можно по подробнее какую именно BGL вы перенесли.
если про ULLI_ALT.BGL почему то при посадке стал аэропорт проваливаться
Ребят, а какую сцену улии то вы ставите? Digital DESIGN (она у меня в 10-ке стояла)? Нужна сцена ULLI то, я же из Питера) Пока не вышло поставить, подскажите какую и как правильно?
Николай19804
07.01.2018 в 09:48
ULLI V2 При установке сценария, в корне симулятора создается папка SimMarket, в папке еще три bin. data . doc. В папке data находятся сценери и текстуры , нужно создать в Addon Scenery папку DigitalDesign — ULLI P3Dv3, и туда перенести с data. Scenery и Texture , Потом в диске С Program Files (X 86) должна быть папка Lockheed Martin , в ней ULLI P3Dv3 там и будет файл ULLI_ALT.BGL, его нужно перенести в Prepar3D v4 /Scenery /World / Scenery!!! И подключить сценарий в самом симе все!! У меня все без проблем работает ULLI V 2 .
Николай19804
07.01.2018 в 09:55
Вот ULLI V 2 !!
terman75132
07.01.2018 в 14:31
4 часа назад, Николай1980 пишет:
ULLI V2 При установке сценария, в корне симулятора создается папка SimMarket, в папке еще три bin. data . doc. В папке data находятся сценери и текстуры , нужно создать в Addon Scenery папку DigitalDesign — ULLI P3Dv3, и туда перенести с data. Scenery и Texture , Потом в диске С Program Files (X 86) должна быть папка Lockheed Martin , в ней ULLI P3Dv3 там и будет файл ULLI_ALT.BGL, его нужно перенести в Prepar3D v4 /Scenery /World / Scenery!!! И подключить сценарий в самом симе все!! У меня все без проблем работает ULLI V 2 .
Папки Addon Scenery у меня нет не в корне сима не в scenery, ее создать (создал в корне сима, переместил туда то что Вы написали)? В корне Prepar3D v4 /Scenery нет папки world, вопрос куда копировать ULLI_ALT.BGL. Подключил сценарий, так то вроде работает, при чем с неба всё смотрится хорошо, а на земле ВПП становятся размытыми конкретно… Как будто их мёдом полили… При чем перрон, рулежки, всё норм, немного мёда у обочин на перроне и обе ВПП полностью в мёде, но выглядит ужасно. Елси просто камерой приподняться, то мёд пропадает! Взлетаешь, с верху всё супер!
Edited by terman75
Николай19804
07.01.2018 в 17:04
2 часа назад, terman75 пишет:
Папки Addon Scenery у меня нет не в корне сима не в scenery, ее создать (создал в корне сима, переместил туда то что Вы написали)? В корне Prepar3D v4 /Scenery нет папки world, вопрос куда копировать ULLI_ALT.BGL. Подключил сценарий, так то вроде работает, при чем с неба всё смотрится хорошо, а на земле ВПП становятся размытыми конкретно… Как будто их мёдом полили… При чем перрон, рулежки, всё норм, немного мёда у обочин на перроне и обе ВПП полностью в мёде, но выглядит ужасно. Елси просто камерой приподняться, то мёд пропадает! Взлетаешь, с верху всё супер!
ULLI_ALT.BGL скопировать в Scenery/ World/ Scenery!! При установке другого сценария папка Addon Scenery создается сама, так как в ней будут ваши сцены!! а папка Scenery в корне сима установлена изначально, не может быть что бы у вас не было таки папок!!
Edited by Николай1980
SuperNush27
08.01.2018 в 07:18
Да с Питером все просто. Сцену в Addon Scenery, афкад Scenery/ World/ Scenery. Из папки Simmarket
Edited by SuperNush
SuperNush27
08.01.2018 в 07:20
В 06.01.2018 в 03:03, Budweiser пишет:
что за скрипт, не поделитесь?
В этой теме выкладывали. v4v2 файл называется
Юрий К.225
26.01.2018 в 13:58
Подскажите, какой буксировщик ставить в P3Dv4? От ATN как я понял не работает в 4 версии.
For taildragger aircraft (all FSX/P3D versions):
Taxispeed and Pushback will NOT WORK ON MOVING SURFACES !!!.
Reason: the groundspeed control in these gauges uses the FS variable for nosewheel rotation.
Стало быть самому управлять разворотом невозможно в Препаре? А надо именно это.
NorthWestern17
26.01.2018 в 18:43
В Groundhandling V 6.0 можно управлять разворотом самому.
TEVET338
26.01.2018 в 19:57
3 часа назад, Юрий К. пишет:
Уже было обрадовался, но:
For taildragger aircraft (all FSX/P3D versions):
Taxispeed and Pushback will NOT WORK ON MOVING SURFACES !!!.
Reason: the groundspeed control in these gauges uses the FS variable for nosewheel rotation.
Стало быть самому управлять разворотом невозможно в Препаре? А надо именно это.
Можно тормозами.
Юрий К.225
27.01.2018 в 03:59
9 часов назад, NorthWestern пишет:
В Groundhandling V 6.0 можно управлять разворотом самому.
Но написано же в ридми, что в Препаре не поддерживается функция управления разворотами. Или я ошибаюсь?
Юрий К.225
27.01.2018 в 03:59
8 часов назад, TEVET пишет:
Можно тормозами.
Это реально работает?
NorthWestern17
27.01.2018 в 08:20
Да. Это реально работает. Это работает в Prepar3D v4.1. За 17 часов, как дали ссылку, можно было поставить, проверить и понять, что все работает. Или нет )))) Или посмотреть кучу видео на YouTube как это работает.
Edited by NorthWestern
Wonderboy921
27.01.2018 в 08:23
2 минуты назад, NorthWestern пишет:
Да. Это реально работает. Это работает в Prepar3D v4.1. За 17 часов, как дали ссылку, можно было поставить, проверить и понять, что все работает. Или нет )))) Или посмотреть кучу видео на YouTube как это работает.
Зачем хиленькие мышцы мышкой перенапрягать, когда можно дрожащим пальчиком в телефоне вопрос набрать и опять обессилено откинуться на диванчике?
Ляпучка7799
27.01.2018 в 08:53
18 часов назад, Юрий К. пишет:
Подскажите, какой буксировщик ставить в P3Dv4? От ATN как я понял не работает в 4 версии.
А чем GSX-то не устраивает?
Юрий К.225
27.01.2018 в 11:36
3 часа назад, NorthWestern пишет:
Да. Это реально работает. Это работает в Prepar3D v4.1. За 17 часов, как дали ссылку, можно было поставить, проверить и понять, что все работает. Или нет )))) Или посмотреть кучу видео на YouTube как это работает.
Ну если поставить и проверить, то да. А если ещё не стоит? Вопрос задать возбраняется!? Или срач наше всё?:))
Edited by Юрий К.
Юрий К.225
27.01.2018 в 11:37
2 часа назад, Ляпучка пишет:
А чем GSX-то не устраивает?
А в нем разве можно рулить самому?
NorthWestern17
27.01.2018 в 12:15
Собственно это уже превращается в офф-топ. Юрий К. Вам уже ответили на все вопросы. В GSX есть буксировщик, но а) самому управлять разворотом нельзя. б) он платный. В Groundhandling можно управлять и он бесплатный, т.е. даром. И работает в в4, в отличии от очень хорошего ATN.
Edited by NorthWestern
Ляпучка7799
27.01.2018 в 22:47
11 часов назад, Юрий К. пишет:
А в нем разве можно рулить самому?
Нет. А зачем? Ты где-нибудь видел, чтоб пилот рулил буксировкой? Пилот только говорит в какую сторону буксировать, а дальше уже специально обученные люди всё делают. Мы ж за максимальую реалистичность в симе боремся
Юрий К.225
28.01.2018 в 11:14
22 часа назад, NorthWestern пишет:
Собственно это уже превращается в офф-топ. Юрий К. Вам уже ответили на все вопросы. В GSX есть буксировщик, но а) самому управлять разворотом нельзя. б) он платный. В Groundhandling можно управлять и он бесплатный, т.е. даром. И работает в в4, в отличии от очень хорошего ATN.
Ну офф топ так офф топ. Соррити. Наверно надо было отдельно тему создать.
dx198384
29.01.2018 в 12:22
В 28.01.2018 в 10:47, Ляпучка пишет:
Нет. А зачем? Ты где-нибудь видел, чтоб пилот рулил буксировкой? Пилот только говорит в какую сторону буксировать, а дальше уже специально обученные люди всё делают. Мы ж за максимальую реалистичность в симе боремся
Ну так тогда для максимальной реалистичности надо, чтобы они, эти специально обученные люди, были в симе и сами видели, на какое расстояние и на какой угол вас буксировать. Но их нет. И если буксироваться так, как предлагает GSX, то как вы измерите то расстояние, на которое надо отъехать, чтобы при развороте точно вписаться на рулежку? Поэтому в симе — только пилоту самому рулить буксировкой.
alexthespy94
30.03.2019 в 09:26
1 hour ago, Fedor-Sav said:
Всем привет. Подскажите какие существуют платные сценарии под p3d4? Заграница не интересует. Пулково и внуково приобрел, есть что нибуть еще достойное? От предыдущих версий симуляторов больше не хочу прикручивать, то света нет, то еще чего не работает.
Как вариант — Шереметьево, Краснодар. А так и не припомню, чтоб с поддержкой 4-го Препара что-то еще было. Основные косяки неадаптированных сцен — это обычно освещение. Я обычно по ночам не летаю, потому успешно юзаю Храброво, Архангельск, например. Хельсинки прекрасно работает (ах да, это уже не Россия :))
Ребят, а какую сцену улии то вы ставите? Digital DESIGN (она у меня в 10-ке стояла)? Нужна сцена ULLI то, я же из Питера) Пока не вышло поставить, подскажите какую и как правильно?
ULLI V2 При установке сценария, в корне симулятора создается папка SimMarket, в папке еще три bin. data . doc. В папке data находятся сценери и текстуры , нужно создать в Addon Scenery папку DigitalDesign — ULLI P3Dv3, и туда перенести с data. Scenery и Texture , Потом в диске С Program Files (X 86) должна быть папка Lockheed Martin , в ней ULLI P3Dv3 там и будет файл ULLI_ALT.BGL, его нужно перенести в Prepar3D v4 /Scenery /World / Scenery!!! И подключить сценарий в самом симе все!! У меня все без проблем работает ULLI V 2 .
Вот ULLI V 2 !!
Папки Addon Scenery у меня нет не в корне сима не в scenery, ее создать (создал в корне сима, переместил туда то что Вы написали)? В корне Prepar3D v4 /Scenery нет папки world, вопрос куда копировать ULLI_ALT.BGL. Подключил сценарий, так то вроде работает, при чем с неба всё смотрится хорошо, а на земле ВПП становятся размытыми конкретно… Как будто их мёдом полили… При чем перрон, рулежки, всё норм, немного мёда у обочин на перроне и обе ВПП полностью в мёде, но выглядит ужасно. Елси просто камерой приподняться, то мёд пропадает! Взлетаешь, с верху всё супер!
Edited by terman75
ULLI_ALT.BGL скопировать в Scenery/ World/ Scenery!! При установке другого сценария папка Addon Scenery создается сама, так как в ней будут ваши сцены!! а папка Scenery в корне сима установлена изначально, не может быть что бы у вас не было таки папок!!
Edited by Николай1980
Да с Питером все просто. Сцену в Addon Scenery, афкад Scenery/ World/ Scenery. Из папки Simmarket
Edited by SuperNush
В этой теме выкладывали. v4v2 файл называется
Подскажите, какой буксировщик ставить в P3Dv4? От ATN как я понял не работает в 4 версии.
Вот этот работает http://www.perfectflight.cloud/2017/12/03/fsxp3d-groundhandling-v-6-0/
Ну и GSX тоже
Уже было обрадовался, но:
For taildragger aircraft (all FSX/P3D versions):
Taxispeed and Pushback will NOT WORK ON MOVING SURFACES !!!.
Reason: the groundspeed control in these gauges uses the FS variable for nosewheel rotation.
Стало быть самому управлять разворотом невозможно в Препаре? А надо именно это.
В Groundhandling V 6.0 можно управлять разворотом самому.
Можно тормозами.
Но написано же в ридми, что в Препаре не поддерживается функция управления разворотами. Или я ошибаюсь?
Это реально работает?
Да. Это реально работает. Это работает в Prepar3D v4.1. За 17 часов, как дали ссылку, можно было поставить, проверить и понять, что все работает. Или нет )))) Или посмотреть кучу видео на YouTube как это работает.
Edited by NorthWestern
Зачем хиленькие мышцы мышкой перенапрягать, когда можно дрожащим пальчиком в телефоне вопрос набрать и опять обессилено откинуться на диванчике?
А чем GSX-то не устраивает?
Ну если поставить и проверить, то да. А если ещё не стоит? Вопрос задать возбраняется!? Или срач наше всё?:))
Edited by Юрий К.
А в нем разве можно рулить самому?
Собственно это уже превращается в офф-топ. Юрий К. Вам уже ответили на все вопросы. В GSX есть буксировщик, но а) самому управлять разворотом нельзя. б) он платный. В Groundhandling можно управлять и он бесплатный, т.е. даром. И работает в в4, в отличии от очень хорошего ATN.
Edited by NorthWestern
Нет. А зачем? Ты где-нибудь видел, чтоб пилот рулил буксировкой?
Пилот только говорит в какую сторону буксировать, а дальше уже специально обученные люди всё делают. Мы ж за максимальую реалистичность в симе боремся
Ну офф топ так офф топ. Соррити. Наверно надо было отдельно тему создать.
Ну так тогда для максимальной реалистичности надо, чтобы они, эти специально обученные люди, были в симе и сами видели, на какое расстояние и на какой угол вас буксировать. Но их нет. И если буксироваться так, как предлагает GSX, то как вы измерите то расстояние, на которое надо отъехать, чтобы при развороте точно вписаться на рулежку? Поэтому в симе — только пилоту самому рулить буксировкой.
Как вариант — Шереметьево, Краснодар. А так и не припомню, чтоб с поддержкой 4-го Препара что-то еще было. Основные косяки неадаптированных сцен — это обычно освещение. Я обычно по ночам не летаю, потому успешно юзаю Храброво, Архангельск, например. Хельсинки прекрасно работает (ах да, это уже не Россия :))
Edited by alexthespy