Иркутск — Uiii

 Дайте протестировать.

Как разработчик, могу сказать, что на данный момент сцена весит не 90 Мб.  Собственно файлов сценария в ней пока 496 общим весом 139  059 байт. Плюс к этому еще 2620 файлов сезонного фототеррайна и автогена общим весом 136 759 байт. Все это, правда, вместе с Иркутск-II.

И что Вы этим хотите сказать!? 

Уточнил фактическое состояние дел именно на сегодняшний день для сравнения.

Я понял что уточнили, только вот не понял для чего это !?
 

Для Microsoft Flight Simulator :D

Лично я сделал выводы о Вас и о вашей сцене давно. Если Вы не собираетесь выкладывать сцену  для всех, то для чего нужен размер архива сцены!? Лично мне это не понятно. Или Вы решили подразнить таким образам людей в очередной раз?
 

Выкладывайте  если  летабельна,проверим,подскажем.

Присоединяюсь!

Присоединяюсь!

Ярик не надо быть таким наивным. Они между собой определится не могут. Один пишет что сцены не будет и стирает все свои посты,а другой уточняет фактическое состояние дел именно на сегодняшний день для сравнения. Не о каком тестировании сцены тут и речи быть не может.

Вот так… Вместо сцены грызня одна

Вот так… Вместо сцены грызня одна

yaryck я тебе SMS отправил в личку

Ребят, может уже хватит устраивать ругань. Что налетели-то на разработчиков? Понимаю что интерес к текущему положению дел со ценой, понятно что не терпится. Но такие «наезды» уже перебор. Спросили, поинтересовались, получили ответ. Не устроило — делаем сами. Требования, типа «запарили, дайте уже наконец» разработчикам слышать совсем не по кайфу, уж поверьте. Я больше чем уверен, что ребята проделав такой долгий путь, бросать не собираются, это было бы признанием того, что время потраченное на разработку было потрачено впустую.

ArtAir а кто говорит что авторы забросят сцену после СЕМИ ЛЕТ кропотливой работы? Здесь люди обсуждают то что сделано по Иркутску ! :mf_argue:

Во как тема ожила.

Вообще-то мы со Славиком никак не ожидали такой злобности в свой адрес, иногда кажется, что культуре общения людей вообще не учили, какой-то детский сад :facepalm:. Мы вроде никому тут ПЛОХОГО ничего не сделали… Мы оптимисты по жизни, но такое отношение реально огорчает. Спасибо ребятам  ArtAir и ANRI за понимание и поддержку :friends:! 

Огромное спасибо  Владимиру и Вячеславу,а также всем тем кто принимал участия в строительстве сценария Иркутск. Приношу свои  искренние извинения авторам сцены за непонимания. Спасибо Вам за бетту Иркутск!
 

Спасибо, что решили выложить промежуточную версию. Думаю о недостатках писать не стоит, там много чего не сделано и скорее всего Вам известно обо всём. Порадовало, что фототёрр замаскирован (правда не везде). Ожидал увидеть подложку, но её нет. Ок. Ребят, вопрос. Какова готовность сценария по сравнению с данной версией?

Собственно файлов сценария в ней пока 496 общим весом 139  059 байт. Плюс к этому еще 2620 файлов сезонного фототеррайна и автогена общим весом 136 759 байт. Все это, правда, вместе с Иркутск-II.

139+136=275 Мб против 100Мб в текущей версии. :)

Таки дааа ))

Всё, значит, было не зря :)

Ущёль мюзыцировать, курить табак и пить пиво )

 

P.S. :pioneer:

djonzy, а вы вставляли Ту-154 который рядом с пожарной частью стоит? У меня его, почему-то, нет.

В этом архиве тушки у пожарки нет, но когда тут мелькала утекшая без спроса версия, там всё было.

Вот модель пожарки: Прикрепленный файл
 scenery.zip   126.96К
  32 Количество загрузок: вот текстуры к ней: Прикрепленный файл
 texture.zip   1.23МБ
  30 Количество загрузок:

А можно вытащить Ту-154 который рядом с пожарной частью стоит из версии 2009г?  Если можно то как?
 

В этом архиве тушки у пожарки нет, но когда тут мелькала утекшая без спроса версия, там всё было.

Вот модель пожарки: attachicon.gifscenery.zip вот текстуры к ней: attachicon.giftexture.zip

The_Spirit то что Вы выложили я поставил. И у меня теперь стоят два Ту вместо одного. Как сделать чтоб был один самолет?
 

Попробуйте убрать файл со словом proba в названии, он меньше размером. Сам объект во втором и он там один. Я в девятке не летаю, поэтому архивы сразу разбирал для адаптации в десятку. Замечал дублирование расстановки объектов, не почистили архив.

Убрал теперь все нормально!
 

А не кто не пробовал убрать объекты на которых нет?
 

А теперь надо нам всем подогнать сценарий по индивидуальным запросам  :rofl:  Видимо поэтому разработчики и нехотели выкладывать не готовую продукцию, ЭВРИКА :rofl: