Ребята! Очень нужна помощь!
Моделирую Ту-142МР (скрины в ветке «Боевые туполя»). При экспорте из формата Х в формат mdl столкнулся с такой вот ошибкой (на скрине). Причем эта ошибка появляется при компилировании проблемной детали если последняя единственная в сцене (остальное скрыто Hide Unselected). Но если ее экспортить с номальной деталью то все компилится без ошибок. Казалось бы ничего страшного (компилируется же вместе нормально), но в итоге в конце уже ругается на все сцену.
Спасибо!
Прикрепленные изображения
Если вы имеете ввиду слова «Мои документы» — убирал не помогло. Блин ну неужели всю деталь сново делать?
Сообщение отредактировал bazis — 19.04.2008 23:25
Сообщение отредактировал ReDut — 20.04.2008 00:52
Сообщение отредактировал Ranger — 20.04.2008 01:47
Ваял я ваял модель и тут решил ее посмотреть в симе. Произведя все нужные манипуляции (мах в панду, потом в mdl), короче с первого раза ни чего (как и обещали) не получилось, да к тому же модель по размеру была не более 1 м. Подумал я тогда создам новую сцену и по одной детали, по порядку, методично удаляя всю анимацию, не забывая ResetScale-ить, сразу же компилировть и ставить в сим. По началу все было нормально, перетащил я, таким образом, все детали остались только основные стойки – и вот тут начались сюрпризы. В начале глюкнул Мах (точнее у триалки закончилось время использования). После установки нового мах-са со старыми сценами начались вот эти вот сюрпризы. Причем, как я уже писал проблемная деталь с нормальной компилится, а отдельно нет.
…вот:
Glavn kronshtein
SHTOK NIZ STOYKA
Box06
Box07
SHTOK G CILINDR
Cylinder13
Object07
…… там еще есть, а что может из-за названия глючить?
Лично у меня единственная версия макса которая выдавала страшные глюки, это была 6, он также отказывался нормально компилировать. А было это потому, что при установки винды я вписывал имя компьютера русскими буквами. Проблема — это присутствие русских букв в пути к папке temp.
1 Мой компьютер — свойства
2 Дополнительно
3 Переменные среды
4 Найти в списке TEMP
5 Изменить
6 Поменять на например c:/temp
Проверь если у тебя не так, может поможет хотя гарантий не даю.
Ваял я ваял модель и тут решил ее посмотреть в симе. Произведя все нужные манипуляции (мах в панду, потом в mdl), короче с первого раза ни чего (как и обещали) не получилось, да к тому же модель по размеру была не более 1 м. Подумал я тогда создам новую сцену и по одной детали, по порядку, методично удаляя всю анимацию, не забывая ResetScale-ить, сразу же компилировть и ставить в сим. По началу все было нормально, перетащил я, таким образом, все детали остались только основные стойки – и вот тут начались сюрпризы. В начале глюкнул Мах (точнее у триалки закончилось время использования). После установки нового мах-са со старыми сценами начались вот эти вот сюрпризы. Причем, как я уже писал проблемная деталь с нормальной компилится, а отдельно нет.
…вот:
Glavn kronshtein
SHTOK NIZ STOYKA
Box06
Box07
SHTOK G CILINDR
Cylinder13
Object07
…… там еще есть, а что может из-за названия глючить?
Может, если название состоит из одной цифры.
В общем модель я оставил в стороне и стал эксперементировать с box-сом.
Создаем box — НО!!! если его создать размерами от 0.50m (даже можно 0.49m) то все нормально, а вот если начин
ать делать с
0.48m начинается эта вот хрень. Потом я проверил с проблемной деталью стоит ее увеличить и все нормально.
Спецы есть какие-нибудь мысли как это исправить? Скорее у меня с настройками что-то не то? А как быть с маленькими деталями
Может увеличить модель, отскалить. Только в симе он ведь больше будет.
Сообщение отредактировал bazis — 20.04.2008 20:03
Ну не ужели я первый кто столкнулся с данной проблемой а
Сообщение отредактировал bazis — 21.04.2008 07:57
P.S.
Источником данного сообщения является MakeMDL. Max и Panda здесь ни при чём.
Мне показалось подозрительным, что сообщение появляется при размерах куба 0.48м. Думаю, что стоит проверить соответствие единиц измерения (units) в меню Customize Max-а. Единицы измерения должны быть везде одинаковыми. Т.е. если measuring units установлены в метрах, то следует так же установить 1 unit = 1m. Таким образом вы сможете избежать проблем с несоответствием размеров в Мах-е и симе.
Сообщение отредактировал Stranger — 21.04.2008 10:19
P.S.
Источником данного сообщения является MakeMDL. Max и Panda здесь ни при чём.
Мне показалось подозрительным, что сообщение появляется при размерах куба 0.48м. Думаю, что стоит проверить соответствие единиц измерения (units) в меню Customize Max-а. Единицы измерения должны быть везде одинаковыми. Т.е. если measuring units установлены в метрах, то следует так же установить 1 unit = 1m. Таким образом вы сможете избежать проблем с несоответствием размеров в Мах-е и симе.
С настройками единиц измерения все нормально (если надо скрин вечером выложу — пока на работе). Но если оставлять проблемную деталь то в конце когда вся сцена готова makemdl ругается уже на всю сцену, причем эта ошибка не связана со Scale.
Если нажать пропустить то makemdl виснет
Если нажать пропустить то makemdl виснет
Насколько я понимаю у вас более свежая версия макса нежели 8-я (2008-й макс это вроде 10-й или даже 11-й).
Коли так, то вам сюда — http://www.avsim.ru/forum/index.php?s=&…st&p=608460
Сразу видно — не программер
Давайте не будем выяснять кто здесь программер, а кто нет. После данного сообщения продолжение выполнения программы возможно.
По крайней мере, во всех случаях, когда мне приходилось встречаться с подобным поведением MakeMDL, после нажатия [Ignore], компиляция продолжалась нормально и модель загружалась в сим включая «проблемные» детали.
По теме мысли есть?
Сообщение отредактировал Stranger — 21.04.2008 13:38