Taxi Ways для FM Car — Сценарии для X-Plane 10

Подскажите где достать или как сделать Taxi Ways для Follow Me Car, а то в А320Нео FM Car есть, а Taxi Ways не во всех аэропортах (Россия в частности), а очень хочется )

Ответов: 53

Написать в соответствующую тему.

Написать в соответствующую тему.

Извиняюсь, подскажите куда?

Извиняюсь, подскажите куда?

Тыц.

 

Подскажите где достать или как сделать Taxi Ways для Follow Me Car, а то в А320Нео FM Car есть, а Taxi Ways не во всех аэропортах (Россия в частности), а очень хочется )

 

Вот здесь

http://developer.x-p…th-worldeditor/

пачка видео по созданию а/порта, посмотрите.

Я для себя клепаю потихоньку, пока руки дошли только до Шарика, Волгограда, Сочи и Мин Вод.

Я для себя клипаю потихоньку, пока руки дошли только до Шарика, Волгограда, Сочи и Мин Вод.

А в чем клепаете и есть ли туториал по данному вопросу?!

 

Уже понял как в WED делать их, только почему-то FMCar не видит их! Какой порядок действий(в кратце)?

Скрин в студию, как не видит. Вы открываете сцену в веде, добавляете дорожки через меню (соотвественно контролируете их параметры), перед закрытием проверяете, что нет пересечений без узлов, нет не соединенных (отдельных) дорожек и еще что то (3 проверки) потом экспортируете дату обратно в сцену. Открываете самолет, вбиваете порт в MCDU и можете вызывать машинку. Вот Волгоград например (шрифт давно поправили, фота старая)

a320neo_5.jpg

Скрин в студию, как не видит. Вы открываете сцену в веде, добавляете дорожки через меню (соотвественно контролируете их параметры), перед закрытием проверяете, что нет пересечений без узлов, нет не соединенных (отдельных) дорожек и еще что то (3 проверки) потом экспортируете дату обратно в сцену. Открываете самолет, вбиваете порт в MCDU и можете вызывать машинку.

Вот, с момента контроля параметров мне и надо знать что и как делать и каким образом проверять потом )

Сделал, как на видео показано, всё равно пишет, что нет TaxiWay для данного сценария! Taxi Route может тоже надо рисовать?! Кто-нибудь может вообще вкратце разжевать, как сделать возможным использование FMCar в аэропортах, где нет taxiway?!?! Заранее спасибо!

После редактирования обратно данные в сцену экспортировали?

После редактирования обратно данные в сцену экспортировали?

Экспортировал! Возможно что-то не так делаю в самом редакторе! В графе texture heading какие цифры прописывать надо?!

Скрин в студию, как не видит. Вы открываете сцену в веде, добавляете дорожки через меню (соотвественно контролируете их параметры), перед закрытием проверяете, что нет пересечений без узлов, нет не соединенных (отдельных) дорожек и еще что то (3 проверки) потом экспортируете дату обратно в сцену. Открываете самолет, вбиваете порт в MCDU и можете вызывать машинку. Вот Волгоград например (шрифт давно поправили, фота старая)
attachicon.gifa320neo_5.jpg

Раньше как, то не заморачивался этим FM, хотя и покупал его отдельно еще до включения в пакет.
А сейчас, вот попробовать решил.

Taxi Routes прописал. Маршрут рисует адекватно.
5777254.png

5789542.png

А FM Car пытается увезти черт знает куда. Может какие то особенности для Taxi Routes есть?
5776230.png

Не надо от/до стоянок рисовать, когда много вокруг осевых она путется. Вот есть рулежка номер X ее и делаем.

Не надо от/до стоянок рисовать, когда много вокруг осевых она путется. Вот есть рулежка номер X ее и делаем.

Т.е. она TaxiLines тоже учитывает при расчете маршрута? Желтую сплошную? Я то думал, что это чисто декорации и маршрут только по Taxi Routes прокладывается.

Под осевыми я имею ввиду Taxilines

Так и знал, что есть подвох! Спасибо за инфу!!!

Под осевыми я имею ввиду Taxilines

А подробнее можно? По какому принципу нужно укладывать осевые чтобы всё работало верно? Кто его знает, может ваш продукт и на мои АП пожалует:)

А подробнее можно? По какому принципу нужно укладывать осевые чтобы всё работало верно? Кто его знает, может ваш продукт и на мои АП пожалует :)

Поддерживаю! Вопрос тонкий, технология должна быть! У меня, например, taxiways появились, но связать одну с другой не получается, дальше одной РД маршрут не прокладывается! Вот и изучаю методом тыка!

Как я сказал выше не рисуйте рулежные линии на каждой стоянке — вое идет например Appron — вот ее и рисуйте, машинка ее возмет и поведет дальше. Т.е. не мелчить с количеством линий руления (как в чарте с рудежками порта показано так и делайте).

Я бы сделал примерно так

i.png

А что за порт? Кидайте я в нем для примера проложу

И еще — лучше не делать кольцевых проездов каждый конец которого выходит на одну и тужерулежку (например проезд через стоянку) — он просто путается куда ехать.

Вот пример Сочи:

urss.jpg

 

Как я сказал выше не рисуйте рулежные линии на каждой стоянке — вое идет например Appron — вот ее и рисуйте, машинка ее возмет и поведет дальше. Т.е. не мелчить с количеством линий руления (как в чарте с рудежками порта показано так и делайте).
Я бы сделал примерно так
attachicon.gifi.png

Я так делал, у меня в этом случае дисп по такому пути отправлял.
5767736.jpg
Но есть одно НО в этом а/порту осевые TaxiLines у меня кастомные, прописаные, как .lin файл и лежат в dsf файле сцены. М.б. в этом причина. Я поэтому и спрашивал дисп и FM car по каким линиям маршрут строит — по TaxiLines, по Taxi Routes (желтая сплошная), или по обеим?
Видео у разрабов смотрел -но там только болтовня в основном, которую я не понимаю, Вот и приходится методом тыка.

Все это рулится по Taxi lines network (зелено/красные виртуальные линии). Если вы хотите правильного направления движения то он должен онимать различие между участками, т.е если все эти линии у вас называются appron, то порулит он к ближайшей. Если перед самолетом назовете appron_L, например, то в машинке выберете и порулете именно по ней а потом на основной. А кастомный дисп просит вас рулить к ближайшей — тут все просто.

А что за порт такой — можно ссылку?

Йошкар-Ола. Ссылку я вам отправил -гляньте, когда не лень.