Сезонные текстуры X-plane 10 — Создание сценариев

1 2 3
Все хорошо получилось,еще бы воду(озера реки )под лед закатать.

А можно еще куда-нибудь выложить?
Невозможно скачать, все время обрывается.

Donload Master (менеджер закачек)должен Вам помочь.

отличная новость! наконец-то будут времена.

Ну чего-то в этом смысле действительно у разрабов слепость какая-то…) Поэтому люди своими силами дерзают )
+ +
Только к сожалению сам пока не могу к этому процессу подключиться…) Ну ничё, как только, так сразу )

Сообщение отредактировано TECHNO MAN: 28 December 2012 — 12:40

Ребята подскажите пожалуйста дундуку как правильно установить зимние текстуры. А то местами зелено, местами черно, а посредине все какое-то серое. Содержимое папки winter закинул в Custom scenery , но результат что-то не очень…

Amurcat

Значится зима ставится так: Вся фигня, копируется в Custom scenery более ничего.

Ребята подскажите пожалуйста дундуку как правильно установить зимние текстуры. А то местами зелено, местами черно, а посредине все какое-то серое. Содержимое папки winter закинул в Custom scenery , но результат что-то не очень…

Покажите скриншот из Сима. В текущей версии зимние текстуры получились довольно таки грязные, я это ещё буду править. И стоит ли у вас Урбан МАКС?

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 28 December 2012 — 15:03

Скриншот, увы, сделать не могу, я уже текстуры удалил.

Итак временно я останавливаю работы над этим счастьем, поскольку это начинает терять смысл. Поясню: уже в 3-ий раз добавляются новые текстуры (которые какбэ новые, но они вроде хуже старых :) ) И при установке этих сцен с каждой бетой вылазят летние новые текстуры, про новый автоген я вообще молчу, + они меняют названия файлов и соответственно в лайбрари пути к оным, посему это всё превращается в ничем не обоснованный гемморой.
Подожду маленько, пока всё устаканится.

Вы имеете в виду, что на новых бэтах криво работает?

Подскажите, где лежат текстуры земли для России?

Перекрасил всю Resourcesbitmapsterrain — вообще ничего нигде не изменилось.

Подскажите, где лежат текстуры земли для России?

Перекрасил всю Resourcesbitmapsterrain — вообще ничего нигде не изменилось.

Собственно для России такого понятия нет, ХП использует глобальные по климатическим регионам. но не суть

Вы покрасили старые текстуры которые нужны для совместимости со сценариями 9-ки :)

 Красьте всё вот тут: X-Plane 10Resourcesdefault scenery1000 world terraintextures10

Спасибо. Под Питером ещё и 1000 world terraintextures учавствует.

Вместе это более 600 файлов

Это как же надо было постараться чтобы имея столько текстур, покрыть мир такой унылой однообразной гадостью.

 

Вот что получается. В целом неделю работы, чтобы таким макаром переделать все текстуры

 

59ad1f64746f.png

Сообщение отредактировано tom_soier: 20 October 2013 — 17:28

Зачем неделю? каг это неделю? вы что все текстуры вручнкю делаете?

В ФШ можно юзать actions (Alt+F9) записываете действия, затем открываете все файлы и File -> Batch -> Automate там выбираете ваш сет, и пьёте чай ну максимум 1,5 — 2 часа.

У них всё поменялось с крайним патчем, я вот Осень решил переделать.

7.jpg

Ежели это кому нужно могу выложить.

Текстуры земли я покрасил от руки за 4 часа. Но там же ещё текстуры деревьев, зданий, всё это по библиотекам, плюс индивидуально фототер в нужных портах. Там наберётся.

Кстати, не опознаете что за текстура? Всё что есть в папках texture и texture10 перекрасил. Это текстура явно населённого пункта, не пойму где лежит. Весь Питер тоже из неё состоит.

 

d526917107a6.png

 

 

 

Вот эта гидотная трава, это и есть «Будущие видимо текстуры городов» находится в

X-Plane 10Resourcesdefault scenery1000 world terraintextures10shared

grass_dirt_greenish_ALB.png

grass_grn_brn_dry_TRN.png

RGBA_DECAL_long_grass_alpha_gravel_512.png

Если не спасёт то вот сюда D:GamesX-Plane 10Resourcesdefault scenery1000 urban terraintexturesurban

С крайним патчем они немного сменили расположение файлов и текстур. Я ещё толком не разбиралсо, но у меня вроде везде работает.

Сообщение отредактировано CheAG_Slava: 21 October 2013 — 03:24

Спасибо, сработало.

Какая конкретно не знаю, сразу перекрасил их все, но на те что в shared я никогда бы ни подумал.

Осенние текстуры адаптированные под ХП 10,25. так-же была изменена цветовая гамма.

Установка:

Скопировать 1000 forests_autmn, 1000 urban terrain_autumn, 1000_autumn в Custom Scenery

https://drive.google…dit?usp=sharing

просьба модераторам: Заменить ссылку в сообщении №1 данной темы ато я чегой-то не могу.

А зимушка зима есть?

Обновляю зиму, робит теперь под 10.25

https://drive.google…dit?usp=sharing

Установка: папки: 1000 autogen_Winter, 1000 forests_winter, 1000 urban terrain_winter 1000_winter

разархивировать в Custom Scenery.

Небольшая фишка:

В каждой папке имеется файл region_Winter.png (PSD для редактирования) — это грубо говоря карта где будут грузится зимние текстуры. Более научно: Описание региона посредствам png файла. Если вдруг вам где-то охота убрать, или-же наоборот добавить зиму можно открыть файлик  region_Winter.psd и порисовать белые пиксели там где хотите видеть зиму. Можно для каждого месяца создать свою карту.

Это нужно например для того что-бы лететь из солнечных Сочей в ледяной Уренгой, переход между зимой и летом к сожалению дубовый, тупо квадратами.

Небольшая фишка 2:

1.jpg

В папке 1000 autogen_Winter находятся домики из русценери взамен дефолтных американских будок, (все мне к сожалению  заменить так и не удалось) и там есть так-же файл  region_RUS.png который собственно контролирует генерацию этих домиков только на территории СНГ. Домики эти почему то с дальнего расстояния мерцают, поэтому если сильно режет глаз, папку можно смело удалить.

 

Спасибо огромное :pilotfly:

Спасибо огромнейшее, наконец дождался :preved:

Слава молодец!

Ещё раз спасибо Слава,текстуры действительно отлично смотрятся как с эшелона так и вблизи. :good:

Прикрепленные изображения

  • a.jpg

1 2 3