Иркутск — Uiii

Джони, а Ангарск можно сделать, и чтобы симу была видна вертолетная площадка?

Цитата(AlexKz @ 14.01.2009 08:12) *
Джони, а Ангарск можно сделать, и чтобы симу была видна вертолетная площадка?


Можно, только я не знаю, где там эта площадка (IMG:style_emoticons/default/joystick.gif)
А если серъезно, то эти вещи никак не связаны, просто катастрофически не хватает времени все сделать

Вау! Терминал ооочень красивый, а ведь когда-то я его хотел сделать, ладно, время будет, разберусь со своим зданием. А щас…. Ну совсем нету его!

Как я понимаю — это для MSFS?
А в х-план его перевести потом можно будит?

Цитата(tuatara @ 22.03.2009 14:45) *
Как я понимаю — это для MSFS?
А в х-план его перевести потом можно будит?


Да, это для FS9. Насчет Х-Плана лично я сказать ничего не могу, так как пока этот вопрос не изучался.

Цитата(ANRI @ 21.03.2009 12:18) *

Цитата(djonzy @ 21.03.2009 07:53) *
…рабочий скрин плотины Иркутской ГЭС. готовность — 80%


Понравилось! (IMG:style_emoticons/default/good.gif)


Спасибо, ANRI! Очень ценю Вашу оценку (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Ребята подскажите пожалуйста каким способом делали плотину? Тоже похожый объект собираемся делать для Киева. Спасибо!
http://kievscenery.at.ua/forum/2-2-1

Цитата(Basss @ 22.03.2009 19:04) *
Ребята подскажите пожалуйста каким способом делали плотину? Тоже похожый объект собираемся делать для Киева. Спасибо!
http://kievscenery.at.ua/forum/2-2-1


Сама плотина и ГЭС сделаны в Gmax 1.2. В Сбилдере перед этим LWM полигонами задан соответствующий рельеф с необходимым перепадом высот. Физические размеры определялись как по гуглю, так и личным выездом на место с измерительным инструментом. Кое-где пришлось делать на глазок, надеюсь меня за это не будут сильно пинать (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)

Сценарий будет демисезонный или нет?

Цитата(djonzy @ 21.03.2009 10:53) *
Работа идет. В качестве подтверждения — рабочий скрин плотины Иркутской ГЭС. готовность — 80%
Еще будут краны, фонари и рекламные щиты. Ну и машинки (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
[attachment=189246:__________.jpg]


Так небольшое замечание… Уровень реки до плотины должен быть выше чем уровень реки после плотины…

Цитата(RIF @ 30.03.2009 08:53) *

Цитата(djonzy @ 21.03.2009 10:53) *
Работа идет. В качестве подтверждения — рабочий скрин плотины Иркутской ГЭС. готовность — 80%
Еще будут краны, фонари и рекламные щиты. Ну и машинки (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
[attachment=189246:__________.jpg]


Так небольшое замечание… Уровень реки до плотины должен быть выше чем уровень реки после плотины…

Так ведь так и сделано. Или вы путаете где «до», а где «после»? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата(RIF @ 30.03.2009 11:53) *

Цитата(djonzy @ 21.03.2009 10:53) *
Работа идет. В качестве подтверждения — рабочий скрин плотины Иркутской ГЭС. готовность — 80%
Еще будут краны, фонари и рекламные щиты. Ну и машинки (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
[attachment=189246:__________.jpg]


Так небольшое замечание… Уровень реки до плотины должен быть выше чем уровень реки после плотины…


Небольшой ответ. Разница в высоте 40 метров. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Мужики красавчики!) Так держать, спасибо вам за доброе дело для простого народа Руси! :clapping:

Спасибо за добрые слова! Кое-что можно глянуть еще тут:
http://www.baikal.tu…5&limitstart=15
«Накопитель» в работе. На днях закончу. Надеюсь :rolleyes:
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Если что не так — подсказывайте

Надпись «IRKUTSK» я рекомендовал бы сделать текстурой (или, если важно передать ее объем — пакетом из пяти текстур, стоящих друг за другом). Иначе у Вас будет «перегруз» по полигонам.

Нет, перегруза не будет.

Вова пять балов

Просмотр сообщенияMaximus (26 September 2009 — 13:19):

Надпись «IRKUTSK» я рекомендовал бы сделать текстурой (или, если важно передать ее объем — пакетом из пяти текстур, стоящих друг за другом). Иначе у Вас будет «перегруз» по полигонам.

Спасибо за совет. Как-то такая идея в голову не приходила. Посмотрим в будущем на производительность, если будет тормозить — переделать недолго. Но вариант интересный, попробую. Вообще, что касается тормозов, думаю в нашей сцене они будут не из-за полигонов.

Всем привет!
Случайно заглянул в раздел, и о чудо, родной Иркутск делается.
Скрины потрясные, очень текстуры понравились, смотрятся натурально.
Если нужна подмога в моделировании, то готов поддержать. Опыт работы в 3D есть, желание время тоже.
Для MSFS давно ничего не делал, но это наверстать можно.
Если пригожусь то стучите в ICQ — 160357963.
Ну и успехов в работе конечно.

З.Ы. Кстати вопрос еще касательно перепада высот на торцах ВПП. Если меш ставить то со стороны 12 обрыв получается.
Както это забедили?

Привет!
Помощь нам конечно нужна, очень будем рады

Привет всем! Вот, не могу удержаться, чтоб не похвастаться ))))))
Только что практически закончил с накопителем международного терминала.
Прикрепленное изображение
другой ракурс
Прикрепленное изображение
И еще напоследок ))))

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Красотище, отлично Володя!!!:clapping: