Иркутск — Uiii

Нет текстур на трубах тэц и перепады у гэс и ниже:

Spoiler

91846b14c4a9e6fe3772152ef5d8beed.png

Нет текстур на трубах тэц и перепады у гэс и ниже:

Spoiler

Фототерр. Так у всех?

Spoiler

Первый скрин — об этом я и говорил в предыдущем сообщении. Это вроде Ново-Иркутская ТЭЦ, а река Иркут, и насколько я знаю ГЭС на этой реке нет. По фототерру скрин 2 — да, похоже только территория аэродрома охвачена.Хотя в предыдущей версии сценария фототерр города кажись был.

К тому же река Иркут впадает в Ангару, т.е. течет с гор В.Саян на север, и такой перепад ну никак не может быть против течения (будь это ГЭС).

Да

У меня жутко тормозит сим в таком случае.

upd: И террайн лучше не ставить, с ним все вообще печально выглядит, по крайней мере у меня так…. 

У меня жутко тормозит сим в таком случае

Тормозов не обнаружил

Нет текстур на трубах тэц и перепады у гэс и ниже:

Spoiler

Фототерр. Так у всех?

Spoiler

Вы устанавливали фототеррейн? В папку world добавляли, фототеррейн взят из старого сценария, но добавлен автоген. Тэц я не трогал, всё это из старого сценария. По поводу разницы высот, делал для себя и терпения честно сказать не было выравнивать высоты. Ориентировался и делал для себя с ориентиром на то что взлетел с аэропорта и особо не присматриваться. Поэтому не уделил этому внимания.

Я так и не понял. Скажите, пожалуйста, Art-kach, этот сценарий нужно устанавливать вместе с более ранней версией Иркутска http://www.avsim.su/…oad&hl=иркутск?Или это вполне самостоятельный сценарий? Спросил, потому что на форуме есть много посты со ссылками на более раннюю версию сценария.

Я так и не понял. Скажите, пожалуйста, Art-kach, этот сценарий нужно устанавливать вместе с более ранней версией Иркутска http://www.avsim.su/…oad&hl=иркутск?Или это вполне самостоятельный сценарий? Спросил, потому что на форуме есть много посты со ссылками на более раннюю версию сценария.

В моей сборке уже включены все объекты старого сценария, в том числе и фототеррейн от прежнего сценария

Вы устанавливали фототеррейн? В папку world добавляли, фототеррейн взят из старого сценария, но добавлен автоген. Тэц я не трогал, всё это из старого сценария. По поводу разницы высот, делал для себя и терпения честно сказать не было выравнивать высоты. Ориентировался и делал для себя с ориентиром на то что взлетел с аэропорта и особо не присматриваться. Поэтому не уделил этому внимания.

Ну все что было я и устанавливал. Надеюсь, что ничего необходимого во время архивации из папки не исчезло. Скажите, а у вас выглядит по-другому?

Ну все что было я и устанавливал. Надеюсь, что ничего необходимого во время архивации из папки не исчезло. Скажите, а у вас выглядит по-другому?

Предлагаю только поменять местами библиотеки в настройках сима, чтобы uiii террейн был сверху

Ну все что было я и устанавливал. Надеюсь, что ничего необходимого во время архивации из папки не исчезло. Скажите, а у вас выглядит по-другому?

С рельефом местности похуже стало, появились резкие перепады высот, может флаттен какой добавился. Подложка цветом такая же как на скрине, плюс смена сезонов похоже с ошибкой: снег лежит до 17 июня, зима запаздывает.

В моей сборке уже включены все объекты старого сценария, в том числе и фототеррейн от прежнего сценария

Большое спасибо за ответ! Я по старой привычке установил фототеррейн снизу. Сейчас поменяю местами, посмотрю, что изменится))).

Предлагаю только поменять местами библиотеки в настройках сима, чтобы uiii террейн был сверху

Действительно, теперь другое дело: Осталось только понять из-за чего вылазят артефакты рельефа. Они даже не рядом с Аэродромом, что странно.
625976f5cf5a1e91f8396b71639983f5.jpg

Здорово, что наконец то сцена готова. Жаль только, что я уже много лет забросил симулятор, да и Microsoft тоже

Весенней подложки, я так понял, нет?))) А то снег до лета будет лежать:crazy:

На FSX эта сцена встает, без террайна, но вот с месяц как перешёл на P3D, и на него уже Иркутск поставить не могу — нет никаких объектов, только перрон и рулёжки. Кто нибудь знает что поправить нужно? 


Edited by d-g-s

Приветствую! Кто-нибудь нашёл решение проблемы с деревьями?

Решения крашей в fsx и некоторые прозрачности текстур  которые были мной быстро просмотрены для  

https://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/scenariy-aeroporta-irkutsk-uiii-61373.html#comment-441797

из архива BGL-ки копировать с заменой в папку scenery

Автору обратить внимание на отсутствие текстур   -vrt.bmp    vrt_lm.bmp         spr_lm.dds     steel_lm.bmp        

а также сьехавшие при конвертации текстуры в файлах BGL—     403      industrial        irt       iztm     radar     zbi  terra    tl     utes        zapravka

 

rettrakt.7z

В FSX огни PAPI очень нагружают сцену после того, как их убрал стало по лучше, но освещение полосы пропало. Можно ли в через AFX огни добавить?

6 часов назад, BuHTuK пишет:

В FSX огни PAPI очень нагружают сцену после того, как их убрал стало по лучше, но освещение полосы пропало. Можно ли в через AFX огни добавить?

Добавить-то можно ,только наземные кастомные попигоны полосы будут их глушить.

Коллеги! Кто-нибудь правил AFCAD? Чтобы частоты NDB и VOR соответствовали актуальным схемам. Если да — поделитесь плиз.

В 21.04.2017 в 00:21, WW03Maestro пишет:

Приветствую! Кто-нибудь нашёл решение проблемы с деревьями?

Решение:

 

treeshw.bmp

Отредактировал афкад под разметку данного сценария, делал для себя, может кому-то пригодиться… AF2_UIII.bgl

P.S. Данный файл закинуть в папку «scenery » сценария Иркутск, с заменой согласиться.

Подскажите как убрать ,или поменять эти файлы.

Безымянный.png

Безымянный1.png

Скорее всего вы поменяли (заменили) файл halo в корневой папке текстур! В других сценах так же или только в этой?