gorky-wings, что за истерика?
У Вас есть как минимум три варианта:
1) в игре MSFS2004 уже есть встроенный трафик;
2) есть бесплатные сборки и полусборки, которые собираются «в два клика» при помощи специально обученного установщика;
3) есть платные сборки, которые (за дополнительные деньги, именуемые «подпиской») регулярно обновляются.
В X-Plane, например, вообще трафика нет. Вроде никто из-за этого ещё не повесился…
gorky-wings
17.11.2011 в 16:02
Петрович (17 Ноябрь 2011 — 02:03) писал:
Кто там с пиратством недавно боролся?
gorky-wings, что за истерика?
У Вас есть как минимум три варианта:
1) в игре MSFS2004 уже есть встроенный трафик;
2) есть бесплатные сборки и полусборки, которые собираются «в два клика» при помощи специально обученного установщика;
3) есть платные сборки, которые (за дополнительные деньги, именуемые «подпиской») регулярно обновляются.
В X-Plane, например, вообще трафика нет. Вроде никто из-за этого ещё не повесился…
Однако!? Это у вас, граждане, по ходу «темы» истерика началась. А я так, мысли в слух, точнее в текст, направил. А мне тут, чуть ли ни саботаж против местной «элиты» вменяют. Ну не нравится вам
эта идея, ладно, никто с вами спорить дальше ни собирается.
P.S. ….а для себя я один вывод всё таки сделал: публика на форуме хоть и умная, но воображение у неё отсутствует напрочь.
sib2217
17.11.2011 в 16:46
gorky-wings (17 Ноябрь 2011 — 16:02) писал:
P.S. ….а для себя я один вывод всё таки сделал: публика на форуме хоть и умная, но воображение у неё отсутствует напрочь.
А вот это вы зря! Если бы так, то вы бы вообще ничего не увидели кроме дефолта!
Пы.Сы. Просто тему вы затронули не решаемую в принципе, из-за очень многих аспектов. Объяснять долго, почитайте про трафик, думаю вы все поймете.
Сообщение отредактировал sib2217: 17 Ноябрь 2011 — 16:47
gorky-wings
17.11.2011 в 17:59
sib2217 (17 Ноябрь 2011 — 16:46) писал:
А вот это вы зря! Если бы так, то вы бы вообще ничего не увидели кроме дефолта!
Пы.Сы. Просто тему вы затронули не решаемую в принципе, из-за очень многих аспектов. Объяснять долго, почитайте про трафик, думаю вы все поймете.
Пока не решаемую. Конечно в существующих авиасимуляторах эта идея вряд ли прокатит. Но в будущих разработках, я надеюсь, будет именно так. Ну а пока не вредно и по мечтать. А новые разработки обязательно будут. Только сделают их, как всегда «за бугром».
UEMJ
17.11.2011 в 20:44
gorky-wings (17 Ноябрь 2011 — 17:59) писал:
Пока не решаемую. Конечно в существующих авиасимуляторах эта идея вряд ли прокатит. Но в будущих разработках, я надеюсь, будет именно так. Ну а пока не вредно и по мечтать. А новые разработки обязательно будут. Только сделают их, как всегда «за бугром».
Так и называли бы тему как нибудь иначе. Типа «Моя новая идея метода (способа) создания и загрузки дэфолтного трафика«
А то, прочитав тему под названием «Новый метод (способ) создания и загрузки дэфолтного трафика» читаешь сообщение и думаешь — а где сам метод? И почему именно дефолтного. Пока напрягал мозг, Вас чуть не запинали.
Я не разработчик, но у меня друг занимается сценариями и приборами. Точно знаю, что идей у него ещё больше чем у меня. В смысле, и так хватает. Проблема в реализации. А реализация иногда в таких мелочах застревает, что и не подумаешь.
Как правило, неконкретные идеи разработчиков раздражают. И их можно понять.
По себе знаю, что с идеями не стоит спешить. Почитать форумы, вникнуть и, годика через два появятся вопросы. Будут вопросы грамотные (а именно по ним очень хорошо виден уровень понимания), рано или поздно кто-то предложит поучаствовать в тестировании какой-нибудь разработки. Грамотно будете тестировать, обязательно спросят Ваше мнение. Вот тогда уже можно свои идеи смело озвучивать.
sib2217
17.11.2011 в 19:59
Мне кажется, что это будет осуществимо, если будет единая база расписаний всех АК в мире. Которая будет сливаться на один ресурс в стандартном виде.
Вот тогда разработчикам не составить труда выдёргивать нужное для своих симуляторов. Вот толлько как быть с постоянно тусующимися самолетами и их окрасками? Значит нужно и самолетики слить в единую базу.
Так что… Но мечтать действительно никто не запрещал!))
sib2217
17.11.2011 в 20:53
И это правда!
Петрович
24.11.2011 в 19:08
sib2217 (17 Ноябрь 2011 — 19:59) писал:
Вот толлько как быть с постоянно тусующимися самолетами и их окрасками?
Это как раз несложно, если строить трафик от заводского (серийного) номера или от регистрации (что сложнее).
Задача, в общем-то, решаемая, но ооочень трудоемкая. Много ль здесь найдется желающих платить по пиццот ойро за годовую подписку?
foxtail
24.11.2011 в 19:48
Для «статичного» платного траффика вроде MT или UT вполне реализуемо. Только смысл?
Скажем какой-нибудь рейс Франкфурт-Лондон — это несколько десятков моделек и несколько сотен шкурок. Даже упакованный архив будет весить прилично. И по времени даже на толстом канале это будет совсем не тоже самое что закачать погоду. В закачке только расписаний по аналогу погоды еще меньше смысла. Эти бгл-ки весят мало и места много не занимают. Достаточно их один раз установить.
Остается только чтобы регулярно скачивались обновления расписаний и соответственно шкурок и моделек. Цель максимальное соответствие реальному трафику. Но поддержание такого трафика действительно задача очень трудоемкая и одном энтузиазме ее не осилить. Или не надолго хватит этого энтузиазма. По идее это штат моделлеров, паинтеров и составителей расписаний. Соответственно цена такой подписки будет заметная, не много найдется желающих ежемесячно отдавать сопоставимые с покупкой игры деньги на аддон.
Сообщение отредактировал foxtail: 24 Ноябрь 2011 — 21:14
gorky-wings, что за истерика?
У Вас есть как минимум три варианта:
1) в игре MSFS2004 уже есть встроенный трафик;
2) есть бесплатные сборки и полусборки, которые собираются «в два клика» при помощи специально обученного установщика;
3) есть платные сборки, которые (за дополнительные деньги, именуемые «подпиской») регулярно обновляются.
В X-Plane, например, вообще трафика нет. Вроде никто из-за этого ещё не повесился…
Петрович (17 Ноябрь 2011 — 02:03) писал:
gorky-wings, что за истерика?
У Вас есть как минимум три варианта:
1) в игре MSFS2004 уже есть встроенный трафик;
2) есть бесплатные сборки и полусборки, которые собираются «в два клика» при помощи специально обученного установщика;
3) есть платные сборки, которые (за дополнительные деньги, именуемые «подпиской») регулярно обновляются.
В X-Plane, например, вообще трафика нет. Вроде никто из-за этого ещё не повесился…
Однако!? Это у вас, граждане, по ходу «темы» истерика началась. А я так, мысли в слух, точнее в текст, направил. А мне тут, чуть ли ни саботаж против местной «элиты» вменяют. Ну не нравится вам
эта идея, ладно, никто с вами спорить дальше ни собирается.
P.S. ….а для себя я один вывод всё таки сделал: публика на форуме хоть и умная, но воображение у неё отсутствует напрочь.
gorky-wings (17 Ноябрь 2011 — 16:02) писал:
А вот это вы зря! Если бы так, то вы бы вообще ничего не увидели кроме дефолта!
Пы.Сы. Просто тему вы затронули не решаемую в принципе, из-за очень многих аспектов. Объяснять долго, почитайте про трафик, думаю вы все поймете.
Сообщение отредактировал sib2217: 17 Ноябрь 2011 — 16:47
sib2217 (17 Ноябрь 2011 — 16:46) писал:
Пы.Сы. Просто тему вы затронули не решаемую в принципе, из-за очень многих аспектов. Объяснять долго, почитайте про трафик, думаю вы все поймете.
Пока не решаемую. Конечно в существующих авиасимуляторах эта идея вряд ли прокатит. Но в будущих разработках, я надеюсь, будет именно так. Ну а пока не вредно и по мечтать. А новые разработки обязательно будут. Только сделают их, как всегда «за бугром».
gorky-wings (17 Ноябрь 2011 — 17:59) писал:
Так и называли бы тему как нибудь иначе. Типа «Моя новая идея метода (способа) создания и загрузки дэфолтного трафика«
А то, прочитав тему под названием «Новый метод (способ) создания и загрузки дэфолтного трафика» читаешь сообщение и думаешь — а где сам метод? И почему именно дефолтного. Пока напрягал мозг, Вас чуть не запинали.
Я не разработчик, но у меня друг занимается сценариями и приборами. Точно знаю, что идей у него ещё больше чем у меня. В смысле, и так хватает. Проблема в реализации. А реализация иногда в таких мелочах застревает, что и не подумаешь.
Как правило, неконкретные идеи разработчиков раздражают. И их можно понять.
По себе знаю, что с идеями не стоит спешить. Почитать форумы, вникнуть и, годика через два появятся вопросы. Будут вопросы грамотные (а именно по ним очень хорошо виден уровень понимания), рано или поздно кто-то предложит поучаствовать в тестировании какой-нибудь разработки. Грамотно будете тестировать, обязательно спросят Ваше мнение. Вот тогда уже можно свои идеи смело озвучивать.
Вот тогда разработчикам не составить труда выдёргивать нужное для своих симуляторов. Вот толлько как быть с постоянно тусующимися самолетами и их окрасками? Значит нужно и самолетики слить в единую базу.
Так что… Но мечтать действительно никто не запрещал!))
sib2217 (17 Ноябрь 2011 — 19:59) писал:
Это как раз несложно, если строить трафик от заводского (серийного) номера или от регистрации (что сложнее).
Задача, в общем-то, решаемая, но ооочень трудоемкая. Много ль здесь найдется желающих платить по пиццот ойро за годовую подписку?
Скажем какой-нибудь рейс Франкфурт-Лондон — это несколько десятков моделек и несколько сотен шкурок. Даже упакованный архив будет весить прилично. И по времени даже на толстом канале это будет совсем не тоже самое что закачать погоду. В закачке только расписаний по аналогу погоды еще меньше смысла. Эти бгл-ки весят мало и места много не занимают. Достаточно их один раз установить.
Остается только чтобы регулярно скачивались обновления расписаний и соответственно шкурок и моделек. Цель максимальное соответствие реальному трафику. Но поддержание такого трафика действительно задача очень трудоемкая и одном энтузиазме ее не осилить. Или не надолго хватит этого энтузиазма. По идее это штат моделлеров, паинтеров и составителей расписаний. Соответственно цена такой подписки будет заметная, не много найдется желающих ежемесячно отдавать сопоставимые с покупкой игры деньги на аддон.
Сообщение отредактировал foxtail: 24 Ноябрь 2011 — 21:14