Здравия. Пока копится инфа по UWKD, взялся за UWKB, благо минимальной информации достаточно.
Решил начать с администрации аэропорта.
Настройка графики минимальна, отсюда и некоторые артефакты вылазят. Старался применять принцип АО
Прикрепленные изображения
Позволил себе 1 действие фотошопа, для красивости. Скрины ночные.
Прикрепленные изображения
Класс, удачи. Даешь такие порты для Ан-2.
Для него самого. Что в UWKE, который уже сделан (дальнейшие переделки после реконструкции, которая ща там вовсю), что в UWKB есть грунтовки. Далее нужно сделать промежуточные мелкие аэродромы))
Самый смак если будет сеть таких портов с расстоянием не более двух часов лету)))) Че еще для счастья надо?)))
Бегишево-Бугульма даже часа не будет. Минут 40 может. Нужно подумать насчёт Ульяновска, глянуть, есть там грунтовка или нет и сделать возле Казани один из Аэродромов, там их вокруг штуки 4 с грунтовками.
Душевно, очень жду)
А как думаете, стоит ли переделывать фотоподложку под новые текстуры в UWKE или же дождаться 10,3 и после этого решать? А то сильно огорчило меня то как они «апгрейдили» текстуры. То же касается и UWKB. Стоит ли делать подложку сейчас или лучше дождааться?
думаю стоит потерпеть
Плюсую. Никто не знает, на какой из тяжёлых наркотиков Остин перейдёт к патчу 10.30. Поэтому лучше потерпеть.
Очень красиво получается!
Спасибо, други. Тоже склоняюсь к подождать.
Не плохой вариант, обратить взор на Нарьян-Марский авиа отряд. Там и для Ми-8Т и для Ан-2 будет сеть аэропортов и площадок. Правда с инфой тяжелова-то
Подложка почти готова
Прикрепленные изображения
Марк, отлично вписывается в новый паттерн. Красавчик!
Главное, чтобы разрабы не закинулись к Новому Году какой-нить тяжелой наркотой и снова не переделали текстуры на еще более худшие.
Ээээ… надеюсь это так и останется шуткой))) Иначе я даже не знаю.
Народ, как думаете, такая полупрозрачная бетонка нормально смотрится? Это в роде как реалистичней смотрится чем самодельные пятна грязи.
Нужно будет кромок добавить для плавного перехода на грунт.
Прикрепленные изображения
За плюс конечно спасибо, но ценнее были бы консультации и советы
Так нормально смотрится или фигово с полупрозрачностью? Ещё вопросы в «создание сценариев» выкладываю, кто может посоветовать чего, буду благодарен.
реалистично. я так в УНЦЦ делал.
Спасибо за комментарий. Почитал описание, углядел изменение мэша. А сложно его чуток выровнять? ВПП больно зигзагистая, чуть сгладить бы чтобы не такие сильные перепады были. Чем это вообще делается? Мэш-тулом или мэш-кором или в моём случае проще можно сделать? Мне не нужно разбивать.
проще всего мешкорой. Но если ни разу не делал придется вникнуть.
Мне в теме создания сценариев то же подсказали. Не делал, придётся вникать. Главное , чтобы на краях квадрата разрывов не было, а то пугали, что при запекании текстур даже если точки совпадают, появляются разрывы. Спасибо, буду думать.
косяки на краях бывают, если кастомный меш строить, а если дефолтный подравнять, то все будет норм. Вспомнилось… я году этак в 2007 вообще блокнотом это делал для НСК вручную.
А я даже блокнотом не могу, не хочет в текст переводить. И вообще что-то ошибку выдаёт. Если будет время, может глянете в чём может быть причина? Имею в виду мой вопрос в теме мешкора. http://www.avsim.su/…11#entry2583210
А что там дружить то?
Правильно же MIPH написал. Т.е. почти правильно. Две папки. Та , которая с террейном ниже той, которая с а/портом.
Вот так, например.
Сообщение отредактировано AnSi: 16 December 2013 — 20:23
Дык так и делаю. В папке находится папка earth nav data, в ней папка с координатами, в ней сам DSF. Не прёт. Может там apt.dat надо делать какой-то?
Прикрепленные изображения
нужно сначала DSF разархивировать 7z потом преобразовывать в текстовый фаил (если я Вас правильно понял)