Да зибо постепенно становился тормознутее и тормознутее по мере прикручивания всякой срани.
Тут еще у конфигурации зависит. Если проц мощный, а упиралось в видео, то разницы нет. А если проц слабый, добавили например кривых на ND или чего еще, что по процу бьет — получили просадку.
Так я же говорю что не тормозит. Может для этого нужно что-то делать?
Вообще, вот так просто писать «всё тормознее и тормознее» это нифига не конструктивная тема. Будет гораздо лучше, если разобраться при каких условиях тормозит и потом написать репорт разработчику.
Вот, например, ещё летом 2017 года один пользователь написал мне что «вот смотри, сим начинает тормозить, если идёт дождь и я хоть раз включил отображение террейна в 738X». Я сначала не мог понять какая тут может быть связь. Но потом убедился, что это действительно так, а затем нашёл серьезную ошибку в работе с OpenGL. Фиг бы я её нашёл, если бы пользователь писал об этом на немецком форуме DasAviasimUntermFensterAmSonntagmorgen.de
atcstager10
28.04.2019 в 15:44
Я вроде популярно написал, почему на разной конфе может быть по разному.
А чтобы понять, тормозит зибо или нет, достаточно включить дефолтный боинг( и то, опять будет зависеть от конфы)
Или вообще закрыть эту ветку и писать только на орге?
Edited by atcstager
atcstager10
28.04.2019 в 16:01
Все, что нужно знать об модификации 737-700
Edited by atcstager
DrGluck96
28.04.2019 в 19:09
3 часа назад, atcstager пишет:
Все, что нужно знать об модификации 737-700
Я в этих ваших компуктерах мало что понимаю. В 737U больше этих ваших чёрточек, по сравнению с 738? Или что?
atcstager10
28.04.2019 в 19:21
12 минут назад, DrGluck пишет:
Я в этих ваших компуктерах мало что понимаю. В 737U больше этих ваших чёрточек, по сравнению с 738? Или что?
Это полетная и визуальная модель. Означает, что это тот же 800, только снаружи выглядит как 700
Вот и все отличие. Даже шасси будут касаться не там где они нарисованы в 700
Edited by atcstager
DrGluck96
28.04.2019 в 19:24
1 минуту назад, atcstager пишет:
Это полетная и визуальная модель. Означает, что это тот же 800, только снаружи выглядит как 700
Вот и все отличие. Даже шасси будут касаться не там где они нарисованы в 700
Ну это вопрос к Audiobird-у. Он это делал.
Я тут немножко исследовал вопрос. Плагин, рисующий кривые на дисплее, вообще не жрёт фпс.
atcstager10
28.04.2019 в 20:03
38 минут назад, DrGluck пишет:
Я тут немножко исследовал вопрос. Плагин, рисующий кривые на дисплее, вообще не жрёт фпс.
Согласен. Тоже попробовал. Из плагинов жрет Xlua (точнее что там в скриптах написано)
Camradvip10592
28.04.2019 в 21:01
«У меня не тормозит». Обычно говорят те, кто сидит на 23 дюймовом мониторе, где априори никогда ничего не должно тормозить.
Тест с тормозами довольно таки прост. Берётся дефолтная модель в большом городе на, скажем, 55 дюймовом хорошем телике с хорошим железом, симулятор выдаёт максимальное количество фпс. Потом берётся такая же сложная модель как иксег, замеряется — всё те же максимальные фпс. Потом берётся последняя версия зибо и офигивается от урезанного фпс в три раза.
Edited by Camrad
Camradvip10592
28.04.2019 в 21:11
Наглядно, в глубинке. В больших городах это будет линейно.
дефолт — 60 фпс
иксег — 58-60 фпс
зибо — 47-48 фпс
elf78
29.04.2019 в 03:11
Попробую так же сделать. Только у меня иксега нет))) и нада не забыть до последней версии обновится)))
DrGluck96
29.04.2019 в 07:08
9 часов назад, Camrad пишет:
«У меня не тормозит». Обычно говорят те, кто сидит на 23 дюймовом мониторе, где априори никогда ничего не должно тормозить.
Тест с тормозами довольно таки прост. Берётся дефолтная модель в большом городе на, скажем, 55 дюймовом хорошем телике с хорошим железом, симулятор выдаёт максимальное количество фпс. Потом берётся такая же сложная модель как иксег, замеряется — всё те же максимальные фпс. Потом берётся последняя версия зибо и офигивается от урезанного фпс в три раза.
А Какое отношение имеет размер монитора к разрешению экрана? Я может сейчас кого-то удивлю, но вполне себе существуют 4К мониторы 23.8″.
Попробую сегодня потестировать всё, что имеется: дефолт, Зибо, FF-350, FF-777, JAR-330, EADT 737, FJS-727, Rotate MD-80. По-хорошему, нужно проводить два теста: CnD и с включенным всем. Ещё погода должна быть вручную поставлена в clear. И если совсем уж заморачиваться, то симулятор нужно каждый раз перезагружать. Ибо некоторые самолёты оставляют после себя датарефы в состоянии, влияющем на другие самолёты.
Soulstorm16
29.04.2019 в 07:36
17 минут назад, DrGluck пишет:
А Какое отношение имеет размер монитора к разрешению экрана? Я может сейчас кого-то удивлю, но вполне себе существуют 4К мониторы 23.8″.
Попробую сегодня потестировать всё, что имеется: дефолт, Зибо, FF-350, FF-777, JAR-330, EADT 737, FJS-727, Rotate MD-80. По-хорошему, нужно проводить два теста: CnD и с включенным всем. Ещё погода должна быть вручную поставлена в clear. И если совсем уж заморачиваться, то симулятор нужно каждый раз перезагружать. Ибо некоторые самолёты оставляют после себя датарефы в состоянии, влияющем на другие самолёты.
«Цена» дерготни возрастает на большой площади. Просадка фпс на маленьком монике дергает картинку на пару-тройку мм в пике, а на большом уже на сантиметры. Это вопрос восприятия. А уж разрыв картинки без вертикальной синхронизации может по десятку сантиметров быть. Короче, заметнее оно. 30 фпс норм на 23 дюймах, на 27 уже хотя бы 45 нужно, а на 55 уже лучше целиться на 60+, чтобы башка не болела. Там еще FOV более менее реальный должен получаться, так что имеершен брейкинг при просадках обеспечен, когда вся сцена дергается даже в области бокового зрения. По этой причине в ВР вообще 80-90 фпс нужно чтобы не страдать.
С технической точки зрения все одинаково, само собой, пиксели есть пиксели, просто их видно лучше =)
DrGluck96
29.04.2019 в 08:24
46 минут назад, Soulstorm пишет:
«Цена» дерготни возрастает на большой площади. Просадка фпс на маленьком монике дергает картинку на пару-тройку мм в пике, а на большом уже на сантиметры. Это вопрос восприятия. А уж разрыв картинки без вертикальной синхронизации может по десятку сантиметров быть. Короче, заметнее оно. 30 фпс норм на 23 дюймах, на 27 уже хотя бы 45 нужно, а на 55 уже лучше целиться на 60+, чтобы башка не болела. Там еще FOV более менее реальный должен получаться, так что имеершен брейкинг при просадках обеспечен, когда вся сцена дергается даже в области бокового зрения. По этой причине в ВР вообще 80-90 фпс нужно чтобы не страдать.
С технической точки зрения все одинаково, само собой, пиксели есть пиксели, просто их видно лучше =)
Мне с моим маленьким монитором 34″ не понять всех этих сложностей
Harold1
29.04.2019 в 09:25
В 27.04.2019 в 14:53, FoxAlpha пишет:
В 27.04.2019 в 14:38, Евген пишет:
Гарольд такой потешный персонаж )))
«старперский пердеж»
А вы ведь еще и мерзавцы, кроме всего прочего
Евген1350
29.04.2019 в 09:27
57 минут назад, Harold пишет:
А вы ведь еще и мерзавцы, кроме всего прочего
Без сомнения !
DrGluck96
29.04.2019 в 14:36
Я вот такую штуку заметил, причём не только про этот самолёт (например 727 тоже). Если пытаешься на земле один двигатель запустить от другого, то приходится добавлять газу, как это в FCOM написано. Но раньше вроде как хватало малого газа. Это что-то в 11.30 подкрутили или как?
ArtemSmorchkov36
29.04.2019 в 16:01
1 hour ago, DrGluck said:
Я вот такую штуку заметил, причём не только про этот самолёт (например 727 тоже). Если пытаешься на земле один двигатель запустить от другого, то приходится добавлять газу, как это в FCOM написано. Но раньше вроде как хватало малого газа. Это что-то в 11.30 подкрутили или как?
Так это и хорошо, с мг и не должен запускаться.
Camradvip10592
29.04.2019 в 16:56
9 hours ago, DrGluck said:
А Какое отношение имеет размер монитора к разрешению экрана?
Эмм.. Представь себе разрешение в 4К на 23 дюймовом и в 4К на 55 дюймовом. Представил? Разницы вообще никакой, да? В особенности как твой камень и GPU будут это всё обрабатывать.
Quote
Я может сейчас кого-то удивлю, но вполне себе существуют 4К мониторы 23.8″.
Лол
Soulstorm16
29.04.2019 в 17:12
5 минут назад, Camrad пишет:
Эмм.. Представь себе разрешение в 4К на 23 дюймовом и в 4К на 55 дюймовом. Представил? Разницы вообще никакой, да? В особенности как твой камень и GPU будут это всё обрабатывать.
Вообще, разницы для проца и GPU действительно ноль. Есть железо, которое с помощью матана и магии выдает поток данных. Что выведет данные в понятный для человека формат не имеет значения. Можно моник вообще выключить, видяха греться не перестанет в полете. Саму картинку выводит уже железо монитора, которое в экземплярах с большими диагоналями не всегда осиливает делать это быстро. Не знаю насколько это заметно в флайтсимах, но в симрейсинге инпутлаг не позволяет нормально использовать что-то больше 27 дюймов, за некоторым очень дорогим исключением.
FoxAlpha163
29.04.2019 в 18:04
17 минут назад, Soulstorm пишет:
Вообще, разницы для проца и GPU действительно ноль. Есть железо, которое с помощью матана и магии выдает поток данных. Что выведет данные в понятный для человека формат не имеет значения. Можно моник вообще выключить, видяха греться не перестанет в полете. Саму картинку выводит уже железо монитора, которое в экземплярах с большими диагоналями не всегда осиливает делать это быстро. Не знаю насколько это заметно в флайтсимах, но в симрейсинге инпутлаг не позволяет нормально использовать что-то больше 27 дюймов, за некоторым очень дорогим исключением.
Большей ахинеи я не слышал
Естественно у тебя видяха не перестанет греться так как разрешение задается в софте,а не в подключаемом монике)))
Железо в мониторах ничего не «осиливает».Его задача в работоспособности матрицы и только.
Блин какая же ахинея)))Не ну с того факта,что можно моник выключить и вуаля видяха не перестанет греться вообще ору)Чел наверное не знает,что в компе у него работает софт и в нем же формируется картинка с заданным разрешением и потом пробежав по проводку выводится на монике)
Edited by FoxAlpha
Soulstorm16
29.04.2019 в 20:25
2 часа назад, FoxAlpha пишет:
Большей ахинеи я не слышал
Естественно у тебя видяха не перестанет греться так как разрешение задается в софте,а не в подключаемом монике)))
Железо в мониторах ничего не «осиливает».Его задача в работоспособности матрицы и только.
Блин какая же ахинея)))Не ну с того факта,что можно моник выключить и вуаля видяха не перестанет греться вообще ору)Чел наверное не знает,что в компе у него работает софт и в нем же формируется картинка с заданным разрешением и потом пробежав по проводку выводится на монике)
Дядя, ты что дурак? =)
Ты бы постарался хоть почитать на что я отвечаю что ли =) Я пишу, что нет разницы на 23 дюйма в 4к выводится картинка или на 55 дюймов в 4к. А ты с пеной у рта мне отвечаешь, что нет разницы на 23 дюйма в 4к выводится картинка или на 55 дюймов в 4к. Вроде и пост не длинный был и цитата в нем есть, а вот все равно как-то не легло =)
А железо в мониках тоже не простаивает. Оно зажигает пиксели в соответствии с поступающим сигналом. У больших мониторов время между поступлением сигнала и его отображением обычно выше (может что-то поменялось, не слежу за рынком). В играх это видно по запаздыванию отклика на ввод (джойстиком, рулем, геймпадом…). Хотя много ресурса монитора можно сэкономить поотрубав разные улучшайзеры картинки мониторным железом, но это не во всех случаях возможно.
Извиняюсь за оффтоп. Пожалуй закончу, а то сейчас еще кусать начнут =D
CaptainFlying5037
29.04.2019 в 23:32
Большей ахинеи я не слышал Естественно у тебя видяха не перестанет греться так как разрешение задается в софте,а не в подключаемом монике))) Железо в мониторах ничего не «осиливает».Его задача в работоспособности матрицы и только. Блин какая же ахинея)))Не ну с того факта,что можно моник выключить и вуаля видяха не перестанет греться вообще ору)Чел наверное не знает,что в компе у него работает софт и в нем же формируется картинка с заданным разрешением и потом пробежав по проводку выводится на монике)
У тебя припадок? Прими лекарство.
Тащемта он прав. Нагрузка на видеокарту никак не зависит от размера пикселя. Она зависит от разрешения. В свете этого разницы именно в нагрузке между 4к 27″ и 4к 43″ не будет вообще. Другой вопрос в том, что условные 30 ФПС на 27″ и 43″ будут выглядеть по-разному, потому что чем больше размер экрана, тем заметнее косяки и подтормаживания.
zeldim3
30.04.2019 в 01:07
Я так понял, нужно дорабатывать этот релиз Зибо. Первый полет и начались касяки. На эшелоне 280 (28000) не надувается кабина. Загорелась табло cabin altitude. Сколько не игрался с паками — не помогло! Потухла лампа на эшелоне 050. В панели герметизации эшелон выставлял.
Потом на автопилоте не долетая по маршруту 40 миль до следующей точки самолёт развернулся и зигзагами начал в обратном направлении двигаться. Пришлось самуму курсировать.
Ну и напоследок ILS не вывел меня на полосу ровно. Полоса 159 градусов, а садил под 169+/- сценарии nav координаты совпадают с координатами в дефолтной навигации
я знаю, что много моих косяков и что-то не по «протоколу» может делал, но таких косяков у меня ещё не было
Edited by zeldim
Simmerdiman409
30.04.2019 в 10:38
Летал вчера, проблем с кабиной не было. Про ИЛС сказать не могу, словил CTD на снижении. В логе куча ошибок связанных с KORD от Нимбуса, думаю Зибо тут не причем, сегодня попробую еще раз.
Евген1350
23.08.2019 в 10:13
4 минуты назад, Sergio_CH пишет:
сим 11.35. фулл 3_34, фикс 3_35_26
В aircraft содаете папку с самолетом, кидаете туда содержимое 3.34 full, затем туда же фикс 3.35.26 с заменой файлов. Кстати 3.35.28 уже есть. Вроде бы все просто. У всех, как я понимаю, работает. Должно и у вас. Ищите косяк в процедуре запуска двигателей и систем. Как вариант, снимите видео запуска, киньте ссылку на него сюда. Посмотрим )
Так я же говорю что не тормозит. Может для этого нужно что-то делать?
Вообще, вот так просто писать «всё тормознее и тормознее» это нифига не конструктивная тема. Будет гораздо лучше, если разобраться при каких условиях тормозит и потом написать репорт разработчику.
Вот, например, ещё летом 2017 года один пользователь написал мне что «вот смотри, сим начинает тормозить, если идёт дождь и я хоть раз включил отображение террейна в 738X». Я сначала не мог понять какая тут может быть связь. Но потом убедился, что это действительно так, а затем нашёл серьезную ошибку в работе с OpenGL. Фиг бы я её нашёл, если бы пользователь писал об этом на немецком форуме DasAviasimUntermFensterAmSonntagmorgen.de
Я вроде популярно написал, почему на разной конфе может быть по разному.
А чтобы понять, тормозит зибо или нет, достаточно включить дефолтный боинг( и то, опять будет зависеть от конфы)
Или вообще закрыть эту ветку и писать только на орге?
Edited by atcstager
Все, что нужно знать об модификации 737-700
Edited by atcstager
Я в этих ваших компуктерах мало что понимаю. В 737U больше этих ваших чёрточек, по сравнению с 738? Или что?
Это полетная и визуальная модель. Означает, что это тот же 800, только снаружи выглядит как 700
Вот и все отличие. Даже шасси будут касаться не там где они нарисованы в 700
Edited by atcstager
Ну это вопрос к Audiobird-у. Он это делал.
Я тут немножко исследовал вопрос. Плагин, рисующий кривые на дисплее, вообще не жрёт фпс.
Согласен. Тоже попробовал. Из плагинов жрет Xlua (точнее что там в скриптах написано)
«У меня не тормозит». Обычно говорят те, кто сидит на 23 дюймовом мониторе, где априори никогда ничего не должно тормозить.
Тест с тормозами довольно таки прост. Берётся дефолтная модель в большом городе на, скажем, 55 дюймовом хорошем телике с хорошим железом, симулятор выдаёт максимальное количество фпс. Потом берётся такая же сложная модель как иксег, замеряется — всё те же максимальные фпс. Потом берётся последняя версия зибо и офигивается от урезанного фпс в три раза.
Edited by Camrad
Наглядно, в глубинке. В больших городах это будет линейно.
дефолт — 60 фпс
иксег — 58-60 фпс
зибо — 47-48 фпс
Попробую так же сделать. Только у меня иксега нет))) и нада не забыть до последней версии обновится)))
А Какое отношение имеет размер монитора к разрешению экрана? Я может сейчас кого-то удивлю, но вполне себе существуют 4К мониторы 23.8″.
Попробую сегодня потестировать всё, что имеется: дефолт, Зибо, FF-350, FF-777, JAR-330, EADT 737, FJS-727, Rotate MD-80. По-хорошему, нужно проводить два теста: CnD и с включенным всем. Ещё погода должна быть вручную поставлена в clear. И если совсем уж заморачиваться, то симулятор нужно каждый раз перезагружать. Ибо некоторые самолёты оставляют после себя датарефы в состоянии, влияющем на другие самолёты.
«Цена» дерготни возрастает на большой площади. Просадка фпс на маленьком монике дергает картинку на пару-тройку мм в пике, а на большом уже на сантиметры. Это вопрос восприятия. А уж разрыв картинки без вертикальной синхронизации может по десятку сантиметров быть. Короче, заметнее оно. 30 фпс норм на 23 дюймах, на 27 уже хотя бы 45 нужно, а на 55 уже лучше целиться на 60+, чтобы башка не болела. Там еще FOV более менее реальный должен получаться, так что имеершен брейкинг при просадках обеспечен, когда вся сцена дергается даже в области бокового зрения. По этой причине в ВР вообще 80-90 фпс нужно чтобы не страдать.
С технической точки зрения все одинаково, само собой, пиксели есть пиксели, просто их видно лучше =)
Мне с моим маленьким монитором 34″ не понять всех этих сложностей
А вы ведь еще и мерзавцы, кроме всего прочего
Без сомнения !
Я вот такую штуку заметил, причём не только про этот самолёт (например 727 тоже). Если пытаешься на земле один двигатель запустить от другого, то приходится добавлять газу, как это в FCOM написано. Но раньше вроде как хватало малого газа. Это что-то в 11.30 подкрутили или как?
Так это и хорошо, с мг и не должен запускаться.
Эмм.. Представь себе разрешение в 4К на 23 дюймовом и в 4К на 55 дюймовом. Представил? Разницы вообще никакой, да? В особенности как твой камень и GPU будут это всё обрабатывать.
Лол
Вообще, разницы для проца и GPU действительно ноль. Есть железо, которое с помощью матана и магии выдает поток данных. Что выведет данные в понятный для человека формат не имеет значения. Можно моник вообще выключить, видяха греться не перестанет в полете. Саму картинку выводит уже железо монитора, которое в экземплярах с большими диагоналями не всегда осиливает делать это быстро. Не знаю насколько это заметно в флайтсимах, но в симрейсинге инпутлаг не позволяет нормально использовать что-то больше 27 дюймов, за некоторым очень дорогим исключением.
Большей ахинеи я не слышал
Естественно у тебя видяха не перестанет греться так как разрешение задается в софте,а не в подключаемом монике)))
Железо в мониторах ничего не «осиливает».Его задача в работоспособности матрицы и только.
Блин какая же ахинея)))Не ну с того факта,что можно моник выключить и вуаля видяха не перестанет греться вообще ору)Чел наверное не знает,что в компе у него работает софт и в нем же формируется картинка с заданным разрешением и потом пробежав по проводку выводится на монике)
Edited by FoxAlpha
Дядя, ты что дурак? =)
Ты бы постарался хоть почитать на что я отвечаю что ли =) Я пишу, что нет разницы на 23 дюйма в 4к выводится картинка или на 55 дюймов в 4к. А ты с пеной у рта мне отвечаешь, что нет разницы на 23 дюйма в 4к выводится картинка или на 55 дюймов в 4к. Вроде и пост не длинный был и цитата в нем есть, а вот все равно как-то не легло =)
А железо в мониках тоже не простаивает. Оно зажигает пиксели в соответствии с поступающим сигналом. У больших мониторов время между поступлением сигнала и его отображением обычно выше (может что-то поменялось, не слежу за рынком). В играх это видно по запаздыванию отклика на ввод (джойстиком, рулем, геймпадом…). Хотя много ресурса монитора можно сэкономить поотрубав разные улучшайзеры картинки мониторным железом, но это не во всех случаях возможно.
Извиняюсь за оффтоп. Пожалуй закончу, а то сейчас еще кусать начнут =D
У тебя припадок? Прими лекарство.
Тащемта он прав. Нагрузка на видеокарту никак не зависит от размера пикселя. Она зависит от разрешения. В свете этого разницы именно в нагрузке между 4к 27″ и 4к 43″ не будет вообще. Другой вопрос в том, что условные 30 ФПС на 27″ и 43″ будут выглядеть по-разному, потому что чем больше размер экрана, тем заметнее косяки и подтормаживания.
Я так понял, нужно дорабатывать этот релиз Зибо. Первый полет и начались касяки. На эшелоне 280 (28000) не надувается кабина. Загорелась табло cabin altitude. Сколько не игрался с паками — не помогло! Потухла лампа на эшелоне 050. В панели герметизации эшелон выставлял.
Потом на автопилоте не долетая по маршруту 40 миль до следующей точки самолёт развернулся и зигзагами начал в обратном направлении двигаться. Пришлось самуму курсировать.
Ну и напоследок ILS не вывел меня на полосу ровно. Полоса 159 градусов, а садил под 169+/- сценарии nav координаты совпадают с координатами в дефолтной навигации
я знаю, что много моих косяков и что-то не по «протоколу» может делал, но таких косяков у меня ещё не было
Edited by zeldim
Летал вчера, проблем с кабиной не было. Про ИЛС сказать не могу, словил CTD на снижении. В логе куча ошибок связанных с KORD от Нимбуса, думаю Зибо тут не причем, сегодня попробую еще раз.
В aircraft содаете папку с самолетом, кидаете туда содержимое 3.34 full, затем туда же фикс 3.35.26 с заменой файлов. Кстати 3.35.28 уже есть. Вроде бы все просто. У всех, как я понимаю, работает. Должно и у вас. Ищите косяк в процедуре запуска двигателей и систем. Как вариант, снимите видео запуска, киньте ссылку на него сюда. Посмотрим )
Edited by Евген