Сценарии для X-Plane 10 – Новости разработки — Сценарии для X-Plane 10

Понимаю, вечерком обеспечю себя:) спасибо! А я и есть планктон, кстати. И мне пофиг, я замечательно живу:) Свободный художник из меня не получится.

Решил тему отдельную не создавать пока. Это так,- для затравки. Сроки пока тоже объявлять не буду- лето все таки. Да и сцены такие маловостребованы.

 

5766133.png

 

5754866.png

 

5749746.png

 

 

5748722.png

Это частично конверт или сами делаете с нуля?

Йошка! Офигеть! Это просто зашибенно!

А перрон как делался таким красивогрязным? Крупные полотна как я понял декаль? А мелкая грязь — это полигоны отдельные или тоже декалька?

Полигонов у терминала? Тыш восемьдесят?

Это частично конверт или сами делаете с нуля?

 

С нуля.

 

Йошка! Офигеть! Это просто зашибенно!

А перрон как делался таким красивогрязным? Крупные полотна как я понял декаль? А мелкая грязь — это полигоны отдельные или тоже декалька?

 

Пока там только декаль apt_concrete. Больше ничего. Я только в ней масштаб текстуры изменил. Потом конечно добавлю грязь, следы и т.п. 

Полигонов у терминала? Тыш восемьдесят?

 Вроде двадцать. А куда там их тратить? Весь аэропорт- терминал и два сарая. Это ж не Хитроу, чтоб полигоны экономить.

 Вроде двадцать. А куда там их тратить? Весь аэропорт- терминал и два сарая. Это ж не Хитроу, чтоб полигоны экономить.

 Ну да согласен. Тогда можно и разгуляться. А в поиске есть пол города со всеми скворечниками например, может пригодиться

 

https://3dwarehouse….2897a7a9f5c2823

 Ну да согласен. Тогда можно и разгуляться. А в поиске есть пол города со всеми скворечниками например, может пригодиться

 

https://3dwarehouse….2897a7a9f5c2823

 

Учту. Спасибо. Может и дойдут руки.

Учту. Спасибо. Может и дойдут руки.

 Просто я порой тоже рукава закатаю, а потом гляну оно уже раз десять делали.Как-то становиться стрёмно

 С тем-же Сочи, его уже весь от 3D моделить успели ещё до постройки всех олимпийских плюшек они уже были )))

 

Пока там только декаль apt_concrete. Больше ничего. Я только в ней масштаб текстуры изменил. Потом конечно добавлю грязь, следы и т.п. 

А я чойто решил полупрозрачный асфальт делать чтобы крупные пятна и полотна родные просвечивали. Не обращал внимания на эту декальку, смотрится очень даже.

А я чойто решил полупрозрачный асфальт делать чтобы крупные пятна и полотна родные просвечивали. Не обращал внимания на эту декальку, смотрится очень даже.

Майковские сцены в большинстве случаев делали покрытие полупрозрачным,смотрится конечно не плохо,но есть нюанс-что бы непросвечивалось WEDовское покрытие нужно кое что менять   

Да я пришёл к полупрозрачному от того, что не смог нормально асфальт нарисовать, всё фигня выхадила какая-то, а эту декальку лишь просмотрел, но не применял, а надо было, может и не рисовал бы полупрозрачности. И так красиво.

MadMarkus

вот попробуй мой асфальт.

Я его сверху еще полупрозрачными трещинками и травкой покрыл — получилось весьма приятно.

 

asphalt.png

 

вот так смотрится примерно

 

YAK-55M_43.png

У кого-нибудь есть UHSS?

MadMarkus

вот попробуй мой асфальт.

Я его сверху еще полупрозрачными трещинками и травкой покрыл — получилось весьма приятно.

Посмотрел, не вариант, ибо тайлинг виден, а это не есть уровень серьёзного сценария.

У меня есть какой-то Южно-Сахалинск

Корея — ссылка из соседней темы, чтобы сохранилась в профильной

сконвертите кто нибуть сценку UUWW_Внуково_2014_FSX_V3.1 и скажите пожайлуста как она в иксе смотрится.

 

http://www.avsim.su/…v3-1-54313.html

сконвертите кто нибуть сценку UUWW_Внуково_2014_FSX_V3.1 и скажите пожайлуста как она в иксе смотрится.

 

http://www.avsim.su/…v3-1-54313.html

Сразу скажу — смотрится коряво, с парящими в воздухе зданиями и объектами. Чтобы портированный сценарий выглядел нормально, над ним нужно долго работать.

сконвертите кто нибуть сценку UUWW_Внуково_2014_FSX_V3.1 

 

 

Вот сюда зайдите      http://www.x-plane.s…t=1136&start=75        ,думаю понравится .Но сцена действительно конвертирована и для того что бы здания не висели нужно отключить опцию ВПП следует рельефу

Я Кай-Так ровнял очень просто. Я не трогаю сцену, не трогаю точки вставки. Просто беру и в AC3D опускаю объект ниже — соотвественно при той же привязке он больше не летает

a320neo_6.jpg

Спасибо AnSi за супер-сценарий) Но вот USCC без галочки «ВПП следует изгибам рельефа»

 

ghHCk05l.jpg

 

GlMyX3Fl.jpg

 

qD9ymSzl.jpg

 

DNdRMmil.jpg

 

jlNcwfPl.jpg

 

etwXaLEl.jpg

 

Это можно как-то исправить?)

Но вот USCC без галочки «ВПП следует изгибам рельефа»
Это можно как-то исправить?)

Указать правильную высоту порта в апт.дат

Спасибо AnSi за супер-сценарий) Но вот USCC без галочки «ВПП следует изгибам рельефа»
 
Это можно как-то исправить?)

Скачать исправленный apt.dat
http://www.avsim.su/…m/topic/112400-а-это-челябинск/page-12
пост №230

Или самому исправить:
(4я строчка)
1 769 1 0 USCC BALANDINO