Tolmachevo 2008 — Unnt — Tolmachevo Team


Ссылка на сценарий Толмачево-2008

Патч, залитый на avsim.ru, содержит все исправления, доступные на данный момент (патчи 1.01+1.02):

Исправления патча v. 1.02:
— исправлен маппинг склада в военном секторе аэропорта
— улучшен внешний вид остекления ангара АК «Сибирь»
— афкад в редакции Петровича (от 17.07.08)

Исправления патча v. 1.01:
— баг с ночными текстурами фототеррэйна
— положение изгороди в военном секторе аэропорта
— «дефолтный» террайн пробивается через наземный полигон
— текстурирование некоторых объектов
— недочеты разметки перрона и ВПП
— обнаруженные неточности текстур фототеррэйна
— телескопические трапы не работают без fsuipc.dll
— телескопические трапы безостановочно подаются и убираются
— добавляются надстройки на крыше терминала внутренних авиалиний
— патч содержит правленный Петровичем афкад



А это — патч v 1.02 в отдельном исполнении: http://ifolder.ru/7382488 или http://rapidshare.com/files/130536193/patch_1.02.rar.html Устанавливайте его поверх патча 1.01, в корневую директорию FS9 с сохранением путей.

Ну и ещё одно соображение насчет сцены. На скринах многих пользователей текстуры земли и перрона сцены не такие четкие, какими могли бы быть. Прицепляю скрин с настройками, при которых можно увидеть нормальную детализацию текстур наземных поверхностей сцены (необходимые настройки обведены красным; производительность сцены от этого не пострадает):

(IMG:http://avsim.ru/forum/uploads/monthly_07_2008/post-578-1217125892.jpg)

Сообщение отредактировал Hawker — 16.08.2008 07:23

Ответов: 39

УРА!!! Обязательно бйду к вам летать и радоваться качественной сцене!

МОЛОДЧАГИ!!!!!!!!!!!!

Привет! Отличная новость, ждем с нетерпением, спасибо создателям!
Меняю порт базирования!!!
Хорошая новость!
Залейте, пожалуйста, сценарий на авсимком.

Цитата(Петрович @ 25.06.2008 17:41)
Хорошая новость!
Залейте, пожалуйста, сценарий на авсимком.

На другие сайты сцена будет залита несколько позже.
Во-первых, не готов англоязычный ридми.
Во-вторых, посмотрим, может быть остались какие-нибудь глюки. Проще перезалить исправленную сцену на один сайт, чем на несколько.

2 Hawker:
Спасибо за ответ.
Может быть тогда сделаете просто ридми на нескольких языках? меньше придется перезаливать и все будет в одном паке аля «сервис пак1,2,3…».

Отличнейшая новость!!! А отсутствие инсталлятора фигня, как в старые добрые времена ))))

Ураааааааа!!!!!!! emoji emoji emoji Ждём появления файла! Гигантское спасибо создателям! emoji emoji emoji

Цитата(La Serenissima @ 25.06.2008 18:30)
Может быть тогда сделаете просто ридми на нескольких языках? меньше придется перезаливать и все будет в одном паке аля «сервис пак1,2,3…».

Российский релиз уже состоялся. Осталось залить на иностранные сайты, а там язык общения один — английский. emoji

Поздравляю с релизом!
Кааачаем 😉
сценарий Super!!! emoji
Моё почтение! ))) emoji
emoji emoji emoji Наконец-то!!! Спасибо за новый сценарий!!!
Это супер!!! 5 баллов ребята!!!

Цитата(UATG @ 25.06.2008 19:08)
emoji emoji emoji Наконец-то!!! Спасибо за новый сценарий!!!

Спасибо всем вам за добрые слова.
Спасибо Господу Иисусу Христу, что работа закончена и релиз состоялся.
Я и сам рад, — как гора с плеч. emoji

Цитата(grenoble @ 25.06.2008 19:20)
Но, всё же, придерусь вот к чему: какое отношение к симу имеет «господь Иисус Христос» в ридми? Неполиткорректно! emoji
Хотя это уже другая тема…

emoji

Я поблагодарил Иисуса Христа, которого исповедую, потому что верю, что он мне помогал. Я ведь никого ни в чем не убеждаю. Я просто выразил благодарность. Отнеситесь к этому с пониманием. emoji

Сообщение отредактировал Hawker — 25.06.2008 15:25

Спасибо за сцену!
У меня такой вопрос, в дальнейшем всетаки планируется сотрудничество с Оливером Пабстом? (АЕС) А то актигейт конечно хорошо, но АЕС лучше вот допустим хочу я на на Як42м присосаться к гейтам… Да и если будет апдейт техники с трапами тоже, или на Як40… Муторно это для всех типов делать.

Цитата(su-30 @ 25.06.2008 19:31)
Спасибо за сцену!
У меня такой вопрос, в дальнейшем всетаки планируется сотрудничество с Оливером Пабстом? (АЕС) А то актигейт конечно хорошо, но АЕС лучше вот допустим хочу я на на Як42м присосаться к гейтам… Да и если будет апдейт техники с трапами тоже, или на Як40… Муторно это для всех типов делать.

Сотрудничество с АЕС не планируется. Правда, есть смутная надежда на то, что ближе к осени техникой будет оборудовано несколько стоянок и будет увеличено количество поддерживаемых гейтами типов ВС. emoji

Сообщение отредактировал Hawker — 25.06.2008 15:40

Обыдно… значит я в пролете. Но всеравно спасибо, теперь надо сектор для он-лайна перерисовывать.

Поздравляю с релизом!

Протестил только что! Порт выглядит потрясающе! Особенно понравился он ночью. Огни просто великолепные! И ВПП очень красивая!
очень красивый сценари! вопрос, а у гостиницы убрали шлагбаум? ии просто в сцену невключили?

Цитата(su-30)
Обыдно… значит я в пролете. Но всеравно спасибо, теперь надо сектор для он-лайна перерисовывать

Почему в пролете? Если надо, поддержку Як-42 — сделаем. Но только позже. emoji

Цитата(AleksLush)
очень красивый сценари! вопрос, а у гостиницы убрали шлагбаум? ии просто в сцену невключили?

Просто не включили в сцену. emoji

Сообщение отредактировал Hawker — 25.06.2008 17:40

Смотрится превосходно. Спасибо. И плавная такая анимация машинок!

но я неудачник — у меня дефолт проглядывает через фототеррейн на некоторых ракурсах. Все сделал как в ридми.

Цитата(Hawker @ 25.06.2008 17:55)

Цитата(su-30)
Обыдно… значит я в пролете. Но всеравно спасибо, теперь надо сектор для он-лайна перерисовывать

Почему в пролете? Если надо, поддержку Як-42 — сделаем. Но только позже. emoji

Просто не включили в сцену. emoji

Я буду очень рад! emoji

У меня новая сцена не грузится, сим вываливается с ошибкой на неизвестный модуль на этапе загрузки террайна 53-56%. Экспериментально удалось установить, что трабла кроется в файле Tolmachevo_VTPL.BGL. Его удаление (переименование) решает проблему и сим грузится как обычно. Как лечить и для чего вообще нужен такой файл?

Второе. Не осилил про террайн. В папке UNNT-2008-terrainScenery есть только один файл — Tolmachevo1_VTPH.BGL. Но он же присутствует в папке UNNT-2008Scenery, отличаются они только датой. Так и должно быть?

И третье. Сам порт находится в пустыне. Для предыдущей версии был патч, устраняющий выкос автогена, причем отдельно для UNCC и для UNNT. Нужно ли его ставить или в новой сцене такой патч не нужен?

PS: из сценариев ТТ стоит только Кольцово. Ни предыдущий Толмачево, ни Северный не стоят. Меша и террайна для этого региона нет. WinXP SP2, FS9.1.
Аэродромная техника от Hawker установлена в каталог Addon SceneryScenery и имеет приоритет ниже, чем все остальные сценарии.

Сообщение отредактировал Петрович — 25.06.2008 19:06

Цитата(Петрович @ 25.06.2008 23:02)
У меня новая сцена не грузится, сим вываливается с ошибкой на неизвестный модуль на этапе загрузки террайна 53-56%. Экспериментально удалось установить, что трабла кроется в файле Tolmachevo_VTPL.BGL. Его удаление (переименование) решает проблему и сим грузится как обычно. Как лечить и для чего вообще нужен такой файл?

Второе. Не осилил про террайн. В папке UNNT-2008-terrainScenery есть только один файл — Tolmachevo1_VTPH.BGL. Но он же присутствует в папке UNNT-2008Scenery, отличаются они только датой. Так и должно быть?

И третье. Сам порт находится в пустыне. Для предыдущей версии был патч, устраняющий выкос автогена, причем отдельно для UNCC и для UNNT. Нужно ли его ставить или в новой сцене такой патч не нужен?

PS: из сценариев ТТ стоит только Кольцово. Ни предыдущий Толмачево, ни Северный не стоят. Меша и террайна для этого региона нет. WinXP SP2, FS9.1.
Аэродромная техника от Hawker установлена в каталог Addon SceneryScenery и имеет приоритет ниже, чем все остальные сценарии.

Спасибо, что обнаружили ещё один баг. Удалите файл Tolmachevo1_VTPH.BGL из папки UNNT-2008Scenery — его там быть не должно.

Никакие патчи для Tolmachevo 2005 ставить не надо.

2 All
Обнаружен баг с ночными текстурами. Фикс — в первом посте этой темы.

Сообщение отредактировал Hawker — 26.06.2008 08:15

Перезалейте, пожалуйста, фикс ещё куда-нить, а то с «ифолдера» невозможно скачать из зарубежа.
Установил в фсх. Отлично всё, кроме пару маленьких мелочей, типа белых и чёрных квадратов местами, но это ерунда. Но вот что мне интересно, так это изменил в афкаде только то, чтобы появились буксировщики на некоторых стоянках, а они так и непоявляются. А также неду багажных тележек.
Спецы по афкаду для фсх прошу вашей помощи в этом.

Авторам огромное СПАСИБО за хороший сценарий.

Сообщение отредактировал kide — 25.06.2008 21:11

Сценарий прекрасный, мужики вы все таки монстры в сценарии строении emoji , только FPS на моих дровах ниже плинтуса emoji ))), пора бы уже на мусорку…
У меня компу лет 6-2.8-5900Ultra-1гиг- так вот днём и ночью ниже 15 не падает причём на высоте километра примерно- а ниже и выще 18-20 Но на восходе и закате обстановочка похуже А вообще шедевр Он и раньше-то был замечательный а щас вообсче-короче все отдыхают
Ребят, я давеча написал про то, что у меня дефолт проглядывает из-под фото-террейна.
Вылечилось опусканием LWM flattena (файл Tolmachevo_LWM2.BGL) на несколько сантиметров.
Так что у кого такая же трабла, не стесняйтесь, говорите

Вот еще вопрос про гейты. Если я сразу оказываюсь там и включаю стояночный, рукав должен ожить? Или надо сесть, рулить и т.д?

Сообщение отредактировал Dimka — 25.06.2008 22:41

Цитата(фрост @ 25.06.2008 19:33)
Протестил только что! Порт выглядит потрясающе! Особенно понравился он ночью. Огни просто великолепные! И ВПП очень красивая!


Ребята,сцена зашибательская!Но уменя почему-то не светятся огни приближения(ни ночью,ни при огр. видимости)Где собака зарыта?

Отличная сцена, парни, большое вам спасибо за ваш труд!
Но столкнулся с небольшой траблой- ПТ154 на стоянке, трап подъезжает- и сразу отъезжает. И так пока стояночный не снимешь. Где править, что смотреть?
Это просто высший пилотаж! emoji
Спасибо за сценарий!
И поздравляю с релизом!

Цитата(kide @ 25.06.2008 22:10)
Установил в фсх. Отлично всё, кроме пару маленьких мелочей, типа белых и чёрных квадратов местами, но это ерунда. Но вот что мне интересно, так это изменил в афкаде только то, чтобы появились буксировщики на некоторых стоянках, а они так и непоявляются. А также неду багажных тележек.
Спецы по афкаду для фсх прошу вашей помощи в этом.

Авторам огромное СПАСИБО за хороший сценарий.

В ФСХ у стоянок CARGO появляется буксировщик, а у GATE — буксировщик и багажники

Да, красивая сцена! Создатели молодцы emoji
На SE Parking 31..40 есть небольшой косяк с забором
(IMG:http://i131.photobucket.com/albums/p290/wasd01/zabor.jpg)

P.S. Млин, просто нет слов, сценарий просто СУПЕР!!!

Сообщение отредактировал wasd — 26.06.2008 00:28

Большое спасибо эа сцену- очень впечатляет!вот только не могу взлететь из-за столкновения с обьектом(невидимкой) вот и приходится летать на легких самолетах,которые успевают разогнаться до середины полосы.Ни у кого подобного не было?