Я бы даже добавил, что нужен конфиг для конвертации под территорию России, чтобы было меньше маленьких домиков! Даже при количестве объектов «экстрим», не все многоэтажки появляются, а вот зато двухэтажных домиков «евростиля» пруд пруди, хотя быть их не должно (сравнивая с реалом)! Остается ждать, что какой-нибудь добрый программист напишет конфиг, тем более что обозначение объектов с переводом на русский (для прописывания правил) в нете имеется!
sergeyouem47
25.06.2015 в 09:18
Здравствуйте. Красиво расписываете. Прочитайте пост #202. Интересен ваш комментарий. Поэтому приходиться сейчас генерить всю европейскую часть России (процесс уже идёт неделю). Есть подозрение, что на gis-lab.info некорректно pbf’ы нарезают
Читаю всё, что появляется здесь. На Ваш конкретный случай не имею, что ответить. Разве что это :
В данных pbf. не сомневаюсь, да и сайт серьёзный. Данные обновляются каждый день. Мною замечено также, что объекты там не все.
НО! Одно большое «НО»!
Кто эти данные обновляет, или если хотите «вставляет» туда?
Они приходят из ресурса OpenStreetMap.
А этот ресурс в свободном доступе, входи и вноси свои поправки! То-есть такие-же как мы заходят и заносят то, что считают необходимым. Вот только сильно трудоёмкое это дело, например «забить» хотя-бы один посёлочек. Не знаю, может это и автоматизированно как-то, «по-барабану мне», как говорят.
Вот в таком случае беру и редактирую эти данные. Которые появляются на следующий день уже в pbf-ах. Но весь город не стараюсь «вбить». Меня «спасает» от «умопомешательства» одно — не тянет видеографический комплект железа ноутбука .
Ну, а по поводу поста №202. Может пустынная зона не вошла в данный комплект pbf ? Там-же ( в конверторе) линия границы территории не плавная, а ломанная по квадратам dsf. Бывает что и пустые зоны в середине территории. «Наполненность» объектами pbf-а можно оценить его размером в байтах. И уже на первом этапе понять «почём нынче раки?»
sergeyouem47
25.06.2015 в 09:37
Я бы даже добавил, что нужен конфиг для конвертации под территорию России, чтобы было меньше маленьких домиков! Даже при количестве объектов «экстрим», не все многоэтажки появляются, а вот зато двухэтажных домиков «евростиля» пруд пруди, хотя быть их не должно (сравнивая с реалом)! Остается ждать, что какой-нибудь добрый программист напишет конфиг, тем более что обозначение объектов с переводом на русский (для прописывания правил) в нете имеется!
Нужен и очень даже! Можно сказать больше — нужно очень много ещё. Вот только самому с этим делом не справиться. А всем без разбора это дело программирования не освоить. Вот и приходится довольствоваться тем, что есть.
А вот и идея родилась, не относящаяся к данному разделу.
Модераторы, может создать раздел на форуме авсима, где в популярной форме (так сказать «краткость- сестра таланта») товарищь специалист учил-бы «незрелых» юзеров такому нужному делу, как программирование. От начала и до создания и обкатки плагина. И все знания только те, что действительно необходимы. Есть-же например на радио короткие обучающие программы. Это было-бы очень здорово — не копаться в бесконечных хэлпах и справочниках, а вобрать в себя, так сказать, только лишь необходимых багаж знаний.
Edited by sergeyouem
Maxxe597
25.06.2015 в 09:43
Парни, а я вот не совсем понимаю, зачем вы это все генерите мучаетесь, если можно просто взять и скачать?!
Edited by Maxxe
maksimusrus21
25.06.2015 в 09:52
Парни, а я вот не совсем понимаю, зачем вы это все генерите мучаетесь, если можно просто взять и скачать?!
Где скачать нижний новгород? Очень надо
Maxxe597
25.06.2015 в 10:02
Отдельно город не скачаешь, но вот тут есть все европейские страны, и европейская часть России. По-моему скачать 200 метров это вообще не проблема
Что-то я не вьезжаю. У меня европейская часть уже нагенерилось 700 мб и продолжает расти, а по вашей ссылке — 293 мб. Правда я hd генерю ( надо). И если там ещё эти длиные вереницы статичных авто вдоль дорог, — такое не надо. А нижний там на месте, просто интересно?
Edited by maksimusrus
sergeyouem
25.06.2015 в 10:34
Отдельно город не скачаешь, но вот тут есть все европейские страны, и европейская часть России. По-моему скачать 200 метров это вообще не проблема
Неплохой ресурс и даже полезный. Однако Россия европейской частью не ограничивается, да и Азия в целом. Полетайте над Алтаем или в горных районах средней Азии — красота неописуемая!
Да. Отдельно город не скачаешь, но области-то в свободном доступе. Да и не так много времени занимает…
sergeyouem
25.06.2015 в 10:40
А вот программа, написанная на JAVA, JOSM. Редактор OpenStreetMap. Вот ссылка разработчика https://josm.openstreetmap.de. В ней можно из нета загрузить небольшую область pbf-а и уже наглядно увидеть наличие объектов, да и самому что-то добавить.
Не помню, пользуется-ли кто ею?
Maxxe
25.06.2015 в 11:58
Что-то я не вьезжаю. У меня европейская часть уже нагенерилось 700 мб и продолжает расти, а по вашей ссылке — 293 мб. Правда я hd генерю ( надо). И если там ещё эти длиные вереницы статичных авто вдоль дорог, — такое не надо. А нижний там на месте, просто интересно?
Ну так скачайте и попробуйте. Денег же за это не берут
Неплохой ресурс и даже полезный. Однако Россия европейской частью не ограничивается, да и Азия в целом. Полетайте над Алтаем или в горных районах средней Азии — красота неописуемая!
Да. Отдельно город не скачаешь, но области-то в свободном доступе. Да и не так много времени занимает…
А я не говорил что генерить вообще ничего не надо. Но я не вижу особого смысло мучаться с генерированием того, что можно просто взять и скачать. то что там есть мои потребности (пока что) покрывает.
Rudeboy1988
25.06.2015 в 14:45
Ну если так,то попробуйте Барселону,это маленький по размеру файл,он лежит в городах
Хорошо, сделаю в HD и дефолт.
Pachino
25.06.2015 в 15:54
Отдельно город не скачаешь, но вот тут есть все европейские страны, и европейская часть России. По-моему скачать 200 метров это вообще не проблема
Ну так это всё сделано на европейский манер! Откуда, например, вокруг «шарика» взяться тысячам маленьких домиков?! Смотрел и район своего проживания — сценарий азии — та же петрушка! Просто нужны правила для генерации объектов — но мы не в курсе как их создать! Или нам просто лень напрягаться! )
sergeyouem
25.06.2015 в 17:08
Ну так это всё сделано на европейский манер! Откуда, например, вокруг «шарика» взяться тысячам маленьких домиков?! Смотрел и район своего проживания — сценарий азии — та же петрушка! Просто нужны правила для генерации объектов — но мы не в курсе как их создать! Или нам просто лень напрягаться! )
Лень — не лень, как сказать. Я взялся понять смысл конфиг файлов генератора, да не совсем и не всё понял то, что там написано. Вообще лучше всего общаться по техническим вопросам непосредственно с создателем проги. Однако есть трудно преодолимый барьер — он «балакает» на иностранном языке, а гуглы-муглы-яндексовые переводчики иногда выдают такую охинею, что теряется вообще смысл информации от человека. Не все-же полиглоты и умеют владеть ино языком. А самому что-то додумывать-придумывать, изобретая по ходу мыслительного процесса велосипед — дорога «в никуда». Посмотрите, сколько плагином от русскоговорящих спецов, а сколько от англоговорящих. И станет понятна мысль о том, что приходится принимать «продукт» «как есть». Не представляя к нему какие-бы то претензии. Пользуйся и всё.
Но допускаю, что наверняка найдётся спец, способный раскусить эти загадки. И может даже поделиться своими открытиями. Ждём…
Maxxe
25.06.2015 в 18:21
Ну так это всё сделано на европейский манер! Откуда, например, вокруг «шарика» взяться тысячам маленьких домиков?! Смотрел и район своего проживания — сценарий азии — та же петрушка! Просто нужны правила для генерации объектов — но мы не в курсе как их создать! Или нам просто лень напрягаться! )
Увы, ничто не совершенно. Учитесь принимать мир таким, какой он есть.
Rumata
25.06.2015 в 19:22
Отдельно город не скачаешь, но вот тут есть все европейские страны, и европейская часть России. По-моему скачать 200 метров это вообще не проблема http://simheaven.com/?page_id=3262
Качал, Стригино в степи.
Rudeboy1988
25.06.2015 в 20:03
Ну если так,то попробуйте Барселону,это маленький по размеру файл,он лежит в городах.
Вот https://drive.google…iew?usp=sharingчто получилось из Барселоны. Хм… Дефолт лучше, блин. Может с настройками что-то? В общем посмотрите.
maksimusrus
26.06.2015 в 04:36
Ребят, по поводу конфига, если хотите, чтобы в городах было уличное освещение нужно ковертить в hd. Вообще там в папке проги целая куча конфигов. Я в них не шарю, поэтому действую брутально Беру hd конфиг, забиваю в поиске по файлу слово: cars, и убиваю все строки с static cars, однако оставляю constraction cars, из-за этого кое-где остаётся статика, но в основном статика пропадает. Далее, меняю циферки, относящиеся по моему разумению к генерации зданий в большую сторону для их увеличения, ещё делаю какие-то твики (уже и не помню), результат архивирую, чтобы потом не мучаться, и использую этот конфиг для генерации. Результат даже в сан-франциско меня удивляет, где дефолт проработан, не говоря уже о нашей тьму-таракани Вот так всё по наитию.
И ещё, чтобы объекты появились в симуляторе надо увеличить количество объектов в самом симуляторе, у меня комп средненький, но тянет настройку extreme
Pachino
26.06.2015 в 05:27
Ребят, по поводу конфига, если хотите, чтобы в городах было уличное освещение нужно ковертить в hd. Вообще там в папке проги целая куча конфигов. Я в них не шарю, поэтому действую брутально Беру hd конфиг, забиваю в поиске по файлу слово: cars, и убиваю все строки с static cars, однако оставляю constraction cars, из-за этого кое-где остаётся статика, но в основном статика пропадает. Далее, меняю циферки, относящиеся по моему разумению к генерации зданий в большую сторону для их увеличения, ещё делаю какие-то твики (уже и не помню), результат архивирую, чтобы потом не мучаться, и использую этот конфиг для генерации. Результат даже в сан-франциско меня удивляет, где дефолт проработан, не говоря уже о нашей тьму-таракани Вот так всё по наитию.
И ещё, чтобы объекты появились в симуляторе надо увеличить количество объектов в самом симуляторе, у меня комп средненький, но тянет настройку extreme
Я ставил экстрим — не хватает многоэтажек! Про количество евродомиков писал уже — сплошная рублевка однотипной коттеджной застройки! Тут как раз и разговор о том, как написать конфиг, который будет подхватывать все постройки большого размера, чтобы самим конвертить и радоваться! Симхэвен, конечно, респект, но на территории россии, видимо, действую санкции на здания
sergeyouem
27.06.2015 в 03:36
Я ставил экстрим — не хватает многоэтажек! Про количество евродомиков писал уже — сплошная рублевка однотипной коттеджной застройки! Тут как раз и разговор о том, как написать конфиг, который будет подхватывать все постройки большого размера, чтобы самим конвертить и радоваться! Симхэвен, конечно, респект, но на территории россии, видимо, действую санкции на здания
Дык, ему вообще «по барабану» наша территория. Большинство европейцев и других иностранцев самозабвенные эгоисты, путающие названия незнакомых для них, но широко известных городов. А наприме Томск и Омск для них вообще одно и то-же. Что Вы хотите? Это результат «хлыбокого» знания своего дела. Симулятор-то чей? Опять иностранный. Вот и объекты те-же. И даже ни какие «санкции» не нужны. Тамо одна санкция, «наложенная на мозговой аппарат самой матушкой природой»… они не в чём не виноваты, обыкновенные простые люди .
maksimusrus
27.06.2015 в 10:33
Да нет никаких санкций. Просто, опять же в конфиге надо прописывать региональные здания, и чтобы они ещё были в библиотеке
krivoy
28.06.2015 в 17:42
Вот https://drive.google…iew?usp=sharingчто получилось из Барселоны. Хм… Дефолт лучше, блин. Может с настройками что-то? В общем посмотрите.
Спасибо за участие но это не ТО,такие же разкрашенные коробочки вместо домов,короче не впечатлило .Извините,хотя по fps держит нормально
Rudeboy1988
28.06.2015 в 19:23
Спасибо за участие но это не ТО,такие же разкрашенные коробочки вместо домов,короче не впечатлило .Извините,хотя по fps держит нормально
Да, раскрашеные коробочки это мягко говоря не современно Знаете, скачайте с симхевен полностью Spain и europe_library (от туда же) и посмотрите снова на Барселону — совсем другое дело + я еще фотоподложку качнул с zonephoto. Дома в настройках на максимум поставьте. А вообще эти коробочки это библиотека этой программы, если «прокачать» ее на более хорошие моделитекстуры может и дело будет, но в ущерб производительности конечно…
zhuzhyk
13.10.2015 в 12:25
Нужна помощь в устранении проблемы с текстурами в world2xplane. На всех зданиях текстуры мерцают, как будто бы под ними есть еще текстуры и они пробиваются наружу.
krivoy
13.10.2015 в 17:03
Нужна помощь в устранении проблемы с текстурами в world2xplane. На всех зданиях текстуры мерцают, как будто бы под ними есть еще текстуры и они пробиваются наружу.
Это потому что вместе с OSM есть деффолтные текстуры домов.Откройте этот участок в Оверлее в исключениях выбрать objects или fasades и наложите квадрат на нужный участок
zhuzhyk
13.10.2015 в 17:26
Это потому что вместе с OSM есть деффолтные текстуры домов.Откройте этот участок в Оверлее в исключениях выбрать objects или fasades и наложите квадрат на нужный участок
Значит придется в оверлее редактировать всю Европу и Азию?
Я бы даже добавил, что нужен конфиг для конвертации под территорию России, чтобы было меньше маленьких домиков! Даже при количестве объектов «экстрим», не все многоэтажки появляются, а вот зато двухэтажных домиков «евростиля» пруд пруди, хотя быть их не должно (сравнивая с реалом)! Остается ждать, что какой-нибудь добрый программист напишет конфиг, тем более что обозначение объектов с переводом на русский (для прописывания правил) в нете имеется!
Читаю всё, что появляется здесь. На Ваш конкретный случай не имею, что ответить. Разве что это :
В данных pbf. не сомневаюсь, да и сайт серьёзный. Данные обновляются каждый день. Мною замечено также, что объекты там не все.
НО! Одно большое «НО»!
Кто эти данные обновляет, или если хотите «вставляет» туда?
Они приходят из ресурса OpenStreetMap.
А этот ресурс в свободном доступе, входи и вноси свои поправки! То-есть такие-же как мы заходят и заносят то, что считают необходимым. Вот только сильно трудоёмкое это дело, например «забить» хотя-бы один посёлочек. Не знаю, может это и автоматизированно как-то, «по-барабану мне», как говорят.
Вот в таком случае беру и редактирую эти данные. Которые появляются на следующий день уже в pbf-ах. Но весь город не стараюсь «вбить». Меня «спасает» от «умопомешательства» одно — не тянет видеографический комплект железа ноутбука
.
Ну, а по поводу поста №202. Может пустынная зона не вошла в данный комплект pbf ? Там-же ( в конверторе) линия границы территории не плавная, а ломанная по квадратам dsf. Бывает что и пустые зоны в середине территории. «Наполненность» объектами pbf-а можно оценить его размером в байтах. И уже на первом этапе понять «почём нынче раки?»
Нужен и очень даже! Можно сказать больше — нужно очень много ещё. Вот только самому с этим делом не справиться. А всем без разбора это дело программирования не освоить. Вот и приходится довольствоваться тем, что есть.
А вот и идея родилась, не относящаяся к данному разделу.
Модераторы, может создать раздел на форуме авсима, где в популярной форме (так сказать «краткость- сестра таланта») товарищь специалист учил-бы «незрелых» юзеров такому нужному делу, как программирование. От начала и до создания и обкатки плагина. И все знания только те, что действительно необходимы. Есть-же например на радио короткие обучающие программы. Это было-бы очень здорово — не копаться в бесконечных хэлпах и справочниках, а вобрать в себя, так сказать, только лишь необходимых багаж знаний.
Edited by sergeyouem
Парни, а я вот не совсем понимаю, з
ачем вы это все генеритемучаетесь, если можно просто взять и скачать?!Edited by Maxxe
Отдельно город не скачаешь, но вот тут есть все европейские страны, и европейская часть России. По-моему скачать 200 метров это вообще не проблема
http://simheaven.com/?page_id=3262
Что-то я не вьезжаю. У меня европейская часть уже нагенерилось 700 мб и продолжает расти, а по вашей ссылке — 293 мб. Правда я hd генерю ( надо). И если там ещё эти длиные вереницы статичных авто вдоль дорог, — такое не надо. А нижний там на месте, просто интересно?
Edited by maksimusrus
Неплохой ресурс и даже полезный. Однако Россия европейской частью не ограничивается, да и Азия в целом. Полетайте над Алтаем или в горных районах средней Азии — красота неописуемая!
Да. Отдельно город не скачаешь, но области-то в свободном доступе. Да и не так много времени занимает…
А вот программа, написанная на JAVA, JOSM. Редактор OpenStreetMap. Вот ссылка разработчика https://josm.openstreetmap.de. В ней можно из нета загрузить небольшую область pbf-а и уже наглядно увидеть наличие объектов, да и самому что-то добавить.
Не помню, пользуется-ли кто ею?
Ну так скачайте и попробуйте. Денег же за это не берут
А я не говорил что генерить вообще ничего не надо. Но я не вижу особого смысло мучаться с генерированием того, что можно просто взять и скачать. то что там есть мои потребности (пока что) покрывает.
Хорошо, сделаю в HD и дефолт.
Ну так это всё сделано на европейский манер! Откуда, например, вокруг «шарика» взяться тысячам маленьких домиков?! Смотрел и район своего проживания — сценарий азии — та же петрушка! Просто нужны правила для генерации объектов — но мы не в курсе как их создать! Или нам просто лень напрягаться! )
Лень — не лень, как сказать. Я взялся понять смысл конфиг файлов генератора, да не совсем и не всё понял то, что там написано. Вообще лучше всего общаться по техническим вопросам непосредственно с создателем проги. Однако есть трудно преодолимый барьер — он «балакает» на иностранном языке, а гуглы-муглы-яндексовые переводчики иногда выдают такую охинею, что теряется вообще смысл информации от человека. Не все-же полиглоты и умеют владеть ино языком. А самому что-то додумывать-придумывать, изобретая по ходу мыслительного процесса велосипед — дорога «в никуда». Посмотрите, сколько плагином от русскоговорящих спецов, а сколько от англоговорящих. И станет понятна мысль о том, что приходится принимать «продукт» «как есть». Не представляя к нему какие-бы то претензии. Пользуйся и всё.
Но допускаю, что наверняка найдётся спец, способный раскусить эти загадки. И может даже поделиться своими открытиями. Ждём…
Увы, ничто не совершенно. Учитесь принимать мир таким, какой он есть.
Качал, Стригино в степи.
Вот https://drive.google…iew?usp=sharingчто получилось из Барселоны. Хм… Дефолт лучше, блин. Может с настройками что-то? В общем посмотрите.
Ребят, по поводу конфига, если хотите, чтобы в городах было уличное освещение нужно ковертить в hd. Вообще там в папке проги целая куча конфигов. Я в них не шарю, поэтому действую брутально
Беру hd конфиг, забиваю в поиске по файлу слово: cars, и убиваю все строки с static cars, однако оставляю constraction cars, из-за этого кое-где остаётся статика, но в основном статика пропадает. Далее, меняю циферки, относящиеся по моему разумению к генерации зданий в большую сторону для их увеличения, ещё делаю какие-то твики (уже и не помню), результат архивирую, чтобы потом не мучаться, и использую этот конфиг для генерации. Результат даже в сан-франциско меня удивляет, где дефолт проработан, не говоря уже о нашей тьму-таракани
Вот так всё по наитию.
И ещё, чтобы объекты появились в симуляторе надо увеличить количество объектов в самом симуляторе, у меня комп средненький, но тянет настройку extreme
Я ставил экстрим — не хватает многоэтажек! Про количество евродомиков писал уже — сплошная рублевка однотипной коттеджной застройки! Тут как раз и разговор о том, как написать конфиг, который будет подхватывать все постройки большого размера, чтобы самим конвертить и радоваться! Симхэвен, конечно, респект, но на территории россии, видимо, действую санкции на здания
Дык, ему вообще «по барабану» наша территория. Большинство европейцев и других иностранцев самозабвенные эгоисты, путающие названия незнакомых для них, но широко известных городов. А наприме Томск и Омск для них вообще одно и то-же. Что Вы хотите? Это результат «хлыбокого» знания своего дела. Симулятор-то чей? Опять иностранный. Вот и объекты те-же. И даже ни какие «санкции» не нужны. Тамо одна санкция, «наложенная на мозговой аппарат самой матушкой природой»… они не в чём не виноваты, обыкновенные простые люди .
Да нет никаких санкций. Просто, опять же в конфиге надо прописывать региональные здания, и чтобы они ещё были в библиотеке
Спасибо за участие но это не ТО,такие же разкрашенные коробочки вместо домов,короче не впечатлило .Извините,хотя по fps держит нормально
Да, раскрашеные коробочки это мягко говоря не современно
Знаете, скачайте с симхевен полностью Spain и europe_library (от туда же) и посмотрите снова на Барселону — совсем другое дело + я еще фотоподложку качнул с zonephoto. Дома в настройках на максимум поставьте. А вообще эти коробочки это библиотека этой программы, если «прокачать» ее на более хорошие моделитекстуры может и дело будет, но в ущерб производительности конечно…
Нужна помощь в устранении проблемы с текстурами в world2xplane. На всех зданиях текстуры мерцают, как будто бы под ними есть еще текстуры и они пробиваются наружу.
Это потому что вместе с OSM есть деффолтные текстуры домов.Откройте этот участок в Оверлее в исключениях выбрать objects или fasades и наложите квадрат на нужный участок
Значит придется в оверлее редактировать всю Европу и Азию?