Здравия, други!
В этой теме опытные разработчики сценариев делятся своими работами как в помощь новичкам, так и коллегам.
Подразумеваются все типы объектов, использующиеся в разработке сценариев.
Для облегчения понимания и восприятия к каждому объекту предполагается краткое описание в следующей форме:
1. Количество полигонов: X (если объект содержит таковые). Узнаётся в любом 3D редакторе.
2. Разрешение текстуры: X*Y (прим. 512*512)
3. Габариты: X*Y*Z (длина*ширина(толщина)*высота). (Если это 2D забор, к примеру, то в толщине будет 0. Прим. 6*0*3)
4. Примечание: Можно описать тип источника света или особенности применения объекта.
Начну первый в качестве примера.
Мачта освещения (8 прожекторов)
— Количество полигонов: 428
— Разрешение текстуры: 512*512
— Габариты: 6.77*6.77*25.9
— Примечание: световые пятна VLIGHT с мягким световым ореолом, источник 3D света LIGHT_PARAM full_custom_halo_night. Температура света тёплая.
Сообщение отредактировано MadMarkus: 27 November 2013 — 19:05
Заборы для задних планов (низкое качество).
— Количество полигонов: Нет.
— Разрешение текстуры: 128*64 (256*64)
— Габариты: 6*0*3 (12*0*3)
— Примечание: В скобках данные для крашеного забора (белый/красный). В комплекте 4 текстуры.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
Fence.zip 78.41К
30 Количество загрузок:
Вышка позиции УВД «Старт» (оригинал стоит в аэропорту г. Ставрополь)
— Количество полигонов: 780
— Разрешение текстуры: 512*512
— Габариты: 12.04 м * 6.195 м * 7.115 м
— Примечание: — обычное месторасположение 100-400 метров (иногда больше) от исполнительного старта каждой полосы, «лицом» к полосе, у модели работают красные габаритные маячки в ночное время.
Start.zip 250.19К
52 Количество загрузок:
Стойка наземного питания (оригинал стоит в аэропорту г.Волгоград, г.Ставрополь, г.Мин. Воды и т.д.)
— Количество полигонов: 850
— Разрешение текстуры: 256*512
— Габариты: 0.85 м * 0.85 м * 0.88 м
— Примечание: применяется, как точка доступа наземного питания и обычно стоит между стоянками ВС на перроне, модель оборудована красным проблесковым маячком, работающим в ночное время.
Gpov.zip 129.6К
37 Количество загрузок:
Передвижная тележка для оборудования / песка (оригинал стоит в аэропорту г.Волгоград, г.Ставрополь, г.Мин. Воды и т.д.)
— Количество полигонов: 2000
— Разрешение текстуры: 512*256
— Габариты: 2.22 м * 0.95 м * 0.88 м
— Примечание: обычное месторасположение рядом со стойкой наземного питания, между стоянок ВС на перроне или рядом с ангарами.
Ftel.zip 136.86К
31 Количество загрузок:
Сообщение отредактировано dron420: 27 November 2013 — 00:21
Передвижная тележка с углекислотными баллонами пожаротушения (оригинал стоит в аэропорту г.Волгоград, г.Ставрополь, г.Мин. Воды и т.д., входит в стандартное оснащение A320
)
— Количество полигонов: 2616
— Разрешение текстуры: 256*256
— Габариты: 1.4 м * 0.7 м * 0.85 м
— Примечание: обычное расположение на границе стоянки ВС или стоянки аэродромной спец техники, заправок легких ВС.
Fegi.zip 105.14К
40 Количество загрузок:
Передвижная мачта освещения (оригинал стоит в аэропорту г.Ставрополь )
— Количество полигонов: 1996
— Разрешение текстуры: 256*256
— Габариты: 1.5 м * 1.75 м * 3.44 м
— Примечание: используется для локального освещения участков перронов и ВС для обслуживания ВС на дальних и не освещенных перронах, модель оснащена 2 источниками галогенного белого света, направленных вперед/вниз от мачты.
Larm.zip 81К
38 Количество загрузок:
Атомобили пр-ва СССР создавались для небольших сцен СХ площадок.
Газ-51 Техпомощь
Зил-150 (Топл.Заправщик — 2шт, «Мелиоративная Тех.Пом.», Тягач)
Газ-53 (Автобус, загрузчик химикатов для СХ авиации.)
Газ-51СКП-9 (Стартовый командный пункт)
Зил-150 СКП-3 (2 шт) оборудован чуваками на крыше.
— Количество полигонов: от 1000 до 8000
— Разрешение текстуры: 2048х2048 4 шт. (некоторые автомобили используют одну и ту-же текстуру)
— Габариты: разные
В сообщение не влез — 17 МБ.
https://drive.google…dit?usp=sharing
Причалы различных размеров, понтонные блоки для швартовки
— Количество полигонов: от 500 до 8000
— Разрешение текстуры: 2048х2048
— Габариты: различные
Делались для создания незатейливых водных сценариев. анимированны — колышутся на воде.
созданы вдохновляясь данными девайсами на реке Десна
https://drive.google…dit?usp=sharing
Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 27 November 2013 — 02:12
Статика Ан-2В модификация модели из Ruscenery
Всего три окраски (Зелёный, Желтый, Белый)
— Количество полигонов: 12k
— Разрешение текстуры: 1024×1024
— Габариты: Как у Ан-2В
Делались для создания незатейливых водных сценариев. анимированны — колышутся на воде.
An-2V.zip 2.65МБ
31 Количество загрузок:
Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 27 November 2013 — 02:13
Т-34 на постаменте
— Количество полигонов: 832
— Разрешение текстуры: 1024х1024
— Габариты: 12х6х5 м
По прототипу установленного памятника в городе Чернигове.
T34.zip 1.18МБ
24 Количество загрузок:
Дебаркадер большой.
— Количество полигонов: 18k
— Разрешение текстуры: 2048х2048
— Габариты: 44x12x17 m (с антенной
)
Оборудован антеннами, чуваками, покрышками «Белшина» и средствами спасения утопающих. Создавался для использования с водными сценариями.
Анимирован, колышется на воде. создавался по фоткам данных девайсов на Днепре.
debarkader_1.zip 4.05МБ
43 Количество загрузок:
Дебаркадер малый. Автор Матвей Малышенко ака Moter
— Количество полигонов: 19k
— Разрешение текстуры: 1024×1024
— Габариты: 19x9x11 m (с флаг-штоком
)
Оборудован: антеннами, чуваками, покрышками «Белшина» флагом Белоруссии патреотических размеров, трапом для схода на берег, ржавчиной
Создавался для использования с водными сценариями.
Анимирован, колышется на воде. Флаг крутитсо по ветру. создавался по фоткам данных девайсов в лесах Белоруссии
debarkader_2.zip 1.49МБ
32 Количество загрузок:
Продлжение следует…
Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 27 November 2013 — 01:18
Катер и моторные лодки
Две окраски катера и разного размера, но довольно одинаковые моторные лодки, с двигателем «Ветерок»
— Количество полигонов: 233 на лодку, 3k на катер.
— Разрешение текстуры: 2048х2048
— Габариты: различные.
Делались для создания незатейливых водных сценариев. анимированны — колышутся на воде.
boats.zip 3.41МБ
32 Количество загрузок:
За сим на сегодня вещание оканчиваю, и водную тематику закрываю окончательно, а то чего оно у меня пылится— вдруг кому понадобится
В Пулково 1:1 старт 28 левая. Располагается как правило напротив точки посадки и соседствует с глиссадным маяком. Объект сделан невероятно реалистично и качественно.
Малюсенькое дополнение — ночная текстура с имитацией подсвета пульта и внутренностей СДП придали бы эффект высочайшего реализма при ночных полетах.
Всем файлам-сообщениям в этой ветке присвоил по плюсу. Надеюсь, остальные симмеры поступят аналогично…
Переносная перегородка
— Количество полигонов: 38
— Разрешение текстуры: 512*512
— Габариты: 3*0,6*1,05
— Примечание: Используется для разграничения пространства. Опорные балки вытянуты в высоту для компенсации неровности рельефа.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
UWKB_Mobile_Fence.zip 17.22К
37 Количество загрузок:
L-39 Статика.
— Количество полигонов: 3000-3500 (в зависимости от брезенту)
— Разрешение текстуры: 2048х2048
— Габариты: как у L-39
Несколько вариаций Элки — с брезентом, без брезента и с брезентом но по другому
а так-же типа выцвевшая окраска и различия бортовых номеров, вобщем варианты. А вот а паинткита к ней я что-то у себя не нахожу, потерялсо наверное.
https://drive.google…dit?usp=sharing
Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 28 November 2013 — 00:28
Спасибо. Интересно бы ло бы посмотреть на фото вставленной в сцену вышки. Я вот честно впечатлен Славиными моделями.
Слава вообще отжигает))
Хорошо, сделаю в новом Пулково. Надеюсь ни кто его не делает.
Сообщение отредактировано Artem662: 27 November 2013 — 22:31
Комплект 2D ограждений 3х уровней детализации каждого типа.
— Количество полигонов: Нет
— Разрешение текстуры: 512*256; 256*128; 128*64 (для Кр/Бел забора разрешение по горизонтали в 2 раза выше)
— Габариты: бетонные 4*2,2; профлист 6*3 (размеры реальных аналогов)
— Примечание: Расширенный комплект представленных выше ограждений. Выложил отдельно, т.к. предыдущее сообщение не редактируется.
(Ред.) Скорректировал немного, перевыложил.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
Fence.zip 620.42К
63 Количество загрузок:
Сообщение отредактировано MadMarkus: 30 November 2013 — 00:07
Трансформаторная будка, обшитая белым профлистом.
— Количество полигонов: 44
— Разрешение текстуры: 1024*1024
— Габариты: 5.6*10*4.5
— Примечание: Рисую для Бугульмы, но может кому сгодится, всё лучше чем РуСценери))
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
UWKB_Transf_10x5.zip 2.56МБ
57 Количество загрузок:
Так сразу и не сообразиш что есть,много объектов из конвертированых сцен,ну вот хотя бы статика,которой нет в ru scenery.А вообще тему нужно освежить сообщениями -кому что нужно.
Прикрепленные изображения
Но что выложить то?Всё может и не нужно,есть свистки,аннушки,яки,полтинники.Всё это практически уходящей эпохи и подойдёт далеко не всем.Этого нет в ru scenery
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано krivoy: 01 December 2013 — 18:41
А ведь ты прав,тысячу раз прав,по понятным причинам.Добавил парочку 26-х и один свисток.Вообще то была задумка полностью добавить LIT текстуры для статики в библиотеке-в моих шаманствах они есть…….
Прикрепленные изображения