Какой плохой симулятор, не хочет работать при отсутствии всего-то половины сцены
всего-то нескольких самолётиков и пару палетов
tushkanovm
15.01.2012 в 01:56
Какой плохой симулятор, не хочет работать при отсутствии всего-то половины сцены
Зато установили истину! Загрузчик RuScenery может глюкануть. Всем спасибо!
krivoy
15.01.2012 в 09:37
Прочитав ваши сообщеня ,хлопцы,переместил с девятки в десятку все три библиотеки-ru scenery,Open Scenery,R2 Libraru.Все три работают,московские порты то-же грузятся без всяких предупреждений.Библиотека ru scenery обновлена до последней версии.Так что можно грузить все сцены с девятого в десятый сим.Теперь следующее-так как используется много сцен майкрософта желательно убрать опцию ВПП следует рельефу.Может кто знает как это сделать?На скрине сцена использующая все три библиотеки.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано krivoy: 15 January 2012 — 09:42
olegumms
15.01.2012 в 11:31
Прочитав ваши сообщеня ,хлопцы,переместил с девятки в десятку все три библиотеки-ru scenery,Open Scenery,R2 Libraru.Все три работают,московские порты то-же грузятся без всяких предупреждений.Библиотека ru scenery обновлена до последней версии.Так что можно грузить все сцены с девятого в десятый сим.Теперь следующее-так как используется много сцен майкрософта желательно убрать опцию ВПП следует рельефу.Может кто знает как это сделать?На скрине сцена использующая все три библиотеки.
там где настройки графики, сними галочку «runways follow terrain countours» и все порты и ВПП будут ровными
Alex_Kite
15.01.2012 в 13:20
там где настройки графики, сними галочку «runways follow terrain countours» и все порты и ВПП будут ровными
… и тем самым «убьется» одна из фишек, делающая X-plane подобием «симулятора» (Ростовская/URRR ВПП например в реале «горбатая» — а так … будет как в МСФС )
krivoy
15.01.2012 в 14:18
Загрузив несколько сцен в десятку убедился насколько он ещё недоделана-некоторые сцены настолько перекошены что смотреть тошно.Вывод сделал-сажусь ка я опять на девятку,а на счёт десятки буду ждать развития событий.Думаю работы хоть какие то ведутся.А если нет,если так и останется-снесу это чудо ко всем…..
tushkanovm
15.01.2012 в 15:55
Загрузив несколько сцен в десятку убедился насколько он ещё недоделана-некоторые сцены настолько перекошены что смотреть тошно.Вывод сделал-сажусь ка я опять на девятку,а на счёт десятки буду ждать развития событий.Думаю работы хоть какие то ведутся.А если нет,если так и останется-снесу это чудо ко всем…..
Всему своё время. С FS9 на FSX тоже не сразу все сцены переделали. Тут сцены хотя бы загружаются и в как правило отображаются не плохо. На мой взгляд, доработать эти сцены под новые ландшафты и дороги дело совсем несложное. Взять хотя бы Домодедово. Из неприятностей пока заметил только траффик, рулящий по траве, да незначительное несовпадение дорог при подъезде к терминалу. Знающий человек устранит эту проблему за 15 минут.
olegumms
15.01.2012 в 16:12
Всему своё время. С FS9 на FSX тоже не сразу все сцены переделали. Тут сцены хотя бы загружаются и в как правило отображаются не плохо. На мой взгляд, доработать эти сцены под новые ландшафты и дороги дело совсем несложное. Взять хотя бы Домодедово. Из неприятностей пока заметил только траффик, рулящий по траве, да незначительное несовпадение дорог при подъезде к терминалу. Знающий человек устранит эту проблему за 15 минут.
с overlayем я исправил все проблемы за три минуты и дороги убрать можно и ненужные обьекты, норамально он в десятке работает, с чего кто-то взял что он не работает в десятке???
krivoy
15.01.2012 в 19:30
с overlayем я исправил все проблемы за три минуты и дороги убрать можно и ненужные обьекты, норамально он в десятке работает, с чего кто-то взял что он не работает в десятке???
А как исправить это????Сцена делана с нуля на икс,а такое впечатление что она сконвертирована,и довольно плохо.Тут половина порта нормально отображается,другая ушла вниз.Разве это нормально.Почему из-за прихоти Остина нужно переделывать сцены над которыми шла работа нешуточная.В девятке эта сцена нормально себя ведёт.А говорить что не всё сразу это заниматся самоутешением.Да и неизвестно какие сюрпризы готовит разраб в следуюших обновлениях.На скрине видно как висят объекты,хотя в девятке они были нормально.И тут хоть ставь,хоть убирай галку о неровности ВПП-результат один.Если продолжать про убожества,обратите внимание на деревья,в девятке хоть две плоскости были,а тут вообще одна.Вот откуда кажущщаяся производительность.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано krivoy: 15 January 2012 — 19:30
olegumms
15.01.2012 в 20:21
А как исправить это????Сцена делана с нуля на икс,а такое впечатление что она сконвертирована,и довольно плохо.Тут половина порта нормально отображается,другая ушла вниз.Разве это нормально.Почему из-за прихоти Остина нужно переделывать сцены над которыми шла работа нешуточная.В девятке эта сцена нормально себя ведёт.А говорить что не всё сразу это заниматся самоутешением.Да и неизвестно какие сюрпризы готовит разраб в следуюших обновлениях.На скрине видно как висят объекты,хотя в девятке они были нормально.И тут хоть ставь,хоть убирай галку о неровности ВПП-результат один.Если продолжать про убожества,обратите внимание на деревья,в девятке хоть две плоскости были,а тут вообще одна.Вот откуда кажущщаяся производительность.
вот тут пока ничего сказать не могу…действительно безобразие, наверное ландшафт не совпадает…тут только набираться терпения и делать сцену заново или ждать что-же будет дальше, я тоже на счет ландшафта не очень доволен, некоторые мне родные города с населением от 50,000 до 500,000 вообще исчезли с лица земли в 10-ке, я просто в бешенстве , лучше-бы они девяточный ландшафт оставили балбесы
Сообщение отредактировано olegumms: 15 January 2012 — 20:23
krivoy
15.01.2012 в 21:20
лучше-бы они девяточный ландшафт оставили балбесы
А ведь это неплохая мысль,ведь сколько сцен сделано за годы пользования девяткой,и что же,половину нужно адаптировать под десятку.Всё таки Остин не прав предоставляя такой сим.Много ,конечно,плюсов,но много таких минусов о которых даже не подозревал что они могут быть.Сегодня хотел слетать в Гомель(прекрасная сцена) так комп вообще завис при переходе туда.Самое главное что никаких комментарием по этому поводу в логе не было.
olegumms
15.01.2012 в 21:28
А ведь это неплохая мысль,ведь сколько сцен сделано за годы пользования девяткой,и что же,половину нужно адаптировать под десятку.
так и сделал , снес весь глобал десяточный, воткнул девяточный и ничё так получилось…. всё прекрасно работает, и сценки на своих местах, и не глючит ничего, города на местах своих….установил вторую копию десятки с оригинальным глобалом, буду следить за тем как будут исправлять ошибки, если будут вообще
Сообщение отредактировано olegumms: 15 January 2012 — 21:29
krivoy
15.01.2012 в 22:57
снес весь глобал десяточный, воткнул девяточный и ничё так получилось….
Это нужно всю папку Глобал удалить?А в Custom Scenery загрузить все диски с ланшафтами девятки?
olegumms
15.01.2012 в 23:08
Это нужно всю папку Глобал удалить?А в Custom Scenery загрузить все диски с ланшафтами девятки?
всё очень просто — полностью удаляете Global scenery в десятке…потом копируете Global scenery с девятки в десятку(не в Custom Scenery, а в корень X-Plane 10) , запускаете обновлятор десяточный в десятке, он добавит пару папочек в уже новый(от 9-ки) Global scenery и всё пользуйтесь девяточным ландшафтом в десятке…удачи
Сообщение отредактировано olegumms: 15 January 2012 — 23:11
CheAG_Slava
27.01.2012 в 20:54
Как сделать такие мачты со светом не подскажешь?Я пробовал в AC3D не получилось?
AC3D тут не канает, надо кое что покруче- блокнот Открываеш файл допустим mast1.obj(библиотека ruscenery) в блокноте и ищеш строки VLIGHT -0.869200 21.671301 1.072100 1.000 1.000 1.000 это и есть наши огоньки , первые три набора цифр это координаты лампочек, дальше цвет в RGB ,Теперь нужно все эти строки заменить на LIGHT_PARAM sodium_flood_XYZBTSS -0.869200 21.671301 1.072100 -0.9 -0.2 0.0 1 90 0.6 10 тут первые три набора цифр идентичны (те координаты лампочек) следующие три набора цифр мне не совсем понятны но это напрямую зависит куда свет светить.(подобраны методом тыка) Если я в чём то ошибся поправте, и ежели кто про новый свет чего знает делитесь знаниями.
UKR2585
29.01.2012 в 08:07
Во многих портах(сценарии) , ILS не по центру полосы.Как можно быстро поправить?
krivoy
29.01.2012 в 12:05
Во многих портах(сценарии) , ILS не по центру полосы.Как можно быстро поправить?
Заходиш в Local Map……
Прикрепленные изображения
UKR2585
29.01.2012 в 18:07
Заходиш в Local Map……
спасибо попробую..
olegumms
01.02.2012 в 14:11
http://www.xflightpl…outebuilder.php сайтик взамен устаревшего goodway, очень удобный и простой в обращении
UKR2585
14.02.2012 в 07:05
РНК в руки и усе. Не доверяю этим всем программам.Если уж совсем времени нет,то за ссылку спасибо.
Assassin23
28.11.2013 в 23:26
у меня вопрос такой. Шереметьево…. Во первых он весь не ровный, при появлении на стоянке , на боинге 747 почему то он катиться хз куда, за пределы аэропорта даже при включенных тормозах. Как только попадаешь в сеть IVAO, самолет сразу подрывается и начинается вращатья и уничтожается…. с каким явлением природным это связано?
всего-то нескольких самолётиков и пару палетов
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано krivoy: 15 January 2012 — 09:42
там где настройки графики, сними галочку «runways follow terrain countours» и все порты и ВПП будут ровными
… и тем самым «убьется» одна из фишек, делающая X-plane подобием «симулятора» (Ростовская/URRR ВПП например в реале «горбатая» — а так … будет как в МСФС
)
Всему своё время. С FS9 на FSX тоже не сразу все сцены переделали. Тут сцены хотя бы загружаются и в как правило отображаются не плохо. На мой взгляд, доработать эти сцены под новые ландшафты и дороги дело совсем несложное. Взять хотя бы Домодедово. Из неприятностей пока заметил только траффик, рулящий по траве, да незначительное несовпадение дорог при подъезде к терминалу. Знающий человек устранит эту проблему за 15 минут.
с overlayем я исправил все проблемы за три минуты и дороги убрать можно и ненужные обьекты, норамально он в десятке работает, с чего кто-то взял что он не работает в десятке???
А как исправить это????Сцена делана с нуля на икс,а такое впечатление что она сконвертирована,и довольно плохо.Тут половина порта нормально отображается,другая ушла вниз.Разве это нормально.Почему из-за прихоти Остина нужно переделывать сцены над которыми шла работа нешуточная.В девятке эта сцена нормально себя ведёт.А говорить что не всё сразу это заниматся самоутешением.Да и неизвестно какие сюрпризы готовит разраб в следуюших обновлениях.На скрине видно как висят объекты,хотя в девятке они были нормально.И тут хоть ставь,хоть убирай галку о неровности ВПП-результат один.Если продолжать про убожества,обратите внимание на деревья,в девятке хоть две плоскости были,а тут вообще одна.Вот откуда кажущщаяся производительность.
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано krivoy: 15 January 2012 — 19:30
вот тут пока ничего сказать не могу…действительно безобразие, наверное ландшафт не совпадает…тут только набираться терпения и делать сцену заново или ждать что-же будет дальше, я тоже на счет ландшафта не очень доволен, некоторые мне родные города с населением от 50,000 до 500,000 вообще исчезли с лица земли в 10-ке, я просто в бешенстве
, лучше-бы они девяточный ландшафт оставили балбесы
Сообщение отредактировано olegumms: 15 January 2012 — 20:23
А ведь это неплохая мысль,ведь сколько сцен сделано за годы пользования девяткой,и что же,половину нужно адаптировать под десятку.Всё таки Остин не прав предоставляя такой сим.Много ,конечно,плюсов,но много таких минусов о которых даже не подозревал что они могут быть.Сегодня хотел слетать в Гомель(прекрасная сцена) так комп вообще завис при переходе туда.Самое главное что никаких комментарием по этому поводу в логе не было.
так и сделал
, снес весь глобал десяточный, воткнул девяточный и ничё так получилось…. всё прекрасно работает, и сценки на своих местах, и не глючит ничего, города на местах своих….установил вторую копию десятки с оригинальным глобалом, буду следить за тем как будут исправлять ошибки, если будут вообще 
Сообщение отредактировано olegumms: 15 January 2012 — 21:29
Это нужно всю папку Глобал удалить?А в Custom Scenery загрузить все диски с ланшафтами девятки?
всё очень просто — полностью удаляете Global scenery в десятке…потом копируете Global scenery с девятки в десятку(не в Custom Scenery, а в корень X-Plane 10) , запускаете обновлятор десяточный в десятке, он добавит пару папочек в уже новый(от 9-ки) Global scenery и всё пользуйтесь девяточным ландшафтом в десятке…удачи
Сообщение отредактировано olegumms: 15 January 2012 — 23:11
AC3D тут не канает, надо кое что покруче- блокнот
Открываеш файл допустим mast1.obj(библиотека ruscenery) в блокноте и ищеш строки VLIGHT -0.869200 21.671301 1.072100 1.000 1.000 1.000 это и есть наши огоньки , первые три набора цифр это координаты лампочек, дальше цвет в RGB ,Теперь нужно все эти строки заменить на LIGHT_PARAM sodium_flood_XYZBTSS -0.869200 21.671301 1.072100 -0.9 -0.2 0.0 1 90 0.6 10 тут первые три набора цифр идентичны (те координаты лампочек) следующие три набора цифр мне не совсем понятны но это напрямую зависит куда свет светить.(подобраны методом тыка)
Если я в чём то ошибся поправте, и ежели кто про новый свет чего знает делитесь знаниями.
Заходиш в Local Map……
Прикрепленные изображения
спасибо попробую..
сайтик взамен устаревшего goodway, очень удобный и простой в обращении
у меня вопрос такой. Шереметьево…. Во первых он весь не ровный, при появлении на стоянке , на боинге 747 почему то он катиться хз куда, за пределы аэропорта даже при включенных тормозах. Как только попадаешь в сеть IVAO, самолет сразу подрывается и начинается вращатья и уничтожается…. с каким явлением природным это связано?