Если ФП с собаками, а скорость в aircraft.txt стоит, к примеру 485, то самолёт на посадке (глиссаде) поймать невозможно. Вылет без проблем.
Valerych
20.12.2009 в 12:16
В файле aircraft.cfg в папке с крафтом создаем секцию ([Fltsim.0]) подобную той, что на скриншоте. Замечу, что создаваемые далее секции должны быть строго пронумерованы. Начинаем с нуля и далее..
НАРОД МОЖ Я ТУТ ЧЁ-ТО НЕ ДОГОНЯЮ?Зачем создавать ([Fltsim.0])если она там уже есть.просто поменять кое какие значения,да и всё!И что имееться ввиду «создаваемые далее секции»?
makc-sim
20.12.2009 в 14:20
Valerych (20 Декабрь 2009 — 23:16):
НАРОД МОЖ Я ТУТ ЧЁ-ТО НЕ ДОГОНЯЮ?Зачем создавать ([Fltsim.0])если она там уже есть.
А если ее там нет?
Valerych (20 Декабрь 2009 — 23:16):
И что имееться ввиду «создаваемые далее секции»?
А как по-твоему нумеровать, например, 200 текстур к одной модели?
Valerych
20.12.2009 в 20:54
makc-sim, on 21 December 2009 — 03:20, said:
А если ее там нет?
А как по-твоему нумеровать, например, 200 текстур к одной модели?
Понятно!Будем искать дальше.
Valerych
20.12.2009 в 21:06
1/04:35,@1/07:25,360,F,0141,LKPR,1/08:25,@1/11:05,310,F,0142,UUEE— вот и непосредственно план полета.
Итак, особо заморачиваться не станем. Вся эта писанина означает, что самолет вылетает в понедельник утром в 4:35 из Шереметьево рейсом 0141, летит на эшелоне FL350 и прибывает в Прагу (LKPR) в 7:25, стоит там ровно час и вылетает в Москву в 8:25. Летит на высоте FL310 — рейс 0142. Возвращается наш борт в аэропорт базирвания в 11 часов 05 минут, готовый к дальнейшей работе.
А поясните пожалуста где в строке расписания показано,что он именно вылетает с uuee.я только понимаю,что он туда прилетает с lkpr.чё-то я вот сдесь понять не могу!
mikuz
20.12.2009 в 21:15
Valerych (21 Декабрь 2009 — 00:06):
А поясните пожалуста где в строке расписания показано,что он именно вылетает с uuee.я только понимаю,что он туда прилетает с lkpr.чё-то я вот сдесь понять не могу!
Всё просто, какой аэропорт последний в строке флайтплана — из того и вылетает.
Valerych
20.12.2009 в 22:42
mikuz, on 21 December 2009 — 10:15, said:
Всё просто, какой аэропорт последний в строке флайтплана — из того и вылетает.
понятно.с миру по нитки,да глядишь и полетят они у меня!!!еще вопросик.как они (траффиковые самолёты)определяют по каким рулёжкам им рулить и на какую стоянку вставать?И что у них за схемы заходов и выходов?Можно ли их изменить?
mikuz
16.01.2010 в 19:15
Отсутствие аэропорта в дефолтном трафике влиять не должно.
russia
07.04.2010 в 20:12
Спасибо большое
Прикрепленные изображения
art5692
09.10.2010 в 15:22
Огромное спасибо за статью!)) то что надо!
Яныш
21.04.2012 в 23:39
Два вопроса:
1-куда пихать полученный БГЛ файл (у мну он сохранился в папке с исходными тхт файлами которые я собственно и компилировал).
2-Скачал самолеты, НО, а где этот файл aircraft.cfg т. к в моделях самолетов их нет почемуто а есть заготовочка для них.
Я просто качал АИ траффик
fs2004life
09.10.2013 в 10:54
помогите тулз стоит не могу прописать путь к папке!!
fs2004life
14.10.2013 в 18:15
ЧО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ файла aircraft cfg нету а есть model cfg?
Andreyanblch
15.10.2013 в 14:24
ЧО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ файла aircraft cfg нету а есть model cfg?
Научиться думать!
Zorky
07.09.2015 в 11:09
Спасибо автору за данное руководство. Хочу сделать трафик для себя в FSX, для http://www.avsim.su/…-v-2-54331.html Естественно пока не выходит…. Пользовался этим туториалом: https://www.youtube….h?v=7AxW2Or7AtM и программой AIFP2 для создания и редактирования флайтпланов и конвертации в .bgl. Подкупает ее простота, но трафик «не летает». Возник ряд вопросов:
А вот и ядро траффика:
Основу этого документа составляет вот такая простая строка:
AC#180,VP-BDK,1%,WEEK,IFR,1/04:35,@1/07:25,360,F,0141,LKPR,1/08:25,@1/11:05,310,F,0142,UUEE
AC#180 — тот самый кодовый номер. По нему комп определяет, какому самолету принадлежит этот план полета. VP-BDK— бортовой номер самолета. МРАИ почти никогда не грешит неправильными номерами.
1. Этот бортовой номер самолета (в данном случае VP-BDK) ставится произвольно, или же он строго регламентируется и не должен быть «отсебятиной» для работоспособности борта в трафике?
2. Возможно ли использовать в трафике дефолтные самолеты (я поставил: Bombardier CRJ700, бортовой номер придумал сам)?
3. «Собачки». Может ли «@» сократить время в пути, т.е. самолет «кровь из носу» прибудет в указанное время в порт назначения, согласно плана?
4. После создания флайтплана.txt, airoports.txt, aircraft. txt открыл флайтплан в утилите Power Pack от UT2 и успешно создал Daily-расписание, с добавлением нужных мне ливрей к крафтам (хотя изначально выбирал «на удачу» в той же AIFP2, однако смотрел чтобы самолеты соответствовали реалиям Арбузов и Боингов Аэрофлота (для Боинга 73H.SU)) — все получилось без ошибок: «Finallized Shelude» и добавил в основную программу UT2, но трафик все-равно не полетел. Бомбардье стоит на площадке статуей… Других самолетов нет. Время вылета/прибытия не соответствует что введено в флайтплане. Полагаю, дело в GMT…
Вопрос: насколько необходим Ultimate Traffic 2 для работоспособности трафиков созданных описанным в данной теме? Нужен ли дефолтный трафик с ползунком «100%» чтобы работал .bgl?
5. Режим «Cold and Dark» влияет на трафиковые самолеты? Запустит ли AI двигатели? (Кстати, я отключил cold and dark — эффекта ноль)
pushen
01.10.2015 в 04:23
Спасибо автору за данное руководство. Хочу сделать трафик для себя в FSX, для http://www.avsim.su/…-v-2-54331.html Естественно пока не выходит…. Пользовался этим туториалом: https://www.youtube….h?v=7AxW2Or7AtM и программой AIFP2 для создания и редактирования флайтпланов и конвертации в .bgl. Подкупает ее простота, но трафик «не летает». Возник ряд вопросов:
1. Этот бортовой номер самолета (в данном случае VP-BDK) ставится произвольно, или же он строго регламентируется и не должен быть «отсебятиной» для работоспособности борта в трафике?
2. Возможно ли использовать в трафике дефолтные самолеты (я поставил: Bombardier CRJ700, бортовой номер придумал сам)?
3. «Собачки». Может ли «@» сократить время в пути, т.е. самолет «кровь из носу» прибудет в указанное время в порт назначения, согласно плана?
4. После создания флайтплана.txt, airoports.txt, aircraft. txt открыл флайтплан в утилите Power Pack от UT2 и успешно создал Daily-расписание, с добавлением нужных мне ливрей к крафтам (хотя изначально выбирал «на удачу» в той же AIFP2, однако смотрел чтобы самолеты соответствовали реалиям Арбузов и Боингов Аэрофлота (для Боинга 73H.SU)) — все получилось без ошибок: «Finallized Shelude» и добавил в основную программу UT2, но трафик все-равно не полетел. Бомбардье стоит на площадке статуей… Других самолетов нет. Время вылета/прибытия не соответствует что введено в флайтплане. Полагаю, дело в GMT…
Вопрос: насколько необходим Ultimate Traffic 2 для работоспособности трафиков созданных описанным в данной теме? Нужен ли дефолтный трафик с ползунком «100%» чтобы работал .bgl?
5. Режим «Cold and Dark» влияет на трафиковые самолеты? Запустит ли AI двигатели? (Кстати, я отключил cold and dark — эффекта ноль)
1. Любая текстово-цифровая билиберда 7 символов длиной. Регистрационные номера для реальных АК есть в свободном доступе очень много где.
2. Возможно,но желательно использовать именно трафиковые модели, если не хотите тормозов.
3. С собаками и прибудет согласно плана, даже если написать, что из Австралии в Москву полчаса полета.
4. И без УТ2 живут нормально люди и жили до изобретения УТ2.
Я наверно, неправильно выразился… :rolleyes:
Если ФП с собаками, а скорость в aircraft.txt стоит, к примеру 485, то самолёт на посадке (глиссаде) поймать невозможно. Вылет без проблем.
НАРОД МОЖ Я ТУТ ЧЁ-ТО НЕ ДОГОНЯЮ?Зачем создавать ([Fltsim.0])если она там уже есть.просто поменять кое какие значения,да и всё!И что имееться ввиду «создаваемые далее секции»?
А если ее там нет?
А как по-твоему нумеровать, например, 200 текстур к одной модели?
А как по-твоему нумеровать, например, 200 текстур к одной модели?
Понятно!Будем искать дальше.
Итак, особо заморачиваться не станем. Вся эта писанина означает, что самолет вылетает в понедельник утром в 4:35 из Шереметьево рейсом 0141, летит на эшелоне FL350 и прибывает в Прагу (LKPR) в 7:25, стоит там ровно час и вылетает в Москву в 8:25. Летит на высоте FL310 — рейс 0142. Возвращается наш борт в аэропорт базирвания в 11 часов 05 минут, готовый к дальнейшей работе.
А поясните пожалуста где в строке расписания показано,что он именно вылетает с uuee.я только понимаю,что он туда прилетает с lkpr.чё-то я вот сдесь понять не могу!
Всё просто, какой аэропорт последний в строке флайтплана — из того и вылетает.
понятно.с миру по нитки,да глядишь и полетят они у меня!!!еще вопросик.как они (траффиковые самолёты)определяют по каким рулёжкам им рулить и на какую стоянку вставать?И что у них за схемы заходов и выходов?Можно ли их изменить?
Прикрепленные изображения
1-куда пихать полученный БГЛ файл (у мну он сохранился в папке с исходными тхт файлами которые я собственно и компилировал).
2-Скачал самолеты, НО, а где этот файл aircraft.cfg т. к в моделях самолетов их нет почемуто а есть заготовочка для них.
Я просто качал АИ траффик
помогите тулз стоит не могу прописать путь к папке!!
ЧО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ файла aircraft cfg нету а есть model cfg?
Научиться думать!
Спасибо автору за данное руководство. Хочу сделать трафик для себя в FSX, для http://www.avsim.su/…-v-2-54331.html Естественно пока не выходит…. Пользовался этим туториалом: https://www.youtube….h?v=7AxW2Or7AtM и программой AIFP2 для создания и редактирования флайтпланов и конвертации в .bgl. Подкупает ее простота, но трафик «не летает». Возник ряд вопросов:
1. Этот бортовой номер самолета (в данном случае VP-BDK) ставится произвольно, или же он строго регламентируется и не должен быть «отсебятиной» для работоспособности борта в трафике?
2. Возможно ли использовать в трафике дефолтные самолеты (я поставил: Bombardier CRJ700, бортовой номер придумал сам)?
3. «Собачки». Может ли «@» сократить время в пути, т.е. самолет «кровь из носу» прибудет в указанное время в порт назначения, согласно плана?
4. После создания флайтплана.txt, airoports.txt, aircraft. txt открыл флайтплан в утилите Power Pack от UT2 и успешно создал Daily-расписание, с добавлением нужных мне ливрей к крафтам (хотя изначально выбирал «на удачу» в той же AIFP2, однако смотрел чтобы самолеты соответствовали реалиям Арбузов и Боингов Аэрофлота (для Боинга 73H.SU)) — все получилось без ошибок: «Finallized Shelude» и добавил в основную программу UT2, но трафик все-равно не полетел. Бомбардье стоит на площадке статуей… Других самолетов нет. Время вылета/прибытия не соответствует что введено в флайтплане. Полагаю, дело в GMT…
Вопрос: насколько необходим Ultimate Traffic 2 для работоспособности трафиков созданных описанным в данной теме? Нужен ли дефолтный трафик с ползунком «100%» чтобы работал .bgl?
5. Режим «Cold and Dark» влияет на трафиковые самолеты? Запустит ли AI двигатели? (Кстати, я отключил cold and dark — эффекта ноль)
1. Любая текстово-цифровая билиберда 7 символов длиной. Регистрационные номера для реальных АК есть в свободном доступе очень много где.
2. Возможно,но желательно использовать именно трафиковые модели, если не хотите тормозов.
3. С собаками и прибудет согласно плана, даже если написать, что из Австралии в Москву полчаса полета.
4. И без УТ2 живут нормально люди и жили до изобретения УТ2.