Uuee — Форумы AVSIM.su

1 2 3

Просмотр сообщенияPancir (25.02.2009 00:19) писал:

Такс гейты почти доделал, надо только текстурку подправить, окошки нарисовать дверки, а так вроде все, терь надо к автогейту его как то прикрепить 🙂
http://s44.radikal.ru/i103/0902/76/863a70406ec6t.jpg

Классно выглядит! :clapping:
Очень большой объем работы проделан жму руку!
Эххх научиться бы также что нибудь в X-Plane делать
самолеты сценарии класс.

Просмотр сообщенияXPlanes (25.02.2009 11:57) писал:

Эххх научиться бы также что нибудь в X-Plane делать
самолеты сценарии класс.

Ну так за чем дело стало? :umnik2:

Просмотр сообщенияILya Sizikov (25.02.2009 13:29) писал:

Просмотр сообщенияXPlanes (25.02.2009 11:57) писал:

Эххх научиться бы также что нибудь в X-Plane делать
самолеты сценарии класс.

Ну так за чем дело стало? :umnik2:

В основном в нехватке времени семья жена и т. д. а так впринципе 3Д редакторы знаю
рисовать умею но время… :unsure:

Как говорил Жванецкий. дома у каждого свои неприятности: жена, квартира, зарплата… А по сути дела автор прав. Сейчас у нас у всех дефицит времени. Эх, если б можно было бы совместить тогдашнее положение (конец 80-х) с теперешней элементной базой, я б такое написал… У меня была в распоряжении одна из лучших машин того времени (ЕС-1061), я был системным программистом и писал программы в свое удовольствие. Мы писали графику для алфавитно-цифровых дисплеев, и у нас получалось (иногда). Я помню, написал интерфейс для игры StarTrek (в то время это был супер-пупер). Сейчас уже почти год пишу сцену для родного Донецка и никак не могу закончить. Причина одна — нет времени (помните, как писал Розенбаум «Нету времени пообщаться с друзьями-евреями»).
Извините за офтоп, просто ностальгия протащила.

Хех ну кому как 🙂 у мя вот время есть благодаря кризису, в любой момент может все измениться 🙁 До кризиса работал так, что личной жизни небыло никакой =(
Щас в планах много чего сделать, но все может резко закончиться при появлении постоянной работы, правда в моей профессии может быть не так все плохо со временем, но это как попадешь.

Вот у мя встал выбор решил посоветоваться. Есть ангары сейчас качество текстуры такое
http://s39.radikal.ru/i083/0903/b7/c3a2900f855bt.jpg

Есть возможность повысить качество, увеличев общее количество текстур на 1. сколько их всего получиться пока сказать трудно, думаю окол 8-10 1024*

Сейчас надо думать об оптимизации, если достаточно дальние и задние объекты тут все понятно, то вот например ближние, кприммеру ангары, как их делать в плане оптимизации, Скажите свое мнение относительно приведенной картинке, считаете ли что надо лучше? И не забывайте о том, что если сегодня вы можете бояться, что ваш комп не потянет, то завтра когда вы купите новый, будет обидно :).

Так же не откажусь от совета какие объекты должны быть с повышенным качеством, можно прям указанием по гугль карте (обвести например в фшопе), с терминалами и так понятно, они по максимуму =)

ПС картинка черновой вариант вставки в сим, даж ангар под землю ушел =), надо было просто глянуть как в симе текстура смотрится

Просмотр сообщенияPancir (5.03.2009 13:51) писал:

Вот у мя встал выбор решил посоветоваться. Есть ангары сейчас качество текстуры такое

Мда слабоваты текстурки, надо делать на максимум возможностей. В конце концов в каждом частном случае можно уровень детализации аэропорта понизить в рендеринге. По поводу добавить наверное лучше чем «шереметьевские» не ответят.

Почему, нормальный ангар, классно смотрится. У меня приблизительно так же получается. Может быть, можно чуть-чуть улучшить. Я так скажу: сделать что-то универсальное все равно не получится. Так что надо писать под то, что есть, с небольшим заглядыванием вперед. А будет другая элементная база — по любому придется переделывать сцены.

Лоды сделай и проблем не будет в плане треугольников.
А плане текстур, можно просто увеличить размеры текстуры вдвое, если нужно. Но не у всех видюха 2048 обработать сможет.

Просмотр сообщенияSaturn from X-Plane.Rus Page (5.03.2009 15:10) писал:

Лоды сделай и проблем не будет в плане треугольников.
А плане текстур, можно просто увеличить размеры текстуры вдвое, если нужно. Но не у всех видюха 2048 обработать сможет.

Да с геометрией проблем нету :), и про лоды тож знаю. А вот на счет текстур ИМХО есть 4 ангара, сейчас они все запихгуты в одну 1024*, мне кажеться проще сделать 1-у 1024 на 2 ангара, чем 2048* на 4. А увиличить потом просто так не получиться, придеться перерисовывать. Вообщем я тут пока спал, тож подумал что качество стоит увеличить.

Saturn не вкурсе хотя б приблизительно на каком количестве текстур 1024*, на средней машине уже заметно подтормаживает? Так сказать что бы предстовлять что я делаю 🙂

Даж не знаю, моя гф7600 жрала текстуры стабильно, ну 100 прожуёт нормально.
Зы фототеррейн гугла с текстурами меньших размеров тормозит раньше.

Уфф 2 ангара сделал, на одну текстуру, двое суток на два ангара =(((( 1,5 из них рисование текстуры, и это без ночных =(

http://s48.radikal.ru/i122/0903/05/702b1f710050t.jpg
http://i056.radikal.ru/0903/3a/2f5973b08012t.jpg
http://i055.radikal.ru/0903/34/44bdd052ff8bt.jpg

Просмотр сообщенияPancir (6.03.2009 10:29) писал:

Уфф 2 ангара сделал, на одну текстуру, двое суток на два ангара =(((( 1,5 из них рисование текстуры, и это без ночных =(

2 Pancir, мужайся. 🙂 Мы верим в тебя. :dance4:

кто что может сказать/посоветовать/дать ссылку почитать, по повуду попробовать реализовать освещение от ламп, типо как посадосная освещает.

тоже ломаю голову над этим, хочу перром осветить в своем сценарии, но многие говорят, что это невозможно….

Вроде полигонами парни делают. 🙂

View PostHouston, on 8.03.2009 20:43, said:

Вроде полигонами парни делают. 🙂

эт как =)))?

тупо текстуру ночную ложишь.

Что-то Джамшут усунул на стройкама Шарометьева 🙂

не уснули, работой завален по горло, по 14 часов в день не вылезаю из 3д макса уже неделю и просвета невидать в ближайшие неделю две .=(. Да и многие знают что помимо шереметьева еще и боинг 739-738 делаются.
Вообщем желание его делать не угасло, но подрезались возможности.

Какие новости со стройки?)

Никак, все силы брошенны на самолет =(, подумали что самолет нужнее, шарик пока потеснен им, позже его доделывать будем. Просто пока делали шарик потихоньку набралась толковая команда, которая может осилить самолет, посидели подумали и решили делать сейчас самолет.
О проекте и о результатах сообщим чуть позже.

какой самолет?

Мужики визуалку покажите,пожалуйста.

Quote

какой самолет?

бАльшой и красивый))) ,точнее B738. Скоро будет больше информации. Терпение товарищи.

Quote

Мужики визуалку покажите,пожалуйста.

Пока рано Паша. Терпение.

1 2 3