Хотя рулежные огни вроде нормальные
Нет ни чего не менял,хочу заменить но не знаю чем.И кстати когда вид цепляет эти (фонари) сильно падает фпс.Вот какие файлы текстур Halo
В 07.06.2018 в 13:37, Ринат пишет: Отредактировал афкад под разметку данного сценария, делал для себя, может кому-то пригодиться… AF2_UIII.bgl P.S. Данный файл закинуть в папку «scenery » сценария Иркутск, с заменой согласиться.
Отредактировал афкад под разметку данного сценария, делал для себя, может кому-то пригодиться… AF2_UIII.bgl
P.S. Данный файл закинуть в папку «scenery » сценария Иркутск, с заменой согласиться.
Пригодится, спасибо, сам хотел поправить, руки не доходили)
Edited June 10, 2018 by Balamut
В 09.06.2018 в 12:29, stasmar пишет: Нет ни чего не менял,хочу заменить но не знаю чем.И кстати когда вид цепляет эти (фонари) сильно падает фпс.Вот какие файлы текстур Halo
Вставьте этот файлик в папку Texture, в корне сима, должно все исправиться
halo.bmp
Остался вопрос по LC, в итоге он должен быть выше или ниже основного сценария? Текстурки на трубы ТЭЦ тоже не нашел
Закинул файл а Texture получилось 1 и 2 скин. Иркутск ,3- Ноябрьск (сценарии одного автора). 4- Архангельск ,всё нормально (другой автор)
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
Введите адрес назначения (URL)
Или сделайте ссылку на существующий материал
Хотя рулежные огни вроде нормальные
Нет ни чего не менял,хочу заменить но не знаю чем.И кстати когда вид цепляет эти (фонари) сильно падает фпс.Вот какие файлы текстур Halo
Пригодится, спасибо, сам хотел поправить, руки не доходили)
Edited by Balamut
Вставьте этот файлик в папку Texture, в корне сима, должно все исправиться
halo.bmp
Остался вопрос по LC, в итоге он должен быть выше или ниже основного сценария?
Текстурки на трубы ТЭЦ тоже не нашел
Закинул файл а Texture получилось 1 и 2 скин. Иркутск ,3- Ноябрьск (сценарии одного автора). 4- Архангельск ,всё нормально (другой автор)