Просто я порой тоже рукава закатаю, а потом гляну оно уже раз десять делали.Как-то становиться стрёмно
С тем-же Сочи, его уже весь от 3D моделить успели ещё до постройки всех олимпийских плюшек они уже были )))
MadMarkus
03.07.2014 в 17:59
Пока там только декаль apt_concrete. Больше ничего. Я только в ней масштаб текстуры изменил. Потом конечно добавлю грязь, следы и т.п.
А я чойто решил полупрозрачный асфальт делать чтобы крупные пятна и полотна родные просвечивали. Не обращал внимания на эту декальку, смотрится очень даже.
krivoy
03.07.2014 в 18:33
А я чойто решил полупрозрачный асфальт делать чтобы крупные пятна и полотна родные просвечивали. Не обращал внимания на эту декальку, смотрится очень даже.
Майковские сцены в большинстве случаев делали покрытие полупрозрачным,смотрится конечно не плохо,но есть нюанс-что бы непросвечивалось WEDовское покрытие нужно кое что менять
MadMarkus
03.07.2014 в 19:02
Да я пришёл к полупрозрачному от того, что не смог нормально асфальт нарисовать, всё фигня выхадила какая-то, а эту декальку лишь просмотрел, но не применял, а надо было, может и не рисовал бы полупрозрачности. И так красиво.
alex-krug
08.07.2014 в 11:21
MadMarkus
вот попробуй мой асфальт.
Я его сверху еще полупрозрачными трещинками и травкой покрыл — получилось весьма приятно.
вот так смотрится примерно
Russian_Flyer
19.07.2014 в 17:11
У кого-нибудь есть UHSS?
MadMarkus
19.07.2014 в 18:09
MadMarkus
вот попробуй мой асфальт.
Я его сверху еще полупрозрачными трещинками и травкой покрыл — получилось весьма приятно.
Посмотрел, не вариант, ибо тайлинг виден, а это не есть уровень серьёзного сценария.
klonon
21.07.2014 в 15:11
У меня есть какой-то Южно-Сахалинск
dron420
22.07.2014 в 08:51
Корея — ссылка из соседней темы, чтобы сохранилась в профильной
Сразу скажу — смотрится коряво, с парящими в воздухе зданиями и объектами. Чтобы портированный сценарий выглядел нормально, над ним нужно долго работать.
Вот сюда зайдите http://www.x-plane.s…t=1136&start=75 ,думаю понравится .Но сцена действительно конвертирована и для того что бы здания не висели нужно отключить опцию ВПП следует рельефу
dron420
25.07.2014 в 08:50
Я Кай-Так ровнял очень просто. Я не трогаю сцену, не трогаю точки вставки. Просто беру и в AC3D опускаю объект ниже — соотвественно при той же привязке он больше не летает
excepte
26.07.2014 в 21:47
Спасибо AnSi за супер-сценарий) Но вот USCC без галочки «ВПП следует изгибам рельефа»
Это можно как-то исправить?)
Ghost-V
26.07.2014 в 22:15
Но вот USCC без галочки «ВПП следует изгибам рельефа» Это можно как-то исправить?)
Указать правильную высоту порта в апт.дат
AnSi
27.07.2014 в 03:06
Спасибо AnSi за супер-сценарий) Но вот USCC без галочки «ВПП следует изгибам рельефа»
Это можно как-то исправить?)
Скачать исправленный apt.dat http://www.avsim.su/…m/topic/112400-а-это-челябинск/page-12 пост №230
Или самому исправить: (4я строчка) 1 769 1 0 USCC BALANDINO
Решил тему отдельную не создавать пока. Это так,- для затравки. Сроки пока тоже объявлять не буду- лето все таки. Да и сцены такие маловостребованы.
Это частично конверт или сами делаете с нуля?
Йошка! Офигеть! Это просто зашибенно!
А перрон как делался таким красивогрязным? Крупные полотна как я понял декаль? А мелкая грязь — это полигоны отдельные или тоже декалька?
Полигонов у терминала? Тыш восемьдесят?
С нуля.
Пока там только декаль apt_concrete. Больше ничего. Я только в ней масштаб текстуры изменил. Потом конечно добавлю грязь, следы и т.п.
Вроде двадцать. А куда там их тратить? Весь аэропорт- терминал и два сарая. Это ж не Хитроу, чтоб полигоны экономить.
Ну да согласен. Тогда можно и разгуляться. А в поиске есть пол города со всеми скворечниками например, может пригодиться
https://3dwarehouse….2897a7a9f5c2823
Учту. Спасибо. Может и дойдут руки.
Просто я порой тоже рукава закатаю, а потом гляну оно уже раз десять делали.Как-то становиться стрёмно
С тем-же Сочи, его уже весь от 3D моделить успели ещё до постройки всех олимпийских плюшек они уже были )))
А я чойто решил полупрозрачный асфальт делать чтобы крупные пятна и полотна родные просвечивали. Не обращал внимания на эту декальку, смотрится очень даже.
Майковские сцены в большинстве случаев делали покрытие полупрозрачным,смотрится конечно не плохо,но есть нюанс-что бы непросвечивалось WEDовское покрытие нужно кое что менять
Да я пришёл к полупрозрачному от того, что не смог нормально асфальт нарисовать, всё фигня выхадила какая-то, а эту декальку лишь просмотрел, но не применял, а надо было, может и не рисовал бы полупрозрачности. И так красиво.
MadMarkus
вот попробуй мой асфальт.
Я его сверху еще полупрозрачными трещинками и травкой покрыл — получилось весьма приятно.
вот так смотрится примерно
У кого-нибудь есть UHSS?
Посмотрел, не вариант, ибо тайлинг виден, а это не есть уровень серьёзного сценария.
У меня есть какой-то Южно-Сахалинск
Корея — ссылка из соседней темы, чтобы сохранилась в профильной
сконвертите кто нибуть сценку UUWW_Внуково_2014_FSX_V3.1 и скажите пожайлуста как она в иксе смотрится.
http://www.avsim.su/…v3-1-54313.html
Сразу скажу — смотрится коряво, с парящими в воздухе зданиями и объектами. Чтобы портированный сценарий выглядел нормально, над ним нужно долго работать.
Вот сюда зайдите http://www.x-plane.s…t=1136&start=75 ,думаю понравится .Но сцена действительно конвертирована и для того что бы здания не висели нужно отключить опцию ВПП следует рельефу
Я Кай-Так ровнял очень просто. Я не трогаю сцену, не трогаю точки вставки. Просто беру и в AC3D опускаю объект ниже — соотвественно при той же привязке он больше не летает
Спасибо AnSi за супер-сценарий) Но вот USCC без галочки «ВПП следует изгибам рельефа»
Это можно как-то исправить?)
Указать правильную высоту порта в апт.дат
Скачать исправленный apt.dat
http://www.avsim.su/…m/topic/112400-а-это-челябинск/page-12
пост №230
Или самому исправить:
(4я строчка)
1 769 1 0 USCC BALANDINO