As usual, please write all feedback here. Doesn’t have LODs at the moment.
Download
http://homepage.ntlworld.com/sergs.skj/tem…3%20(BETA1).zip
Download
http://homepage.ntlworld.com/sergs.skj/tem…3%20(BETA1).zip
При использовании их для полетов Online в программах SB3 или FSInn, у них не горят ни огни, ни фары…да вобщем-то и шасси не убираются. Это дело каким-нибудь образом поправимо?
Sorry I couldn’t help more
Sergei
И пневматики для переднего шасси, мне кажется, большого размера, надо чуток уменьшить,а основные стойки слегка укоротить (чуть-чуть).
И по текстурам. Нельзя ли сделать текстуры фюзеляжа по принципу, как у Вашей модели Ту-154?
То есть,совместить заднюю часть корпус со средним воздухозаборником и килем. Иначе усложняется процесс создания новых ливрей (долгая подгонка; итак две части фюзеляжа).
Интересно, а чем плох вариант расположения частей модели в текстуре, как это сделано на Як-42 от Xomer-a? Не знаю как остальным, а в плане перекрасок, для меня одна из самых удобных моделей в симе.( самая неудобная-Ан-12 и Ил-62 Samdim, сорри за офф)
ЗЫ. Ну вот, реплику свою вставил, а что ответит Сергей, я не пойму (IMG:http://www.avsim.su/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif) аглицкого то я не знаю… (IMG:http://www.avsim.su/forum/style_emoticons/default/blink.gif)
И пневматики для переднего шасси, мне кажется, большого размера, надо чуток уменьшить,
No problem, I’ll correct that.
Could you tell me exactly where you mean (see screenshot). Should I shorten A or B?
The reason I have done like this is this: imagine if you have a white aircraft with a blue tail… if the fuselage and tail textues are together (like on the Tu154), then it will be very hard to make ONLY the tail blue, and ONLY the fuselage white — both colours will creep onto the other part (to see what I mean, try making JUST the tail of the TU154 blue). On my YAK42D texture, the tail and fuselage textures are aligned horizontally anyway.
Sorry about this. Will someone tell makc-sim what I wrote please (IMG:http://www.avsim.su/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
Вы модели SKJ видели когда-нибудь?
http://homepage.ntlworld.com/sergs.skj/tem…3%20(BETA2).zip
corrections:
-main gear struts/aircraft height from the ground
-wheel wells
-front fuselage shape
-added rear stairs and doors (15 mins before departure, ADF to 400)
As usual, feedback is appreciated. I think this one will be the final beta version, there’s not much to correct.
изгиб нижней плоскости крыла уж сильно преломлён… и профиль после изгиба потоньше слегка…
Например, надо нарисовать какую-то наклонную полосу с киля на фюзеляж.
Как это будет на Ту-154 SKJ:
Вот геморру-то сколько будет рипайнтерам…
That’ll be easy, they line up exactly.
As for the tail, well, it’ll just have to do — I cant change the mapping now. Besides, this is the accepted, «correct» way to do it.
Хм, а если нижнюю поверхность сделать ещё прямее. а верхнюю так оставить?
Попытка не пытка (IMG:http://www.avsim.su/forum/style_emoticons/default/smile.gif)
http://homepage.ntlworld.com/sergs.skj/tem…3%20(BETA3).zip
Сразу прошу у всех прощение, но не смог дождаться релиза — рисовал для себя. Если кому-то понравиться поделюсь. Итак: «Газпромавиа» и 4 самолета «Карат».
мона Карат на shooorik[at]mail.ru 😆
насчёт модели: Сергей, когда планируете ей заняться всерьёз?
Судя по скрину двигатель прозрачный что ли?
Нет, с двигателем все впорядке — просто это у меня видеокарта глюканула.
to alpet: «Карат» скину завтра, надо немного покорректировать текстурки.
Для полноты картины не хватает австралийского борта:
2 SKJ
Вчера тестировал пепелац. Спойлеры у меня какие-то странные.
Очень большой зазор перед передней кромкой спойлера когда спойлеры опущены (видны внутренности крыла). Не то текстура крыла не совмещена со спойлером, не то pivot для спойлеров проверить надо. В поднятом положении вроде всё как надо.
2 All
У кого ещё так?