Как Замутить Афкад По Спутниковым Фото И Схеме А/п

Просмотр сообщенияAlbert Slovak (11.02.2007 13:10):

Юра, снова всплыла эта больная тема.
Бьюсь уже который день 😉
Как вообще увидеть границы наземных полигонов в симе? А то никак поймать границы не могу ;(
Т.е. проблема всё в той же воде вокруг создаваемых мною террэйновых полигонов. Раз заполнение текстуриной происходит не полностью, значит по координатам мой исходник меньше чем должен быть… так? Т.е. следовательно мне нужно увеличивать именно координатный квадрат я так понимаю… т.е. если в симе край полигона лежит по восточной координате например на E44,9300 а я беру кусок по восточной координате E44.9325, то следовательно 44,9300-44,9325=00,0075… вот этот кусочек будет «залит водой»? А значит надо мне свой фрагмент резать именно по симовской координате.. Так вот вопрос как мне вычислить эту координату? Если можно объясни пожалуйста на пальчиках 😉

На пальчиках уже обяснили в предыдушем посте. А еще советую поискать CellGrid — небольшая приблуда делающая бгл рисующую сетку лодов прям в симе

Чего-то не получается при помощи правленного файла(не знаю как правильно называется,эмблема в виде шестеренки на фоне блокнота с пружинкой) расположить правильно кусок фототеррейна.Так он у меня появился в симе не в Жуковском,а в Америке и раз в 5 меньше,окруженный водой.Почему-то все идет по координатом этой НИагары,которая там была,а если тот файл заменяю,то БГЛ и текстуры вообще не появляются.

Просмотр сообщенияпетр (7.11.2007 03:12):

Чего-то не получается при помощи правленного файла(не знаю как правильно называется,эмблема в виде шестеренки на фоне блокнота с пружинкой) расположить правильно кусок фототеррейна.Так он у меня появился в симе не в Жуковском,а в Америке и раз в 5 меньше,окруженный водой.Почему-то все идет по координатом этой НИагары,которая там была,а если тот файл заменяю,то БГЛ и текстуры вообще не появляются.

Такое подозрение что Вы правите один файл, а ресамплеру указываете другой — старый

Во-первых вопрос туда ли я лезу.Terrain SDK/Samples/NiagaraFalls/дальше две папки-NiagaraFallsSample(в ней Scenery и Texture,которые должны получаться после обработки) и RawImagery,куда я забрасываю исходную картинку и присваиваю ей название,а также два файла Niagara-пакетный файл MS-DOS и niagara-Сведения для установки,который,собственно и нужно переделывать,чтобы задать нужные координаты границ фототеррейна,название и размещение исходной картинки,ее размеры в пикселях,а также указать сколько градусов будет в одном пикселе рисунка по горизонтали и вертикали(получается величина очень маленькая,если рисунок в высоком разрешении покрывает небольшую площадь-у меня десятитысячные доли получились(может я чего-то туплю)).По идее,когда я сохраняю указаные изменения запускаю Niagara пак.файл MS-DOS и после обработки в соответствующих папках долны появляться BGL-ки и нарезаные текстуры.Однако,такой фокус проходит только со старым неправленным файлом,а с правленным ничего не появляется.

Скачал прогу infCreater, получил вот такой текст, жму resamplе, на секунду выскакивает досовское окно и никаких папок или .bmp не появляется, что сделал не так?
[Destination]
DestDir=».»
DestBaseFileName=»проба с сеткой»
BuildSeasons=0
UseSourceDimensions=0
NorthLat=52.16.39
SouthLat=52.160986328125
EastLon=104.2353515625
WestLon=104.20.42
[Source]
Type=Custom
SourceDir=»C:Documents and
SettingsAdminМои документы»
SourceFile=»проба с сеткой.bmp»
Lat=52.16.39
Lon=104.20.42
NumOfCellsPerLine=1202
NumOfLines=491
CellXdimensionDeg=0.0000415973377703803
CellYdimensionDeg=0.0000203665987780145
Я понимаю, что неправильно ввел какие-то цифры, помогите как было нужно сделать?

подозрения:
1) имена файлов кириллицей;
2) CellXdimensionDeg и CellYdimensionDeg цифры немного странные. Обычно там «Е-005» в конце есть.

сделай *.bat файл следующего содержания:

resample.exe (имя твоего *.inf) >log.txt и он тебе по-идее должен написать в log.txt в чем ошибка при обработке
[/quote]

Еще бы знать, как .bat файл делается. Переименовал кириллицу, добавил Е-005, получилось:
[Destination]
DestDir=»C:Documents and
SettingsAdminМои документы»
DestBaseFileName=»probascetkoy»
BuildSeasons=0
UseSourceDimensions=1
NorthLat=52.2775
SouthLat=52.268486328125
EastLon=104.4103515625
WestLon=104.345
[Source]
Type=Custom
SourceDir=»C:Documents and
SettingsAdminМои документы»
SourceFile=»probascetkoy.bmp»
Lat=52.16.39
Lon=104.20.42
NumOfCellsPerLine=1202
NumOfLines=491
CellXdimensionDeg=0.0000415973377703803Е-005
CellYdimensionDeg=0.0000203665987780145Е-005

И все равно ничего нет??? Еще непонятно откуда вот эти цифры брать «CellXdimensionDeg=0.0000415973377703803Е-005
CellYdimensionDeg=0.0000203665987780145Е-005″ т.е. я понимаю что это СЮЗВ, а как их высчитать. Я взял с гугля такие координаты C52.16.39 Ю52.15.27 З104.20.42 В104.25.30, качнул отсюда прогу, которая сама все считает и делает .ini файл. Вроде почти все поинструкции, что не так?
Сам досовский файл niagara запускается нормально и компилит две папки, как положено, у меня что то в тексте не то, либо в размещении, помогите его правильно написать этот ini файл, век благодарен буду.

Специально не смотрел, но скорее всего буилдер просто делает новую текстуру на основе подложенного ландкласса и нашей «неровной» текстуры. В симе по любому текстура занимает ячейку ЛОД и фототекстура это тот же ландкласс со специфическим номером и правилом соответствия лодовая координата — имя файла.

Помогите пожалуйста!!!!Что у меня не так?

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

[Destination]
DestDir = «.»
DestBaseFileName = «astrakhan»
BuildSeasons = 0
UseSourceDimensions = 1

[Source]
Type = Custom
SourceDir = «C:UsersАлексейast»
SourceFile = «astrakhan.bmp»
Lat = 46.1727
Lon = 47.5915
NumOfCellsPerLine = 1235
NumOfLines = 704
CellXdimensionDeg = 3.4202429149797570850202429149798e-4
CellYdimensionDeg = 1.4204545454545454545454545454545e-5

Исходная картинка в бмп с расширением 1235pix на 704pix

И ещё…откуда брать координаты
Lat = 54.989930555555555555555555555556
Lon = 73.245322222222222222222222222222

из гугла или из сима, если из сима то как?

Разве 1.4204545454545454545454545454545e-5? Может в е-4.

Просмотр сообщенияEpsilon63 (20.10.2008 04:25):

И ещё…откуда брать координаты
Lat = 54.989930555555555555555555555556
Lon = 73.245322222222222222222222222222

из гугла или из сима, если из сима то как?

Да нафиг тебе этот гемор с SDKым ресемплером, (все равно никто толком не объяснит) делай в sbuilder, если речь о фотоподложке. К нему mapbuilder, что бы фотки получить с файлом привязки, и калькулятор CG Lat_lon10 что бы не напрягаясь в десятичные переводить.

К сожалению обнаружил, что невозможно скачать InfCreater. Если у кого-нибудь он сохранился, пожалуйста сделайте общедоступным.

Просмотр сообщенияkharol (13.04.2009 22:01):

К сожалению обнаружил, что невозможно скачать InfCreater. Если у кого-нибудь он сохранился, пожалуйста сделайте общедоступным.

В этой теме, в конце соообщения #53: http://www.avsim.su/…p…st&p=551824 есть ссылка для скачивания.
Только что проверил — скачивается.

Помогите плиз. После того как запускаю compile.bat начинает компилить а потом пишет что файл .bgl не найден или уже существует и файл .mip не найден. после этого прога закрывается и все файлы нарезки tag удаляет. Остается только bgl ка а текстуры она не делает. Что ей не нравится?

Выглядит все это так Прикрепленное изображение

Просмотр сообщенияNeeverhood (01 October 2009 — 21:50):

Помогите плиз. После того как запускаю compile.bat начинает компилить а потом пишет что файл .bgl не найден или уже существует и файл .mip не найден. после этого прога закрывается и все файлы нарезки tag удаляет. Остается только bgl ка а текстуры она не делает. Что ей не нравится?

А причем тут эта тема?
Понять причину (а их может быть несколько) помогут координаты снимка из файла ешо привязки (из файла 2.map) — координаты в студию.
А так, на вскидку, сразу бросается в глаза, это опять огромный размер картинки, что resample не может переварить даже один сезон. Но это, как одна из возможных причин.
Давай координаты снимка.

Ссори, что не в тему 🙂 Вот внутренности файла map:
Projection Setup,,,,,,,,,,
Map Feature = MF ; Map Comment = MC These follow if they exist
Track File = TF These follow if they exist
Moving Map Parameters = MM? These follow if they exist
MM0,Yes
MMPNUM,4
MMPXY,1,0,0
MMPXY,2,9984,0
MMPXY,3,9984,3840
MMPXY,4,0,3840
MMPLL,1, 73.254090, 54.976878
MMPLL,2, 73.361207, 54.976878
MMPLL,3, 73.361207, 54.953175
MMPLL,4, 73.254090, 54.953175
MM1B,0.685636
MOP,Map Open Position,0,0
IWH,Map Image Width/Height,9984,3840

Однако не только с такой большой картинкой проблема. У меня и с маленькой ничего не получилось :unsure:

FSlubitel:

Вопрос! У меня infCreater не хочет работать со снимками восточнее 84-ого меридиана В.Д. Просто «выкидывает» программу. В чем дело?

2 FSlubitel кнопка «Ответить» правее ->>>>