В общем, сабж. Покопавшись с текстурами я смог кое чего достичь:



*Примечание: Work In Progress
Мне кажется, это получше чем было.
Однако, есть проблема: если выбрать режим погода «Снежная буря», то часть снежинок станет чёрными:

Вот так вот. Я пока что не знаю, как с этим справится. Если есть какие-либо идеи и желание помочь — you’re welcome.
Сообщение отредактировал WaveMeUp: 11 Февраль 2011 — 00:46
Vano1978 (11 Февраль 2011 — 01:30) писал:
Ок, проверю как-нибудь
Vano1978 (11 Февраль 2011 — 02:00) писал:
Терпение, терпение, вот когда более ни менее закончу всё, выложу
Завтра может дам тебе и ещё нескольким людям на тестирование
Сообщение отредактировал WaveMeUp: 11 Февраль 2011 — 01:54
Сообщение отредактировал Vano1978: 11 Февраль 2011 — 02:03
Было бы вообще замечательно, если бы кто-то сделал хлопья снега для FSXа.
ArtiomVIP (11 Февраль 2011 — 16:50) писал:
Дык, это не возможно
Ну у меня вроде получилось получше чем в стандарте
Kirill Konovalov (11 Февраль 2011 — 20:13) писал:
Эм, вообще-то на моих скринах нету этих огромных нитей, не заметили?
А насчёт кол-во, я могу сделать больше снежинок, без проблем
Сообщение отредактировал WaveMeUp: 11 Февраль 2011 — 20:21
Vano1978 (11 Февраль 2011 — 21:01) писал:
Только помните, что если снег будет сильным, то он будет чёрным
и если просто стереть часть снежинок из текстуры то эффект который взаимодействует с текстурой будет всё равно отображать отсутствующие на текстуре снежинки и как все эффекты у которых отсутствует текстура будет отображаться просто чёрным…
исходя из этого можно предположить что текстура тут не причём, а копать надо в сторону уменьшения скорости воспроизведения эффекта, тогда просто отдельные снежинки не будут сливаться в струи….
Как я понял Автор просто закрасил часть снежинок.
Я Уже говорил что текстура СОВЕРШЕННО НЕ ПРИ ЧЕМ.
Проблема в реализации логики самого эффекта.
Редактированием текстуры вы ничего не добьетесь кроме уменьшения/увеличения их количества.
Как вариант- можно попытаться «сжать» текстуру по оси верх низ. Попробуйте?
Сообщение отредактировал Kirill Konovalov: 11 Февраль 2011 — 20:15
WaveMeUp (11 Февраль 2011 — 21:05) писал:
Кому нужен черный снег?
BigDen (11 Февраль 2011 — 19:48) писал:
и если просто стереть часть снежинок из текстуры то эффект который взаимодействует с текстурой будет всё равно отображать отсутствующие на текстуре снежинки и как все эффекты у которых отсутствует текстура будет отображаться просто чёрным…
исходя из этого можно предположить что текстура тут не причём, а копать надо в сторону уменьшения скорости воспроизведения эффекта, тогда просто отдельные снежинки не будут сливаться в струи….
Можете написать название текстур?, А если переименовать текстуру A=C, B=D,что выйдет ABAB.
P.S. Нашёл SnowA.bmp, SnowB.bmp, SnowC.bmp, SnowD.bmp, snowdrop.bmp? SnowLightA.bmp?? SnowVeryLightA.bmp??? это все?
Сообщение отредактировал Andrey Vinogradov: 12 Февраль 2011 — 11:24
Schrek (12 Февраль 2011 — 07:57) писал:
Если бы Вы соизволили внимательно прочитать мой первый пост, то увидели бы, что это баг, который я пока что не убрал
Monumentum (12 Февраль 2011 — 15:12) писал:
Вспомнил блин
А жаль, у меня получилась классная фото-подложка
Все данные по Пулково были трагически потеряны при переустановке системы
WaveMeUp (18 Февраль 2011 — 17:20) писал:
файлы в папке effects отвичают за след самолёта при езде по заснеженной поверхности….я в своё время так и не докопался…
Сообщение отредактировал Yanchukoff: Вчера, 03:29