А есть ли возможность сгладить территорию путём локального добавления полигонов? Или ещё каким путём, но чтобы сгладить это безобразие. Хочу попробовать заход в Lukla, но это же не серьёзно.
Прикрепленные изображения
Rhard
06.06.2013 в 23:30
В этой же теме мы уже работали с Сергеем по Лукле: http://www.avsim.su/…omov/?p=2137569
MadMarkus
07.06.2013 в 05:43
В этой же теме мы уже работали с Сергеем по Лукле: http://www.avsim.su/…omov/?p=2137569
упс… не дотерпел до этого момента. Прошу прощения. Ща с нуля всё перечитаю. А вот если останутся вопросы, спрошу, т.к. утилитка жуть полезная. Пока не юзал, но за работу спасибо!
tom_soier
08.06.2013 в 04:06
Rhard,
всё делаю как вы говорите, файл разархивировал, все данные заполнил, потом нажимаю:
Convert to TXT — нормально, создаёт файл mod_+55+038.txt
EDit — нормально
Convert to DSF — конвертирует, потом пишет:
ERROR: !»ERROR: could not sink vertex:n»
(src/DSF/DSFLibWrite.cpp, 611.)
Done.
Файл dsf не создаётся.
Сконвертировал mod_+55+038.txt XGrinderom — создался файл dsf на 6 мегабайт меньше чем был не редактированный оригинал. Положил его в сцену — рельеф не изменился (структура соблюдена, он ниже чем основная папка)
Прикрепленные изображения
Rhard
09.06.2013 в 00:45
Ошибка потому как неправильные данные min-max elevation. Они актуальны только если использовать мною модифицированный DSFTool. Я напишу потом отдельно что они означают.
Пока что, забудте о них и положите в папку с программой оригинальный DSFTool (посл версия http://dev.x-plane.c…ls_win_12-2.zip) — ошибка уйдёт.
Если пользовались посл версией Grinder и нет изменений — значит что-то неправильно делаете. После нажатия EDit в логе написано сколько строк изменено — проверте. Если там ОК тогда проверте структуру папок. Проверте стоит ли галка следовать рельефу. Пришлите скрин структуры папок сценария.
tom_soier
09.06.2013 в 05:32
После нажатия Edit, в конце появляется строчка что 0 lines have been processed. mod_+55+038.txt has been saved.
Заменил DSFTool, стал конвертировать, но всё равно разницы нет.
Галка следовать рельефу стоит
Вот скрин структуры:
Прикрепленные изображения
Rhard
09.06.2013 в 09:19
Если 0, значит ничего не обработано.. Проверьте полигон — в частности не перепутаны ли широта с долготой. LAT — широта, LON — долгота..
Таки перепутано, судя по скрину — файл — 55 — широта, 38 — долгота.. в таблице наоборот. Следовательно полигон где то за пределами файла.
tom_soier
09.06.2013 в 16:31
Действительно, перепутал координаты!
Спасибо огромное, всё получилось!
Ещё такой вопрос: тот dsf, что получился, нужно обратно архивировать 7z-том, это как-то влияет на производительность?
Rhard
09.06.2013 в 23:04
По идее влияет только на время загрузки.. меньше размер, дольше грузится.. я как правило не пакую
Sergey747
03.07.2013 в 20:28
Мож кому тоскливо выровните FXME Matekane? Сцены как семечки ем но вот с мэшем не дружу )))
Rhard
05.07.2013 в 11:11
ГГГ.. У него даже название Fix Me)))))
Sergey747
05.07.2013 в 12:54
ГГГ.. У него даже название Fix Me)))))
)))) Подметил. А там атас полный. Судя по фото и что в иксах. Это что-то совершенно разное. Африку вообще обидели.
Sergey747
05.07.2013 в 13:01
В АЫЧ )) есть сцена 300мб от неё только кирпичи подошли. Отправил Робину. Пусть репу чешет, как — так. Места самоубийств в иксах должны быть все в комплекте.
P.S. Только щас дошло что АЫЧ обозначает . FSX на Русской клаве )))
А есть ли возможность сгладить территорию путём локального добавления полигонов? Или ещё каким путём, но чтобы сгладить это безобразие. Хочу попробовать заход в Lukla, но это же не серьёзно.
Прикрепленные изображения
В этой же теме мы уже работали с Сергеем по Лукле: http://www.avsim.su/…omov/?p=2137569
упс… не дотерпел до этого момента. Прошу прощения. Ща с нуля всё перечитаю. А вот если останутся вопросы, спрошу, т.к. утилитка жуть полезная. Пока не юзал, но за работу спасибо!
Rhard,
всё делаю как вы говорите, файл разархивировал, все данные заполнил, потом нажимаю:
Convert to TXT — нормально, создаёт файл mod_+55+038.txt
EDit — нормально
Convert to DSF — конвертирует, потом пишет:
ERROR: !»ERROR: could not sink vertex:n»
(src/DSF/DSFLibWrite.cpp, 611.)
Done.
Файл dsf не создаётся.
Сконвертировал mod_+55+038.txt XGrinderom — создался файл dsf на 6 мегабайт меньше чем был не редактированный оригинал. Положил его в сцену — рельеф не изменился (структура соблюдена, он ниже чем основная папка)
Прикрепленные изображения
Ошибка потому как неправильные данные min-max elevation. Они актуальны только если использовать мною модифицированный DSFTool. Я напишу потом отдельно что они означают.
Пока что, забудте о них и положите в папку с программой оригинальный DSFTool (посл версия http://dev.x-plane.c…ls_win_12-2.zip) — ошибка уйдёт.
Если пользовались посл версией Grinder и нет изменений — значит что-то неправильно делаете. После нажатия EDit в логе написано сколько строк изменено — проверте. Если там ОК тогда проверте структуру папок. Проверте стоит ли галка следовать рельефу. Пришлите скрин структуры папок сценария.
После нажатия Edit, в конце появляется строчка что 0 lines have been processed. mod_+55+038.txt has been saved.
Заменил DSFTool, стал конвертировать, но всё равно разницы нет.
Галка следовать рельефу стоит
Вот скрин структуры:
Прикрепленные изображения
Если 0, значит ничего не обработано.. Проверьте полигон — в частности не перепутаны ли широта с долготой. LAT — широта, LON — долгота..
Таки перепутано, судя по скрину — файл — 55 — широта, 38 — долгота.. в таблице наоборот. Следовательно полигон где то за пределами файла.
Действительно, перепутал координаты!
Спасибо огромное, всё получилось!
Ещё такой вопрос: тот dsf, что получился, нужно обратно архивировать 7z-том, это как-то влияет на производительность?
По идее влияет только на время загрузки.. меньше размер, дольше грузится.. я как правило не пакую
Мож кому тоскливо выровните FXME Matekane? Сцены как семечки ем но вот с мэшем не дружу )))
ГГГ.. У него даже название Fix Me)))))
)))) Подметил. А там атас полный. Судя по фото и что в иксах. Это что-то совершенно разное. Африку вообще обидели.
В АЫЧ )) есть сцена 300мб от неё только кирпичи подошли. Отправил Робину. Пусть репу чешет, как — так. Места самоубийств в иксах должны быть все в комплекте.
P.S. Только щас дошло что АЫЧ обозначает . FSX на Русской клаве )))
Совсем похоже