Город Донецк для FSX — Создание сценариев FSX

 Доброго времени суток.

Сценарий нельзя закончить, его можно только прекратить…

Собственно, тема родилась из этого…http://www.avsim.su/…еррайн-донецка/

 

 

Сначала, меня увлекла кажущаяся легкость создания фотоподложки, потом втянулся. Ну и… Результат чуть более чем полугода работы. Начинать пришлось с азов фотошопа. Потом  SBuilderX,  SketchUp  и т.д. Сейчас половина рабочего стола заставлена прогами для сценария.

 

смотреть со звуком

 

Сценарий покрывает площадь  около 700 км². Общее кол-во объектов – дофига…

 

Аэропорт НЕ ВХОДИТ.  Только город. (Подложка обрезана по забору, ограждающему аэропорт.)

 

Три сезона- весна, лето и снежная зима. Фото обрезано по таблице ANRI. Старался вписаться в дефолт. (Как советуют гуру.) И по цвету,  и по форме.  По-крайней мере, один человек, который пробовал сценарий, сказал   что это  удалось. Но, честно говоря,  не совсем доволен. Скажем так. Выбрал наименее не нравящийся мне вариант. А их накопилось штук …дцать.  Очень много. Какими только способами не извращался.

Осень я тоже  сделал, но в сценарий пока не включал.  Вроде с одной стороны неплохая,  а с другой нравиться еще меньше. ( А вообще,  все претензии к Photoshop. Сколько не искал, так и не нашел кнопки: Сделать классный  фото-сценарий  для FSX!)

 

Ночная текстура – тоже пока не включил.  Кажется просто, но…  Хочется и фонарики расставить. И ночное освещение Донбасс-Арены и пр. сделать. Такой неоновый свет. Со всякими плюшками.  Пока еще даже не знаю с какого боку подступиться.  Изучаю эффекты в SDK  и редактирование материалов и текстур в МС. Информации мало.

 

Автоген.  Основа с помощью scenProc.  Затем ручками в Annotatore. (Сломай левую кнопку мышки…)  Текстуры автогенных  зданий честно позаимствованы у Sins  и еще кого-то. Самую малость доработаны и переименованы в RusBuilds и RusRowHouse.  Чтобы не мешать другим сценариям.

 

Типовуха. Типовые здания  9-  и  5- этажки. Сделать в SketchUp не сложно.   А вот дальше…

Я насчитал шесть или семь различных способов расстановки пользовательских объектов в симе. Это была засада… Попробовал расставлять  здания в ADE, SBuilderX, Object Placement Tools , Model Convertеr. Понял, что умру, но не расставлю такое количество зданий.

Выбрал добрый, проверенный аннотатор. Создается своя библиотека автогенных объектов и они быстро и точно расставляются как обычный автоген. (Так,  кстати, поступают и фирмачи. Например ORBX.) Преимущество такого метода – простота, отличные FPS и совместимость с результатами работы scenProc. Видно  где, что нужно убрать из автогена и сразу на то-же  место ставишь свое здание.

Но есть и один ма-а-а-ленький недостаток. Для тех, кто захочет поставить этот сценарий себе, нужно ручками, очень точно отредактировать файл default.xml в папке Autogen. Как это сделать, и какие строки добавить, я написал в Read_me. (В принципе, это процесс можно и автоматизировать, но…)

 

Оригинальные здания. Полтора – два десятка. Делал и текстурировал  все в SketchUp. Старался сделать попроще (поменьше полигонов), но так чтоб  похоже было.

 

Меш. Сделал трехсекундный. Из известных источников. Попробовал, сдуру односекундный ASTER.  Впечатление такое, как будто взяли лист бумаги, помяли его, а потом слегка распрямили. Очень много шума. Поэтому вернулся к 3-х секундному. В принципе он не плох. Вот только с терриконами – беда. Слишком они плоские. В теории, я приблизительно разобрался, что нужно делать. Поюзал маленько и FSDEM и Земляного скульптора. Но серьезно заняться, руки не дошли…

 

В общем, это скорее заготовка.  Такая себе семестровая контрольная.

 

Вот пожалуй и все.

 

 Да, по-поводу FPS.  Проседания FPS-ов не замечено нисколько. На моей средненькой машинке 40-70, на современном,  не разогнанном I7 с 32Гб мозгов 60-100 пресловутых кадров в секунду.

 

Специально для начинающих. Когда я начинал, летом прошлого года – не знал ВООБЩЕ НИЧЕГО. Читал, экспериментировал, снова читал… потом опять читал…  Хочу сказать, что описание  всего того,  что нужно для создания сценария, уже есть на это  форуме. Я иногда даже удивлялся, с каким терпением гуру авсима отвечают в 100500 раз на одни и те-же вопросы: ” На какие кнопки мне надавить, чтобы сделать красивый сценарий”. Немного побродил по буржуйским форумам.  Немного есть на YouTube. Иногда даже незначительный намек, может помочь двинуться в правильном направлении.

Большое спасибо ВСЕМ, кто помог мне  в создании.

Особая благодарность ANRI ( 50-60% информации из его ветки), Nizkovoltnik, BanasFly, sharshatkin, dmi-shef, Sims, а также ARNO и Vogel.

Еще немного скринов.

 

fsx2014-04-1020-49-43-16_zpsd9ceea6e.jpg

 

Вид на Петровскую вышку

 

fsx2014-04-1020-58-07-41_zpse192131f.jpg

 

Пролетая над Текстильщиком

 

fsx2014-04-1021-12-29-00_zps182e3fbb.jpg

 

Мариупольская развилка

 

fsx2014-04-1021-14-32-95_zps0a2cd0e3.jpg

 

Я когда-то тут работал

 

fsx2014-04-1021-28-21-10_zps55fc72e8.jpg

 

Цетр  города. Театры,СКМ, пл. Ленина, немножко видно Облсовет. Там где «сепаратисты».

 

fsx2014-04-1021-33-41-23_zps081f9ec1.jpg

 

Свято-Преображенский кафедральный собор. Немного упрощенно. Но я думаю похоже.

 

fsx2014-04-1021-40-08-99_zps33c74557.jpg

 

Тут я думаю понятно.

 

fsx2014-04-1021-02-03-26_zpse0d2dd50.jpg

 

Еше один террикон. Я по такому в детстве лазил…

 

 

Ну вот теперь пожалуй все. Файлы выложу дня через два. (Причешу и может чего еще добавлю)

 

С уважением.

 Машин.

Edited by Машин_Мойша, 11 April 2014 — 17:22.

Ответов: 39

1 2

Добрый вечер.

Сейчас попробовал залить файлы на сервер авсима. Не получилось.

Дело вот в чем…

Все папки и файлы заархивированы в zip архив размером около 800 метров, но разбитом на три части, по 250-270 Мб.

Я думал, так прокатит, ан нет…

Как быть?

 

 

 

 

Спишись с админами сайта.

Огней как токовых нет как я понял, а так не плохо ещё бы по гуще и по больше построек 

Огни должны появляться ночью, утром и вечером.

Вроде у меня все есть. Сейчас проверю.

fsx 2014-05-15 00-03-45-85.jpg

 

Приблизительно так.

 

Сообщение отредактировано Машин_Мойша: 15 May 2014 — 01:23

Ну вот, наконец выложил в файлах  http://www.avsim.su/…mments&id=53689

Добавлены ночная фототекстура, ночные домики, и фонари… тоже ночные.

Еще раз повторюсь, сценарий довольно школьный . Многие вещи может выглядят примитивно (особенно если покопаться по-глубже).

Но проект не стоит на месте. 

Хотелось бы узнать, как установился сценарий, какие непонятки у кого вознокли. Так как тестировался всего на одном моем компе ( ну, и еще на одном, старая  версия). 

 

  С уважением. 

   Машин.

Огней как токовых нет как я понял, а так не плохо ещё бы по гуще и по больше построек 

Для 9-ки б…и с меня коньячок!!!! Заранее СПС!!!! :good:

У меня вопрос: как реализовывали лендклассы на фотоподложке? Леса, луга и прочее.. Выжигали фототер или ручками деревья ставили, можно подробнее? А ТО Я СЕЙЧАС ПРОБУЮ НИЖНИЙ НОВГОРОД ДЕЛАТЬ, зелени очень у нас много, ломаю голову как лучше поступить.. Можно выжечь вообще всю зелень и положить лендкласс или ручками строить участки леса.. Гимор страшный..

У меня вопрос: как реализовывали лендклассы на фотоподложке? Леса, луга и прочее.. Выжигали фототер или ручками деревья ставили, можно подробнее? А ТО Я СЕЙЧАС ПРОБУЮ НИЖНИЙ НОВГОРОД ДЕЛАТЬ, зелени очень у нас много, ломаю голову как лучше поступить.. Можно выжечь вообще всю зелень и положить лендкласс или ручками строить участки леса.. Гимор страшный..

   

 

 Вся растительность  и  пр. расставлены как автоген на фотоподложке.  В самом первом посте я немного написал об этом.

Как основа, используется автоген созданный ScenProc. Дальше правиться вручную в Annotatore.

Вот здесь подробнейшая инструкция http://www.avsim.su/…о-очень-просто/

 

С помощью ScenProc можно ставить хоть отдельно только зелень , хоть все вместе. включая дома и фонарные столбы. 

Результат сразу, конечно корявенький. Но чуть подрихтовать…

С высоты своего незнания, мне показалось, что это самый простой и быстрый способ.

 

С уважением.

 Машин.

Доброго времени суток ув. форумчане.

Под впечатлением последних событий, решил делать аэропорт. ( В принципе такое решение зрело давно, ну а сейчас достали…)

Прошу всех у кого есть фото, помощи. Интересует все… Здания, ВПП, рулежки, общие виды и пр. Информации в нете, к сожалению,не очень…

Фотки слать в личку, или на мыло mihalych@hotbox.ru

С уважением.

 Машин.

Я смотрю не все видели вот это сообщение:

 

Товарищи, граждане, братья и сестры! Пожалуйста, не превращаем топик в политсрач. Спасибо за понимание.

 

Первый пошёл. Ещё желающие есть?  :huh:

Вся растительность  и  пр. расставлены как автоген на фотоподложке.  В самом первом посте я немного написал об этом.
Как основа, используется автоген созданный ScenProc. Дальше правиться вручную в Annotatore.
Вот здесь подробнейшая инструкция http://www.avsim.su/…о-очень-просто/
 
С помощью ScenProc можно ставить хоть отдельно только зелень , хоть все вместе. включая дома и фонарные столбы. 
Результат сразу, конечно корявенький. Но чуть подрихтовать…
С высоты своего незнания, мне показалось, что это самый простой и быстрый способ.
 
С уважением.
 Машин.

ну вот и меня смущает.. Корявость.. Данные osm видимо такие.. Решил для себя пусть мелочь типа садовых домиков — отдать на откуп этой чудо проге- дома крупные руками.. Пока бьюсь с фототерами и вывожу реки — 2 нас их сразу 2… Впрочем первый результат уже налицо:
105b817d5cea6af53f6d74ac3acf455d6ca3a22c

Сообщение отредактировано an041176: 31 May 2014 — 06:06

.. Решил для себя пусть мелочь типа садовых домиков — отдать на откуп этой чудо проге- дома крупные руками..

 

У меня как раз наоборот получилось. Новые микрорайоны с девяти-пятиэтажками и окружающими парками —  scenProc рисует довольно точно. Ну и всякие лесопосадки  А с частным сектором — полный завал. OSM выдает такое, … дома например шириной в метр-полтора…Так что садовые домики, к сожалению, только вручную. (Хотя может вам и повезет с данными).

 С уважением.

 Машин.

Добрый день. Извините за возможную бестолковость, но вопрос в следующем. Поставил все. как написано. Подложка реальная. а из зданий только Собор. Днецк-сити. Вышки на Куйбышево и Петровке. 21-я шахта. Донбасс-арена. несколько на Шахтерской площади и несколько по городу. аутентичных и узнаваемых. Все. Остальная территория города — просто подложка. Подскажите пожалуйста, что делать?

 

Посмотрите, у вас так..

.Nastroiki.jpg

 

 

Обратите внимание на » плотность автогенерации».

Ааааа!! Теперь я понял почему всех красот не видно!! Сейчас попробую предложенные настройки.

 

Не помогло… :search: плотность отрисовки все равно жиденькая…так отдельные домики, стадион, церковь и в основном дефолтные текстуры.

Устанавил вроде правильно все папки рассовал куда надо в симе, сценарий установил .

Где то так:

Донецк.jpg

Донецк2.jpg

 

Сообщение отредактировано arnoldych.69: 31 May 2014 — 18:40

Добрый день. Извините за возможную бестолковость, но вопрос в следующем. Поставил все. как написано. Подложка реальная. а из зданий только Собор. Днецк-сити. Вышки на Куйбышево и Петровке. 21-я шахта. Донбасс-арена. несколько на Шахтерской площади и несколько по городу. аутентичных и узнаваемых. Все. Остальная территория города — просто подложка. Подскажите пожалуйста, что делать?

У меня как раз наоборот получилось. Новые микрорайоны с девяти-пятиэтажками и окружающими парками —  scenProc рисует довольно точно. Ну и всякие лесопосадки  А с частным сектором — полный завал. OSM выдает такое, … дома например шириной в метр-полтора…Так что садовые домики, к сожалению, только вручную. (Хотя может вам и повезет с данными).
 С уважением.
 Машин.

Гм.. Мне что не понравилось — то что scenProc «от балды» ставит виды домов.. У нас подавляющее большинство домов это девятиэтажки, прога же ставит на место высотных домов по 5 штук в ряд одноэтажных домиков.. И бороться с этим помоему не реально(((

to Машин_Мойша

 

Мишаня! Мобильная связь отрублена по всей области.

Если появишься — отпишись в личку. Ты хоть ингода ее проверяй!

 

ЗЫ. Прошу модераторов не удалять офф-топ. У нас война, Миша живет в районе, где уже неделю свет и интернет появляются раз в два дня на пару часов. Сегодня отрубили еще и мобильную связь и я не могу с ним связаться.

Вот это круто!!! Работа проделана что надо! Молодцы!!!!

Ничего не скажешь — отличная работа! Можно только позавидовать и сказать спасибо!

:shok:  :shok:  :shok:  КРУТО!!!!! БРАВО! 

 

P.S.: Для девятко как нить конвертнуть можно? С меня коньяк еси че на симмеровке очередной :pioneer:

:shok:  :shok:  :shok:  КРУТО!!!!! БРАВО! 

 

P.S.: Для девятко как нить конвертнуть можно? С меня коньяк еси че на симмеровке очередной :pioneer:

Эхе-хе-х.. Для девятки…Тут бы для икса доделать. У меня еще целый список, чего надо еще добавить, чего изменить.

Боюсь, просто времени на все не хватит.

Но, впрочем, категорически не отказываюсь. Все исходники есть.

Ну и насчет коньяка, таки я не против.

С уважением.

Машин.

Edited by Машин_Мойша, 11 April 2014 — 17:57.

Ничего не скажешь — отличная работа! Можно только позавидовать и сказать спасибо!

 

Вам спасибо. Ваша ветка про Annotator, мне очень помогла.

Красиво! Делаю сейчас примерно тоже самое в Архангельске

таки Мазаль тов ! :)

 

Edited by Mermoz, 11 April 2014 — 19:24.

Нихрена се! Монументальная работа! 

Работа просто невероятная! Огромное спасибо! Делаем города Украины в симуляторе лучше.

Edited by Ermine, 12 April 2014 — 23:05.

Причина редактирования: 4.1.19 высказывания не по теме (оффтопик).

1 2