль 2010 — 00:16, сказал(а):

И кто редактирует?

В данном случае человел пролетавший на майке 1 час :sarcastic:

Houston, 28 Февраль 2010 — 00:16, сказал(а):

а тема «новая» только сейчас всплыла.

Тему открыл модератор.Думаю Huston вы сдесь не правы,любая работа по улучшению и усовершенствованию(конечно помимо разработчиков)должна приветствоватся, и фраза такое нам неподходит ибо оно похоже на MS, просто-напросто может оскорбить человека который хочет что-то сделать, и все свои роботы(пусть не очень качественные) он так и оставит без внимания симеров.Вам ведь известно-одинаковых мнений не бывает,кому-то нравится,кому-то нет.

Houston, 28 Февраль 2010 — 01:18, сказал(а):

И какой же он должен быть то? 🙂

А океан-то чем плох?

Миниатюры

  • Вложенное изображение: screenshot_0.jpg

krivoy, 28 Февраль 2010 — 01:31, сказал(а):

А океан-то чем плох?

Ну это не у меня нужно спрашивать)))

krivoy, 28 Февраль 2010 — 01:31, сказал(а):

А океан-то чем плох?

Вот фотка от балды. Обратите внимание на цвет воды в океане. Синий.🙂

http://www.airliners…c6144fa80de7f6a
UPD. Я пробовал добиться такого же цвета в иксе. Цвет есть, но при каждом запуске сбивается и становится опять зеленым.

Вложенное изображение: screenshot_61.png

UPD1. Ушел спать…

Сообщение изменено: Lion King (28 Февраль 2010 — 01:50)

Усовершенствовать дефолт конечно нужно, но не фразами «а вот в МСФС…» У меня облака измененные еще с 8-ки стоят, а тема «новая» только сейчас всплыла. И кто редактирует? Те ребята котрые привыкли к облакам «майки». Что из этого получится говорить не нужно. Ведь те кто переходит с МСФС привыкли видеть одно… А тут другое. В какой теме было? «А давайте воду перекрасим?» Кончилось тем что на скринах это больше на чернила было похоже. Теперь у нас новые облака. Цитата «Но господа,полубуйтесь-ка облачностью наших коллег из MS 2004″… А чем любоваться? Мне за несколько лет в «иксах» нечем… Хотя должен признать что смотря на «майковские» скрины иногда задерживаешься по нескольку минут 🙂

И какой же он должен быть то? 🙂

Просто что хочу сказать. Большинству пользователей будет тяжело перейти на «иксы» не внедрив что то свое родное с «майки». Хочется просто что бы этого родного было как можно меньше. Хотя понимаю что это будет сложно. Ведь сложившиеся годами стереотипы будет очень трудно побороть

Причем тут стереотипы? То, что 3д облака лучше, чем 2д облака это стереотип?) По-моему это просто аксиома. Я конечно понимаю, что Остин клепает иксплейн под малую авиацию, а на остальное ему пофиг, но вы попробуйте забраться на 35000 футов, и посмотреть на облака оттуда. Вообщем я не знаю как описать, но облака оттуда выглядят весьма печально. Естественно хочется как в МСФС, потому что там облака нормально выглядят отовсюду. И объясняется это не привычкой к «майке», а банальным желанием приблизить к реалу.

Может кому-то конечно иксплейн нравится за то, что он не такой красивый как МСФС, может это некий протест, или нонконформизм, хз. Но многим людям также хочется, чтобы среда полетов была все-таки приятной на вид.

 

А вот воду красить действительно не стоит.

Надо… делать некоторые типы облачности…. есть такие варианты что жуть смотреть… и где такое увидеть то..в жизни…

 

Конечно не нужна та акварельность РЕКСА…. нужна именно форма …. та белизна яркость…сложно описать… В хплейне именно формы пока не совсем соответствуют реалу.. (я говорю не про все типы облачности) . Плюсы Х-плейна надо увеличивать, ведь … чего только стоит прохождение через облачность. Но Глазки тоже должна радовать.

 

А с чем связано падение фпс в общем плане в крайних билдах (как многие тут говорят)?…

 

а на счёт океана…неужели это сложно чуть подмешать…интересующий цвет… или там какая то неимоверная текстура воды? Сделали..бы сине-зелёный… сине-сине-зелёный, синий — каждому на вкус. Кстати разработчики адонов пошли именно по этому пути .. всегда предлагают пользователю выбрать интересующий профиль.

 Можно сделать любой цвет, хоть красный. Это я для примера показал. 

 Можно сделать любой цвет, хоть красный. Это я для примера показал. 

А где это редактировать?

А где это редактировать?

Редактируется с помощью плагина Dataref. Качаем здесь. Оттуда нам нужен только DatarefEditorWin.xpl(в данном случае для винды. На сайте есть и для других платформ), лежит в папке More Plugins/C/

 

Потом находим его в самом иксе выбираем Data Ref Editor -> Show Art Controls 

 

post-34885-1267371059,68_thumb.jpg

 

post-34885-1267371062,73_thumb.jpg

 

 

Потом вводим внизу water и обращаем внимание на 6 строчек

 

post-34885-1267371358,48_thumb.jpg

 

Эксперементируем.

 

 

Вот что у меня получилось при смене 0 на 1

 

post-34885-1267371387,36_thumb.jpg

 

Удачи!

Понял, спасибо :umnik2: