С этим плагином вот так, почти нет света на дорогах.
P.S. Как можно сделать мосты чуть выше?
32kda27
31.10.2019 в 09:03
On 10/29/2019 at 7:10 PM, larry77 said:
P.S. Как можно сделать мосты чуть выше?
Через интерфейс программы никак, да и через исходники сценария высота в метрах на самой карте не устанавливается, устанавливается только уровень (0,1 и далее). Может тоже можно через roads.net, не знаю.
larry770
31.10.2019 в 12:58
Спасибо, подскажите почему дома иногда генерируются 9 этажные хотя в тегах указанно levels 5?
32kda27
01.11.2019 в 05:49
16 hours ago, larry77 said:
Спасибо, подскажите почему дома иногда генерируются 9 этажные хотя в тегах указанно levels 5?
Один и тот же дом каждый раз? Или какой-то конкретный фасад?
В первом случае нужен адрес или ID линии, чтобы проверить, во втором — проблема с масштабом фасада скорее всего.
larry770
02.11.2019 в 13:37
On 11/1/2019 at 10:49 AM, 32kda said:
Один и тот же дом каждый раз? Или какой-то конкретный фасад?
В первом случае нужен адрес или ID линии, чтобы проверить, во втором — проблема с масштабом фасада скорее всего.
Посмотрел. Правка с этажностью совсем свежая, на данный момент ей и двух недель нет. Скорее всего этажность просто не попала в Ваш дамп.
Попробуйте генерировать с приаттаченного файла, проблема должна исчезнуть.
Подскажите, почему дороги id: 244967809, id: 734524799, id: 175890395 (JOSM ver.15492) в сценарии XP 11 пропали? Спасибо.
32kda27
28.11.2019 в 09:24
Скорее всего баг, будем посмотреть.
alex1954ku0
30.11.2019 в 16:33
В 28.11.2019 в 12:24, 32kda пишет:
Скорее всего баг, будем посмотреть.
В Ortho4XP 1.30 сеть дорог сгенерирована в ….Ortho4XP-masterOSM_data+50+040+53+045 как архивы: +53+045_big_roads.osm.bz2(+53+045_big_roads.osm) и +53+045_small_roads.osm.bz2(+53+045_small_roads.osm), если посмотреть эти файлы в JOSM, там все дороги на месте. id: 244967809, id: 734524799, id: 175890395
Spectrum_GP47
14.01.2021 в 03:19
6 минут назад, 32kda пишет:
Найдите плз на openstreetmap.org его и скиньте, попробую глянуть, что ломается.
Если я не ошибаюсь, оно работает так — это число для сценария определяет, при каком уровне качества, установленном в симе, будут видны все фасады из сценария. То есть если поставить 1 — то даже на минимальном он попытается отрисовать все фасады, а если 6 (по-моему) — то только при максимальном сеттинге в симе будет показываться все, на меньших — какой-то части фасадов не будет.
Кстати, поэтому и высотки какой-то может не быть. Если в симе уровень выставлен меньше, чем в сценарии.
(На дороги не обращаем внимания, проблема решена скрин не переделывал)
Многие пятиэтажки отрисованы в большей этажности. Точнее программа как будто чередует пятиэтажку с высоткой. В низу картинки например, все длинные дома пятиэтажки. Квадратные и пара низких отрисованы верно.
Уменьшил проценты высотности в программе и большая часть домов обрела правильную этажность, но общая картина 50/50. Снова сошлюсь на world2xplane… возможно в ней есть какое то правило более точной генерации.
В целом программа отличная и генерирует очень достоверно, плюс отрисовка многих мелких объектов. Особенно порадовали дороги и освещение! Ночью прибывать в Пулково одно удовольствие!
использую 4.6.2. после генерации не грузится USSS дефолт хотя USTR нормально работает.
позже понял что связано с регионами где есть горы. Сочи съел всю память, дальний восток тоже.
что делаю не так?) default
Spectrum_GP47
25.02.2021 в 04:18
С генерацией разобрался, программка отлично справляется и главное, загрузка в N раз быстрее. К примеру, с ХДД, Пулково от world2Xplane грузился аж 15 минут, теперь менее 5.
Днем все шикарно выглядит, ночью в крупных городах огни отсутствие света во дворах скрывают.
В небольших городах проявляется недостаток освещенность. С дорогами и дорожным светом все норм, но только их видно. Как будто города призраки, прорезанные нитками света.
Маленькое пожелание добавить, в расстановку свет около домов, например как world2xplane.
LTq44sNkUQA.jpg — world2xplane
Второй osm2XP.
Места разные, но для наглядности.
P.S. Генерировал Кемерово обоими программами. Впрочем, если брать Санкт-Петербург, то при генерации osm2XP во дворах темнота.
Edited by Spectrum_GP
Lenya69478
07.03.2021 в 11:56
В 25.02.2021 в 07:18, Spectrum_GP пишет:
Места разные, но для наглядности.
P.S. Генерировал Кемерово обоими программами. Впрочем, если брать Санкт-Петербург, то при генерации osm2XP во дворах темнота.
Похоже что разница в ночных текстурах зданий.
UR6739346
15.09.2021 в 03:57
Программа версии 462 не видит исходных osm pbf shp файлов для генерации лк. Также программа не видит и zip архивов… Ни в ХР mode ни в osm mode. Переустановка не помогла. Подскажите плз как решить возникшую проблему? Файлы загружал с geofabrik.
https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/27759-enhanced-lights/ поставить не пробовали? OSM2XP в данный момент свет вообще не генерит, он такой, какой задан для соотв типа дорог в roads.net.
Настройки.
С этим плагином вот так, почти нет света на дорогах.
P.S. Как можно сделать мосты чуть выше?
Через интерфейс программы никак, да и через исходники сценария высота в метрах на самой карте не устанавливается, устанавливается только уровень (0,1 и далее). Может тоже можно через roads.net, не знаю.
Спасибо, подскажите почему дома иногда генерируются 9 этажные хотя в тегах указанно levels 5?
Один и тот же дом каждый раз? Или какой-то конкретный фасад?
В первом случае нужен адрес или ID линии, чтобы проверить, во втором — проблема с масштабом фасада скорее всего.
https://www.openstreetmap.org/way/84901544
Конкретно тут указано 16 этажей. А по факту сколько выходит?
я случайно указал на другое здание которое генерируется через раз. тоже самое с заводами.
Например театр. https://www.openstreetmap.org/way/54532631#map=17/57.14508/65.56202
А вот дом у которого в тегах lvl5, а он 9 ) https://www.openstreetmap.org/way/48963598#map=18/57.13715/65.56954
Понятно. Гляну, как будет время.
Посмотрел. Правка с этажностью совсем свежая, на данный момент ей и двух недель нет. Скорее всего этажность просто не попала в Ваш дамп.
Попробуйте генерировать с приаттаченного файла, проблема должна исчезнуть.
planet_65.171,57.005_65.979,57.283.osm.pbf
Edited by 32kda
Подскажите, почему дороги id: 244967809, id: 734524799, id: 175890395 (JOSM ver.15492) в сценарии XP 11 пропали? Спасибо.
Скорее всего баг, будем посмотреть.
В Ortho4XP 1.30 сеть дорог сгенерирована в ….Ortho4XP-masterOSM_data+50+040+53+045 как архивы: +53+045_big_roads.osm.bz2(+53+045_big_roads.osm) и +53+045_small_roads.osm.bz2(+53+045_small_roads.osm), если посмотреть эти файлы в JOSM, там все дороги на месте. id: 244967809, id: 734524799, id: 175890395
Кукуруза: https://www.openstreetmap.org/#map=17/59.98736/30.17860
Сошлюсь на world2xplane… Генерирует «кукурузу» как обычную коробку-высотку, но она есть.
Плюс, проверьте и может подскажите…
Микрорайоны города https://www.openstreetmap.org/#map=17/59.84388/30.26516
(На дороги не обращаем внимания, проблема решена скрин не переделывал)
Многие пятиэтажки отрисованы в большей этажности. Точнее программа как будто чередует пятиэтажку с высоткой. В низу картинки например, все длинные дома пятиэтажки. Квадратные и пара низких отрисованы верно.
Уменьшил проценты высотности в программе и большая часть домов обрела правильную этажность, но общая картина 50/50. Снова сошлюсь на world2xplane… возможно в ней есть какое то правило более точной генерации.
В целом программа отличная и генерирует очень достоверно, плюс отрисовка многих мелких объектов. Особенно порадовали дороги и освещение! Ночью прибывать в Пулково одно удовольствие!
И вот этот район https://www.openstreetmap.org/#map=15/59.8540/30.2875
Обвел красным. Может вам удастся победить… Пока никто не генерирует в этой области объекты.
внезапно что то сломалось(
беру фаил https://download.geofabrik.de/russia/ural-fed-district.html
использую 4.6.2. после генерации не грузится USSS дефолт хотя USTR нормально работает.
позже понял что связано с регионами где есть горы. Сочи съел всю память, дальний восток тоже.
что делаю не так?) default
С генерацией разобрался, программка отлично справляется и главное, загрузка в N раз быстрее. К примеру, с ХДД, Пулково от world2Xplane грузился аж 15 минут, теперь менее 5.
Днем все шикарно выглядит, ночью в крупных городах огни отсутствие света во дворах скрывают.
В небольших городах проявляется недостаток освещенность. С дорогами и дорожным светом все норм, но только их видно. Как будто города призраки, прорезанные нитками света.
Маленькое пожелание добавить, в расстановку свет около домов, например как world2xplane.
LTq44sNkUQA.jpg — world2xplane
Второй osm2XP.
Места разные, но для наглядности.
P.S. Генерировал Кемерово обоими программами. Впрочем, если брать Санкт-Петербург, то при генерации osm2XP во дворах темнота.
Edited by Spectrum_GP
Похоже что разница в ночных текстурах зданий.
Программа версии 462 не видит исходных osm pbf shp файлов для генерации лк. Также программа не видит и zip архивов… Ни в ХР mode ни в osm mode. Переустановка не помогла. Подскажите плз как решить возникшую проблему? Файлы загружал с geofabrik.
Спс заранее.
Edited by UR67393