Overlayeditor — Создание сценариев

Подскажите как менять,дополнять разметку,длину, ширину,направление полосы например? OverlayEditor их не видит,может ещё какая прога или плагин для него нужен?

Ответов: 57

Разметку можно делать полигонами и линиями. Формат файлов

Разметку можно делать полигонами и линиями. Формат файлов

Я там вроде всё понял,но не соображу,откуда это брать как до полигонов и линий добраться,читать по английски там не совсем всё понятно?

В конце описания каждого формата есть пример контента файла, его копируете, меняете под себя и закидываете в папку своего сценария. А папку сценария в Custom Scenery. В качестве примеров, можете смотреть файлы LOWI.

В конце описания каждого формата есть пример контента файла, его копируете, меняете под себя и закидываете в папку своего сценария. А папку сценария в Custom Scenery. В качестве примеров, можете смотреть файлы LOWI.

Всё понятно,разобрался,спасибо!!!

Да не за что. Лучше аву поменяйте, а то не понятно, то ли стеб, то ли серьезно спрашиваете :)

Да не за что. Лучше аву поменяйте, а то не понятно, то ли стеб, то ли серьезно спрашиваете :pilotfly:

это чтоб народ улыбнулся :) ,у вас тоже ава не фонтан!!! Ладно поменяю на какой нибудь самолётик!!!

Зато лыба раздавленная изображена. Проехали

А вы случаем с WED не путаете это дело?

В вед обещают добавить правку оверлея но только после выхода 9.30.

А вы случаем с WED не путаете это дело?

В вед обещают добавить правку оверлея но только после выхода 9.30.

Может и путаем,как бы по подробней? Есть у меня желание развернуть одну ВПП на несколько градусов,начал вникать не так то просто,WED это как??? :(

World Editor. Там средствами ХР делается полоса, разметка, так что можно свободно повернуть.

World Editor. Там средствами ХР делается полоса, разметка, так что можно свободно повернуть.

Вот я попробовал сейчас World Editor,чем дальше в лес тем больше дров,он World Editor как я понял только с теми сценами и работает которые с помощью него сделаны,а как штатные x-plane -ие полосы редактировать не пойму?или я там не всё ещё разобрал? тяжёлый он для восприятия,поэтому и спрашиваю? Может есть ещё какая улитка не подскажеш? А морда расплюснутая,это как посмотреть мне показалось целуются там кто-то,вроде мужики!!! Шутка!!! мне уже 10% предупреждений есть за это!!!! :D буду серьёзней теперь!!!

Это искать надо в X-Plane 9Resourcesdefault scenerydefault apt datEarth nav dataapt.dat, по коду аэропорта. Можно открыть WED’ом, но он явно ох… Лучше вырезать описание аэродрома и вставить в другой apt.dat, а потом уже WED’ом пройтись.

World Editor

Он не со сценами работает, а с разметкой аэропортов apt.dat — аля afcad.
Не путать с оверлей!
Большинство дорожек рулёжел и прочего в мсфс это оверлей, а не afcad.
По крайней мере народ извивался и видимо не хотел жить с афкадами.

…про что человек и вопрошает

World Editor

Он не со сценами работает, а с разметкой аэропортов apt.dat — аля afcad.
Не путать с оверлей!
Большинство дорожек рулёжел и прочего в мсфс это оверлей, а не afcad.
По крайней мере народ извивался и видимо не хотел жить с афкадами.

Всем спасибочки!!! Как я это сделал сам себе объяснить не смогу,главное добился,не без вашей помощи :) меня сам процесс стал уже завораживать,я летать почти перестал,сейчас есть мысль свой город сделать один к одному…делают же люди,а мы не хуже!!! :)

Типовухи бы только достать.
У меня текстуры есть типовых домов. А 3д нет. Я размеров домиков не знаю вот и не делаю.

Типовухи бы только достать.
У меня текстуры есть типовых домов. А 3д нет. Я размеров домиков не знаю вот и не делаю.

Saturn извени увлёкся! Я сейчас, беру пока тупо.,как в ДубльГИС моего города,дома прописаны.Двух,трёх этажные и.т.д выбираю в библиотеке OpenScenery или из других сценариев,похожие или по памяти ещё,вспоминаю,и ставлю их там где они стоять должны. Автовокзал из Парижа подошёл,мост,красный по размерам в раз нашему новому,телевышку тоже содрал откуда-то,прикольно,в своём микрорайоне уже порысачил,да простят меня за плогиат авторы,а ты как хочеш,до метра всё сделать? Ну ты голова,мне до тебя ещё далёко!!!Этож надо с фотоаппаратом ходить везде,сумашествие,титанический хобби,никто не оценит,развеш только для себя!!!

Я когда с фототеррайном разберусб тоже хочу одно место в Новосибирске сделать: правый берег, съезд с Коммунального моста (Самое сердце города). Только кто подскажет, описание фотополигона делать в дефолтном Windows-овском блокноте или качать подобный из Инета? :)

Сообщение отредактировано Hotwings: 27 March 2010 — 14:17

Спрошу тут. При выборе объекта из папки global 8 он(и) при выборе порта не отображаются, а вместо них другие. Как это лечить? Выбрал здание фабрики, а появились какие то лачуги. Узнал, что объекты из этой папки могут и не отобразиться теми, которыми их выбираешь. Можно или нет их перетащить в отдельную папку в корне со сценой или в папку опенсценери?

Скрин что ли покажи.
Перенести можно но не нужно.

Вот этот объект я выбираю

Прикрепленные изображения

  • УСПП.PNG

А вот так это выглядит (обведено красным)

Прикрепленные изображения

  • успп1.PNG

А где полигон на втором скрине ? в оверлее есть а там нет.

Я его снёс, шоб быстрее запустилось. А, что это влияет?

а можно посмотреть поближе?

Вот эти артефакты поближе. И ещё. Выбранный мной объект магазин в глобал8 в симе показался IKEA

Прикрепленные изображения

  • успп2.PNG

Да есть такое с некоторыми объектами.
Тогда лучше вынести в сценарий.

Спасибо, попробую оригинальный объект сделать.

Либо через экспорт прописать, если хотим размер сценария сделать по минимуму :)

Спасибо, попробую оригинальный объект сделать.

Этот объект лежит по адресу X-PlaneResourcesdefault scenery900 europe objectsinn_90_15_1.obj
Текстура для него X-PlaneResourcesdefault scenery900 europe objectsE_Buildings_2.dds

Ребята как это здание поднять в этой программульке?

Прикрепленные изображения

  • zulyni.jpg

Сообщение отредактировано approved: 18 October 2010 — 00:44

никак. Высота зданий в симе ставится автоматом по agl =0.

Сообщение отредактировано Saturn from X-Plane.Rus Page: 18 October 2010 — 02:38

А если в 3д редакторе pivot поднять?

Причем здесь пивот? При экспорте границы режутся до крайних точек объектов

Причем здесь пивот? При экспорте границы режутся до крайних точек объектов

Если объект будет выше плоскости ХУ, то что у него отрежется? Границы чего режутся?

Лишнее пространство до этой плоскости.

Лишнее пространство до этой плоскости.

У меня получается, что полоса сделаная объектом висит в воздухе. Что-то я не учла. Вот не режется у меня.

при создании объектов в 3Д редакторе следите, чтобы уровень пола у них был на нулевой высоте. тогда они будут стоять ровно на земле.
так-же имеет смысл продолжать фундамент под землю — тоесть ниже нуля — с учетом того, что ваш объект может располагаться на склоне. тогда ничего в воздухе висеть не будет.

У меня получается, что полоса сделаная объектом висит в воздухе. Что-то я не учла. Вот не режется у меня.

Ну ладно :D

Высоты всех точек объекта отсчитываются относительно высоты точки установки.
Если хочется поставить выделенное здание на крышу другого, высота его основания должна быть равна высоте этой крыши.

Подскажите пожалуйста где находится в папке с Resources этот объект?

Прикрепленные изображения

  • Overlay.PNG

X-PlaneResourcesdefault scenery900 us objectsskyscrapersS2_a8_40x20.obj

X-PlaneResourcesdefault scenery900 us objectsskyscrapersS2_a8_40x20.obj

Спасибо, а как ты так узнал :blink: Это шоб не дёргать по пустякам.

библиотеки там есть в папках ищем по названию
вот к примеру строчка EXPORT /lib/global8/us/feat_Building_50_40_600r140.obj skyscrapers/S2_a8_40x20.obj

Дядьки подскажите будьте добры где взять старый OverlayEditor для Win? Столкнулся с проблемой. Новый не делает опорные точки для полигонов, тоесть всё только квадратное и лес и покрытие всё!!! Я не спятил но на кнопку enter он просто кидает ещё один полигон или террейн. Или какая комбинация делает кнопок теперь делает доп опорные точки? Я уже всё перепробовал вроде. Ни забор ни чего теперь не поставишь в сцену а? :sarcastic:
Уже существующую точку при этом выбираешь на полигоне?

http://file.qip.ru/f…rlayEditor.html — старый OverlayEditor

Сообщение отредактировано Азазель: 03 June 2012 — 00:56

Уже существующую точку при этом выбираешь на полигоне?

http://file.qip.ru/f…rlayEditor.html — старый OverlayEditor

Ну да вроде трезвый))) Не было такого раньше. Спасибо за ссылку а то архив только для Mac

Чудеса и со старым не работает. Что-то у меня навернулось где-то :russian_ru: Дырки в полигонах тоже не делает уже.

С какой-то радости стал ctrl+enter это работать.

Traceback (most recent call last):
File «OverlayEditor.py», line 1162, in OnOpen
File «OverlayEditor.py», line 1505, in OnReload
File «draw.pyo», line 1550, in goto
File «clutter.pyo», line 1829, in load
File «clutterdef.pyo», line 1229, in __init__
AttributeError: class Locked has no attribute ‘LIN’

Хотел один девяточный сценарий подправить (лес и дороги с полосы отрезать), а мне такое в отдельном окне выдаёт. Никто не знает, как с этим бороться?

Хотел один девяточный сценарий подправить (лес и дороги с полосы отрезать), а мне такое в отдельном окне выдаёт. Никто не знает, как с этим бороться?

Подправить старый сценарий последним оверлеем скорее всего. Я такого и не видел даже ни разу. Скачай http://developer.x-p…ls/worldeditor/ WED поробуй им.

Как быть?

Прикрепленные изображения

  • 1.JPG

Появилась проблема,как у товарища выше сказанного. В чем собственно проблема? 3 сценария пробовал переделать-каждый жаловался именно с cant save *****.dsf

Отцы-командиры, напомните плз как в оверлее (редакторе) ставить одиночное дерево и деревья в линию с помощью полигонов *.for. Где то проскакивало год назад, что в свежих версиях редактора это поддерживается, вроде нужно поудалять лишние точки полигона, но у меня не получается сделать их меньше трех.

Отцы-командиры, напомните плз как в оверлее (редакторе) ставить одиночное дерево и деревья в линию с помощью полигонов *.for. Где то проскакивало год назад, что в свежих версиях редактора это поддерживается, вроде нужно поудалять лишние точки полигона, но у меня не получается сделать их меньше трех.

Константин. здравия желаю. Может не удалять точки, а увеличить «гущу леса»  :) в самом файле. и узенькой полосой тянуть?

Сообщение отредактировано DokD: 21 February 2015 — 23:24

Константин. здравия желаю. Может не удалять точки, а увеличить «гущу леса»  :) в самом файле. и узенькой полосой тянуть?

Рад приветствовать! Ну я так и делал, но есть же теперь такая фишка, чтобы не гемориться. Может я и с WED ом попутал….

Сообщение отредактировано Дартаньян: 23 February 2015 — 08:52

Коллеги, подскажите. Не запускается сабж. Win7x64 Пробовал 2.50 и 2.48 версии. При двойном клике пару сикунд висит курсор ожидания и все. Может где-то какой-то тупняк, но я в упор не понимаю :(