Как создать новый ландшафт — Создание сценариев

Не знаю как изменить русло рек, кто знает подскажите?
На скрине видно что реки в x-plane и google не совпадают.
Запускал утилиту meshtool, но плохо понял что же ей надо, просит скрипты.

Прикрепленные изображения

  • 3-1.jpg


Ответов: 39

Заново меш создавать с прописью воды.
А это случаем не весенний разлив??

Заново меш создавать с прописью воды.
А это случаем не весенний разлив??

Нет, весенний больше.
Saturn расскажи как прописать воду. А лучше для начала как удалить Енисей в 10 км от порта. Тогда в XP ,будут прорисовываться текстуры с google. А дальше можно будет и реку заново сделать. Я уже и dsf разбирал в txt.
А еще бы высоты правильные прописать.

А лучше для начала как удалить Енисей в 10 км от порта.

Вот когда новый меш будете создавать то воды вообще не будет. И

А еще бы высоты правильные прописать.

Они и так верно прописаны, взяты то со спутника.

берём xptools

MeshTool script1.txt +32-017.xes ASTGTM_N32W017_dem.tif dem +32-017.dsf

Так можно создать меш.
Файлы hgt или dem или tiff брать с фтпшников nasa
xes брать http://update.x-plane.com/MeshTool/
скрипт воды

WATER_POLY
POLYGON_POINT  -16.54583935  32.567559660
POLYGON_POINT  -16.55930675  32.738419106
POLYGON_POINT  -16.67540487  32.736407684
POLYGON_POINT  -16.67585487  32.733979986
POLYGON_POINT  -16.67602918  32.734042843
POLYGON_POINT  -16.67603951  32.734235283
POLYGON_POINT  -16.67604322  32.734327416
POLYGON_POINT  -16.67607978  32.734332382
POLYGON_POINT  -16.67613917  32.734272264
POLYGON_POINT  -16.67625034  32.734314184
POLYGON_POINT  -16.67628922  32.734405756
POLYGON_POINT  -16.67635081  32.734410594
POLYGON_POINT  -16.67645869  32.734425340
POLYGON_POINT  -16.67650442  32.734394748
POLYGON_POINT  -16.67654725  32.734420445
POLYGON_POINT  -16.67657799  32.734414557
POLYGON_POINT  -16.67662176  32.734454272
POLYGON_POINT  -16.67664191  32.734495220
POLYGON_POINT  -16.67664108  32.734550007
POLYGON_POINT  -16.67666491  32.734609515
POLYGON_POINT  -16.67669042  32.734636269
POLYGON_POINT  -16.67672176  32.734823215
POLYGON_POINT  -16.67672584  32.734852238
POLYGON_POINT  -16.67674841  32.734891599
POLYGON_POINT  -16.67678034  32.735003458
POLYGON_POINT  -16.67681298  32.735018979
POLYGON_POINT  -16.67684881  32.735044973
POLYGON_POINT  -16.67689664  32.735055457
POLYGON_POINT  -16.67692365  32.735055504
POLYGON_POINT  -16.67694188  32.735081701
POLYGON_POINT  -16.67696608  32.735092265
POLYGON_POINT  -16.67692401  32.735110345
POLYGON_POINT  -16.67694823  32.735136597
POLYGON_POINT  -16.67694795  32.735165390
POLYGON_POINT  -16.67695378  32.735183797
POLYGON_POINT  -16.67695353  32.735207402
POLYGON_POINT  -16.67698062  32.735220903
POLYGON_POINT  -16.67706055  32.735145376
POLYGON_POINT  -16.67714995  32.735098383
POLYGON_POINT  -16.67719977  32.735146530
POLYGON_POINT  -16.67726894  32.735160389
POLYGON_POINT  -16.67726558  32.735213832
POLYGON_POINT  -16.67722760  32.735240176
POLYGON_POINT  -16.67733827  32.735300120
POLYGON_POINT  -16.67747563  32.735320377
POLYGON_POINT  -16.67752086  32.735261561
POLYGON_POINT  -16.67754998  32.735232138
POLYGON_POINT  -16.67759527  32.735218986
POLYGON_POINT  -16.67770230  32.735260472
POLYGON_POINT  -16.67778385  32.735299266
POLYGON_POINT  -16.67787587  32.735302924
POLYGON_POINT  -16.67784599  32.735368017
POLYGON_POINT  -16.67769860  32.735379757
POLYGON_POINT  -16.67767228  32.735455284
POLYGON_POINT  -16.67764593  32.735549628
POLYGON_POINT  -16.67755829  32.735610098
POLYGON_POINT  -16.67741074  32.735542613
POLYGON_POINT  -16.67737549  32.735576845
POLYGON_POINT  -16.67735603  32.735667626
POLYGON_POINT  -16.67736190  32.735806839
POLYGON_POINT  -16.67738398  32.735873971
POLYGON_POINT  -16.67725688  32.735891559
POLYGON_POINT  -16.67724732  32.735926089
POLYGON_POINT  -16.67726622  32.735952907
POLYGON_POINT  -16.67735816  32.735964603
POLYGON_POINT  -16.67737386  32.736023499
POLYGON_POINT  -16.67732271  32.736126541
POLYGON_POINT  -16.67723081  32.736252129
POLYGON_POINT  -16.67716772  32.736275333
POLYGON_POINT  -16.67714528  32.736299827
POLYGON_POINT  -16.67713780  32.736352350
POLYGON_POINT  -16.67726464  32.736424076
POLYGON_POINT  -16.67728689  32.736493459
POLYGON_POINT  -16.67742126  32.736602610
POLYGON_POINT  -16.67754271  32.736692450
POLYGON_POINT  -16.67774541  32.736812620
POLYGON_POINT  -16.67788167  32.736880723
POLYGON_POINT  -16.67806645  32.736911666
POLYGON_POINT  -16.67818938  32.736931415
POLYGON_POINT  -16.67823963  32.737014465
POLYGON_POINT  -16.67830821  32.737088054
POLYGON_POINT  -16.67828193  32.737167009
POLYGON_POINT  -16.67815927  32.737257237
POLYGON_POINT  -16.67820339  32.737370086
POLYGON_POINT  -16.67821037  32.737650301
POLYGON_POINT  -16.67819422  32.737791629
POLYGON_POINT  -16.67819870  32.737853103
POLYGON_POINT  -16.67809202  32.737998492
POLYGON_POINT  -16.67809430  32.738054029
POLYGON_POINT  -16.67821293  32.738105879
POLYGON_POINT  -16.67838768  32.738094648
POLYGON_POINT  -16.67854193  32.738089103
POLYGON_POINT  -16.67877768  32.738160892
POLYGON_POINT  -16.67895731  32.738197486
POLYGON_POINT  -16.67915414  32.738245467
POLYGON_POINT  -16.67939334  32.738281472
POLYGON_POINT  -16.67954825  32.738277701
POLYGON_POINT  -16.67966195  32.738203506
POLYGON_POINT  -16.67971487  32.738138735
POLYGON_POINT  -16.67989622  32.738206960
POLYGON_POINT  -16.68002356  32.738245540
POLYGON_POINT  -16.68011285  32.738183707
POLYGON_POINT  -16.68024474  32.738142853
POLYGON_POINT  -16.68032671  32.738121500
POLYGON_POINT  -16.68085031  32.738079823
POLYGON_POINT  -16.68103745  32.738067363
POLYGON_POINT  -16.68146573  32.738106103
POLYGON_POINT  -16.68163902  32.738168275
POLYGON_POINT  -16.68183671  32.738195411
POLYGON_POINT  -16.68191979  32.738181198
POLYGON_POINT  -16.68202420  32.738131212
POLYGON_POINT  -16.68207389  32.738032271
POLYGON_POINT  -16.68217545  32.737826320
POLYGON_POINT  -16.68217793  32.737730931
POLYGON_POINT  -16.68217020  32.737671968
POLYGON_POINT  -16.68221514  32.737612375
POLYGON_POINT  -16.68232333  32.737544259
POLYGON_POINT  -16.68239972  32.737437577
POLYGON_POINT  -16.68256258  32.737304463
POLYGON_POINT  -16.68265417  32.737206500
POLYGON_POINT  -16.68272194  32.737126411
POLYGON_POINT  -16.68281557  32.737110341
POLYGON_POINT  -16.68298310  32.737114958
POLYGON_POINT  -16.68308395  32.737134649
POLYGON_POINT  -16.68314612  32.737152136
POLYGON_POINT  -16.68227213  32.738648849
POLYGON_POINT  -16.68308282  32.739430083
POLYGON_POINT  -16.68535090  32.740867752
POLYGON_POINT  -16.68689786  32.742855762
POLYGON_POINT  -16.68722740  32.744235029
POLYGON_POINT  -16.68745890  32.745041723
POLYGON_POINT  -16.68893467  32.745421896
POLYGON_POINT  -16.69248943  32.746629094
POLYGON_POINT  -16.69489620  32.747147252
POLYGON_POINT  -16.69600089  32.746579352
POLYGON_POINT  -16.69700389  32.744499941
POLYGON_POINT  -16.69800274  32.743407908
POLYGON_POINT  -16.69666486  32.741083344
POLYGON_POINT  -16.69866529  32.740739903
POLYGON_POINT  -16.70013787  32.740743622
POLYGON_POINT  -16.70096773  32.739805008
POLYGON_POINT  -16.70226334  32.738767460
POLYGON_POINT  -16.70338107  32.738571932
POLYGON_POINT  -16.70502881  32.738971965
POLYGON_POINT  -16.70731827  32.740614078
POLYGON_POINT  -16.70872872  32.741653879
POLYGON_POINT  -16.71008932  32.740174297
POLYGON_POINT  -16.71374367  32.739984550
POLYGON_POINT  -16.71932876  32.741434642
POLYGON_POINT  -16.72575168  32.741597574
POLYGON_POINT  -16.72752422  32.739965571
POLYGON_POINT  -16.72882287  32.739274525
POLYGON_POINT  -16.72888819  32.737292017
POLYGON_POINT  -16.73077889  32.735660347
POLYGON_POINT  -16.73426656  32.732053673
POLYGON_POINT  -16.73581220  32.731960682
POLYGON_POINT  -16.73757345  32.734145357
POLYGON_POINT  -16.74311046  32.734652006
POLYGON_POINT  -16.74570533  32.733616254
POLYGON_POINT  -16.74653964  32.730842807
POLYGON_POINT  -16.74825847  32.727326943
POLYGON_POINT  -16.75020632  32.726141176
POLYGON_POINT  -16.75168250  32.725053569
POLYGON_POINT  -16.75304658  32.721933313
POLYGON_POINT  -16.75582470  32.718865174
POLYGON_POINT  -16.75771689  32.716538732
POLYGON_POINT  -16.75954192  32.716159210
POLYGON_POINT  -16.76201590  32.716312636
POLYGON_POINT  -16.76272385  32.714136637
POLYGON_POINT  -16.76014302  32.711748831
POLYGON_POINT  -16.76014973  32.709123031
POLYGON_POINT  -16.76141034  32.707013670
POLYGON_POINT  -16.76288995  32.706133415
POLYGON_POINT  -16.76753744  32.702245821
POLYGON_POINT  -16.76965306  32.700239016
POLYGON_POINT  -16.76983602  32.699797323
POLYGON_POINT  -16.77187867  32.694653018
POLYGON_POINT  -16.77285074  32.693058181
POLYGON_POINT  -16.77303190  32.692506336
POLYGON_POINT  -16.77320694  32.692146553
POLYGON_POINT  -16.77311297  32.691872758
POLYGON_POINT  -16.77325116  32.691624896
POLYGON_POINT  -16.77338759  32.691496113
POLYGON_POINT  -16.77345397  32.691135608
POLYGON_POINT  -16.77377474  32.691030518
POLYGON_POINT  -16.77401266  32.691064505
POLYGON_POINT  -16.77428819  32.690985059
POLYGON_POINT  -16.77470647  32.691075222
POLYGON_POINT  -16.77491016  32.691084749
POLYGON_POINT  -16.77505967  32.690861702
POLYGON_POINT  -16.77524869  32.690836082
POLYGON_POINT  -16.77584953  32.690441649
POLYGON_POINT  -16.77627358  32.690443300
POLYGON_POINT  -16.77694337  32.690180819
POLYGON_POINT  -16.77757054  32.690040146
POLYGON_POINT  -16.77867755  32.689853702
POLYGON_POINT  -16.77941321  32.689761654
POLYGON_POINT  -16.77994478  32.689697387
POLYGON_POINT  -16.78091441  32.689383835
POLYGON_POINT  -16.78165803  32.688984512
POLYGON_POINT  -16.78203943  32.688915825
POLYGON_POINT  -16.78253911  32.688774730
POLYGON_POINT  -16.78281642  32.688547693
POLYGON_POINT  -16.78290181  32.688365669
POLYGON_POINT  -16.78306622  32.688158219
POLYGON_POINT  -16.78322339  32.688116754
POLYGON_POINT  -16.78330893  32.688111618
POLYGON_POINT  -16.78338106  32.688019404
POLYGON_POINT  -16.78364085  32.688090183
POLYGON_POINT  -16.78426298  32.688034430
POLYGON_POINT  -16.78467768  32.687989907
POLYGON_POINT  -16.78556521  32.688227129
POLYGON_POINT  -16.78567847  32.688323713
POLYGON_POINT  -16.78581273  32.688396640
POLYGON_POINT  -16.78595051  32.688292354
POLYGON_POINT  -16.78596590  32.688249198
POLYGON_POINT  -16.78651808  32.688169750
POLYGON_POINT  -16.78676202  32.688288177
POLYGON_POINT  -16.78716521  32.688296315
POLYGON_POINT  -16.78813842  32.688168406
POLYGON_POINT  -16.78832605  32.688089086
POLYGON_POINT  -16.78496218  32.560046752
END_POLY

Сообщение отредактировано Saturn from X-Plane.Rus Page: 09 July 2009 — 16:51

берём xptools

MeshTool script1.txt +32-017.xes ASTGTM_N32W017_dem.tif dem +32-017.dsf

Так можно создать меш.
Файлы hgt или dem или tiff брать с фтпшников nasa
xes брать http://update.x-plane.com/MeshTool/

Спасибо Saturn за разъяснение.
Вместо _dem.tif взял N67E086.hgt скрипт воды взял как пустой файл, получился +67+086.dsf
Положил +67+086.dsf в G:X-Plane 9Global Scenery-global terrain-Earth nav data+60+080
запустил g2xpl и получил ошибку No land triangles added to the base mesh within the area covered by all tiles or all the triangles have been filtered-out
Подскажи что не так?

Прикрепленные изображения

  • meshtool.JPG
  • g2xpl err.JPG

В связке я пока не пробовал.
Но лучше всего по сносить все темпы от g2xpl.
Мож настройки кривые?

В связке я пока не пробовал.
Но лучше всего по сносить все темпы от g2xpl.
Мож настройки кривые?

В точку :) Снес темпы и все заработало. Но XP вылетел с ошибкой, сегодня попробую еще раз все сделать с начала.
Еще не радует что g2xpl работает только с квадратом 1х1 и сценарий получается внушительным по объему

дык настраивайте зум же есть.

дык настраивайте зум же есть.

Там не так уж много возможностей, хотя попробую еще раз попозже.

Новый меш получился без воды.
Хотел добавить воду, попробовал сделать квадратное озеро.Вот файл script.txt
Meshtool отработала меш получился как раньше без воды. :(
Пробовал много раз, так и не получилось добавить воду :( :)

WATER_POLY
POLYGON_POINT 86.3 67.3
POLYGON_POINT 86.7 67.3
POLYGON_POINT 86.7 67.6
POLYGON_POINT 86.3 67.6
END_POLY

C:xptools_apr08_win>MeshTool script.txt +67+086.xes N67E086.hgt C:xptools_apr0
8_wintemp +67+086.dsf
Task 1 of 1 — Reading…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 1 of 1 — Reading mesh……
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 1 of 2 — Finding unneeded half-edges……
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 2 of 2 — Deleting halfedges……
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 1 of 1 — Calculating Slope…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 1 of 1 — Upsampling Environment…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 1 of 1 — Calculating Derived Raster Data…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 1 of 3 — Zoning terrain……
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 2 of 3 — Checking approach paths……
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 3 of 3 — Checking Water…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 1 of 3 — Calculating Mesh Points…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
……………Land ratio: 0.879950
build_wet_map — 0.016000 seconds.
…..sparsify_wet_map — 0.016000 seconds.
……….edges — 0.000000 seconds.
………………..Done
Task 2 of 3 — Building Triangle Mesh…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Triangulate_Elevation — 0.015000 seconds.
Task 1 of 1 — Building Mesh…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Greedy insert: 12368 pts, 0 recalcs, 24780 new faces
Greedy_Mesh — 0.719000 seconds.
Task 1 of 1 — Building Mesh…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Greedy insert: 10157 pts, 0 recalcs, 20485 new faces
Greedy_Mesh_LimitSize — 0.281000 seconds.
Triangulate_Coastlines — 0.000000 seconds.
Task 1 of 3 — Calculating Mesh Points…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Total — 1.125000 seconds.
Task 1 of 1 — Assigning Landuses…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
……………………………….Total: 45248 — border: 34876 — check: 16518
2 — opt: 10848, devary=0
………….Done
Task 1 of 5 — Compiling Mesh…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 2 of 5 — Sorting Mesh…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 3 of 5 — Compiling Objects…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
…………………………………………..Done
Task 4 of 5 — Compiling Vectors…
+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+—-+
Contiguous vertices: 24514. Individual vertices: 155404
Terrain pool depth 5 starts at 0
Terrain pool depth 7 starts at 64
next pool would be at 128
Total cross-pool primitives: 2883. Total range primitives: 2471. Total enumera
ted primitives: 7083.
…………………………………………..Done
Patches: 2478, Free Tris: 39789, Tri Fans: 10108, Tris in Fans: 40335, Border Tr
is: 34876, Avg Per Patch: 32.334140, avg per fan: 3.990404
Objects: 0, Polys: 0
LU: 26, Objdef: 0, PolyDef: 0
Chains: 0, Shapes: 0
Submitted to tri fan builder: 45248. Removed from builder: 45248.

Прикрепленные изображения

  • 12-1.JPG

А вы новый меш тузл брали?
http://scenery.x-plane.com/beta.php
Вобще я рисую в гугле потом при помощи GDA конвертирую в dsf формат и юзаю полигончик.

А вы новый меш тузл брали?
http://scenery.x-plane.com/beta.php
Вобще я рисую в гугле потом при помощи GDA конвертирую в dsf формат и юзаю полигончик.

О, спасибо,а я думал что в пакете все обновлено.
Попробовал новый, действительно воду делает, но g2xpl теперь ругается на новый dsf, что там присутствует triangle strip и g2xpl 5.30 эту штуку не поддерживает. Нужна enhanced version.
Saturn вы не в курсе что это за версия, и где её взять?

Понятия не имею, давно не смотрел.
Вобще через меш тузлу тоже можно гугль натянуть, но пока нету автоматизации.

Понятия не имею, давно не смотрел.
Вобще через меш тузлу тоже можно гугль натянуть, но пока нету автоматизации.

А ограничения на размеры там есть?
А то можно с гугла сразу квадратик 20х20 км. вставить.

Да нет. Ограничение только по текстуре это 2048pix и оперативки. Больше 2 гигов 32битное не сожрёт.

Если я правильно понял то нужно в скрипте использовать ORTHOPHOTO <bl> <br> <tr> <tl> <wet> <test.ter>.
и создать test.ter вида

A
800
TERRAIN

LOAD_CENTER <y> <x> <не знаю что> 2048
BASE_TEX_NOWRAP test.png

Да.
bl- bottom left и тд координаты угла
wet — от 0 до 1.00 % воды

ORTHOPHOTO -72.0 42.0 -71.0 42.0 -71.0 43.0 -72.0 43.0 0 foo.ter

Можно и без LOAD_CENTER

Ещё можно QMID <wet> <qmid id>
Но это надо узнавать у мсфс что за QMID tiles(фотополигоны).

ORTHOPHOTO 86.4 67.4 86.6 67.4 86.6 67.6 86.4 67.6 0 test.ter

A
800
TERRAIN

BASE_TEX_NOWRAP ../test.png

Сделал test.png 2048×2048

В итоге сим вылетел с ошибкой

X-Plane has hit an internal error:
basic_string::substr pos out of range

Please report this to Laminar Research.
(SIM_MAIN.CPP line 1340)

Вот наконец получилось сделать приемлимый меш с водной поверхностью рек.
С orthophoto так ничего и не получилось, QMID я не понял, пусть им мсфсники занимаются.
Очень понравился GeoTIFF.
Еще не понял что такое параметр <wet>, объясните поподробнее?

Прикрепленные изображения

  • 25-2.JPG

Судя по квадрату, VL391 мой земляк. Камрад, ты с какого города?

А что к GeoTIFF прилепили???
Я просто непробовал сам его.

Реки сами рисовали или авто скрипт??

Судя по квадрату, VL391 мой земляк. Камрад, ты с какого города?

Да, я родился в Игарке.

А что к GeoTIFF прилепили???
Я просто непробовал сам его.

Реки сами рисовали или авто скрипт??

С geotiff заморочек меньше, координаты внутри файла, просто прописываешь в скрипте файл, не задумываясь о координатах.
А реки сам делал, хотя если посмотреть на файл .hgt то реки там прописаны прекрасно с уровнем 1 метр, и что мешает meshtool рисовать их автоматом, или я чего-то не понимаю.

VL391.

Фотополигоны лучше вставлять через оверлей (http://scenery.x-pla…c=polyortho.php). А описание всех параметров meshtool находится в файле README.meshtool (открывается блокнотом). Насколько я понял при использовании wet и фотополигона с альфа каналом в симе прозрачная часть фотополигона будет не основной текстурой под ним, а будет вода.

Гугл врет в зависимости от широты, когда я делал террейн, то пришлось его сместить на 400 метров, чтобы он совпал с х-плановским.
Попробовал наложить HGT на google, для наглядности отмасштабировал по вертикали, хорошо видно как реки заползают на берега. Но если бы вытащить автоматом данные по рекам из HGT, то на равнинной местности с этим можно было бы смириться, или подправить руками.
А что делает программу Saturn’a (GDA)?

Прикрепленные изображения

  • 35-1.jpg

Сообщение отредактировано VL391: 16 July 2009 — 08:54

VL391.

Фотополигоны лучше вставлять через оверлей (http://scenery.x-pla…c=polyortho.php). А описание всех параметров meshtool находится в файле README.meshtool (открывается блокнотом). Насколько я понял при использовании wet и фотополигона с альфа каналом в симе прозрачная часть фотополигона будет не основной текстурой под ним, а будет вода.

Про wet понял, спасибо.
В данном случае требовалось изменить именно террейн (реки). И не вижу особенного смысла использовать дополнительно еще и оверлей, если все можно запихать в террейн.
С meshtool возникла еще одна проблема. Берега рек по высоте приклеиваются к суше и река получается вогнутой в поперечном сечении. Хотя и заметно, только когда плывешь по реке, но как бы это исправить?

Вот по поводу гор и впадин в реках, это уже надо подробно изучать hgt или geotiff в специальных программах и искать берега рек, т.е. где начинается подъём уровня местности и уже координаты этих точек нужно использовать в скрипте. Самое сложное из этого это нахождение этих точек. У создателей сима скорей всего есть программа автоматизирующая этот процесс. Когда я делал Амур в районе Комсомольска-на-Амуре использовал Google Earth и программу Saturn’a (GDA). Но при точном обводе реки, в симе было расхождение метров 100 и некоторые сопки были «водяными». Похоже что гугл врёт малясь.

Сообщение отредактировано StAL: 16 July 2009 — 07:37

http://www.x-plane.s…php?f=13&t=1162
MeshTool может создавать водные полигоны с помощью файлов .shp (shape). Пока ищу способы создания их и использование в мештуле.

Сообщение отредактировано StAL: 16 July 2009 — 09:53

Да, я родился в Игарке.

А сейчас там же проживаешь? Ты разобрался как в МешТуле можно менять рельеф поверхности? Мы с Сатурном пробовали воссоздать знаменитую норильскую полосу с «пупком», но у нас что-то не сраслось..

А какая должна быть высота полосы с «пупком»?
Допустим если поставить новый меш пупок там есть, может и редактировать не надо.
Но придется все реки рисовать.
MICRODEM я не пробовал, интересно посмотреть что там.

Прикрепленные изображения

  • 45-1.JPG

Надо научиться менять сам hgt или geotiff, а потом уже конвертировать в dsf. MICRODEM может редактировать hgt но в него не сохраняет и geotiff какой-то не такой получается.

VL391 а у тебя что за программа?

VL391 а у тебя что за программа?

Global mapper , но она не может редактировать HGT, как я понял.

MICRODEM может редактировать hgt от общей уборки дыр до изменения высоты каждой отдельной точки. Вроде можно сохранить обратно в hgt, только файл в нужном месте я не нахожу и ещё, программа сохраняет примерно в десяток разных форматов.

А какая должна быть высота полосы с «пупком»?
Допустим если поставить новый меш пупок там есть, может и редактировать не надо.
Но придется все реки рисовать.
MICRODEM я не пробовал, интересно посмотреть что там.

На следующей неделе буду дома и расскажу что по этому поводу говорят схемы. А что за «новый меш» и откуда он?

На следующей неделе буду дома и расскажу что по этому поводу говорят схемы. А что за «новый меш» и откуда он?

Новый меш — меш созданный заново, я не знаю лучше, хуже ли он дефолтного, об этом лучше может рассказать Saturn. Если вам не удалось изменить карту высот дефолтного меша, то думаю, и StAL говорит, что можно изменить высоты в исходном файле HGT и на его основе создать новый меш. Проблема в том что этот меш без рек и их надо рисовать вручную.

Надо что-то с шейпами мутить, тем более у meshtool есть такая возможность (использовать шейпы в качестве водных полигонов, создаются шейпы в ГИС пакетах). Родные шейпы для srtm (http://dds.cr.usgs.g…/version2/SWBD/), созданные с помощью ArcGIS почему-то не хотят читаться. Использую последний meshtool собранный из исходников.

Надо что-то с шейпами мутить, тем более у meshtool есть такая возможность (использовать шейпы в качестве водных полигонов, создаются шейпы в ГИС пакетах). Родные шейпы для srtm (http://dds.cr.usgs.g…/version2/SWBD/), созданные с помощью ArcGIS почему-то не хотят читаться. Использую последний meshtool собранный из исходников.

В какой версии ArcGIS? Перехожу на 9.3. через месяцок, посмотрим может прочитается????

Всмысле meshtool не хочет читать. А судя по http://dds.cr.usgs.g…file_format.pdf формат шейп достаточно старый, должен по идее всеми новыми версиями без проблем обрабатываться. Главное чтобы его meshtool понимал, а то толку от arcgis никакого не будет.

Сообщение отредактировано StAL: 17 July 2009 — 10:40

Всмысле meshtool не хочет читать. А судя по http://dds.cr.usgs.g…file_format.pdf формат шейп достаточно старый, должен по идее всеми новыми версиями без проблем обрабатываться. Главное чтобы его meshtool понимал, а то толку от arcgis никакого не будет.

А сам не пробовал сделать шейпы в ArcGIS, там же вроде все есть.