Челябинск. Калачево. 2013 — Создание сценариев

1 2 3

Это делается рендером в 3Д редакторе

Что то типа этого:

 

Народ по аренде квартиры никто не подскажет?

аа, дык это карта нормалей же. Рельефчик появляется. Понял в общем.

А почему текстуру сразу не наложить такую?

Сообщение отредактировано dron420: 14 October 2013 — 16:53

 

Это кусок текстуры с нашего здания для Жулян.

 

А можно вкратце порядок действий? 

Применительно к скетчапу. Или хотя бы с экспортом из скетча.

Сам пока делаю руками, где попроще, с помощью градиента. В основном под козырьками крыш, балконов и т.п.

В скетчАпе не подскажу совсем :(

В Максе знаю как. :)

++

Андрей нипонялващениче :) всмысле сразу не наложить? Сразу она не красивая.

+++

AnSi я может ошибаюсь но вы же вроде запекали текстуры в своей сцене Челябинска?

Смысл таков что нужно к объектам применить материал с Эмбиентом (В максе в Ментал рендёре он прямо такой есть) и запечь вот ту самую Ч/Б (см скрин 3 в предыдущем посте) картинку, после чего в Фотошопе просто наложить поверх с какойнить прозрачностью, в большенстве случаев это Multiply.

Фишка там ещё в том что он ещё делает подтенку допустим под сточные трубы или козырьки (см. скрин2) и это всё вместе даёт картинку не такую пластиковую.

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 14 October 2013 — 17:17

В скетчАпе не подскажу совсем :(

В Максе знаю как. :)

++

Андрей нипонялващениче :) всмысле сразу не наложить? Сразу она не красивая.

Как в максе? 

Для начала ознакомьтесь вот с этим  http://www.render.ru…php?book_id=664

И попробуйте настроить сцену с домиком и самим материалом

Методов довольно много, я пользуюсь вот такими настройками материала http://topviewport.c…x.php?newsid=52

Ну и попробуйте порендерить в максе.

Запекание на тестуру (Bake) в максе : быстрая кнопка 0 (ноль) ну и там дофига настроек всяких, но вам по сути нужно только Diffuse и разрешение.

и галочка render to files only

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 14 October 2013 — 17:34

Спасибо! Буду экспериментировать.

А сразу в фотошопе нарисовать все эти тени и не делать рендер? 

А сразу в фотошопе нарисовать все эти тени и не делать рендер? 

Оно конечно можно, но яма выкопанная лопатой, лучше и быстрее чем яма выкопанная руками :)

Да и если освоить процесс копания— лопата становится отличным инструментом и со временем превращается в экскаватор.

простите за такое сравнение…

Оно конечно можно, но яма выкопанная лопатой, лучше и быстрее чем яма выкопанная руками :)

 

был опыт.

делали 3D модель для икса. потом ещё и усложненную, только для получения текстуры из рендера этой усложненной модели. Сценарий Усть-Ишима тому пример. 

В итоге решили, что проще сделать текстуру в фотошопе, а 3D модель объекта упростить до предела. 

был опыт.

делали 3D модель для икса. потом ещё и усложненную, только для получения текстуры из рендера этой усложненной модели. Сценарий Усть-Ишима тому пример. 

В итоге решили, что проще сделать текстуру в фотошопе, а 3D модель объекта упростить до предела. 

Рендер даже настраивать не нужно! Главная задача сделать хорошую UV развёртку!

Обратите как мягко выглядят переходы в углах. Первая опыт с AO.

3015c10cdb33.png

Сообщение отредактировано moter: 15 October 2013 — 16:09

Да, хороший вопрос. Нужно ли рисовать в 3Д детальную модель, чтобы снять с неё карту АО, потом наложить на низкополигональную чтобы с АО картой она казалась более детальной? Или АО делается и накладывается на одну и ту же модель с той целью, чтобы просто подчеркнуть её детали?

 

Чую я на UWKD хорошенько оторвусь как только фотоматериал раздобуду)))

Сообщение отредактировано MadMarkus: 15 October 2013 — 16:32

На ту же модель всё накладывается

На ту же модель всё накладывается

Понял. Спасибо. Зашибенно получится:) А для полного счастья ещё нормалей добавить.

AnS
Осваивайте Ambient Occlusion, будет смотреться в разы реалистичнее!

Смысл таков что нужно к объектам применить материал с Эмбиентом (В максе в Ментал рендёре он прямо такой есть) и запечь вот ту самую Ч/Б (см скрин 3 в предыдущем посте) картинку, после чего в Фотошопе просто наложить поверх с какойнить прозрачностью, в большенстве случаев это Multiply.

Фишка там ещё в том что он ещё делает подтенку допустим под сточные трубы или козырьки (см. скрин2) и это всё вместе даёт картинку не такую пластиковую.

 

Как то так, да? Без эмбиента и с ним.

xsMU2B60_15_17.jpg

xsMU2B60_15_15.jpg

 

Делал в максе.

Из-за того, что СкетчАп считаю самой удобной вещью для клепания домиков пришлось делать через цепочку: скетч-макс-скетч-плейн. 

 

ЗЫ. Уроды! Взяли опять текстуры перерисовали в крайнем патче. Опять придется перекрашивать фотоподложку. А я с ней возился долго. Делал слоями с разными декалями.

Да, как то так? Вам то сам еффект понравился?

Ну, конечно, поинтересней стало. К тому же в максе на порядок удобней текстурить модель. Так, что освоил еще и это.

Как по мне — Айс! :good:

+++

http://www.steptosky…x.php?board=5.0

C помощью плуга можно делать, Скетч-> Макс — > плейн…

Хотя я конечно предпочитаю Макс-> Плейн ;)

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 24 October 2013 — 23:05

….. Не встречалось ли какое-либо знамя,

выполненное в SU и конвертированное в X-Plane?

Дабы по образу и подобию попробовать сотворить флажки на ВПП.

 

Случайно нашел. Раньше не замечал. Видать с крайним обновлением пришло.

0000.jpg

Флаги анимированы. И реагируют на направление ветра.

xsMU2B60_15_21.jpg

Сообщение отредактировано AnSi: 25 October 2013 — 20:42

А где это?Уменя неету,где последняя версия?

Прикрепленные изображения

  • Безымянный.jpg

Спасибо! Использую…

А где это?Уменя неету,где последняя версия?

WED 1.2.1 b1

и плейн 10.25b1

Пока не рискую перепрыгнуть на 10-25. Похоже, именно с этой версии начинаются добавляться сценарные фишки.

Да и ВЕДом не пользуюсь (только обозначаю ВПП, вышку, стоянку). Отсюда просьба! Не кинете сюда OBJ с текстурой 

Российского флага?

Пока не рискую перепрыгнуть на 10-25. Похоже, именно с этой версии начинаются добавляться сценарные фишки.

Да и ВЕДом не пользуюсь (только обозначаю ВПП, вышку, стоянку). Отсюда просьба! Не кинете сюда OBJ с текстурой 

Российского флага?

 

Пожалуйста.

Прикрепленный файл
 russia.zip   260.64К
  23 Количество загрузок:

1 2 3