Вышло обновление 1.53 «Шквальный Огонь». Движок пилят в сторону большей реалистичности картинки, киношные фильтры по чуть-чуть уходят на второй план.
Теперь можно точно сказать: в WarThunder самые металлические самолёты. Металл выглядит очень и очень круто
Ссылка ведёт сразу на часть, где показывают самолёты (6:32),но можно перемотать на начало, там тоже много интересных плюшек показывают.
Frog
26.11.2015 в 18:05
На форуме есть люди, летающие в WT?
XXXL
12.12.2015 в 17:07
Frog, какой ник в игре?
В разработке МиГ-17. Гляньте как материалы отрабатываются — красота. Любителям хплана нужно Остина закидать скринами и роликами из WT с каментами «сделай также»
Как-то летал на закате и ушёл свечкой вверх. На высоте солнце осветило борт, и я, забыв про противника, просто разглядывал самолёт. Не долго длилось счастье, снаряды сейбра догнали мой МиГ
XXXL
22.12.2015 в 10:28
Продолжаю наблюдение Помимо фиксов и обнов в WT пришло новогоднее настроение. Надо глянуть новогодние декали.
Прикрепленные изображения
skyteacher
25.12.2015 в 12:02
Это снег или камни под колесами?
XXXL
01.04.2016 в 06:09
Свистать всех наверх!
После окончания тестирования данного типа сражений мы планируем добавить режим “Открытый мир”, который, в отличие от существующего, будет полностью управляем игроками и ориентирован больше на PvE. Игрокам предстоит объединяться против случайно появляющихся на карте пиратов, защищая свои торговые суда и караваны; самим нападать на суда, перевозящие золото, или совершать высадки и нападать на форты. Однако объединение в эскадры не является обязательным — выполнив задание в одиночку, игрок сможет оставить всю награду себе.
Противостояние держав, претендующих на звание “владычицы морей”, длилось несколько веков, и их воссоздание является для нас новой интересной задачей. Задел для этого был сделан нами еще в прошлом году — мы добавили симуляцию морской воды, которая не только выглядит как настоящая, но и обладает реалистичной физикой. Другая важная среда для парусных кораблей — это воздух, погода. Несколько дней назад мы уже писали о новом небе, о новой системе погоды. Она позволяет воссоздавать детальный облачный слой до самого горизонта, задавать несколько видов облаков, создавать динамическую смену погоды и сильно улучшить доступные варианты атмосферных условий: от полного штиля до шторма. Кроме этого, наша детальная система повреждения объектов, которая является отличительной чертой проекта, позволит нам воссоздать нюансы бронирования парусных кораблей, которые еще не встречались в других играх. Особенно интересно система повреждения проявит себя в боях с участием других видов техники, таких как брандеры.
Некит, а чего это тебя в другах нет?
Вышло обновление 1.53 «Шквальный Огонь». Движок пилят в сторону большей реалистичности картинки, киношные фильтры по чуть-чуть уходят на второй план.
Теперь можно точно сказать: в WarThunder самые металлические самолёты. Металл выглядит очень и очень круто
Ссылка ведёт сразу на часть, где показывают самолёты (6:32),но можно перемотать на начало, там тоже много интересных плюшек показывают.
Frog, какой ник в игре?

В разработке МиГ-17. Гляньте как материалы отрабатываются — красота. Любителям хплана нужно Остина закидать скринами и роликами из WT с каментами «сделай также»
Как-то летал на закате и ушёл свечкой вверх. На высоте солнце осветило борт, и я, забыв про противника, просто разглядывал самолёт. Не долго длилось счастье, снаряды сейбра догнали мой МиГ
Продолжаю наблюдение
Помимо фиксов и обнов в WT пришло новогоднее настроение. Надо глянуть новогодние декали.
Прикрепленные изображения
Это снег или камни под колесами?
Свистать всех наверх!
остальное тут http://warthunder.ru…usnogo-flota-ru