XMeshCore — утилита для создания мешей и редактирования высот аэродромов — Создание сценариев

А есть ли возможность сгладить территорию путём локального добавления полигонов? Или ещё каким путём, но чтобы сгладить это безобразие. Хочу попробовать заход в Lukla, но это же не серьёзно. 

Прикрепленные изображения

  • Baron_58_1.jpg
  • Lukla.jpg

В этой же теме мы уже работали с Сергеем по Лукле: http://www.avsim.su/…omov/?p=2137569

post-62490-0-86977500-1335306231_thumb.j

В этой же теме мы уже работали с Сергеем по Лукле: http://www.avsim.su/…omov/?p=2137569

post-62490-0-86977500-1335306231_thumb.j

упс… не дотерпел до этого момента. Прошу прощения. Ща с нуля всё перечитаю. А вот если останутся вопросы, спрошу, т.к. утилитка жуть полезная. Пока не юзал, но за работу спасибо!

Rhard,

всё делаю как вы говорите, файл разархивировал, все данные заполнил, потом нажимаю:

 

Convert to TXT — нормально, создаёт файл mod_+55+038.txt

EDit — нормально

Convert to DSF — конвертирует, потом пишет: 

 

ERROR: !»ERROR: could not sink vertex:n»

(src/DSF/DSFLibWrite.cpp, 611.)

Done.

 

Файл dsf не создаётся.

Сконвертировал mod_+55+038.txt XGrinderom — создался файл dsf на 6 мегабайт меньше чем был не редактированный оригинал. Положил его в сцену — рельеф не изменился (структура соблюдена, он ниже чем основная папка)

 

 

 

 

Прикрепленные изображения

  • Untitled-4.jpg

Ошибка потому как неправильные данные min-max elevation. Они актуальны только если использовать мною модифицированный DSFTool. Я напишу потом отдельно что они означают.

Пока что, забудте о них и положите в папку с программой оригинальный DSFTool (посл версия http://dev.x-plane.c…ls_win_12-2.zip)  — ошибка уйдёт.

Если пользовались посл версией Grinder и нет изменений — значит что-то неправильно делаете. После нажатия EDit в логе написано сколько строк изменено — проверте. Если там ОК тогда проверте структуру папок. Проверте стоит ли галка следовать рельефу. Пришлите скрин структуры папок сценария.

После нажатия Edit, в конце появляется строчка что 0 lines have been processed. mod_+55+038.txt has been saved.

Заменил DSFTool, стал конвертировать, но всё равно разницы нет.

Галка следовать рельефу стоит

Вот скрин структуры:

 

 

Прикрепленные изображения

  • Untitled-6.jpg

Если 0, значит ничего не обработано.. Проверьте полигон — в частности не перепутаны ли широта с долготой. LAT — широта, LON — долгота..

Таки перепутано, судя по скрину —  файл — 55 — широта, 38 — долгота.. в таблице наоборот. Следовательно полигон где то за пределами файла.

Действительно, перепутал координаты!

Спасибо огромное, всё получилось!

Ещё такой вопрос: тот dsf, что получился, нужно обратно архивировать 7z-том, это как-то влияет на производительность?

По идее влияет только на время загрузки.. меньше размер, дольше грузится.. я как правило не пакую

Мож кому тоскливо выровните FXME Matekane? Сцены как семечки ем но вот с мэшем не дружу )))

X-Plane-32bit+2013-07-04+00-16-20-17.png

ГГГ.. У него даже название Fix Me)))))

ГГГ.. У него даже название Fix Me)))))

 )))) Подметил. А там атас полный. Судя по фото и что в иксах. Это что-то совершенно разное. Африку вообще обидели.

В АЫЧ )) есть сцена 300мб от неё только кирпичи подошли. Отправил Робину. Пусть репу чешет, как — так. Места самоубийств в иксах должны быть все в комплекте.

P.S. Только щас дошло что АЫЧ обозначает . FSX на Русской клаве )))

Совсем похоже :tease:

92_big.jpg