Аэропорт Симферополь URFF/UKFF. Тестируем предварительный вариант сценария. — Сценарии для X-Plane 10

Подвожу к завершению создание сценария аэропорта Симферополь для X-plane 10.42, есть необходимость узнать мнение других пилотов и выявить баги. 

 

Устанавливаем, тестируем, отписываемся и делимся впечатлениями.

 

8251689.png

 

8242473.png

 

8235305.png

 

8237353.png

8227113.png

 

8217897.png

 

8224041.png

8210729.png

 

 

Необходимые библиотеки: Europe_Library, ff_library, flags_of_the_world, OpenSceneryX, R2_Library, RE_Library, ruscenery, The_Handy_Objects_Library

В архиве есть файл URFF NAVAID.txt, в котором указаны строчки для редактирования earth_nav.dat. Иначе навигационных средств не будет.

В сценарии не хватает некоторых объектов (Терминала B и VIP, СВХ, ПДСА, ангара, разных тех.зданий, здания администрации, объектов в виде машин и техники).

 

Качать тут -> https://yadi.sk/d/qQMQuW2RmbQDP

Сообщение отредактировано zhuzhyk: 02 January 2016 — 20:44

Ответов: 59

Хорошая сцена, не мешало бы сделать фотоподложку. 

Сообщение отредактировано Kotovas: 02 January 2016 — 16:16

Хорошая сцена, не мешало бы сделать фотоподложку. 

Согласен. Сначала необходимо доделать все недостающие кастомные объекты.

Ну нужно фотоподложку все равно. По ней будет проще расставить кастомные объекты. 

Согласен. Сначала необходимо доделать все недостающие кастомные объекты.

У меня есть фотоподложка вокруг аэропорта, сконвертированная из FS2004. Могу скинуть. 

 

P.S. Что за облака у вас?

Сообщение отредактировано Russian_Flyer: 02 January 2016 — 17:05

Подложку с разрешением 512×512 выкинуть в мусорную корзину, надо делать 4096×4096. 

Подложку с разрешением 512×512 выкинуть в мусорную корзину, надо делать 4096×4096. 

Сценарий тяжелый получается. На счет такого разрешения фотоподложки нужно думать после расстановки всех объектов.

А расставлять вы будете методом тыка? Я уж думаю лучше фотоподложку сделать, потом все расставить и подредактировать. 

У меня есть фотоподложка вокруг аэропорта, сконвертированная из FS2004. Могу скинуть. 

 

P.S. Что за облака у вас?

Облака http://forums.x-plan…howfile=27884. 

Фотоподложку буду рад посмотреть. 

Сообщение отредактировано zhuzhyk: 02 January 2016 — 17:33

А расставлять вы будете методом тыка? Я уж думаю лучше фотоподложку сделать, потом все расставить и подредактировать. 

Уже почти все расставлено) В программе WED можно добавлять геофото местности по координатам взятым из программы SAS. Иначе сценарий делать нереально.

Я понимаю, но все же подумайте о нормальной фотоподложке. А не той которую предложил товарищ Темняков. 

Я понимаю, но все же подумайте о нормальной фотоподложке. А не той которую предложил товарищ Темняков. 

Я согласен что она нужна. Как сценарий в симе? Есть глюки? 

Еще не проверял, прилечу в Детройт проверю. По скринам скажу так, надо сделать кастомную ВПП и перрон, мачты освещения дальность выставить не более 70-80, ну пока все. Попозже посмотрю. 

Фотоподложку буду рад посмотреть. 

Хорошо, покажу

В первом сообщение точно все библиотеки указаны?

В первом сообщение точно все библиотеки указаны?

The_Handy_Objects_Library забыл дописать.

f3eafa3255bc6131eb7f7525e822ac8b.jpegСкачал, поставил, но не увидел. Если не трудно, дайте ссылки на необходимые библиотеки.Не могу найти  flags_of_the_world и The_Handy_Objects_Library.

Сообщение отредактировано TURBOdt11: 02 January 2016 — 21:26

Ну надо же совпадение, я как раз собираюсь открыть тему про этот порт, правда для другого сима. В принципе все готово, кроме терминалов, Так что надеюсь после тестов, этот порт заживет новой жизнью.

Что то все скрины темные, ни фига не пойму толком.
Может айпад затеняет.

[quote name=»TURBOdt11″ post=»3078274″ Если не трудно, дайте ссылки на необходимые библиотеки.[/quote]

http://forums.x-plan…showtopic=90776

f3eafa3255bc6131eb7f7525e822ac8b.jpegСкачал, поставил, но не увидел. Если не трудно, дайте ссылки на необходимые библиотеки.Не могу найти  flags_of_the_world и The_Handy_Objects_Library.

Поверь сценарий в своем scenery_packs.ini

Похоже что ты его не установил.

Еще не проверял, прилечу в Детройт проверю. По скринам скажу так, надо сделать кастомную ВПП и перрон, мачты освещения дальность выставить не более 70-80, ну пока все. Попозже посмотрю. 

Изменил дальность с 240 до 150 м. 80 м не реалистично. В жизни площадь освещаемой поверхности гораздо больше чем при значении в симе 80 м.

Хотел модельки отсутствующие воткнуть в FSX, посмотрел модели и при…ел.) Для X-plane я не делал , (только для fsx,) может и так прокатывает. Тяжесть моделей пофигу?

Сообщение отредактировано tangereg: 05 January 2016 — 04:31

Хотел модельки отсутствующие воткнуть в FSX, посмотрел модели и при…ел.) Для X-plane я не делал , (только для fsx,) может и так прокатывает. Тяжесть моделей пофигу?

Я не понял. Какие модели?

У меня что-то с высотой загружаюсь на земле и полоса выше. Так же и на стоянках?Скрин не удалось приложить.

Сообщение отредактировано kollivan: 05 January 2016 — 17:03

Я не понял. Какие модели?

Почти все , за редким исключением. Ну к примеру эта—

Прикрепленные изображения

  • URFF CONTROL CENTER.JPG
  • URFFTERMINALA.jpg

Сообщение отредактировано tangereg: 06 January 2016 — 00:00