UHBB — Благовещенск — Создание сценариев FS2004

http://ifolder.ru/5377665
скрин начало стройки текстура плохая,скоро будут хорошие текстуры

Сообщение отредактировано Yelky-Palky: 16 April 2012 — 17:55

Ответов: 39

создание сценария — конечно очень хорошая новость. При выкладывании следующих скринов тоже будут создаваться отдельные темы?

создание сценария — конечно очень хорошая новость. При выкладывании следующих скринов тоже будут создаваться отдельные темы?

Нет тема была и будет одна.
http://ifolder.ru/5456525
скрин
Работа над сценарием UHBB продолжается 5 дней убивал дефолтные постройки порта.То что вы видите на скрине всего лиш начало,текстуры пока очень и очень плохие фото с инета+фотошоп
если у кого есть большого разрешения выкладывайте в этой теме.Терминалы будут ещё полностью перерабатываться а это наброски.Сейчас моделю метео шар,гсм.Так же в планах город Благовещенск и половина Хэй-хе Китай.Может ктони-нибудь сделает меш.Кстати всё работает в X симе хотя gamepack 2004 и gmax тоже.

Сообщение отредактировано fgrf: 22 February 2008 — 19:05

Ещё один скрин http://ifolder.ru/5464863
А что мешает выкладывать скрины здесь?

http://ifolder.ru/5757981
Строим потихоньку, если сравнить с первым скрином, уже что-то. Вышку полностью переделал,добавил мачту,завтра буду строить посёлок, а это (все дома, детский сад,штаб и тд.) жду ваших коментариев и пожеланий,а также прошу поделится фотками UHBB со стороны впп, интерисуют ангары, котельная и прочие постройки.Выкладываю на фолдер скрины потому что, выхожу в инет с кпк ,а скрины прикрипить на нём неполучится.

А вы оперу поставьте, можете еще флэш для полного рулеза

http://ifolder.ru/6025129
ещё скрин

http://ifolder.ru/6098880 скрин
Рождение ГСМ

По фотаю то что вы сказали ,потом оцените!!!
P.S.наконец то начали делать нормальный сценарий для UHBB. :new_russian:

Сообщение отредактировано Артём-ка: 11 April 2008 — 14:14

Трава конечно фотошопная, но уже есть некоторые успехи,если задумка получится, то поделюсь опытом.
—————————————
Кстати, сегодня для себя точно решил
Проект UHBB будет в 2-х версиях по состоянию на 90-е.г и 2008г.Сегодня вояю трафф для 90г, состоящий из трёх ТУ-154(B-RA-85742,M-RA-85752
RA-85753.)Да да те самые, которые продала плохая тётя….,як-40,л-410.На следующей неделе будут скрины.А релиз проекта заплонирован на июль,или чуть раньше.

Трава конечно фотошопная, но уже есть некоторые успехи,если задумка получится, то поделюсь опытом.
—————————————
Кстати, сегодня для себя точно решил
Проект UHBB будет в 2-х версиях по состоянию на 90-е.г и 2008г.Сегодня вояю трафф для 90г, состоящий из трёх ТУ-154(B-RA-85742,M-RA-85752
RA-85753.)Да да те самые, которые продала плохая тётя….,як-40,л-410.На следующей неделе будут скрины.А релиз проекта заплонирован на июль,или чуть раньше.

ОГО планы,ждем релиза…а он для 9 или для 10 будет?

Сцена будет для 9-ки,X

Если нужна помощь обращайся,могу сделать мешы…,стучать в аську 100001678

Все просто. Давайте адреса друзей и пустьони кликают страницу инета с рекламой — подписавшему такое чудо — капают бабки. Страна большая — нас милионы, ну некоторая часть играет в сим, так почему бы и часть бабла на «халяву» не заработать, хотя бы виртуально их потратить можно. Но это так попутно. Почему скрины не кинуть в данную папку тоже вопрос и вопрос актуальный. Одна такая рекламка появилась на указанной автором странице, если не желаете смотреть рекламку нажмите крестик в пртивном случае онабудет мешать вам и все равно либо нажимать либо просто закрывать страницу. (Нажатие крестика уже свидетельствует о том, что общий текст — первоначальный, вы как и я (лох) уже посмотрели, если вообще на него не подключена скрытая команда, как это часто бывает. Скажу что мне неоднократно приходилось до введения запрета и очень жесткого контроля платить разные бабки туда где я никогда инебыл. При этом споры с поставщиками услуг длительны и техническипроигрываются, как и юридически. Так что идите по ссылке щелкайте на рекламки и смотрите то , что может быть никогда не увидите. Почему я так говорю. Да потому, что на форуме часто стали появляться темки выполню на халяву, обучу на халяву, причем всех (хоть в США). Людей сообразительных становится все больше, а опыт все заразительней, при полном отсутвии практики наказаний или каких-либо разбирательств. ( У «учителей» и им подобных -трафик резиновый чтоли?-прим моё). Ну и нечто подобное по указанным ссылкам на том сайте мне приходилось пробовать качать раньше и он действительно сообщает об иностранном трафике. Все объяснилось просто, после прочтения ряда публикаций в том числе и в инете. Автору , если он предлагает дело — лучше выкладывать скрины в этом топике — для этого он его создал, а авиасим именно для этого и зарегистрировал. («Но колхоз — дело добровольное», — как автора давать ссылку или нет, так и симмеров — жать её или нет)

Если нужна помощь обращайся,могу сделать мешы…,стучать в аську 100001678

Меши уже давно сделаны — нет необходимости делать заново. На этом форуме есть ссылки,где можно найти все меши. Только качай и компануй. Пользуйтесь поиском.

2 скрина возвращение в 90е.
http://i038.radikal….50a69f94387.jpg

http://i015.radikal….8fa2d5491a9.jpg

А вот так с радикала вставить не судьба?

Изображение

Изображение

Красиво

4 скрина UHBB-2008
http://i026.radikal….3243cdf9cdb.jpg

http://i018.radikal….8577950500d.jpg

http://i007.radikal….647347ec30a.jpg

http://i010.radikal….84fe762f8d2.jpg

мда слов нет , молоток ! не останавливайся.

Неплохо смотрится.

ЗЫ. Авиатрастовскую рекламу забыл слева от главного входа. И рекламу «Климатических систем» с мордой на башне. :)
IMG_2884_resize.jpg

ЗЗЫ. Блин, ну вставь радикаловскую ссылку между тегами , картинка в посте будет.

Сообщение отредактировано DrDimon: 18 April 2008 — 18:07

[quote name=’DrDimon’ date=’18.04.2008 17:00′ post=’816635′]
Неплохо смотрится.

ЗЫ. Авиатрастовскую рекламу забыл слева от главного входа. И рекламу «Климатических систем» с мордой на башне. :(
IMG_2884_resize.jpg

Изображение

Изображение

Изображение

Появление морды на вышке,
что косается рекламы слева даже рука неподнимается её делать, ниже статья почему

статья взята с сайта http://www.scandaly.ru
АВИА-ФОКУСЫ СЕНАТОРА БУСЛОВОЙ
или куда безвозвратно улетела дальневосточная авиация
История краха амурской авиации тесно связана с карьерой бывшего бухгалтера, точнее заместителя генерального директора по экономике, а ныне сенатора от Амурской области Галины Бусловой.
В 1993 году Галина Буслова скромной беженкой переехала в Россию из Туркмении. По ее словам, выбор, где поселиться на новой родине у нее был большой. Звали ее, мол, и в столицу, так как специалистом она, по ее словам, была известным. Но выбрала она именно Амурскую область и ни разу не пожалела. Возможно, выбор этот объясняет дальнейшая история амурской авиации. Мало вероятно, что в Москве, или городах покрупнее Благовещенска местные зубры от авиации дали бы Галине Бусловой так развернуться.

Через два года после начала работы в «Амуравиа», в апреле 1995, Буслова регистрирует ООО «Авиационно-коммерческое агентство «Авиатраст» с минимально разрешенным на тот момент уставным капиталом в 6400 рублей.

Еще через два года, в янва
ре 1997, «Амуравиа» по инициативе своего бывшего директора Мельникова и его заместителя по экономике Бусловой учреждает ОАО «Амуртрансаэро», куда в качестве уставного капитала передаются два самолета Ту-154. Куда же делись пять самолетов Як-40 и 37 авиационных двигателей, стоявших на балансе «Амуравиа», его акционерам неизвестно до сих пор.

Дальше события начинают развиваться быстрее. К лету 1997 «Амуравиа» концентрирует в своих руках все 100% «Амуртрансаэро», но вскоре само оказывается под арестом. Дело в том, что к середине 1997 года амурская авиакомпания, где госпожа Буслова, как мы помним, отвечала за экономические успехи, оказывается банкротом. Тут то на сцене и появляется вновь ООО «Авиатраст», который с 1995 года до сих пор себя еще ни как не проявил.

При поддержке главы области и областного Совета «Авиатраст» под гарантии областного бюджета получает кредит в одном из коммерческих банков на сумму 15,8 млн. рублей на выкуп акций «Амуртрансаэро». К слову сказать, без административного ресурса такой
кредит был бы просто не возможен. Амурскому бюджету просто повезло, что г-жа Буслова оправдала доверие руководителей области и кредит «Авиатраста» не пришлось возвращать из региональной казны.

Дело в том, что уже на момент получения кредита долги «Авиатраста» в 200 раз превышали его уставной капитал и то при условии, что дебиторская задолженность компании оказалась бы полностью оплачена. Полученный же кредит превысил уставной капитал «Авиатраста» почти в 2500 раз. По закону же Галина Буслова рисковала лишь уставным капиталом, то есть суммой в 6400 рублей, и не более того. Так что случись ей не возвратить кредит, все долги пришлось бы возвращать администрации Амурской области.

Когда Галина Буслова уговаривала руководителей области и областной Совета поручиться за нее перед кредиторами, она обещала им, что это позволит сохранить амурскую авиацию. Дескать, «Авиатраст» соединит Амурскую область с Уралом и Югом России, будут созданы рабочие места для целой армии летчиков, а область заработает себе на этом д
ополнительные налоги. Получив кредит и выкупив «Амуртрансаэро» Буслова стала владелицей последних двух амурских самолетов Ту-154, которые вскоре и продала за долги. А в 2000 году прекратил свое существование и «Амуртрансаэро». На этом и закончилась история собственно амурской авиации.

Нельзя сказать, что теперь здесь не существует авиационного сообщения. Существует. В Благовещенск летают самолеты крупнейших авиакомпаний страны, а хабаровская авиакомпания «Восток» осуществляет полеты внутри области. О рабочих местах для своих летчиков здесь, правда, и речи быть не может. Налоги же область получает лишь с «Авиатраста», который зарабатывает как посредник на организации полетов других авиакомпаний. Что же касается самой организации, то известны случаи, когда даже федеральным министрам чтобы добраться в Благовещенск приходится сначала лететь до Хабаровска, а уж оттуда добираться до столицы Амурской области на машине.
Но к моменту развала областной авиации г-жа Буслова уже стала председателем областного Совета
и у нее появилась реальная возможность заняться переделом областной собственности. И тут она как раз присмотрелась к благовещенскому аэропорту и его топливозаправочному комплексу.

Война с ГУП «Содействие», занимавшимся заправкой самолетов началась из-за права заправлять лайнеры авиакомпании «Красс Эйр», летавшие в Благовещенск. Руководство госпредприятия настаивало на прямых договорах с компаниями, тогда как «Авиатраст» отстаивал свое право получать посредническую маржу.

«Авиатраст» в это время уже возглавил старший сын г-жи Бусловой. Он то и написал заявление в милицию, в котором обвинил директора ГУПа Марушко в мошенничестве. Правда, последовавшие за тем многочисленные проверки ОБЭПа и Счетной палаты областного Совета, ни каких нарушений так и не нашли, но за клевету сына г-жи Бусловой ни кто привлекать не стал. Да и кто посмел бы поднять руку на сенатора: пока шла война «Авиатраста» с госпредприятием, которая нанесла благовещенскому бюджету не малые убытки, г-жу Буслову выбрали в Совет Федерации.

Впрочем, и после этого она не потеряла свой интерес к остаткам авиационного хозяйства в Благовещенске. В январе 2003 Марушко все таки уволили из «Содействия». А из благовещенского аэропорта была изгнана компания «Аэрофьюэлз Групп». «Аэрофьэлз Групп» планировала вложить деньги в модернизацию топливозаправочного комплекса аэропорта, а в последствии и в завершение строительства аэровокзала. Но все эти работы планировалось провести совместно с государственным предприятием «Содействие», что опять же лишало «Авиатраст» возможности получать свою посредническую маржу. А главное, что после реализации инвестиционных планов «Авиатраст» мог оказаться не нужен в благовещенском аэропорту, так как без него все работало бы и быстрее и дешевле, да и местная казна получала бы больше налогов. Но вряд ли такой поворот устраивает Галину Буслову: ведь весь ее бизнес построен на посредничестве и удорожании услуг.

Гразяво однако!
Я сам за новый AFX недавно взялся, правда поскольку в благе уже лет четыре не был, сцену как делать не знаю.
AFX по спутниковым фото с гугла делаю, правда какчество местами неважное, да еще съемка зимой велась.
Пока вот что получилось :clapping:

Прикрепленные изображения

  • UHBB.JPG

Сообщение отредактировано Max777: 20 April 2008 — 19:32

Изображение
домики

г.Благовещенск начало стройки.
Изображение
Изображение

Вот такой геммор
получается, нет нормальных текстур,делал текстуру по этой фотки Изображение а тут трап в далеке да ещё и разрешение плохое.Артёмка может ещё раз отфотать всю наземную технику со всеми видами для gmax.Твои фотки вполне годятся для текстур.Тогда UHBB будет ещё ближе к реалу.(текстура натянута на скорую руку.)

а тут трап в далеке да ещё и разрешение плохое

Ну так что ж хотите от ужатого кропа, да еще снятого из-за забора китовой оптикой 18-55 мм.

В оригинале вот так. Как говорится, почувствуйте разницу.
IMG_0389.jpg

Кстати, уже работают 2 или 3 электротрапа.

Сообщение отредактировано DrDimon: 03 May 2008 — 17:10

Ого, серъёзно…(это я о скринах) Делаете для ФС9?

Ого, серъёзно…(это я о скринах) Делаете для ФС9?

Да пока для ФС9,но для X тоже бум делать.

Где можно найти расписание компании амуравиа 90г.И фотки всех бортов, кор мне нужна вся инфа которая только найдётся. 

 
 

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

2fgrf
А деревья сам делал?

Изображение

Изображение

Ждем. Будем туда летать :)
Изображение

Изображение

Работа над UHBB идёт полным ходом,постораюсь выложить ближе к концу этого месяца, если получится.Но есть одна маленькая неприятность, не врублюсь как править asm0 код, чтобы получить смену сезона с лета на зиму.MDL Tweaker не предлагать, хочу в ручную так интереснее и набираются навыки.Вопрос№2 почему не хочет работать BglAnalyze9, натравливаю на него bgl файл он моргнёт, но никакой SCA файл не появляется, экспортирую 2002 геймпаком.
Исходник таков (это к первому вопросу)
; NonAlpha
kusti_NonAlpha label BGLCODE
MATERIAL 0,0 ; <255,255,255,255> KUST.BMP;;;
DRAW_TRI_BEGIN 0, 176
DRAW_TRI 48, 52, 44 ; poly=45 part=1
DRAW_TRI 174, 172, 132 ; poly=2 part=1
DRAW_TRI 133, 173, 175 ; poly=3 part=1
DRAW_TRI 175, 135, 133 ; poly=4 part=1
DRAW_TRI 162, 166, 164 ; poly=5 part=1
DRAW_TRI 164, 160, 162 ; poly=6 part=1
DRAW_TRI 163, 161, 165 ; poly=7 part=1
DRAW_TRI 165, 167, 163 ; poly=8 part=1
DRAW_TRI 96, 100, 148 ; poly=9 part=1
DRAW_TRI 148, 144, 96 ; poly=10 part=1
DRAW_TRI 97, 145, 149 ; poly=11 part=1
DRAW_TRI 149, 101, 97 ; poly=12 part=1
DRAW_TRI 124, 128, 116 ; poly=13 part=1
DRAW_TRI 116, 112, 124 ; poly=14 part=1
DRAW_TRI 125, 113, 117 ; poly=15 part=1
DRAW_TRI 117, 129, 125 ; poly=16 part=1
DRAW_TRI 80, 84, 140 ; poly=17 part=1
DRAW_TRI 140, 136, 80 ; poly=18 part=1
DRAW_TRI 81, 137, 141 ; poly=19 part=1
DRAW_TRI 141, 85, 81 ; poly=20 part=1
DRAW_TRI 104, 108, 92 ; poly=21 part=1
DRAW_TRI 92, 88, 104 ; poly=22 part=1
DRAW_TRI 105, 89, 93 ; poly=23 part=1
DRAW_TRI 93, 109, 105 ; poly=24 part=1
DRAW_TRI 64, 66, 78 ; poly=25 part=1
DRAW_TRI 78, 76, 64 ; poly=26 part=1
DRAW_TRI 65, 77, 79 ; poly=27 part=1
DRAW_TRI 79, 67, 65 ; poly=28 part=1
DRAW_TRI 72, 74, 70 ; poly=29 part=1
DRAW_TRI 70, 68, 72 ; poly=30 part=1
DRAW_TRI 73, 69, 71 ; poly=31 part=1
DRAW_TRI 71, 75, 73 ; poly=32 part=1
DRAW_TRI 34, 38, 62 ; poly=33 part=1
DRAW_TRI 62, 58, 34 ; poly=34 part=1
DRAW_TRI 35, 59, 63 ; poly=35 part=1
DRAW_TRI 63, 39, 35 ; poly=36 part=1
DRAW_TRI 50, 54, 46 ; poly=37 part=1
DRAW_TRI 46, 42, 50 ; poly=38 part=1
DRAW_TRI 51, 43, 47 ; poly=39 part=1
DRAW_TRI 47, 55, 51 ; poly=40 part=1
DRAW_TRI 32, 36, 60 ; poly=41 part=1
DRAW_TRI 60, 56, 32 ; poly=42 part=1
DRAW_TRI 33, 57, 61 ; poly=43 part=1
DRAW_TRI 61, 37, 33 ; poly=44 part=1
DRAW_TRI 132, 134, 174 ; poly=1 part=1
DRAW_TRI 44, 40, 48 ; poly=46 part=1
DRAW_TRI 49, 41, 45 ; poly=47 part=1
DRAW_TRI 45, 53, 49 ; poly=48 part=1
DRAW_TRI 0, 4, 28 ; poly=49 part=1
DRAW_TRI 28, 24, 0 ; poly=50 part=1
DRAW_TRI 1, 25, 29 ; poly=51 part=1
DRAW_TRI 29, 5, 1 ; poly=52 part=1
DRAW_TRI 16, 20, 12 ; poly=53 part=1
DRAW_TRI 12, 8, 16 ; poly=54 part=1
DRAW_TRI 17, 9, 13 ; poly=55 part=1
DRAW_TRI 13, 21, 17 ; poly=56 part=1
DRAW_TRI 2, 6, 30 ; poly=57 part=1
DRAW_TRI 30, 26, 2 ; poly=58 part=1
DRAW_TRI 3, 27, 31 ; poly=59 part=1
DRAW_TRI 31, 7, 3 ; poly=60 part=1
DRAW_TRI 18, 22, 14 ; poly=61 part=1
DRAW_TRI 14, 10, 18 ; poly=62 part=1
DRAW_TRI 19, 11, 15 ; poly=63 part=1
DRAW_TRI 15, 23, 19 ; poly=64 part=1
DRAW_TRI 126, 130, 118 ; poly=65 part=1
DRAW_TRI 118, 114, 126 ; poly=66 part=1
DRAW_TRI 127, 115, 119 ; poly=67 part=1
DRAW_TRI 119, 131, 127 ; poly=68 part=1
DRAW_TRI 98, 102, 150 ; poly=69 part=1
DRAW_TRI 150, 146, 98 ; poly=70 part=1
DRAW_TRI 99, 147, 151 ; poly=71 part=1
DRAW_TRI 151, 103, 99 ; poly=72 part=1
DRAW_TRI 106, 110, 94 ; poly=73 part=1
DRAW_TRI 94, 90, 106 ; poly=74 part=1
DRAW_TRI 107, 91, 95 ; poly=75 part=1
DRAW_TRI 95, 111, 107 ; poly=76 part=1
DRAW_TRI 82, 86, 142 ; poly=77 part=1
DRAW_TRI 142, 138, 82 ; poly=78 part=1
DRAW_TRI 83, 139, 143 ; poly=79 part=1
DRAW_TRI 143, 87, 83 ; poly=80 part=1
DRAW_TRI 154, 158, 156 ; poly=81 part=1
DRAW_TRI 156, 152, 154 ; poly=82 part=1
DRAW_TRI 155, 153, 157 ; poly=83 part=1
DRAW_TRI 157, 159, 155 ; poly=84 part=1
DRAW_TRI 120, 122, 170 ; poly=85 part=1
DRAW_TRI 170, 168, 120 ; poly=86 part=1
DRAW_TRI 121, 169, 171 ; poly=87 part=1
DRAW_TRI 171, 123, 121 ; poly=88 part=1
DRAW_TRI_END
BGL_END
BGL_RETURN
—————————————————
исправленный код что и где неправильно немогу понять куда и что вставлять, пересмотрел топик, но там всё коротко, выручайте.
; NonAlpha Кстати с ночным навигационным светом всё получилось с первого раза
kusti_NonAlpha label BGLCODE
IFIN1 su_draw_1_begin, 38Ah, 110, 262
JUMP start_draw_1
su_draw_1 label word
MATERIAL 0,0 ; <255,255,255,255> KUST.BMP;;; (start_draw_4_begin label word) это куда?
DRAW_TRI_BEGIN 0, 176 после MATERIAL ИЛИ DRAW_TRI_END
DRAW_TRI 48, 52, 44 ; poly=45 part=1
DRAW_TRI 174, 172, 132 ; poly=2 part=1
DRAW_TRI 133, 173, 175 ; poly=3 part=1
DRAW_TRI 175, 135, 133 ; poly=4 part=1
DRAW_TRI 162, 166, 164 ; poly=5 part=1
DRAW_TRI 164, 160, 162 ; poly=6 part=1
DRAW_TRI 163, 161, 165 ; poly=7 part=1
DRAW_TRI 165, 167, 163 ; poly=8 part=1
DRAW_TRI 96, 100, 148 ; poly=9 part=1
DRAW_TRI 148, 144, 96 ; poly=10 part=1
DRAW_TRI 97, 145, 149 ; poly=11 part=1
DRAW_TRI 149, 101, 97 ; poly=12 part=1
DRAW_TRI 124, 128, 116 ; poly=13 part=1
DRAW_TRI 116, 112, 124 ; poly=14 part=1
DRAW_TRI 125, 113, 117 ; poly=15 part=1
DRAW_TRI 117, 129, 125 ; poly=16 part=1
DRAW_TRI 80, 84, 140 ; poly=17 part=1
DRAW_TRI 140, 136, 80 ; poly=18 part=1
DRAW_TRI 81, 137, 141 ; poly=19 part=1
DRAW_TRI 141, 85, 81 ; poly=20 part=1
DRAW_TRI 104, 108, 92 ; poly=21 part=1
DRAW_TRI 92, 88, 104 ; poly=22 part=1
DRAW_TRI 105, 89, 93 ; poly=23 part=1
DRAW_TRI 93, 109, 105 ; poly=24 part=1
DRAW_TRI 64, 66, 78 ; poly=25 part=1
DRAW_TRI 78, 76, 64 ; poly=26 part=1
DRAW_TRI 65, 77, 79 ; poly=27 part=1
DRAW_TRI 79, 67, 65 ; poly=28 part=1
DRAW_TRI 72, 74, 70 ; poly=29 part=1
DRAW_TRI 70, 68, 72 ; poly=30 part=1
DRAW_TRI 73, 69, 71 ; poly=31 part=1
DRAW_TRI 71, 75, 73 ; poly=32 part=1
DRAW_TRI 34, 38, 62 ; poly=33 part=1
DRAW_TRI 62, 58, 34 ; poly=34 part=1
DRAW_TRI 35, 59, 63 ; poly=35 part=1
DRAW_TRI 63, 39, 35 ; poly=36 part=1
DRAW_TRI 50, 54, 46 ; poly=37 part=1
DRAW_TRI 46, 42, 50 ; poly=38 part=1
DRAW_TRI 51, 43, 47 ; poly=39 part=1
DRAW_TRI 47, 55, 51 ; poly=40 part=1
DRAW_TRI 32, 36, 60 ; poly=41 part=1
DRAW_TRI 60, 56, 32 ; poly=42 part=1
DRAW_TRI 33, 57, 61 ; poly=43 part=1
DRAW_TRI 61, 37, 33 ; poly=44 part=1
DRAW_TRI 132, 134, 174 ; poly=1 part=1
DRAW_TRI 44, 40, 48 ; poly=46 part=1
DRAW_TRI 49, 41, 45 ; poly=47 part=1
DRAW_TRI 45, 53, 49 ; poly=48 part=1
DRAW_TRI 0, 4, 28 ; poly=49 part=1
DRAW_TRI 28, 24, 0 ; poly=50 part=1
DRAW_TRI 1, 25, 29 ; poly=51 part=1
DRAW_TRI 29, 5, 1 ; poly=52 part=1
DRAW_TRI 16, 20, 12 ; poly=53 part=1
DRAW_TRI 12, 8, 16 ; poly=54 part=1
DRAW_TRI 17, 9, 13 ; poly=55 part=1
DRAW_TRI 13, 21, 17 ; poly=56 part=1
DRAW_TRI 2, 6, 30 ; poly=57 part=1
DRAW_TRI 30, 26, 2 ; poly=58 part=1
DRAW_TRI 3, 27, 31 ; poly=59 part=1
DRAW_TRI 31, 7, 3 ; poly=60 part=1
DRAW_TRI 18, 22, 14 ; poly=61 part=1
DRAW_TRI 14, 10, 18 ; poly=62 part=1
DRAW_TRI 19, 11, 15 ; poly=63 part=1
DRAW_TRI 15, 23, 19 ; poly=64 part=1
DRAW_TRI 126, 130, 118 ; poly=65 part=1
DRAW_TRI 118, 114, 126 ; poly=66 part=1
DRAW_TRI 127, 115, 119 ; poly=67 part=1
DRAW_TRI 119, 131, 127 ; poly=68 part=1
DRAW_TRI 98, 102, 150 ; poly=69 part=1
DRAW_TRI 150, 146, 98 ; poly=70 part=1
DRAW_TRI 99, 147, 151 ; poly=71 part=1
DRAW_TRI 151, 103, 99 ; poly=72 part=1
DRAW_TRI 106, 110, 94 ; poly=73 part=1
DRAW_TRI 94, 90, 106 ; poly=74 part=1
DRAW_TRI 107, 91, 95 ; poly=75 part=1
DRAW_TRI 95, 111, 107 ; poly=76 part=1
DRAW_TRI 82, 86, 142 ; poly=77 part=1
DRAW_TRI 142, 138, 82 ; poly=78 part=1
DRAW_TRI 83, 139, 143 ; poly=79 part=1
DRAW_TRI 143, 87, 83 ; poly=80 part=1
DRAW_TRI 154, 158, 156 ; poly=81 part=1
DRAW_TRI 156, 152, 154 ; poly=82 part=1
DRAW_TRI 155, 153, 157 ; poly=83 part=1
DRAW_TRI 157, 159, 155 ; poly=84 part=1
DRAW_TRI 120, 122, 170 ; poly=85 part=1
DRAW_TRI 170, 168, 120 ; poly=86 part=1
DRAW_TRI 121, 169, 171 ; poly=87 part=1
DRAW_TRI 171, 123, 121 ; poly=88 part=1
DRAW_TRI_END
IFIN1 wi_draw_2_begin, 38Ah, 110, 32767
JUMP start_draw_2
wi_draw_2_begin label word
MATERIAL 0,2 ; <255,255,255,255> KUST_wi.BMP;;;
DRAW_TRI_BEGIN 0, 176
DRAW_TRI 48, 52, 44 ; poly=45 part=1
DRAW_TRI 174, 172, 132 ; poly=2 part=1
DRAW_TRI 133, 173, 175 ; poly=3 part=1
DRAW_TRI 175, 135, 133 ; poly=4 part=1
DRAW_TRI 162, 166, 164 ; poly=5 part=1
DRAW_TRI 164, 160, 162 ; poly=6 part=1
DRAW_TRI 163, 161, 165 ; poly=7 part=1
DRAW_TRI 165, 167, 163 ; poly=8 part=1
DRAW_TRI 96, 100, 148 ; poly=9 part=1
DRAW_TRI 148, 144, 96 ; poly=10 part=1
DRAW_TRI 97, 145, 149 ; poly=11 part=1
DRAW_TRI 149, 101, 97 ; poly=12 part=1
DRAW_TRI 124, 128, 116 ; poly=13 part=1
DRAW_TRI 116, 112, 124 ; poly=14 part=1
DRAW_TRI 125, 113, 117 ; poly=15 part=1
DRAW_TRI 117, 129, 125 ; poly=16 part=1
DRAW_TRI 80, 84, 140 ; poly=17 part=1
DRAW_TRI 140, 136, 80 ; poly=18 part=1
DRAW_TRI 81, 137, 141 ; poly=19 part=1
DRAW_TRI 141, 85, 81 ; poly=20 part=1
DRAW_TRI 104, 108, 92 ; poly=21 part=1
DRAW_TRI 92, 88, 104 ; poly=22 part=1
DRAW_TRI 105, 89, 93 ; poly=23 part=1
DRAW_TRI 93, 109, 105 ; poly=24 part=1
DRAW_TRI 64, 66, 78 ; poly=25 part=1
DRAW_TRI 78, 76, 64 ; poly=26 part=1
DRAW_TRI 65, 77, 79 ; poly=27 part=1
DRAW_TRI 79, 67, 65 ; poly=28 part=1
DRAW_TRI 72, 74, 70 ; poly=29 part=1
DRAW_TRI 70, 68, 72 ; poly=30 part=1
DRAW_TRI 73, 69, 71 ; poly=31 part=1
DRAW_TRI 71, 75, 73 ; poly=32 part=1
DRAW_TRI 34, 38, 62 ; poly=33 part=1
DRAW_TRI 62, 58, 34 ; poly=34 part=1
DRAW_TRI 35, 59, 63 ; poly=35 part=1
DRAW_TRI 63, 39, 35 ; poly=36 part=1
DRAW_TRI 50, 54, 46 ; poly=37 part=1
DRAW_TRI 46, 42, 50 ; poly=38 part=1
DRAW_TRI 51, 43, 47 ; poly=39 part=1
DRAW_TRI 47, 55, 51 ; poly=40 part=1
DRAW_TRI 32, 36, 60 ; poly=41 part=1
DRAW_TRI 60, 56, 32 ; poly=42 part=1
DRAW_TRI 33, 57, 61 ; poly=43 part=1
DRAW_TRI 61, 37, 33 ; poly=44 part=1
DRAW_TRI 132, 134, 174 ; poly=1 part=1
DRAW_TRI 44, 40, 48 ; poly=46 part=1
DRAW_TRI 49, 41, 45 ; poly=47 part=1
DRAW_TRI 45, 53, 49 ; poly=48 part=1
DRAW_TRI 0, 4, 28 ; poly=49 part=1
DRAW_TRI 28, 24, 0 ; poly=50 part=1
DRAW_TRI 1, 25, 29 ; poly=51 part=1
DRAW_TRI 29, 5, 1 ; poly=52 part=1
DRAW_TRI 16, 20, 12 ; poly=53 part=1
DRAW_TRI 12, 8, 16 ; poly=54 part=1
DRAW_TRI 17, 9, 13 ; poly=55 part=1
DRAW_TRI 13, 21, 17 ; poly=56 part=1
DRAW_TRI 2, 6, 30 ; poly=57 part=1
DRAW_TRI 30, 26, 2 ; poly=58 part=1
DRAW_TRI 3, 27, 31 ; poly=59 part=1
DRAW_TRI 31, 7, 3 ; poly=60 part=1
DRAW_TRI 18, 22, 14 ; poly=61 part=1
DRAW_TRI 14, 10, 18 ; poly=62 part=1
DRAW_TRI 19, 11, 15 ; poly=63 part=1
DRAW_TRI 15, 23, 19 ; poly=64 part=1
DRAW_TRI 126, 130, 118 ; poly=65 part=1
DRAW_TRI 118, 114, 126 ; poly=66 part=1
DRAW_TRI 127, 115, 119 ; poly=67 part=1
DRAW_TRI 119, 131, 127 ; poly=68 part=1
DRAW_TRI 98, 102, 150 ; poly=69 part=1
DRAW_TRI 150, 146, 98 ; poly=70 part=1
DRAW_TRI 99, 147, 151 ; poly=71 part=1
DRAW_TRI 151, 103, 99 ; poly=72 part=1
DRAW_TRI 106, 110, 94 ; poly=73 part=1
DRAW_TRI 94, 90, 106 ; poly=74 part=1
DRAW_TRI 107, 91, 95 ; poly=75 part=1
DRAW_TRI 95, 111, 107 ; poly=76 part=1
DRAW_TRI 82, 86, 142 ; poly=77 part=1
DRAW_TRI 142, 138, 82 ; poly=78 part=1
DRAW_TRI 83, 139, 143 ; poly=79 part=1
DRAW_TRI 143, 87, 83 ; poly=80 part=1
DRAW_TRI 154, 158, 156 ; poly=81 part=1
DRAW_TRI 156, 152, 154 ; poly=82 part=1
DRAW_TRI 155, 153, 157 ; poly=83 part=1
DRAW_TRI 157, 159, 155 ; poly=84 part=1
DRAW_TRI 120, 122, 170 ; poly=85 part=1
DRAW_TRI 170, 168, 120 ; poly=86 part=1
DRAW_TRI 121, 169, 171 ; poly=87 part=1
DRAW_TRI 171, 123, 121 ; poly=88 part=1
DRAW_TRI_END
BGL_END
BGL_RETURN

MDL Tweaker II делал спец по сценариям. Подправь в нем даты смены сезона по факту UHBB в симе. Файл mdl_tweaker.xml…

Неплохо объекты получаються. Молодца!