Импорт моделей

Народ. Подскажите есть ли плагины для импорта к максу иль еще к чему, а может конферторы из «mdl» в другие форматы. Нужен конвертор именно для формата «mdl» MFS2004. Или у каво есь качественная модель «Boeing737-500» ну или приличные чертежи? Да и где можно насобирать инфу (фото двигателей, схемы шасси и т.д.) по этому самолету?

Ответов: 54

http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
качай и будет тебе счасте! emoji

PS проверял на FSX,- выдернул дефолтный, правда вместе с картой выдергивает emoji
естественно что нужен Макс 6-7-8

Сообщение отредактировал DUST — 2.01.2007 09:50

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
аааааа emoji
нету мне счастия…
скачал

выдаёт

Приложению не удалось запуститься, поскольку d3dx9_29.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему.

DirectX 9.0c (at least February 2006 update) required. Please download and install lastest DirectX 9.0 package.

и уж переставлял, и уж DirectX 9.0c у меня есть… чего ему надо?…emoji я в печале

Тут лежит — http://www.clootie.ru/delphi/download_dx92.html
да, похоже у меня был хоть и 9-й directx но конца 2005 г.))))
спасибо за ссылку на октябрьский,
но я уже нашёл декабрьский тута http://www.3dnews.ru/cgi-bin/rtm?view=1
судьба такой….
Я так понимаю ета штука дергает все что работает на DX9. И все таки хорошо шо есь такая штука, а то без нее надоб было всякие плагины накачивать. Всем спасиб! emoji

Народ. Подскажите есть ли плагины для импорта к максу иль еще к чему, а может конферторы из «mdl» в другие форматы. Нужен конвертор именно для формата «mdl» MFS2004. Или у каво есь качественная модель «Boeing737-500» ну или приличные чертежи? Да и где можно насобирать инфу (фото двигателей, схемы шасси и т.д.) по этому самолету?

Я только непонял что в 3DRipperDX пихать??? »Please select DirectX 9 application to analize» и что это будет за приложение DX9 которое ему нужно бля просмотра??? сим чтоли??? Объясните неграмотному emoji emoji
указываешь приложение, в котором нужно отловить модель, в данном случае флайсимулятор исполняемый файл.
кстати с 2004 у меня не пошло- ошибка какая то, а вот с фсх прокатило. Вот указываешь фсх, запускаешь, ставишь самолет на полосу берешь вид строго сверху или сбоку и делаешь снимок- выходишь и в указанных путях лежат файлы, а в максе уже находится опция импорта.. Ну собственно не сложно
Чтото у меня с FS2004 неполучилось, вылетел к чертовой матере вместе с риппером. emoji emoji
я ж в верхнем посте написал про это.. Качай фсх демо грузи туда любую модель и юзай
Прекрасно работает и 2004-м результат на скрине…
Прикрепленное изображение

к недостаткам: — тянет все сцену …

Я скачал данную программку,сделал ей снимок в ФС,но при импорте файла .3dr в 3ds max-7 появляется такое:
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Не подскажете,в чем проблема?
скинь файлик проверю
только упакуй
paperscan@inbox.ru

Сообщение отредактировал DUST — 17.01.2007 10:04

посмотрел присланное — огромная карта, на месте обведенном кружком находится самолетик, правда сплюснутый.
По моим наблюдениям лучше всего выбирать вид сверху и делать снимок после того как камера вида прийдет в спокойствие, можно попробовать поставить на паузу. Файлик у тебя нормально теоретически выдернулся, за исключением того что его сплюснуло конечно, у тебя проблема с плагином макса который импортит 3DR. Может при установке не под ту версию воткнул плагин? У меня 7 макс.
Кстати у меня на работе видимо версия директ х старая поскольку при запуске самой программки выдает ошибку — не найден файл d3dx9_29.dll
Полазил по форумам- многие о нем спрашивают- но в какой апдейт директх он входит я так и не понял, по крайней мере у меня стоит сейчас 9с и тем не менее его там нет

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение
 
нашел файлик, закинул в систем32 -все работает
я вот с этим не понял- кто переведет что за опция?

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение
 
угол обзора. у человека он почти 180 вроде, в гамах обычно используется 60-90. кстати плющи модели могут возникать из-за неверной его настройки
А перегнать из Макса потом в *.X файл не получается — MakeMdl пишет ERROR: Invalid X file. Это из-за большого количества полигонов, или еще какой-то секрет в настройка есть? Самостоятельно сделанные модели из Макса конвертятся нормально. emoji
http://www.avsim.ru/forum/index.php?showtopic=26244 — может это ответ…
Сейчас попробую. Спасибо

Нет, не помогает. Поликов гораздо меньше, чем положено для отказа MakeMdl. И еще — остекление в Макс переносится при конвертации 3D Ripper?

Названия parts могут быть неправильными
Денис, там нету никаких parts — тупые сетки треугольников.

PS на кой вообще это все нужно КурсМП ?

Для общего развития emoji . Хочу посмотреть сетку на моделях — от траффиковых до летабельных. Получилось все сделать кривыми путями. Единственная беда — отсутствует остекление после рипа.

Цитата
Для общего развития

это хорошо emoji