Импорт моделей

Здравствуйте.
Вопрос — открыть модель самолета из ФС2004 в 3д максе можно только с помощью 3D риппера? Больше нет никаких программ или плагинов для 3д макса чтоб конвертнуть ее в понятный максу формат?
Дело в том что эта прога у меня не работает — пишет что она только для 32-битных систем, а у меня Винда7х64.

Скачать новую версию Рипа

Клип.jpg

Я уже два с половиной года работаю с 3d Ripper-ом.
Все вроде бы относительно понятно и почти всегда корректно было.
Но анимации приходится заново писать вручную.

И тут на днях я нашел программку ModelConverterX. И у меня возник вопрос — нельзя ли и анимации переводить в какой-либо внешний открытый формат хотя бы для десятки? Получается, что кто-то уже анимировал модель, а я занимаюсь мартышкиным трудом, делая то же самое по новой.

Что-б им не заниматься — надо просить исходники, а не воровать модели через конвертер. А хотите пиратствовать- анимируйте по-новой и мучайтесь с компиляцией. Иногда- исходников нет. Но тогда и анимировать по новой-это не такой и напряг, все равно если исходников нет- можно и нужно все переделывать…

А программке модел конвертер Х уже наверное лет эдак 5, если не больше, и всё это время она интенсивно развивается, так что вполне возможно появиться в свежих версиях и анимация. Если-бы вы посещали хотя-бы тот-же ФСдевелопер.ком регулярно- вы бы о ней узнали не «на днях» а как раз лет эдак пять назад.

Если уж вы работаете серьезно — следите за новостями вашей области деятельности.