Как создать новый ландшафт — Создание сценариев

1 2
http://www.x-plane.s…php?f=13&t=1162
MeshTool может создавать водные полигоны с помощью файлов .shp (shape). Пока ищу способы создания их и использование в мештуле.

Сообщение отредактировано StAL: 16 July 2009 — 09:53

Да, я родился в Игарке.

А сейчас там же проживаешь? Ты разобрался как в МешТуле можно менять рельеф поверхности? Мы с Сатурном пробовали воссоздать знаменитую норильскую полосу с «пупком», но у нас что-то не сраслось..

А какая должна быть высота полосы с «пупком»?
Допустим если поставить новый меш пупок там есть, может и редактировать не надо.
Но придется все реки рисовать.
MICRODEM я не пробовал, интересно посмотреть что там.

Прикрепленные изображения

  • 45-1.JPG

Надо научиться менять сам hgt или geotiff, а потом уже конвертировать в dsf. MICRODEM может редактировать hgt но в него не сохраняет и geotiff какой-то не такой получается.

VL391 а у тебя что за программа?

VL391 а у тебя что за программа?

Global mapper , но она не может редактировать HGT, как я понял.

MICRODEM может редактировать hgt от общей уборки дыр до изменения высоты каждой отдельной точки. Вроде можно сохранить обратно в hgt, только файл в нужном месте я не нахожу и ещё, программа сохраняет примерно в десяток разных форматов.

А какая должна быть высота полосы с «пупком»?
Допустим если поставить новый меш пупок там есть, может и редактировать не надо.
Но придется все реки рисовать.
MICRODEM я не пробовал, интересно посмотреть что там.

На следующей неделе буду дома и расскажу что по этому поводу говорят схемы. А что за «новый меш» и откуда он?

На следующей неделе буду дома и расскажу что по этому поводу говорят схемы. А что за «новый меш» и откуда он?

Новый меш — меш созданный заново, я не знаю лучше, хуже ли он дефолтного, об этом лучше может рассказать Saturn. Если вам не удалось изменить карту высот дефолтного меша, то думаю, и StAL говорит, что можно изменить высоты в исходном файле HGT и на его основе создать новый меш. Проблема в том что этот меш без рек и их надо рисовать вручную.

Надо что-то с шейпами мутить, тем более у meshtool есть такая возможность (использовать шейпы в качестве водных полигонов, создаются шейпы в ГИС пакетах). Родные шейпы для srtm (http://dds.cr.usgs.g…/version2/SWBD/), созданные с помощью ArcGIS почему-то не хотят читаться. Использую последний meshtool собранный из исходников.

Надо что-то с шейпами мутить, тем более у meshtool есть такая возможность (использовать шейпы в качестве водных полигонов, создаются шейпы в ГИС пакетах). Родные шейпы для srtm (http://dds.cr.usgs.g…/version2/SWBD/), созданные с помощью ArcGIS почему-то не хотят читаться. Использую последний meshtool собранный из исходников.

В какой версии ArcGIS? Перехожу на 9.3. через месяцок, посмотрим может прочитается????

Всмысле meshtool не хочет читать. А судя по http://dds.cr.usgs.g…file_format.pdf формат шейп достаточно старый, должен по идее всеми новыми версиями без проблем обрабатываться. Главное чтобы его meshtool понимал, а то толку от arcgis никакого не будет.

Сообщение отредактировано StAL: 17 July 2009 — 10:40

Всмысле meshtool не хочет читать. А судя по http://dds.cr.usgs.g…file_format.pdf формат шейп достаточно старый, должен по идее всеми новыми версиями без проблем обрабатываться. Главное чтобы его meshtool понимал, а то толку от arcgis никакого не будет.

А сам не пробовал сделать шейпы в ArcGIS, там же вроде все есть.

1 2