Делимся объектами для X-Plane — Создание сценариев

Здравия, други!

В этой теме опытные разработчики сценариев делятся своими работами как в помощь новичкам, так и коллегам.

Подразумеваются все типы объектов, использующиеся в разработке сценариев.

Для облегчения понимания и восприятия к каждому объекту предполагается краткое описание в следующей форме:

 

1. Количество полигонов: X         (если объект содержит таковые). Узнаётся в любом 3D редакторе.

2. Разрешение текстуры: X*Y      (прим. 512*512)

3. Габариты: X*Y*Z                       (длина*ширина(толщина)*высота). (Если это 2D забор, к примеру, то в толщине будет 0. Прим. 6*0*3)

4. Примечание:                            Можно описать тип источника света или особенности применения объекта.

 

Начну первый в качестве примера.

 

 

 

Мачта освещения (8 прожекторов)

— Количество полигонов: 428

— Разрешение текстуры: 512*512

— Габариты: 6.77*6.77*25.9

— Примечание: световые пятна VLIGHT с мягким световым ореолом, источник 3D света LIGHT_PARAM full_custom_halo_night. Температура света тёплая.

Прикрепленные изображения

  • 1.jpg

Сообщение отредактировано MadMarkus: 27 November 2013 — 19:05

Ответов: 39

1 2

Заборы для задних планов (низкое качество).

— Количество полигонов: Нет. 

— Разрешение текстуры: 128*64 (256*64)

— Габариты: 6*0*3 (12*0*3)

— Примечание: В скобках данные для крашеного забора (белый/красный). В комплекте 4 текстуры.

Прикрепленные изображения

  • fence_1.png
  • UWKE_fence_2.png
  • fence_WhSdng.png
  • fence_RWh.png

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     Fence.zip   78.41К
      30 Количество загрузок:

Вышка позиции УВД «Старт» (оригинал стоит в аэропорту г. Ставрополь)

— Количество полигонов: 780

— Разрешение текстуры: 512*512

— Габариты: 12.04 м * 6.195 м * 7.115 м

— Примечание:  — обычное месторасположение 100-400 метров (иногда больше) от исполнительного старта каждой полосы, «лицом» к полосе, у модели работают красные габаритные маячки в ночное время.

Старт2.jpg

Прикрепленный файл
 Start.zip   250.19К
  52 Количество загрузок:

Стойка наземного питания (оригинал стоит в аэропорту г.Волгоград, г.Ставрополь, г.Мин. Воды и т.д.)

— Количество полигонов: 850

— Разрешение текстуры: 256*512

— Габариты: 0.85 м * 0.85 м * 0.88 м

— Примечание: применяется, как точка доступа наземного питания и обычно стоит между стоянками ВС на перроне, модель оборудована красным проблесковым маячком, работающим в ночное время.

GPV.jpg

Прикрепленный файл
 Gpov.zip   129.6К
  37 Количество загрузок:

 

Передвижная тележка для оборудования / песка (оригинал стоит в аэропорту г.Волгоград, г.Ставрополь, г.Мин. Воды и т.д.)

— Количество полигонов: 2000

— Разрешение текстуры: 512*256

— Габариты: 2.22 м * 0.95 м * 0.88 м

— Примечание: обычное месторасположение рядом со стойкой наземного питания, между стоянок ВС на перроне или рядом с ангарами.

Send.jpg

Прикрепленный файл
 Ftel.zip   136.86К
  31 Количество загрузок:

Сообщение отредактировано dron420: 27 November 2013 — 00:21

Передвижная тележка с углекислотными баллонами пожаротушения (оригинал стоит в аэропорту г.Волгоград, г.Ставрополь, г.Мин. Воды и т.д., входит в стандартное оснащение A320 :sarcastic: )

— Количество полигонов: 2616

— Разрешение текстуры: 256*256

— Габариты: 1.4 м * 0.7 м * 0.85 м

— Примечание: обычное расположение на границе стоянки ВС или стоянки аэродромной спец техники, заправок легких ВС.

Feqi.jpg

Прикрепленный файл
 Fegi.zip   105.14К
  40 Количество загрузок:

Передвижная мачта освещения (оригинал стоит в аэропорту г.Ставрополь )

— Количество полигонов: 1996

— Разрешение текстуры: 256*256

— Габариты: 1.5 м * 1.75 м * 3.44 м

— Примечание: используется для локального освещения участков перронов и ВС для обслуживания ВС на дальних и не освещенных перронах, модель оснащена 2 источниками галогенного белого света, направленных вперед/вниз от мачты.

Lar.jpg

 Larm.jpg

Прикрепленный файл
 Larm.zip   81К
  38 Количество загрузок:

 

 

 

Атомобили пр-ва СССР создавались для небольших сцен СХ площадок.

  Газ-51 Техпомощь

  Зил-150 (Топл.Заправщик — 2шт, «Мелиоративная Тех.Пом.», Тягач)

  Газ-53 (Автобус, загрузчик химикатов для СХ авиации.)

  Газ-51СКП-9 (Стартовый командный пункт)

  Зил-150 СКП-3 (2 шт) оборудован чуваками на крыше.

 

— Количество полигонов: от 1000 до 8000

— Разрешение текстуры: 2048х2048 4 шт. (некоторые автомобили используют одну и ту-же текстуру)

— Габариты: разные

1.jpg

2.jpg

В сообщение не влез — 17 МБ.

https://drive.google…dit?usp=sharing

Причалы различных размеров, понтонные блоки для швартовки

— Количество полигонов: от 500 до 8000

— Разрешение текстуры: 2048х2048

— Габариты: различные

Делались для создания незатейливых водных сценариев. анимированны — колышутся на воде.

созданы вдохновляясь данными девайсами на реке Десна

2.jpg

https://drive.google…dit?usp=sharing

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 27 November 2013 — 02:12

Статика Ан-2В модификация модели из Ruscenery

Всего три окраски (Зелёный, Желтый, Белый)

— Количество полигонов: 12k

— Разрешение текстуры: 1024×1024

— Габариты: Как у Ан-2В

Делались для создания незатейливых водных сценариев. анимированны — колышутся на воде.

3.jpg

Прикрепленный файл
 An-2V.zip   2.65МБ
  31 Количество загрузок:

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 27 November 2013 — 02:13

Т-34 на постаменте

 — Количество полигонов: 832

— Разрешение текстуры: 1024х1024

— Габариты: 12х6х5 м

По прототипу установленного памятника в городе Чернигове.

1.jpg

Прикрепленный файл
 T34.zip   1.18МБ
  24 Количество загрузок:

 

Дебаркадер большой.

— Количество полигонов: 18k

— Разрешение текстуры: 2048х2048

— Габариты: 44x12x17 m (с антенной :) )

Оборудован антеннами, чуваками, покрышками «Белшина»  и средствами спасения утопающих. Создавался для использования с водными сценариями.

Анимирован, колышется на воде. создавался по фоткам данных девайсов на Днепре.

1_800.jpgi.gif

Прикрепленный файл
 debarkader_1.zip   4.05МБ
  43 Количество загрузок:

Дебаркадер малый. Автор Матвей Малышенко ака Moter

— Количество полигонов: 19k

— Разрешение текстуры: 1024×1024

— Габариты: 19x9x11 m (с флаг-штоком :) )

Оборудован: антеннами, чуваками, покрышками «Белшина»  флагом Белоруссии патреотических размеров, трапом для схода на берег, ржавчиной

Создавался для использования с водными сценариями.

Анимирован, колышется на воде. Флаг крутитсо по ветру. создавался по фоткам данных девайсов в лесах Белоруссии

2_800.jpgi.gif

Прикрепленный файл
 debarkader_2.zip   1.49МБ
  32 Количество загрузок:

Продлжение следует…

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 27 November 2013 — 01:18

Катер и моторные лодки

Две окраски катера и разного размера, но довольно одинаковые моторные лодки, с двигателем «Ветерок» :)

— Количество полигонов: 233 на лодку, 3k на катер.

— Разрешение текстуры: 2048х2048

— Габариты: различные.

Делались для создания незатейливых водных сценариев. анимированны — колышутся на воде.

2_800.jpgi.gif

Прикрепленный файл
 boats.zip   3.41МБ
  32 Количество загрузок:

За сим на сегодня вещание оканчиваю, и водную тематику закрываю окончательно, а то чего оно у меня пылится— вдруг кому понадобится

 

Вышка позиции УВД «Старт» (оригинал стоит в аэропорту г. Ставрополь)

 

— Примечание:  — обычное месторасположение 100-400 метров (иногда больше) от исполнительного старта каждой полосы, «лицом» к полосе, у модели работают красные габаритные маячки в ночное время.

 

 

В Пулково 1:1 старт 28 левая. Располагается как правило напротив точки посадки и соседствует с глиссадным маяком. Объект сделан невероятно реалистично и качественно.

Малюсенькое дополнение — ночная текстура с имитацией подсвета пульта и внутренностей СДП придали бы эффект высочайшего реализма при ночных полетах.

Всем  файлам-сообщениям в этой ветке присвоил по плюсу. Надеюсь, остальные симмеры поступят аналогично…

Переносная перегородка

— Количество полигонов: 38

— Разрешение текстуры: 512*512

— Габариты: 3*0,6*1,05

— Примечание: Используется для разграничения пространства. Опорные балки вытянуты в высоту для компенсации неровности рельефа.

Прикрепленные изображения

  • Untitled-1.jpg

Прикрепленные файлы

L-39 Статика.

— Количество полигонов: 3000-3500 (в зависимости от брезенту)

— Разрешение текстуры: 2048х2048

— Габариты: как у L-39

Несколько вариаций Элки — с брезентом, без брезента и с брезентом но по другому :) а так-же типа выцвевшая окраска и различия бортовых номеров, вобщем варианты. А вот а паинткита к ней я что-то у себя не нахожу, потерялсо наверное.

2.jpg

https://drive.google…dit?usp=sharing

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 28 November 2013 — 00:28

В Пулково 1:1 старт 28 левая. Располагается как правило напротив точки посадки и соседствует с глиссадным маяком. Объект сделан невероятно реалистично и качественно.

Малюсенькое дополнение — ночная текстура с имитацией подсвета пульта и внутренностей СДП придали бы эффект высочайшего реализма при ночных полетах.

Всем  файлам-сообщениям в этой ветке присвоил по плюсу. Надеюсь, остальные симмеры поступят аналогично…

Спасибо. Интересно бы ло бы посмотреть на фото вставленной в сцену вышки. Я вот честно впечатлен Славиными моделями.  :music:

Спасибо. Интересно бы ло бы посмотреть на фото вставленной в сцену вышки. Я вот честно впечатлен Славиными моделями.  :music:

Слава вообще отжигает))

В Пулково 1:1 старт 28 левая. Располагается как правило напротив точки посадки и соседствует с глиссадным маяком. Объект сделан невероятно реалистично и качественно.
Малюсенькое дополнение — ночная текстура с имитацией подсвета пульта и внутренностей СДП придали бы эффект высочайшего реализма при ночных полетах.

Хорошо, сделаю в новом Пулково. Надеюсь ни кто его не делает.

Сообщение отредактировано Artem662: 27 November 2013 — 22:31

Комплект 2D ограждений 3х уровней детализации каждого типа.

— Количество полигонов: Нет

— Разрешение текстуры: 512*256; 256*128; 128*64 (для Кр/Бел забора разрешение по горизонтали в 2 раза выше)

— Габариты: бетонные 4*2,2; профлист 6*3 (размеры реальных аналогов)

— Примечание: Расширенный комплект представленных выше ограждений. Выложил отдельно, т.к. предыдущее сообщение не редактируется.

 

(Ред.) Скорректировал немного, перевыложил.

Прикрепленные изображения

  • Concrete_Grey_Hi.png
  • Concrete_Blue_Pattern_Hi.png
  • Concrete_WhiteRed_Hi.png
  • Proflist_White_Hi.png

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     Fence.zip   620.42К
      63 Количество загрузок:

Сообщение отредактировано MadMarkus: 30 November 2013 — 00:07

Трансформаторная будка, обшитая белым профлистом.

— Количество полигонов: 44

— Разрешение текстуры: 1024*1024

— Габариты: 5.6*10*4.5

— Примечание: Рисую для Бугульмы, но может кому сгодится, всё лучше чем РуСценери))

Прикрепленные изображения

  • TPU.jpg

Прикрепленные файлы

Так сразу и не сообразиш что есть,много объектов из конвертированых сцен,ну вот хотя бы статика,которой нет в ru scenery.А вообще тему нужно освежить сообщениями -кому что нужно.

Прикрепленные изображения

  • a.jpg

Ну так оформите и выложите

Ну так оформите и выложите

Но что выложить то?Всё может и не нужно,есть свистки,аннушки,яки,полтинники.Всё это практически уходящей эпохи и подойдёт далеко не всем.Этого нет в ru scenery

Прикрепленные изображения

  • a.jpg
  • b.jpg
  • c.jpg
  • d.jpg

Сообщение отредактировано krivoy: 01 December 2013 — 18:41

Саша, отправь в русценери!

 А ведь ты прав,тысячу раз прав,по понятным причинам.Добавил парочку 26-х и один свисток.Вообще то была задумка полностью добавить LIT текстуры для статики в библиотеке-в моих шаманствах они есть…….

Прикрепленные изображения

  • s.jpg
  • f.jpg

1 2