Там же, где и XML, если в нем не указан другой путь.
meh5
11.04.2006 в 08:19
только те, которые конвертровал сам из ГМАКСа
Не обязательно. Подойдут любые модели сценария.
где должен лежать .мдл файл
Там же, где и XML, если в нем не указан другой путь.
А .мдл самолетов он не будет конвертировать ни как?:?:?
Stranger
11.04.2006 в 09:43
Никак. Структура файла отличается.
meh5
11.04.2006 в 10:28
А может есть какие-то компиляторы, програмки от других разработчиков, можно и в формате .api, для 98-го сима есть, но она не воспринимает .мдл новых форматов, даже 2000-го.
Stranger
11.04.2006 в 12:55
Мне ничего подобного не попадалось. Со времен ФС98 формат сменился несколько раз. Если не ошибаюсь, дважды. С появлением движка AI интерес к конверсии моделей, видимо, иссяк.
А в чем, собственно, заключается ваша проблема?
meh5
11.04.2006 в 13:32
Мне ничего подобного не попадалось. Со времен ФС98 формат сменился несколько раз. Если не ошибаюсь, дважды. С появлением движка AI интерес к конверсии моделей, видимо, иссяк.
А в чем, собственно, заключается ваша проблема?
Хочу поставить некоторые модели в статику, для себя.
Stranger
12.04.2006 в 07:48
Если речь не идет об онлайн, то можно использовать трафик. Чтобы установить самолет на определенное место, нужно задать радиус и код стоянки и самолета таким образом, чтобы они не могли быть заняты другими. В плане задать короткий полет по кругу раз в неделю ночью. Если при этом не соединять стоянку с рулежками, то самолет просто исчезнет и появится вновь в указанное время. В противном случае, можно либо поискать подходящую модель на всевозможных 3D ресурсах, либо связаться с автором нужной модели и попросить исходник или статическую версию интересующего самолета.
meh5
12.04.2006 в 07:54
Про трафик я уже знаю, но мне надо поставить эти статические самолеты очень плотно, стоянками это сделать не получится. Модель искать тоже не получится, т.к. это особые самолеты, сверхлегкие ВС, и я их собирал по крупинкам по всевозможным сайтам, от американских и до китайских.
Stranger
12.04.2006 в 08:48
Стоянки можно поставить довольно плотно. Они могут пересекаться, да и радиусы имеет смысл уменьшить до, скажем, одного метра (важно сделать то же и с радиусом самолета чтобы он мог занять эту стоянку). Иначе остается лишь разыскивать авторов. Адреса можно посмотреть в ридми.
meh5
18.04.2006 в 07:46
Спасибо за участие в дискуссии, будем работать, пробовать.
Stranger
18.04.2006 в 10:05
Не за что. Удачи!
meh5
19.04.2006 в 07:52
Не за что. Удачи!
Спасибо!!!
ВАНО
20.04.2006 в 09:57
такой ещё вопросик….а можно ли api ну или другой макрос переделать в mdl ? и как это можно сделать….заранее спасибо
Stranger
20.04.2006 в 10:53
Поясните, чего вы хотите добиться?
sky
28.06.2006 в 12:58
Первоначалка на Ан-2 это «круто», хотя я знаю, что например в Кировоградской летной академии учили PPL даже на «элке» (L-410).
Бред. Сейчас даже курсанты там на НАРПе мучаются, какая нафиг элка У кого есть деньги, летают в Федоровке первоначалку на ЯК-52. За 8 лет 290 человек подготовили.
maslevich
10.07.2006 в 05:31
Поясните, чего вы хотите добиться?
Вероятно, чтобы не добавлять целую библиотеку объектов в сценарий, а спокойно скомпилить бгл со своим одним объектом. ))
?????_?????.zip9.26К 53 Количество загрузок:Помогите пожалуйста собрать БГЛку или разобраться с компилятором. Сделал для сцены капонир в МАКСе, собрал МДЛ и ХМЛ, переписал ХМЛ со своими координатами, а дальше ничего не получается.
Вот такая засада.
Airman
10.07.2006 в 19:05
Ф что не получается то? Запускакешь в командной строке
bglcomp kaponir1a.xml
(или иконку xml-файла кидаешь на иконку bglcomp.exe) получишь бгл.
GIS
11.07.2006 в 06:08
Юра, да там сама структура в xml неправильная, вчера хотел написать, но сайт глюкнул немного и не дал.
2Kaur: смотрим SDK на предмет написания структуры кода xml
kaur
11.07.2006 в 14:39
Юра, да там сама структура в xml неправильная, вчера хотел написать, но сайт глюкнул немного и не дал.
2Kaur: смотрим SDK на предмет написания структуры кода xml
Сегодня посмотрю. Но вроде по образцу писал? Появляется надпись: Failed to find files:<kaponir.XML>
GIS
11.07.2006 в 18:34
Попробуй скинуть XML прямо в корень любого диска, у меня бывал такой глюк.
У меня вроде до <BiasXYZ все тоже самое, только забыл курс написать, нужен 126, а я оставил=0 Вопрос по высоте, если alt=»0″, то объект будет на земле?(при Наэр.=180м) У меня (<BiasXYZ ) вообще нет, это, что за параметры? В примере тоже этих строк нет. Вопрос№2, в Вашем примере <LibraryObject name и <ModelData name разные, так и должно быть?
Airman
11.07.2006 в 20:23
Юра, да там сама структура в xml неправильная, вчера хотел написать, но сайт глюкнул немного и не дал.
2Kaur: смотрим SDK на предмет написания структуры кода xml
Я чесно говоря не сохранял файл — так быстрехонько глянул — тот который 1а — навскидку вроде был правильный.
Все три файла в одной папке?
altitudeIsAgl=»FALSE» Alt от уровня моря altitudeIsAgl=»TRUE» от уровня земли.
ЗЫ: да, с гуями в примере непонятки
kaur
12.07.2006 в 04:59
quote name=’Airman’ date=’12.07.2006 02:23′ post=’424594′] [quote name=’GIS’ post=’424072′ date=’11.07.2006 12:08′]Юра, да там сама структура в xml неправильная, вчера хотел написать, но сайт глюкнул немного и не дал.
2Kaur: смотрим SDK на предмет написания структуры кода xml[/quote]
Я чесно говоря не сохранял файл — так быстрехонько глянул — тот который 1а — навскидку вроде был правильный.
Все три файла в одной папке?
altitudeIsAgl=»FALSE» Alt от уровня моря altitudeIsAgl=»TRUE» от уровня земли.
ЗЫ: да, с гуями в примере непонятки [/quote]
Да все там, который 1А это то, что пробовал сделать. «А» при компиляции убирал. kaponir1.zip9.26К 33 Количество загрузок:[
Не обязательно. Подойдут любые модели сценария.
Там же, где и XML, если в нем не указан другой путь.
А .мдл самолетов он не будет конвертировать ни как?:?:?
А в чем, собственно, заключается ваша проблема?
Хочу поставить некоторые модели в статику, для себя.
Спасибо!!!
Бред. Сейчас даже курсанты там на НАРПе мучаются, какая нафиг элка
У кого есть деньги, летают в Федоровке первоначалку на ЯК-52. За 8 лет 290 человек подготовили.
Вероятно, чтобы не добавлять целую библиотеку объектов в сценарий, а спокойно скомпилить бгл со своим одним объектом. ))
?????_?????.zip 9.26К
53 Количество загрузок:Помогите пожалуйста собрать БГЛку или разобраться с компилятором. Сделал для сцены капонир в МАКСе, собрал МДЛ и ХМЛ, переписал ХМЛ со своими координатами, а дальше ничего не получается.
Вот такая засада.
bglcomp kaponir1a.xml
(или иконку xml-файла кидаешь на иконку bglcomp.exe) получишь бгл.
2Kaur: смотрим SDK на предмет написания структуры кода xml
Сегодня посмотрю. Но вроде по образцу писал?
Появляется надпись: Failed to find files:<kaponir.XML>
Вот стандартная схема
<?xml version=»1.0″?>
<FSData
version=»9.0″
xmlns:xsi=’http://www.w3.org/20…Schema-instance‘
xsi:noNamespaceSchemaLocation=»bglcomp.xsd»>
<SceneryObject
lat=»N56 23.00″
lon=»E085 12.7″
alt=»182″
altitudeIsAgl=»FALSE»
pitch=»0″
bank=»0″
heading=»122.2″
imageComplexity=»VERY_DENSE»>
<BiasXYZ
biasX=»-14.2357″
biasY=»0″
biasZ=»333.9496″/>
<LibraryObject
name=»736D4F594066886322E9ADAC3A400D92″
scale=»1.0″/>
<ModelData name=»2A70B13147099D8DF306859F104E69FC» sourceFile=»tables.mdl» />
</FSData>
У меня вроде до <BiasXYZ все тоже самое, только забыл курс написать, нужен 126, а я оставил=0
Вопрос по высоте, если alt=»0″, то объект будет на земле?(при Наэр.=180м)
У меня (<BiasXYZ ) вообще нет, это, что за параметры? В примере тоже этих строк нет.
Вопрос№2, в Вашем примере <LibraryObject
name
и <ModelData name разные, так и должно быть?
Я чесно говоря не сохранял файл — так быстрехонько глянул — тот который 1а — навскидку вроде был правильный.
Все три файла в одной папке?
altitudeIsAgl=»FALSE» Alt от уровня моря
altitudeIsAgl=»TRUE» от уровня земли.
ЗЫ: да, с гуями в примере непонятки
[quote name=’GIS’ post=’424072′ date=’11.07.2006 12:08′]Юра, да там сама структура в xml неправильная, вчера хотел написать, но сайт глюкнул немного и не дал.
2Kaur: смотрим SDK на предмет написания структуры кода xml[/quote]
Я чесно говоря не сохранял файл — так быстрехонько глянул — тот который 1а — навскидку вроде был правильный.
Все три файла в одной папке?
altitudeIsAgl=»FALSE» Alt от уровня моря
altitudeIsAgl=»TRUE» от уровня земли.
ЗЫ: да, с гуями в примере непонятки
[/quote]
Да все там, который 1А это то, что пробовал сделать. «А» при компиляции убирал.
kaponir1.zip 9.26К
33 Количество загрузок:[