Спасибо Андрей,у меня штук 20 сцен где фотоподложка отдельно,то есть в другой папке,а я ломаю голову как две сцены соеденить вместе.Во как!!!Всё просто в WED е импортировать и переместить объекты.Браво!
krivoy
24.09.2014 в 16:18
Спасибо Андрей,у меня штук 20 сцен где фотоподложка отдельно,то есть в другой папке,а я ломаю голову как две сцены соеденить вместе.Во как!!!Всё просто в WED е импортировать и переместить объекты.Браво!
an041176
24.09.2014 в 16:52
Спасибо Андрей,у меня штук 20 сцен где фотоподложка отдельно,то есть в другой папке,а я ломаю голову как две сцены соеденить вместе.Во как!!!Всё просто в WED е импортировать и переместить объекты.Браво!
Поподробнее плиз!! импотрировать, перемещать.. Что в WED сделать нужно? Какой файл(файлы) открывать..
an041176
24.09.2014 в 16:52
Спасибо Андрей,у меня штук 20 сцен где фотоподложка отдельно,то есть в другой папке,а я ломаю голову как две сцены соеденить вместе.Во как!!!Всё просто в WED е импортировать и переместить объекты.Браво!
Поподробнее плиз!! импотрировать, перемещать.. Что в WED сделать нужно? Какой файл(файлы) открывать..
AnSi
24.09.2014 в 17:16
Саш! Не за что.
Спасибо! Не совсем понял.. При открытии в WED порта — объекты сцены не отображаются, делаю импорт apt — появляется только афкад порта. DSF файлы в сцене нашел только вот по этому адресу D:X-Plane 10Custom SceneryUWGG_10Earth nav data+50+040 — импортировал… Удивился.. Там сплошные эксклюды емое.. Что нужно сделать чтобы объекты порта которые имеются в папке сцены появились в WED?
В apt.dat объектов нет, ну разве что кроме навсредств.
У вас по факту два варианта сцены- в одной из них есть объекты, но нет фотоподложки. В другой есть подложка, но нет объектов (вернее есть, но они не отображаются) Так?
Если так, то киньте обе сцены в папку со сценариями, предварительно одну из них переименовав.
И импортируйте из одной из них dsf файл в другую.
Потом удалите сцену из которой импортировали.
AnSi
24.09.2014 в 17:16
Саш! Не за что.
Спасибо! Не совсем понял.. При открытии в WED порта — объекты сцены не отображаются, делаю импорт apt — появляется только афкад порта. DSF файлы в сцене нашел только вот по этому адресу D:X-Plane 10Custom SceneryUWGG_10Earth nav data+50+040 — импортировал… Удивился.. Там сплошные эксклюды емое.. Что нужно сделать чтобы объекты порта которые имеются в папке сцены появились в WED?
В apt.dat объектов нет, ну разве что кроме навсредств.
У вас по факту два варианта сцены- в одной из них есть объекты, но нет фотоподложки. В другой есть подложка, но нет объектов (вернее есть, но они не отображаются) Так?
Если так, то киньте обе сцены в папку со сценариями, предварительно одну из них переименовав.
И импортируйте из одной из них dsf файл в другую.
Потом удалите сцену из которой импортировали.
krivoy
24.09.2014 в 18:00
Поподробнее плиз!! импотрировать, перемещать.. Что в WED сделать нужно? Какой файл(файлы) открывать..
Вот у меня в Custom Scenery были две папки-LEPA и LEPA city то есть сам порт и город с морским портом возле.Значит что нужно сделать-открываете в WED саму сцену,импортируете апт дат,ипортируете файл DSF,как правило в этой папке их два и нужно импортировать dsf,но не bak.Так,это что у Вас есть в сцене.Дальше импортируете такой же фал с другой сцены(у нас LEPA city).Если Вы производите какие то манипуляции в апт дат то сначала в окне жмёте комманду export scenery pack и потом export apt dat.Всё,выходите из WED и (незабудьте!!!!) переместить папку с объектами и папку(если она есть) Orthophoto.И так Вы соеденили две сцены в одну.Вот на моём примере скажу-сцена стала грузится быстрее чем тогда когда она была разделена на две папки
krivoy
24.09.2014 в 18:00
Поподробнее плиз!! импотрировать, перемещать.. Что в WED сделать нужно? Какой файл(файлы) открывать..
Вот у меня в Custom Scenery были две папки-LEPA и LEPA city то есть сам порт и город с морским портом возле.Значит что нужно сделать-открываете в WED саму сцену,импортируете апт дат,ипортируете файл DSF,как правило в этой папке их два и нужно импортировать dsf,но не bak.Так,это что у Вас есть в сцене.Дальше импортируете такой же фал с другой сцены(у нас LEPA city).Если Вы производите какие то манипуляции в апт дат то сначала в окне жмёте комманду export scenery pack и потом export apt dat.Всё,выходите из WED и (незабудьте!!!!) переместить папку с объектами и папку(если она есть) Orthophoto.И так Вы соеденили две сцены в одну.Вот на моём примере скажу-сцена стала грузится быстрее чем тогда когда она была разделена на две папки
an041176
24.09.2014 в 20:56
Вот у меня в Custom Scenery были две папки-LEPA и LEPA city то есть сам порт и город с морским портом возле.Значит что нужно сделать-открываете в WED саму сцену,импортируете апт дат,ипортируете файл DSF,как правило в этой папке их два и нужно импортировать dsf,но не bak.Так,это что у Вас есть в сцене.Дальше импортируете такой же фал с другой сцены(у нас LEPA city).Если Вы производите какие то манипуляции в апт дат то сначала в окне жмёте комманду export scenery pack и потом export apt dat.Всё,выходите из WED и (незабудьте!!!!) переместить папку с объектами и папку(если она есть) Orthophoto.И так Вы соеденили две сцены в одну.Вот на моём примере скажу-сцена стала грузится быстрее чем тогда когда она была разделена на две папки
Ничего не понял.. Сцена UWGG одна и лежит она естественно в кастом сценари. Фотоподложка лежит внутри сцены вот так D:X-Plane 10Custom SceneryUWGG_10ortophoto. В ортофото нет никаких файлов dsf.. То ли лыжи не едут толи я … Как сделать так чтобы и фотоподложка отображалась и объекты сцены были??
an041176
24.09.2014 в 20:56
Вот у меня в Custom Scenery были две папки-LEPA и LEPA city то есть сам порт и город с морским портом возле.Значит что нужно сделать-открываете в WED саму сцену,импортируете апт дат,ипортируете файл DSF,как правило в этой папке их два и нужно импортировать dsf,но не bak.Так,это что у Вас есть в сцене.Дальше импортируете такой же фал с другой сцены(у нас LEPA city).Если Вы производите какие то манипуляции в апт дат то сначала в окне жмёте комманду export scenery pack и потом export apt dat.Всё,выходите из WED и (незабудьте!!!!) переместить папку с объектами и папку(если она есть) Orthophoto.И так Вы соеденили две сцены в одну.Вот на моём примере скажу-сцена стала грузится быстрее чем тогда когда она была разделена на две папки
Ничего не понял.. Сцена UWGG одна и лежит она естественно в кастом сценари. Фотоподложка лежит внутри сцены вот так D:X-Plane 10Custom SceneryUWGG_10ortophoto. В ортофото нет никаких файлов dsf.. То ли лыжи не едут толи я … Как сделать так чтобы и фотоподложка отображалась и объекты сцены были??
an041176
24.09.2014 в 21:20
Такк)) Прогресс!! Тупо скопировал в кастом сценари сцену UWGG — переименовал ее — вот теперь и подложка и порт есть — щас допру как это сделать чтобы одной папкой все отображаось)))
Сообщение отредактировал an041176: 24 September 2014 — 21:22
an041176
24.09.2014 в 21:20
Такк)) Прогресс!! Тупо скопировал в кастом сценари сцену UWGG — переименовал ее — вот теперь и подложка и порт есть — щас допру как это сделать чтобы одной папкой все отображаось)))
Сообщение отредактировал an041176: 24 September 2014 — 21:22
an041176
24.09.2014 в 22:26
Ура! Со всем разобрался! Все теперича отображается! Значит буду делать город и порт вместе! Спасибо за советы и помощь! Ну теперь самое интересное начинается — реализация водоемов на фототере)) А то от темы отошли)))
Вот лес посадил))
an041176
24.09.2014 в 22:26
Ура! Со всем разобрался! Все теперича отображается! Значит буду делать город и порт вместе! Спасибо за советы и помощь! Ну теперь самое интересное начинается — реализация водоемов на фототере)) А то от темы отошли)))
Спасибо Андрей,у меня штук 20 сцен где фотоподложка отдельно,то есть в другой папке,а я ломаю голову как две сцены соеденить вместе.Во как!!!Всё просто в WED е импортировать и переместить объекты.Браво!
Спасибо Андрей,у меня штук 20 сцен где фотоподложка отдельно,то есть в другой папке,а я ломаю голову как две сцены соеденить вместе.Во как!!!Всё просто в WED е импортировать и переместить объекты.Браво!
Поподробнее плиз!! импотрировать, перемещать.. Что в WED сделать нужно? Какой файл(файлы) открывать..
Поподробнее плиз!! импотрировать, перемещать.. Что в WED сделать нужно? Какой файл(файлы) открывать..
Саш! Не за что.
В apt.dat объектов нет, ну разве что кроме навсредств.
У вас по факту два варианта сцены- в одной из них есть объекты, но нет фотоподложки. В другой есть подложка, но нет объектов (вернее есть, но они не отображаются) Так?
Если так, то киньте обе сцены в папку со сценариями, предварительно одну из них переименовав.
И импортируйте из одной из них dsf файл в другую.
Потом удалите сцену из которой импортировали.
Саш! Не за что.
В apt.dat объектов нет, ну разве что кроме навсредств.
У вас по факту два варианта сцены- в одной из них есть объекты, но нет фотоподложки. В другой есть подложка, но нет объектов (вернее есть, но они не отображаются) Так?
Если так, то киньте обе сцены в папку со сценариями, предварительно одну из них переименовав.
И импортируйте из одной из них dsf файл в другую.
Потом удалите сцену из которой импортировали.
Вот у меня в Custom Scenery были две папки-LEPA и LEPA city то есть сам порт и город с морским портом возле.Значит что нужно сделать-открываете в WED саму сцену,импортируете апт дат,ипортируете файл DSF,как правило в этой папке их два и нужно импортировать dsf,но не bak.Так,это что у Вас есть в сцене.Дальше импортируете такой же фал с другой сцены(у нас LEPA city).Если Вы производите какие то манипуляции в апт дат то сначала в окне жмёте комманду export scenery pack и потом export apt dat.Всё,выходите из WED и (незабудьте!!!!) переместить папку с объектами и папку(если она есть) Orthophoto.И так Вы соеденили две сцены в одну.Вот на моём примере скажу-сцена стала грузится быстрее чем тогда когда она была разделена на две папки
Вот у меня в Custom Scenery были две папки-LEPA и LEPA city то есть сам порт и город с морским портом возле.Значит что нужно сделать-открываете в WED саму сцену,импортируете апт дат,ипортируете файл DSF,как правило в этой папке их два и нужно импортировать dsf,но не bak.Так,это что у Вас есть в сцене.Дальше импортируете такой же фал с другой сцены(у нас LEPA city).Если Вы производите какие то манипуляции в апт дат то сначала в окне жмёте комманду export scenery pack и потом export apt dat.Всё,выходите из WED и (незабудьте!!!!) переместить папку с объектами и папку(если она есть) Orthophoto.И так Вы соеденили две сцены в одну.Вот на моём примере скажу-сцена стала грузится быстрее чем тогда когда она была разделена на две папки
Ничего не понял.. Сцена UWGG одна и лежит она естественно в кастом сценари. Фотоподложка лежит внутри сцены вот так D:X-Plane 10Custom SceneryUWGG_10ortophoto. В ортофото нет никаких файлов dsf.. То ли лыжи не едут толи я … Как сделать так чтобы и фотоподложка отображалась и объекты сцены были??
Ничего не понял.. Сцена UWGG одна и лежит она естественно в кастом сценари. Фотоподложка лежит внутри сцены вот так D:X-Plane 10Custom SceneryUWGG_10ortophoto. В ортофото нет никаких файлов dsf.. То ли лыжи не едут толи я … Как сделать так чтобы и фотоподложка отображалась и объекты сцены были??
Такк)) Прогресс!! Тупо скопировал в кастом сценари сцену UWGG — переименовал ее — вот теперь и подложка и порт есть — щас допру как это сделать чтобы одной папкой все отображаось)))
Сообщение отредактировал an041176: 24 September 2014 — 21:22
Такк)) Прогресс!! Тупо скопировал в кастом сценари сцену UWGG — переименовал ее — вот теперь и подложка и порт есть — щас допру как это сделать чтобы одной папкой все отображаось)))
Сообщение отредактировал an041176: 24 September 2014 — 21:22
Ура! Со всем разобрался! Все теперича отображается! Значит буду делать город и порт вместе! Спасибо за советы и помощь! Ну теперь самое интересное начинается — реализация водоемов на фототере)) А то от темы отошли)))
Вот лес посадил))
Ура! Со всем разобрался! Все теперича отображается! Значит буду делать город и порт вместе! Спасибо за советы и помощь! Ну теперь самое интересное начинается — реализация водоемов на фототере)) А то от темы отошли)))
Вот лес посадил))