Киев. Жуляны UKKK — Создание сценариев

Добрый вечер, Продолжая делать сценарии мы добрались до Киева, а именно аэропорт Жуляны (ICAO: UKKK). На сегодняшний момент уже реализована какае то часть самого порта. В планах сделать сценарий уровня Минска но без вашей помощи никак, нужна информация в виде фотографий! (С Airliners.net и spotters.net.ua не предлагать)  Собственно то что реализовано уже по самому порту можно увидеть ниже:  
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
На данный момент над сценарием работают 3 человека: Я, CheAG_Slava и Rhard

Сообщение отредактировал moter: 05 November 2012 — 00:49

Ответов: 27

Парни привет! Можно ли будет конвертнуть ваши 3д объекты в мою сцену?

http://www.avsim.su/…-kiev-zhulyani/

Спасибо!

Можно будет, без проблем. Но только после релиза!

А если релиз затянется на неопределенное время. Когда планируете ?

Сообщение отредактировал Voron777: 05 November 2012 — 02:43

Надеемся что не затянется
Сроков никаких нет, делается вс по мере желания и возможности.
Есть не хватка информации.

Ох блин красота какая! Ждёмс.

Отлично, ждем

Время идёт, прогресс не стоит на месте. Слава реализовал мокрый асфальт — В зависимости есть ли дождь или нет, появляются динамические лужи. Так же потиху начала появлятся статика с людишками
Изображение

Изображение

Изображение
Изображение
Изображение

Сообщение отредактировал moter: 08 November 2012 — 04:14

Ух ты! Лужи выглядят мегакруто!!! А на трение они как то влияют? …а в девятке лужи не будут наверное работать????

Да, на счет девятки тоже интересно.

CheAG_Slava (08 November 2012 — 11:51) писал:

реализовано штатными средствами,

тогда вот с этого места поподробнее, плиз)))

В 9- ке по идее должны тоже быть, реализовано штатными средствами,
КСЦ задаёт сам симмулятор.

Парни, а можно вопрос не совсем по теме?

Интересна причина по которой в библиотеках типа OpensceneryX, Ruscenery, R2 Library такие страшненькие модели самолётов и портовой техники. На ум приходит несколько вариантов:
1. «Дарёному коню в зубы не заглядывают. Скажи спасибо что вообще нарисовали».
2. Модели лучшего качества сильно просадят FPS.
3. Из за ограничения на кол-во полигонов и размер текстур.

Может кто знает? Ну или можно свой вариант предложить )))

Все варианты правильные.
Костя, Макс я вам потом в личку отпишу по вопросам ОСМ, и луж, ща на работе работу работаю.

AirArt (08 November 2012 — 23:26) писал:

Виззы не там стоят :)

А где стоят? Если есть для нас интересная информация, мы будем очень рады.

Азазель (08 November 2012 — 23:52) писал:

Люди плоские?

Нет, люди обьёмные но не фотомодели)

Виззы не там стоят :)
Люди плоские?

М1 и М2

Прикрепленные изображения

  • Снимок.PNG
  • wua.PNG

красоту делаете парни!!! Молодцы!

Предлагаем к вашиму вниманию тест плагина XPDO. Порт теперь живёт…

moter (20 November 2012 — 17:37) писал:

Предлагаем к вашиму вниманию тест плагина XPDO. Порт теперь живёт…

Только вчера об этом думал… супер!!!

Отлично,вот бы такой рух в каждой сцене сделать :shok:
Немного кривая виртуальная панорма Жулян. Клацаем на скринИзображениеИзображение

Сообщение отредактировал moter: 23 November 2012 — 17:29

Клацнуть то клацнул…….тем ни менее скрин меня возбуждает) Надо будет 3Д свет сделать в Северном и Толмачево…

Есть ли новости парни? Скрины впечатляющие! Молодцы.

Стараемся, сейчас ждем информацию о второстепенных зданиях. Получается остается доделать второстепенные здания, сделать музей авиации, поправить разметку, сделать военный сектор вообщем работы хватает, делаем в свободное время, по этому работы идут не спешно

http://www.avianews…..php?f=8&t=1511

http://www.avianews….hulyany_iev.htm

Строят очередной терминал

http://korrespondent…litnyj-terminal