В будущем этот сценарии будет в платном основе, если да, то как вы будете использовать прав Google maps?
UUOOProject115
09.08.2018 в 13:59
4 часа назад, YuryKorchagin пишет:
В будущем этот сценарии будет в платном основе, если да, то как вы будете использовать прав Google maps?
А кто вам сказал, что это гугл?
Gladkov12404
09.08.2018 в 14:33
7 часов назад, YuryKorchagin пишет:
В будущем этот сценарии будет в платном основе, если да, то как вы будете использовать прав Google maps?
Это кто такое здесь нарисовалось с первым (и сразу безумным) сообщением почти через два года после регистрации и с неспособностью изложить свою мысль на нормальном русском языке, обладая русской фамилией?
7 часов назад, YuryKorchagin пишет:
В будущем этот сценарии будет в платном основе, если да…
Ты, как всегда, всё перепутал. Значит, смотри сюда. Если да, то основ в будущем этому сценариев будет не в платном. Но если нет, тогда да — тут уж ничего не поделаешь.
7 часов назад, YuryKorchagin пишет:
…то как вы будете использовать прав Google maps?
Google maps абсолютно прав как мы будем использовать.
UUOOProject115
12.08.2018 в 16:31
В 08.08.2018 в 11:08, UUOOProject пишет:
Первый кусок готов.
Скрины какого-то… пропали.
UUOOProject115
18.08.2018 в 21:54
Прошло 2 недели…))) Вот — все сижу вожусь с северной частью фототера. Не знаю — что-то я сейчас думаю, а нужна ли она — эта подгонка под радужные цвета Орбикса? На спутнике порой все куда интереснее. Ну только подправить все под одну цветовую гамму относительно самого спутника. Убрал эту кислотную зелень к чертям собачьим.
UUOOProject115
21.08.2018 в 09:04
Сложил мозайку северной части фототера. Блин — вот теперь не знаю, не нравится и все тут. Может, я придираюсь. Умом-то понимаю, что с тем материалом, из которого делаю фототер, я все равно идеала не добьюсь. Сейчас, в принципе, главное, свести все сектора к одной сплошной бесшовной текстуре. И наконец, я решил эту проблему с косячным лесом около главного аэропорта. Хотя, это будет не так и важно — ведь все засажу деревьями. А часть полей все равно, как бы я их ни правил, кислотными так и остались… Пока… Подумаю в процессе, что еще можно сделать..Тут еще все очень сильно поменяется, когда закрою землю объектами. Может, и косяки скроются)))
HAMELION864
21.08.2018 в 09:36
28 минут назад, UUOOProject пишет:
Сложил мозайку северной части фототера. Блин — вот теперь не знаю, не нравится и все тут. Может, я придираюсь. Умом-то понимаю, что с тем материалом, из которого делаю фототер, я все равно идеала не добьюсь. Сейчас, в принципе, главное, свести все сектора к одной сплошной бесшовной текстуре. И наконец, я решил эту проблему с косячным лесом около главного аэропорта. Хотя, это будет не так и важно — ведь все засажу деревьями. А часть полей все равно, как бы я их ни правил, кислотными так и остались… Пока… Подумаю в процессе, что еще можно сделать..Тут еще все очень сильно поменяется, когда закрою землю объектами. Может, и косяки скроются)))
Попробуй взять от твоих лесов, что идут по дефолту или от орбикса (не знаю что у тебя стоит за пакет текстур лэндклассов), закинь в фотошоп над слоем твоего леса, потом выдели кусок с твоим кислотным лесом, скопируй на новый слой и поработай выборочной заменой цвета. Так ты можешь всю кислоту привести к цвету леса лэндклассов и потом через слой маску уже вытравить свой лес с измененным цветом. Муторно конечно и долго, но так цвет можно выровнять. Я таким методом почти синие деревья в лесу на снимках выправлял в urkk.
UUOOProject115
21.08.2018 в 09:40
9 минут назад, HAMELION пишет:
Попробуй взять от твоих лесов, что идут по дефолту или от орбикса (не знаю что у тебя стоит за пакет текстур лэндклассов), закинь в фотошоп над слоем твоего леса, потом выдели кусок с твоим кислотным лесом, скопируй на новый слой и поработай выборочной заменой цвета. Так ты можешь всю кислоту привести к цвету леса лэндклассов и потом через слой маску уже вытравить свой лес с измененным цветом. Муторно конечно и долго, но так цвет можно выровнять. Я таким методом почти синие деревья в лесу на снимках выправлял в urkk.
Привет. При чем тут лес? Я про поля говорил — все зеленые поля какие-то кислотные. На мой взгляд. С лесом теперь все норм…
HAMELION864
21.08.2018 в 09:47
в личку отправил
HAMELION864
21.08.2018 в 09:48
7 минут назад, UUOOProject пишет:
Привет. При чем тут лес? Я про поля говорил — все зеленые поля какие-то кислотные. На мой взгляд. С лесом теперь все норм…
Я понимаю. Таким методом можно и поля подправить. Ты можешь каждое отдельное поле привести к нужному цвету, как и лес, что бы они максимально к лэндклассам подходили по цвету
HAMELION864
21.08.2018 в 09:49
у тебя дефолтный лэндкласс?
UUOOProject115
21.08.2018 в 09:52
3 минуты назад, HAMELION пишет:
Я понимаю. Таким методом можно и поля подправить. Ты можешь каждое отдельное поле привести к нужному цвету, как и лес, что бы они максимально к лэндклассам подходили по цвету
Да я в курсе. Нет — тут такой вариант не прокатывает. По крайней мере, мне не понравилось. В фотошопе в 100-процентном масштабе ты увидишь море косяков. Как и в симе, если опуститься к этому полю максимально близко.
HAMELION864
21.08.2018 в 09:56
3 минуты назад, UUOOProject пишет:
Да я в курсе. Нет — тут такой вариант не прокатывает. По крайней мере, мне не понравилось. В фотошопе в 100-процентном масштабе ты увидишь море косяков. Как и в симе, если опуститься к этому полю максимально близко.
Ну, тут только методом проб. один, другой, третий… десятый метод. Фототер дело такое)
UUOOProject115
25.08.2018 в 15:26
В 21.08.2018 в 12:56, HAMELION пишет:
Ну, тут только методом проб. один, другой, третий… десятый метод. Фототер дело такое)
Нашел нужные текстуры полей и лесов. Дело пошло. Одним вариантом спутника не обойдешься. Будем комбинировать.
TimTimurvip1538
26.08.2018 в 20:34
Отлично получается!
UUOOProject115
26.08.2018 в 21:11
36 минут назад, TimTimur пишет:
Отлично получается!
Отлично будет потом. А пока работаем.
UUOOProject115
22.10.2018 в 20:21
В 27.08.2018 в 00:11, UUOOProject пишет:
Отлично будет потом. А пока работаем.
Парни — извиняюсь, что долго не даю знать. Зачем что-то говорить? Работаю — масштабы для себя определил. Они большие. Можно было бы убиться на один UUOO. Но я так не хочу. Уж делать, так делать. Обрабатываю фототер, который буду допиливать еще долго. Ну что ж поделать… Вот такой вот я гад. У кого хватит терпения, тот дождется. У кого нет этого терпения, есть некоторые слухи, что будет-таки легкая сценка (афкад+очень легкая модель аэропорта) не от меня. А для меня это не столько сцена, сколько самоучитель для строительства следующих сцен. Набиваю руку. Доделаю фототер, дело пойдет побыстрее. А пока — все, что хотел сказать, я сказал. Я никуда не пропал.
UUOOProject115
06.02.2019 в 20:08
В 22.10.2018 в 23:21, UUOOProject пишет:
У кого нет этого терпения, есть некоторые слухи, что будет-таки легкая сценка (афкад+очень легкая модель аэропорта) не от меня.
На ватрусе объявилась сцена-конвертация хуплановского UUOO для 4-го препа.Так что худо-бедно, но пока что-то для Воронежа в новом препе появилось. Пользуйтесь пока этим. А у меня пока все очень тяжко, хоть и есть подвижки в нужном направлении. Пока все, что могу сказать. Единственный аспект, который я смог решить в своей сцене — это фототер… Который будет выложен после релиза сцены. А так — еще нужно собрать большое количество фотоинформации по недостающим объектам. В этом и заключается главный затык в моделировании. По сути-то до конца довел только фототер и 2 крупных объекта аэропорта. Позор на мою седую голову.)
kotboriska10
26.06.2019 в 13:30
Давно не было новостей. Как там, хоть двигается с места что-то?)
UUOOProject115
07.07.2019 в 12:35
В 26.06.2019 в 16:30, kotboriska1 пишет:
Давно не было новостей. Как там, хоть двигается с места что-то?)
Парни, я прошу прощения за мои пустые обещалки и хотелки. Сейчас голова забита не тем. У бати обнаружили рак в последней стадии. Сижу с ним я. Нашел себе работу в 3D моделировании. Нужны деньги здесь и сейчас. А на Воронеж уповать… Поэтому я уж и не знаю теперь, когда закончу проект. Да и надо ли будет? К тому времени, когда смогу продолжить дальше, наверное, кто-то сделает это до меня. А пока пользуйтесь конвертацией хуплановского бесплатника. Не обессудьте.
CaptainFlyingvip1930
07.07.2019 в 13:09
Держись. Ты молодец, семья в любом случае дороже. А сим — так баловство.
UUOOProject115
07.07.2019 в 13:29
21 минуту назад, CaptainFlying пишет:
А сим — так баловство.
Привет, Вань. Ну как сказать. Для кого-то — баловство, а для кого-то — работа и жизнь. А так хотелось похвастаться батьку. Теперь уже не получится(((
HAMELION864
09.07.2019 в 15:12
Работой и жизнью называть виртуальную среду я бы не стал, да и рассчитывать на заработки в нем тоже нет смысла на мой взгляд. Как приятное хобби с доходами возможными, да. Но Иван тут прав, семья дороже и она всегда должна быть в приоритете. Держись. будет время и силы, еще закончишь сцену.
UUOOProject115
13.07.2019 в 09:20
В 09.07.2019 в 18:12, HAMELION пишет:
Работой и жизнью называть виртуальную среду я бы не стал, да и рассчитывать на заработки в нем тоже нет смысла на мой взгляд. Как приятное хобби с доходами возможными, да. Но Иван тут прав, семья дороже и она всегда должна быть в приоритете. Держись. будет время и силы, еще закончишь сцену.
Да я не о виртуальной среде, а о 3D- моделировании в целом. А расчитывать на заработки конкретно одними поделками для сима — для этого нужно делать не одну сцену 5 лет, а выпускать их десятками в год, как это делает тот же орбикс. Поэтому я и не питал особых надежд, хотя… Но сейчас об этом можно забыть. По крайней мере, на ближайший год.( Воронеж я начал делать просто для батька — это родной порт, в котором он начинал свою летную работу.
В будущем этот сценарии будет в платном основе, если да, то как вы будете использовать прав Google maps?
А кто вам сказал, что это гугл?
Это кто такое здесь нарисовалось с первым (и сразу безумным) сообщением почти через два года после регистрации и с неспособностью изложить свою мысль на нормальном русском языке, обладая русской фамилией?
Ты, как всегда, всё перепутал. Значит, смотри сюда. Если да, то основ в будущем этому сценариев будет не в платном. Но если нет, тогда да — тут уж ничего не поделаешь.
Google maps абсолютно прав как мы будем использовать.
Скрины какого-то… пропали.
Прошло 2 недели…))) Вот — все сижу вожусь с северной частью фототера. Не знаю — что-то я сейчас думаю, а нужна ли она — эта подгонка под радужные цвета Орбикса? На спутнике порой все куда интереснее. Ну только подправить все под одну цветовую гамму относительно самого спутника. Убрал эту кислотную зелень к чертям собачьим.
Сложил мозайку северной части фототера. Блин — вот теперь не знаю, не нравится и все тут. Может, я придираюсь. Умом-то понимаю, что с тем материалом, из которого делаю фототер, я все равно идеала не добьюсь. Сейчас, в принципе, главное, свести все сектора к одной сплошной бесшовной текстуре. И наконец, я решил эту проблему с косячным лесом около главного аэропорта. Хотя, это будет не так и важно — ведь все засажу деревьями. А часть полей все равно, как бы я их ни правил, кислотными так и остались… Пока… Подумаю в процессе, что еще можно сделать..Тут еще все очень сильно поменяется, когда закрою землю объектами. Может, и косяки скроются)))
Попробуй взять от твоих лесов, что идут по дефолту или от орбикса (не знаю что у тебя стоит за пакет текстур лэндклассов), закинь в фотошоп над слоем твоего леса, потом выдели кусок с твоим кислотным лесом, скопируй на новый слой и поработай выборочной заменой цвета. Так ты можешь всю кислоту привести к цвету леса лэндклассов и потом через слой маску уже вытравить свой лес с измененным цветом. Муторно конечно и долго, но так цвет можно выровнять. Я таким методом почти синие деревья в лесу на снимках выправлял в urkk.
Привет. При чем тут лес? Я про поля говорил — все зеленые поля какие-то кислотные. На мой взгляд. С лесом теперь все норм…
в личку отправил
Я понимаю. Таким методом можно и поля подправить. Ты можешь каждое отдельное поле привести к нужному цвету, как и лес, что бы они максимально к лэндклассам подходили по цвету
у тебя дефолтный лэндкласс?
Да я в курсе. Нет — тут такой вариант не прокатывает. По крайней мере, мне не понравилось. В фотошопе в 100-процентном масштабе ты увидишь море косяков. Как и в симе, если опуститься к этому полю максимально близко.
Ну, тут только методом проб. один, другой, третий… десятый метод. Фототер дело такое)
Нашел нужные текстуры полей и лесов. Дело пошло. Одним вариантом спутника не обойдешься. Будем комбинировать.
Отлично получается!
Отлично будет потом. А пока работаем.
Парни — извиняюсь, что долго не даю знать. Зачем что-то говорить? Работаю — масштабы для себя определил. Они большие. Можно было бы убиться на один UUOO. Но я так не хочу. Уж делать, так делать. Обрабатываю фототер, который буду допиливать еще долго. Ну что ж поделать… Вот такой вот я гад. У кого хватит терпения, тот дождется. У кого нет этого терпения, есть некоторые слухи, что будет-таки легкая сценка (афкад+очень легкая модель аэропорта) не от меня. А для меня это не столько сцена, сколько самоучитель для строительства следующих сцен. Набиваю руку. Доделаю фототер, дело пойдет побыстрее. А пока — все, что хотел сказать, я сказал. Я никуда не пропал.
На ватрусе объявилась сцена-конвертация хуплановского UUOO для 4-го препа.Так что худо-бедно, но пока что-то для Воронежа в новом препе появилось. Пользуйтесь пока этим. А у меня пока все очень тяжко, хоть и есть подвижки в нужном направлении. Пока все, что могу сказать. Единственный аспект, который я смог решить в своей сцене — это фототер… Который будет выложен после релиза сцены. А так — еще нужно собрать большое количество фотоинформации по недостающим объектам. В этом и заключается главный затык в моделировании. По сути-то до конца довел только фототер и 2 крупных объекта аэропорта. Позор на мою седую голову.)
Давно не было новостей. Как там, хоть двигается с места что-то?)
Парни, я прошу прощения за мои пустые обещалки и хотелки. Сейчас голова забита не тем. У бати обнаружили рак в последней стадии. Сижу с ним я. Нашел себе работу в 3D моделировании. Нужны деньги здесь и сейчас. А на Воронеж уповать… Поэтому я уж и не знаю теперь, когда закончу проект. Да и надо ли будет? К тому времени, когда смогу продолжить дальше, наверное, кто-то сделает это до меня. А пока пользуйтесь конвертацией хуплановского бесплатника. Не обессудьте.
Держись. Ты молодец, семья в любом случае дороже. А сим — так баловство.
Привет, Вань. Ну как сказать. Для кого-то — баловство, а для кого-то — работа и жизнь. А так хотелось похвастаться батьку. Теперь уже не получится(((
Работой и жизнью называть виртуальную среду я бы не стал, да и рассчитывать на заработки в нем тоже нет смысла на мой взгляд. Как приятное хобби с доходами возможными, да. Но Иван тут прав, семья дороже и она всегда должна быть в приоритете. Держись. будет время и силы, еще закончишь сцену.
Да я не о виртуальной среде, а о 3D- моделировании в целом. А расчитывать на заработки конкретно одними поделками для сима — для этого нужно делать не одну сцену 5 лет, а выпускать их десятками в год, как это делает тот же орбикс. Поэтому я и не питал особых надежд, хотя… Но сейчас об этом можно забыть. По крайней мере, на ближайший год.( Воронеж я начал делать просто для батька — это родной порт, в котором он начинал свою летную работу.