На моделях самолётов в FS9 Размытые тектуры — Создание моделей и текстур

Всё просто познания по изготовлению текстур имееются (и работа в Фотошопе)!
Вот проблема вот в чём!
Сделал текстурку АэроБратск для модели ЯК-40 от SD (2.0.1). Загружается в в FS9 нормально но при кликанье мышкой (в полёт) Тектура становится мутной (размытой) и только передняя часть фюзеляжа остальные, задняя часть фюзеляжа и крылья сделанные так_же всё в норме?
Посмотрел топик про уроки фотошопа (ответа не нашёл), альфа каналы менял серые белые без разницы!
Настройки по графике в FS9 максимальные (ресурсы позволяют). (Драйвера видеокарты и Директ икс всё обновлено).
Ну вообщем см. скрины.
1 скрин загрузка тектуры
2 скрин (так сказать применить тектуру).

Прикрепленные изображения

  • 1.jpg
  • 2.jpg

Сообщение отредактировал ReDut: 14 October 2012 — 22:02

Ответов: 19

iksman (30 November 2010 — 07:43) писал:


Вот проблема вот в чём!

А в каком формате сохранены текстуры? ЕМНИП в 9-ке снимал подобную проблему конвертируя в DTX3 и убивая Лоды.

Lenya69 (30 November 2010 — 08:56) писал:

Мне кажется у вас на каком либо (может быть и не на одном) листе текстуры, стоит альфа не правильно. Весь лист текстуры залит альфой одного цвета. Попробуйте добавить хотя бы пиксель альфы другого тона.

Прикрепленный файл Безымянный1.jpg

Эээ Ааа а разве альфа не за прозрачность отвечает? :)  Если хотите текстурку архивом, могу поискать…

Rumata (30 November 2010 — 09:17) писал:

Эээ Ааа а разве альфа не за прозрачность отвечает? :)

Не всегда  :) . В ливреях отвечает за блеск.

Rumata (30 November 2010 — 09:17) писал:

Если хотите текстурку архивом, могу поискать…

Давайте

Lenya69 (30 November 2010 — 08:56) писал:

Мне кажется у вас на каком либо (может быть и не на одном) листе текстуры, стоит альфа не правильно. Весь лист текстуры залит альфой одного цвета. Попробуйте добавить хотя бы пиксель альфы другого тона.

Прикрепленный файл Безымянный1.jpg

Как вариант попрбую! Ну как бы альфу менял делал его то блестящим то менее блест. При нажатии применить данную текстуру передняя текстура в размыв!

Хотя остальные задняя часть и крылья в норме. формат 32бит. Пробывал DXT Разные
см. скрин (пользуюсь прогами imagetool и DXTBmp)
Пробывал все что в DXTBmp форматы не помогло с каких СИМ вылетает с других просто тектуры не подгружаются!

А кто знает для Спруновской модели какой лучше формат тектур подходит? И может разжуёт как спецы компилят шкуры, чем пользуются (проги)???

Прикрепленные изображения

  • 444.JPG

iksman (30 November 2010 — 10:13) писал:

Как вариант попрбую!

Это не вариант, а правильное решение вашей проблемы. И конвертируйте из PSD в лист ВМР — imagetool
Используйте 32бит, если железо позволяет. В других форматах потеряете в качестве.

Здесь был поставлен вопрос http://www.avsim.su/…_st__1177  пост 1178
Здесь решение как и в вашем случае http://www.avsim.su/…_st__1186  пост 1187

Lenya69 (30 November 2010 — 10:19) писал:

Это не вариант, а правильное решение вашей проблемы. И конвертируйте из PSD в лист ВМР — imagetool
Используйте 32бит, если железо позволяет. В других форматах потеряете в качестве.

Здесь был поставлен вопрос http://www.avsim.su/…_st__1177  пост 1178
Здесь решение как и в вашем случае http://www.avsim.su/…_st__1186  пост 1187

Lenya69 Благадарю!

Сегодня вечером постараюсь разобраться (кому интересно результат сообщу!)
Вообще на скринах выше заготовка к Як-40 от SD

В плане создать вот этот реальный борт см.фото! Может кому попадалась такая шкура?
На фото борт в Ленске UERL, Чартер, часто летает Братск — Ленск — Олёкминск — Нерюнгри.

Прикрепленные изображения

  • 87397.jpg

Мне кажется у вас на каком либо (может быть и не на одном) листе текстуры, стоит альфа не правильно. Весь лист текстуры залит альфой одного цвета. Попробуйте добавить хотя бы пиксель альфы другого тона.

Безымянный1.jpg

iksman (01 December 2010 — 09:40) писал:

Всем спасибо! Тему можно закрыть.

Да незачем закрывать, вдруг еще у кого нить возникнут подобные вопросы :pilotfly:

Lenya69 был прав про смену тона, добавил серый квадрат в альфу! Перетрёс в фотошопе все альфы текстур проблема разрешилась, тектуры теперь в норме!
Работу над шкурой АэроБратск продолжаю!  

Всем спасибо! Тему можно закрыть.

iksman (30 November 2010 — 11:07) писал:


В плане создать вот этот реальный борт см.фото! Может кому попадалась такая шкура?
На фото борт в Ленске UERL, Чартер, часто летает Братск — Ленск — Олёкминск — Нерюнгри.

Дык, на скрине выше то же самое, только бортовой другой
http://www.avsim.su/…ttach_id=291036
А  в Аэробратске сколько летающих Яшек осталось?

makc-sim (01 December 2010 — 12:44) писал:

Дык, на скрине выше то же самое, только бортовой другой
http://www.avsim.su/…ttach_id=291036
А  в Аэробратске сколько летающих Яшек осталось?

Дэк это и есть заготовка (над которой работаю), там и номера не сделаны и по мелким деталям много чего нету (например не покрашен перед фонарями кабины, чёрным цветом — МОРДА ЯКа)! На скрине номера вообще от другого борта врем..! и.т.д.
Самолёт Кол-во АэроБратск  http://aerobratsk.narod.ru/index.html
Як-40 — 2 ед.
Ми-8Т — 2 ед.

фсем привет! народ, подскажите, пожалуйста, способы устранения подобных косяков:

Прикрепленные изображения

  • uyiyu.jpg
  • tuit.jpg

Chekhomov (11 August 2012 — 04:36) писал:

фсем привет! народ, подскажите, пожалуйста, способы устранения подобных косяков:

Если у листа с текстурами, отвечающего за окраску размытого участка, нет альфа канала, его нужно добавить (лично я редактирую в Photoshop). И обязательно на белом поле альфа канала должны присутствовать хотя бы пара — тройка пикселей более тёмного тона. Очень желательно чтобы они были на том месте листа, где ничего не нарисовано (между половинками фюзеляжа, в углу листа и т.п.).
Должно помочь.

Сообщение отредактировал Kazachek: 17 August 2012 — 19:22

Chekhomov (17 August 2012 — 19:54) писал:

понял, спасибо! это единственный способ избавица от размытости текстур? изменения форматов и прочие конвертирования не помогут?

Если не ошибаюсь, то да — Изменение формата не избавляет от проблемы.
А вот добавление альфы помогает совершенно точно — Проверено многократно.

понял, спасибо! это единственный способ избавица от размытости текстур? изменения форматов и прочие конвертирования не помогут?

Вот пример текстуры которая замыливается в симуляторе, сделана по образу текстур для наземных сцен, где нужно изменение масштаба. Через фотошоп все это удаляется и создается новый Альфа канал.
Это было до переделки текстур
fs9 2012-08-19 14-15-18-68.jpg

А вот что получается после переделки текстуры.
fs9 2012-08-19 14-15-40-06.jpg

Прикрепленные изображения

  • pic_2.jpg

Rulexy (26 August 2012 — 21:11) писал:

А зачем вам Mip’ы для летабельной модели? Вы собираетесь от неё далеко отходить? Смысл в чём? Они и в трафиковой модели никакой пользы не дают.

Я про то и говорил, что их наличие привело к размытию текстур, после их удаления все приходит в норму.
Просто иногда надо и прочитать что написано выше.
Я брал пример с текстурами выложенными в сборке http://www.avsim.su/…on=comments&hl=

А зачем вам Mip’ы для летабельной модели? Вы собираетесь от неё далеко отходить? Смысл в чём? Они и в трафиковой модели никакой пользы не дают.

Ну тогда пардон, значит я неправильно понял. Вы всё верно сделали.