Увы, это специфика ФС. Земная поверхность там изображается убого. И даже супер-пупер-мегадетализация десятки особо не помогает.
Dcontt
16.06.2012 в 01:03
С лесами поинтереснее стало, только теперь дороги получились двойные. Как это можно исправить?
Sky Flyer
23.07.2012 в 03:44
Попробовал , вылетает sbuilderx при попытке импорта SHP файла. В чем может быть причина ?
Sky Flyer
23.07.2012 в 22:37
Решил.
Seryoga
24.07.2012 в 09:04
Решил.
Напиши пожалуйста как решил) У меня аналогичная проблема.
Sky Flyer
25.07.2012 в 01:59
При диалоге импорта в окошке слева вверху get from this field поставь above.
d85
25.07.2012 в 18:38
При диалоге импорта в окошке слева вверху get from this field поставь above.
Хорошая вещь а для 9 не планируете, хотя jazz этим занимается, но Вы сообща быстрей будет.
Сообщение отредактировал d85: 25 July 2012 — 18:39
d85
26.07.2012 в 16:24
Вот это прогресс! — d85 уже начал советы давать… То ли ещё будет, ой ё ёй…
Добрый день ANRI!
Ну как иначе не может же один jazz все потянуть надо помогать если я бы знал как это делать я бы помог.
FCOM
20.08.2012 в 06:32
Мужики, Турции в планах нет?
Jaymz
23.08.2012 в 16:52
Дороги и водные ресурсы областей РФ на основе данных OSM выкладывать не планируете?
Basss
23.08.2012 в 17:07
Нет. Пока это все. Не хочу время тратить, сейчас Киевскую область рисую, так как здесь летаю чаще всего
aralex72
01.09.2012 в 15:22
Привет!Здесь уже обсуждался процесс создания таких-вот красивостей.Но из за отсутствия у меня должной подготовки,я мало что понял.Не могли-бы Вы подробнее описать сей чудный процесс .Или посоветуете литературу какую почитать.Заранее спасибо!
Ziron
07.09.2012 в 02:21
После загрузки данных о реках из OSM в SbuilderX тип полигонов в свойствах не меняем или надо указать, что это вода? Если да, то как сразу у всех полигонов менять свойства и что делать чтобы в итоге реки и озера не дублировались с дефолтом? Делать эксклюд?
Basss
07.09.2012 в 03:34
Для разных типов указывайте разные значения.
Через глобал маппер, можно разбить входные данные на несколько файлов, по типах.
Ziron
07.09.2012 в 18:42
Для разных типов указывайте разные значения.
Через глобал маппер, можно разбить входные данные на несколько файлов, по типах.
этот момент я пока не затрагиваю. Меня интересует как сразу всем полигонам озер, например, в сбилдере указать нужный мне тип полигона? Не каждому же полигону вручную свойства изменять. После аппенда shp файла в сбилдер получившимся полигонам присвоен тип Exclude Specific Terrain Type. Как дать понять сбилдеру, что это именно реки, а не лес? Меняем свойства или и так все будет работать? Сима под рукой нет — проверить на практике не могу, а тема очень заинтересовала, не хотелось бы терять время зря.
Basss
07.09.2012 в 21:23
Если всем сразу, тогда «експорт» всех и «аппенд», тогда можно массово поменять.
Ziron
07.09.2012 в 21:27
Если всем сразу, тогда «експорт» всех и «аппенд», тогда можно массово поменять.
Это я понял, а как в самом сбилдере, к примеру, одновременно поменять тип полигона сразу у нескольких полигонов. Чтобы не поочередно это делать а все за один раз?
Ziron
07.09.2012 в 22:18
Все, разобрался сам. В меню аппенд надо было поковыряться получше ))
А что вы делаете для того, чтобы дефолт не дублировался с добавленными полигонами? Общий эксклюд на всю зону работы или еще что?
Basss
08.09.2012 в 08:04
Ексклюд далем. Если землю рисуете, тогда можно просто поверх свой ЛК положить, без эксл.
apatitysever
26.12.2012 в 21:01
Ребятки сделайте кто нибудь Мурманскую область(Кольский полуостров) Двое суток промучился с этим SBuilder , даже умудрился по этому руководству Basss
скачиваем пакет файлов нужного нам региона. Открываем Сбилдер Х, аппенд, выбираем нужный шейп файл, назначаем тип, выделяем и компилируем.
создать файл в формате SBP размером 119.471 кб.А вот дальше ступор как его в BGL перегнать…ничего не получается. Если не трудно выложите пожалуста BGL ку лендкласса Мурманской обл.Многие ведь в Мурманск летаете а по дефолту ленд класс не айс…!!!
apatitysever
06.01.2013 в 09:17
Ну да…лучше минус поставить чем помочь…Спасибо-сам разобрался!
dacool
06.01.2013 в 16:08
Ну да…лучше минус поставить чем помочь…Спасибо-сам разобрался!
лендклассом для мурика не поделитесь?)
apatitysever
06.01.2013 в 23:39
Разобрался…но не до конца…не получается!
Уже два человека просят! Выложите уже кто нибудь Мурманскую область…
поделитесь,будьте так добры!!!
The_Spirit
07.01.2013 в 15:12
А вот дальше ступор как его в BGL перегнать…ничего не получается.
Вы за 10 дней не удосужились открыть справку и прочесть как билдер компилирует BGL?
apatitysever
08.01.2013 в 00:11
И справку читал http://www.avsim.su/…rx/page__st__80 http://www.ptsim.com…id=52&Itemid=56 слева направо и справа на лево. и еще много чего за 10 дней успел сделать А вот создать ленд класс Мурманской обл не получилось.(по этому и обратился сюда с просьбой) Но…эта ветка создана автором для того что бы поделиться с людьми созданными им ленд классами областей России. Я правильно понимаю? Я так же конечно понимаю что здесь никто ни кому ничего не должен и автор выставляет свои работы по собственной инициативе, но я же попросил:
выложите пожалуйста BGL ку ленд класса Мурманской обл
в вежливой форме в надежде что кто то поделиться. Нет так нет…буду дальше учится, а за советом по работе с программой я пойду в эту ветку http://www.avsim.su/…x/page__st__120 Спасибо Всем кто «откликнулся» на мою просьбу!
Напиши пожалуйста как решил)
У меня аналогичная проблема.
Хорошая вещь а для 9 не планируете, хотя jazz этим занимается, но Вы сообща быстрей будет.
Сообщение отредактировал d85: 25 July 2012 — 18:39
Добрый день ANRI!
Ну как иначе не может же один jazz все потянуть надо помогать если я бы знал как это делать я бы помог.
Через глобал маппер, можно разбить входные данные на несколько файлов, по типах.
этот момент я пока не затрагиваю. Меня интересует как сразу всем полигонам озер, например, в сбилдере указать нужный мне тип полигона? Не каждому же полигону вручную свойства изменять.
После аппенда shp файла в сбилдер получившимся полигонам присвоен тип Exclude Specific Terrain Type. Как дать понять сбилдеру, что это именно реки, а не лес? Меняем свойства или и так все будет работать? Сима под рукой нет — проверить на практике не могу, а тема очень заинтересовала, не хотелось бы терять время зря.
Это я понял, а как в самом сбилдере, к примеру, одновременно поменять тип полигона сразу у нескольких полигонов. Чтобы не поочередно это делать а все за один раз?
А что вы делаете для того, чтобы дефолт не дублировался с добавленными полигонами? Общий эксклюд на всю зону работы или еще что?
Двое суток промучился с этим SBuilder , даже умудрился по этому руководству
Basss
создать файл в формате SBP размером 119.471 кб.А вот дальше ступор как его в BGL перегнать…ничего не получается.
Если не трудно выложите пожалуста BGL ку лендкласса Мурманской обл.Многие ведь в Мурманск летаете а по дефолту ленд класс не айс…!!!
лендклассом для мурика не поделитесь?)
Уже два человека просят! Выложите уже кто нибудь Мурманскую область…
поделитесь,будьте так добры!!!
Вы за 10 дней не удосужились открыть справку и прочесть как билдер компилирует BGL?
http://www.avsim.su/…rx/page__st__80
http://www.ptsim.com…id=52&Itemid=56
слева направо и справа на лево.
и еще много чего за 10 дней успел сделать
А вот создать ленд класс Мурманской обл не получилось.(по этому и обратился сюда с просьбой)
Но…эта ветка создана автором для того что бы поделиться с людьми
созданными им ленд классами областей России.
Я правильно понимаю?
Я так же конечно понимаю что здесь никто ни кому ничего не должен
и автор выставляет свои работы по собственной инициативе,
но я же попросил:
в вежливой форме в надежде что кто то поделиться.
Нет так нет…буду дальше учится,
а за советом по работе с программой я пойду в эту ветку
http://www.avsim.su/…x/page__st__120
Спасибо Всем кто «откликнулся» на мою просьбу!