Аэропорт Симферополь URFF/UKFF. Тестируем предварительный вариант сценария. — Сценарии для X-Plane 10

1 2 3

У меня что-то с высотой загружаюсь на земле и полоса выше. Так же и на стоянках?Скрин не удалось приложить.

Странно… А если включить чтобы полоса следовала поверхности?

 

Попробуй этот вариант https://yadi.sk/d/iFaS2_Ramgaoq и отпишись, помогло ли.

Сообщение отредактировано zhuzhyk: 05 January 2016 — 21:17

Почти все , за редким исключением. Ну к примеру эта—

Сценарий еще не готов, а модельки мои уже по рукам пошли.

Сценарий еще не готов, а модельки мои уже по рукам пошли.

Похоже Вы даже не понимаете о чем я говорю.) Такие модели точно по рукам не пойдут- не переживайте. Вопрос закрыт.

Сообщение отредактировано tangereg: 05 January 2016 — 21:31

Похоже Вы даже не понимаете о чем я говорю.) Такие модели точно по рукам не пойдут- не переживайте. Вопрос закрыт.

Я действительно не понял о чем шла речь.

О слишком большом количестве полигонов и текстурных вершин речь.

О слишком большом количестве полигонов и текстурных вершин речь.

Увлекся.

Всех с Рождеством.
Думаю не принципиально, но у пожарки стоят: древний Ил18 (закопченный) и Антонов 24-й.
Сложность (или приколка) Симферополя в том, что придется ваять и близлежащий военный аэродром Гвардейское. Они (аэродромы) расположены очень близко друг от друга (вплоть до того, что имели место быть ошибочные посадки)и при заходе со стороны материка (Джанкоя) без Гвардейского, возможно в некотором смысле, теряется реалистичность.
Ну это на перспективу:-)
С уважением!

Всех с Рождеством.
Думаю не принципиально, но у пожарки стоят: древний Ил18 (закопченный) и Антонов 24-й.
Сложность (или приколка) Симферополя в том, что придется ваять и близлежащий военный аэродром Гвардейское. Они (аэродромы) расположены очень близко друг от друга (вплоть до того, что имели место быть ошибочные посадки)и при заходе со стороны материка (Джанкоя) без Гвардейского, возможно в некотором смысле, теряется реалистичность.
Ну это на перспективу:-)
С уважением!

Все верно. Ил-18 пока не могу найти в других библиотеках. Ведомственный а/д Гвардейское присутствует, но без зданий. Без него сцена была бы не полной, т.к. его полоса находится на удалении 5 км на север от ВПП 19, и имеет такой же МК.

8287667.png8280499.png

Сообщение отредактировано zhuzhyk: 09 January 2016 — 09:54

Странно… А если включить чтобы полоса следовала поверхности?

 

Попробуй этот вариант https://yadi.sk/d/iFaS2_Ramgaoq и отпишись, помогло ли.

Спасибо помогло.Видимо связь с версией сима на 10.42 всё было хорошо после отката на 10.35 появилось.Теперь всё хорошо.

Спасибо помогло.Видимо связь с версией сима на 10.42 всё было хорошо после отката на 10.35 появилось.Теперь всё хорошо.

Т.е. проблемы были на 10.42?

Т.е. проблемы были на 10.42?

Наоборот на 10,35 но скачав второй вариант всё ок.На 10.42 всё хорошо и с первого поста.

Наоборот на 10,35 но скачав второй вариант всё ок.На 10.42 всё хорошо и с первого поста.

Понятно. Спасибо. Я делаю его в 10.42.

Готовы терминалы B и VIP

8258751.png

8318142.png

8313022.png

необходима еще одна библиотека  — w2xp_world-models

Если будет время скачаю сцену и сделаю фотоподложку (если кто другой не сделает). Все никак времени нет свой родной Херсонес доделать.

242b4257c291.jpg

 

dbcbb3e48a37.jpg

 

15e2ad82d5f3.jpg

Если будет время скачаю сцену и сделаю фотоподложку (если кто другой не сделает). Все никак времени нет свой родной Херсонес доделать.

 

 

Если вы про фотоподложку Симферополя, то она уже готова. В планах есть сделать фотоподложку всего Крыма.

 

2016_01_30_12_29_25.png

2016_01_30_12_27_44.png

Я не понял, фотоподложку уже можно скачать?

Если вы про фотоподложку Симферополя, то она уже готова. В планах есть сделать фотоподложку всего Крыма.

 

 

 

А цветовую гамму кто будет подгонять под цвет террейна?

тут не гамму подгонять надо, а подлогу крыма делать, а то эта желтая мазня не тру совсем :D , зеленое куда приятнее и реалистичнее :D

Сообщение отредактировано ANTA: 30 January 2016 — 21:24

 

Подогнать гамму не проблема. Расчитываю на то, что сцена будет устанавливаться вместе с фотоподложкой Крыма. Есть проблема. Фотоподлождка Крыма перекрывает фото аэропорта. Пока разобраться не получается.

Сообщение отредактировано zhuzhyk: 30 January 2016 — 18:38

Я не понял, фотоподложку уже можно скачать?

Править ссылку в начале темы не могу. На неделе выложу окончательную сцену.

подложку порта делаете taxiways +1

                                          surface gravel (grass)
а подложку Крыма соответственно какой нибудь   terrain +5

                                                                                    surface grass(dirt)

Сообщение отредактировано ANTA: 30 January 2016 — 20:25

При параметре taxiways +1 фотоподложки на своих местах. Но рулежки исчезают.

Сообщение отредактировано zhuzhyk: 30 January 2016 — 21:02

ну тогда сделай taxiways -5  или вообще shoulders -5 это точно их опустит

а вообще по ATTR_layer_group

 

X-Plane draws scenery in “layer groups” – all elements in the same layer group are drawn before all other groups, but within a layer group the drawing order may be optimized by X-Plane. Normally layer groups are determined by X-Plane based on the type of drawing.

 

The offset is used to prioritize further–for example. the group + 1 is drawn after the group, and the group – 2 is drawn two layers before objects. You can use an offset from -5 to + 5.

 

 вот ниже порядок слоев

 

terrain, beaches, shoulders, taxiways, runways, markings, airports, roads, objects, light_objects, cars

 

еще ниже это допустимые поверхности

 

 

The valid recognized surface names are:

 water, concrete, asphalt, grass, dirt, gravel, lakebed, snow, shoulder, blastpad

Сообщение отредактировано ANTA: 30 January 2016 — 21:23

ну тогда сделай taxiways -5  или вообще shoulders -5 это точно их опустит

а вообще по ATTR_layer_group

 

 

 вот ниже порядок слоев

 

 

еще ниже это допустимые поверхности

Помог параметр terrain +5 для фотоподложки Крыма. Но каждый квадрат 10*10 км всей фотоподложки  вручную переписывать плохой вариант.

703Dj6j.jpg?1

Сообщение отредактировано zhuzhyk: 30 January 2016 — 23:19

1 2 3