DirectX 10: не отбражаются текстуры (ливреи) — Создание моделей и текстур

чем, как и во что надо конвертировать текстуры от некоторых моделей (напр. трафик OrbX), чтобы их было видно в недо-режиме DX10 preview?

платный Addon Converter X for FSX прекрасно делает все это на лету (демо, ограничение 10 минут), следовательно решение должно быть.
пробовал DXT5 DDS — не видно.


Ответов: 2

чем, как и во что надо конвертировать текстуры от некоторых моделей (напр. трафик OrbX), чтобы их было видно в недо-режиме DX10 preview?

Поставить Ultimate Traffic 2

Читайте в этой ветке: http://www.avsim.su/…819-dx5-format/